Warriors Orochi 4
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The latest title in the tactical action series WARRIORS OROCHI will be available on Steam®! Features of WARRIORS OROCHI 4 - A dream collaboration starring heroes from DYNASTY WARRIORS and SAMURAI WARRIORS! Heroes from across the Warring States period of Japan and the Three Kingdoms era of China successfully defeat the evil Orochi and end his reign. After overcoming their desperate struggle to save the world, our heroes return to their respective eras – or so they think. - 170 playable characters – the most ever for the WARRIORS series! Experience Warriors Orochi 4’s narrative through the eyes of 170 characters. 165 returning from across the Dynasty Warriors, Samurai Warrior and Warriors Orochi universes – with five new characters joining the roster. - Introducing "Magic" to the series, you can now experience even more thrilling and intense Musou Action! All-new additions with characters being able to cast powerful magic abilities to wipe out their foes.
Steam User 53
替补上位转正,全靠同行帮衬!
不知不觉间,《无双大蛇》系列竟然成为整个《无双》系列不可忽视的存在了,虽说它的上位多少也是全靠友军《三国无双》系列不争气的帮衬,但它当年作为一个“替补”,能转正并站稳脚跟,凭借的却是实打实的实力和质量。严谨点说应该是:最起码这实力就比那帮衬的友军《真三国无双5》和《真三国无双8》好多了。
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哪位大神来告诉俺,游戏名为啥有个“4”?
虽说不明白《无双大蛇3 终极版》的名称在游戏页面上竟然是叫《WARRIORS OROCHI 4 / 無雙OROCHI 蛇魔3》,让俺这么个没读书的人误以为是《无双大蛇4》终于出来了,但这终究依然只是《无双大蛇3 终极版》而已,只是游戏内容较之正常的《无双大蛇3》更为充实罢了!看来《无双大蛇4》应该也是要归入“有生之年”系列了。
简陋是没错,但也很纯粹!
《无双大蛇3 终极版》其实也并不算完美,对比其他《无双》系列的话,无论是UI、场景建模、技能特效等等处处都透着简陋(毕竟一直都只是用来救场的“替补”作品)。但不管怎么说,《无双大蛇3 终极版》却也的确把《无双》那爽快割草的精髓接棒并传承了下来。在这里没有太多花里胡哨的设定,我们游戏的目的就是闯关割草刷装备,收拢新角色锻炼角色继续闯关割草刷装备!如此往复,直到把所有的角色收集齐全,完成我们心中那满满的成就追求。
人、神、妖一起上,176个角色让你爽到爆!
《无双大蛇》系列一直秉承着将《三国无双》和《战国无双》里的诸多角色融合到一起,剧情合理不合理没关系,主打的就是一个人多管饱!这次《无双大蛇3 终极版》足足176位角色,直接连神话角色都涵盖了,东方的女娲、杨戬、哪吒,西方的雅典娜、哈迪斯等等尽皆登场,也算是热闹非常了。
熟悉的攻击+熟悉的配方=久违的爽快感!
游戏的攻击方式依然是利用轻攻击、重攻击的不同连段来触发对应的衍生招式,再加上各种无双技和神灵技能,直接就让割草的爽感直线拔升,根本停不下来!更别说还有着我们操纵的3个角色+辅助的4个角色共同合力发起的终极必杀技,那场景、那伤害更是足以把那爽感拉到巅峰!而这也正是《无双》系列真正的精髓——甭管合理不合理,爽就完事了!
虽说只是“替补”,但纯粹的“它”是真的不忘初心啊!
整体来说,《无双大蛇3 终极版》在各方面的表现都还算是整个《无双》系列中相当不错的了。176位可操纵角色绝对是历代之最了,割草的爽快程度和简单的操作也是相当到位,而且游戏里其他的游戏内容也都是为了割草而服务,没有太多花里胡哨的设置,反正我们在游戏里的所有操作都是为了能更加爽快的割草!这种纯粹的目的应该也是《无双大蛇3 终极版》能在《真三国无双8》大崩盘的基础上依然能获得一众好评的主要原因吧!
Steam User 4
剧情很一般,优化不错,人物皮肤少了一点,难度不算高,角色好玩的挺多。矮子里面拔大个,这游戏算是不错的无双游戏了,但是神奇系统让战斗变得比较简单,且因为出场人物过多所以每个人的存在感都不是很强,地图的数量也挺少的。
总结的话,整体比较敷衍,诚意不是很足
Steam User 2
可以不认同光荣的游戏性,但不能不认同光荣的女角色审美。割草很爽,剧情约等于没有,适合跟朋友边割草边聊天
Steam User 1
休闲爽快打斗 不需要做剧情上来就干 符合 上班族休闲
Steam User 3
以下是我对《无双大蛇 3》的一些游戏评价:
- **优点**:
- **丰富的可操作角色**:已知有 170 名可操作角色,包括《真·三国无双 7 帝国》《战国无双 4-Ⅱ》的角色以及“无双大蛇”系列的原创角色,涵盖三国、战国、中日神鬼、希腊诸神、北欧诸神等,如此丰富的角色阵容对新老玩家都极具吸引力,比如玩家可以使用赵云、真田幸村等经典角色在战场上杀敌,还能体验到希腊神明等特殊角色的独特技能和玩法。
- **爽快的战斗体验**:继承了无双系列的割草爽快感,战斗节奏快,招式华丽,配合神术系统、合体神术等,能让玩家在战场上尽情释放技能,享受横扫千军的快感。神术系统包括普通神术、蓄力神术、固有神术、骑乘神术、合体神术,增加了战斗的多样性和策略性,像固有神术威力强大可用于杀将,合体神术则是集解围、杀敌、拿奖励于一体的强大招式。
- **出色的游戏性**:除了主线剧情,还有混沌模式等丰富的游戏模式,增加了大型鬼怪,打起来仿佛在玩讨鬼传,并且追加混沌模式乱入战场,增加了反复游玩刷装备的动力,让玩家在游戏中有更多的内容可探索和挑战。
- **较好的优化**:部分玩家反馈游戏优化不错,在 1070 高画质下最低 53 帧,1060 最高画质下最低 48 帧,人物建模细腻,虽然场景略逊一筹,但总体来说合格,且针对部分计算机默认使用集显的问题,手动设置为独显渲染后能较好解决卡顿等问题。
- **新的游戏特性**:新增了一些不错的特性,如按紧按键两秒以作确认的操作方式,一定程度上防止了误操作;翻查战场中的台词功能,对于想了解对白的玩家来说是个很好的补充;模拟战模式提供了练习的场所;技能树与等级挂钩,满级前一定能点满,且“点”的东西和数量简单精炼;通过阵地解锁重要元素(主要指武将)的形式,既安排了前提条件,又不是单纯顺着剧情发展,解锁武将前必须先解锁的元素也比较合理,这些挡路的格子都是一些很实用的 BUFF,在“以解锁全武将”为最终目标的过程中,给玩家提供了足够的推动力和想一步一步解锁的感觉;武者修行的加入,其报酬除了等级上升外,还会出现 3 或 4 星武器,在前期资源不足的情况下很重要,并且可与任何战场同时进行,每次可以抵押的人数上限为九人,等级上升幅度恰到好处,避免了成为 BUG 一样的存在,同时减少了刷经验、好感度和武器上手度所需要的时间。
- **缺点**:
- **剧情方面**:剧情存在一些槽点,比如通篇可以概括为《曲线救国记》,人物动机不明,洗白情节牵强,例如蔑视人类的阿瑞斯、弑父且和奥丁联手的人物动机让人难以理解,宙斯等众神的行为逻辑也不够清晰,剧情不如前代丰富和感人,如一代和魔王再临采用多线多结局,二代虽是单线但剧情感人至深,而本作单线剧情在这方面有所欠缺。
- **画面表现**:有玩家认为游戏画面不够出色,场景相比人物建模略显不足,部分细节不够精细。
- **存在优化问题**:尽管部分玩家觉得优化不错,但仍有一些玩家在 Steam 上给出差评,表示游戏存在优化问题,如显卡 1050 跑不动游戏,有闪退问题,用 1080Ti 游戏帧数只有 20 几帧,还有玩家遇到游戏开启后停止工作的问题,不过这些问题可能通过手动设置显卡等方式解决。
- **赶工迹象**:游戏存在一些赶工迹象,例如破天荒的没有开场动画,UI 界面简陋,阵地系统里放三个角色在那摆造型的设计对于新手有种惊悚的观感,且部分系统设计不够完善,比如战斗界面中没有标出各角色的类型,导致玩家可能玩到最后都搞不清楚各个角色分别是什么类型。
- **神术系统不平衡**:神术系统设计得相当不平衡,部分角色的神术过于强大,甚至只靠神术不放其他招式就能纵横无敌,这在一定程度上影响了游戏的平衡性和公平性,使得那些神术较弱、只能靠固有招式砍人的角色相形见绌,背离了系列原本的方向。
总体而言,《无双大蛇 3》虽然存在一些缺点,但在角色丰富度、战斗爽快感、游戏性等方面表现出色,对于喜欢无双类游戏的玩家来说仍有较高的可玩性。
Steam User 4
感觉蛇3也没有首发印象中那么不堪。2代确实经典,不过个人觉得这个经典是因为剧情和体量上,一周目通关的时候,反复打一张图救人确实很有代入感。3代剧情就很平淡,确实不如2代,而且地图战役也少了很多,没了刷素材、没了刷密武、没了携带技能、没了开场动画、没了即时演算,这系列总是吃了这个吐了那个,不知道制作人怎么想的。武器建模一个样真的不是很想刷,平衡也有问题,太依赖神器导致c技和无双冷板凳,二代t技就不存在这个问题。不过谈终章内容的话,我觉得2和3差不多,刷到最后都是复读招式,想玩的有乐趣都得自费武功,只能说这是无双系列的通病。如果是没接触过无双系列的新玩家,推荐先入3代,2代画面太差了,3代还有神术这个轮椅帮玩家体验终章后的高难内容。
Steam User 1
人物最多的一代,既能体验战国人物也能体验三国武将外加神话人物,配上DLC武器,割草爽的飞起来。