WARRIORS ALL-STARS
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A battle of heroes where everyone is the lead! The very first all-star title of Koei Tecmo! The rousing action essential to "Warriors" series is powered up with new elements, such as open scenarios and multiple endings! Impressive assembly of 30 characters backed up by the original voice actors, and action that combines both familiar traits of the original series and new exiting elements like “Musou Rush”. Furthermore, each character and their progression are drawn vividly, through special strengths and effects, known as “Hero Skills,” and the ways story and interactions change based on the battles they fight. Enjoy the epic story of collaboration of heroes that brakes the borders of diverse range of worlds! The gameplay is modeled after the hack-and-slash Warriors series, in which the player controls a single character to defeat enemies throughout a stage while trying to achieve a specific goal. In Warriors All-Stars.
Steam User 2
ソフィーのアトリエのキャラで無双っぽいアクションゲーがしたくて購入。結果、ほとんどプラフタでプレイ。すべてのルートで仲間になるので、存分に異世界の住人(ルート次第では敵に回るソフィー含む)を豪快に殴り倒して錬金術の力(物理)を思い知らせることができました。
あくまで無双「っぽい」ゲームです。無双シリーズだと思ってプレイすると、ブレイブシステムのおかげでボス直行できなかったり味方がまったく役に立たなかったり馬などの移動手段がなかったりシナリオクエストは一度クリアすると次の周回までプレイできなかったりプレイアブルキャラが全員集合するのは特定のルート中だけだったり武将と出会うと毎回挨拶代わりに無敵状態で必殺技をぶっぱしてきたり...等々がストレスになるので別ゲーだと思ってください。
独自システムのブレイブは低難易度では敵を守る盾のように思えますが、ブレイブを上げれば最高難易度の敵でも十分に殴り合える矛になります。無双シリーズと比べると、低難易度のストレスは高めですが高難易度は易しめ。
様々な作品からキャラが出演しているだけあってアクションが多彩ですし、このゲームでないと組めないPTやできないことがたくさんあります。元ゲーだとソロのキャラが徒党を組んだりRPGキャラがアクションしたり。
一番ツボにはまったのはフィーバータイムで他PTメンバーと一緒にテンション高くなった呂布。メンバー次第では絵面がもはやギャグになったりします。
ストーリー?
・・・ケモっ娘っていいよね!
Steam User 0
これは…とても悩ましい作品です。
私は無双シリーズはベルセルク無双とソシャゲ以外はやっています。
このゲームに関しては爽快感は非常に限定的です。
・友好度が片側通行な為、作業感が強い
・味方が常に苦戦中(場合によっては登場即苦戦のケースも有り)
・依頼が捗らないと損した気持ちになる
・【重要】モブを含めた大半の武将が出会い頭に無双奥義撃ってきます。無敵が付く桜花と死ななくなる直虎に関しては面倒くさい遅延戦術となっています。
・なんか全体的に顔がのっぺりしてて美形…?ってなります。
…ざっと挙げられるだけでもこれだけの重大な欠陥があります。ただ、いいところもありまして…
全キャラが全キャラに対して特殊称賛があります。
つまり攻略サイトで調べて登場キャラが気に入ったらもしかしたら、もしかしたら耐えられるかもしれません。
これだけ酷評して何故おすすめを押してるのかと言いますと、まさに特殊称賛好きだからです。