Warring States
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Warring States: Tactics
- 15 Single-player Story Missions (each a unique map)
- 12 Battle-mode/Multi-player Battle maps (vs Humans or AI)
- 2-4 Player Local and Online Multi-player
- Original Soundtrack composed with the actual sounds of classical Chinese musical instruments
- Hex-based / Turn-based (IGOUGO) combat
- Unique Tactical Point system: Earn Tactical Points for making sound tactical decisions (flanking, spears vs cavalry, defending high ground, etc.) and spend them on devastating special moves
- 18 Special Moves
- Siege Warfare: Assault castle walls with siege towers or destroy their gates with powerful battering rams
- In depth terrain mechanics across 4 different environments
- No Building: Focus entirely on the combat and tactical choices
Warring States : Tactics is a turn-based battle strategy game set during the Warring States period of Ancient China.
The Warring States period is one of turmoil in China, where various feudal states struggle for control of all of China. Lead the forces of Qin through numerous historically-based missions as they challenge the other states for supremacy.
The story is told between missions as dialogue cut-scenes using beautifully drawn character portraits; as well as in game dialogue relevant to the battle at hand.
Also included is a fully composed soundtrack, which really helps bring the feeling of Ancient China to the game’s atmosphere.
Steam User 73
赳赳老秦,复我河山,血不流干,死不休战。
赳赳老秦,复我河山,血不流干,死不休战。
西有大秦,如日方生,百年国恨,沧海难平。
天下纷扰,何得康宁,秦有锐士,谁与争雄。
这个游戏的制作方Polynation Games ltd虽然是一家英国公司,但是可以看得出他们是中国历史和秦王国的忠诚FANS。游戏从战国初期楚魏赵韩四家侵略秦国,东方诸国视秦国为蛮夷对来自秦国的求援坐视不理,老秦军民浴血奋战付出惨烈代价终于拯救了国家开始,经过一系列的战役,最终通过变法自强,终以强大的实力横扫六合,一统天下,建立了中华文明两千余年的基业。游戏通过不同时期一系列战役和穿插其中的背景介绍,概括了战国时期长达二百五十年过程中的秦国崛起历程。
这个游戏终究还是小制作。游戏中没有任何政治、文化的内容,只是专注于一场场战棋式战斗。游戏的整个长度也不长,关卡并不多。部队通过战斗的优势来获得战术点,再通过消耗战术点来进行高级的战术行动。不过让人遗憾的是,单纯作为战棋游戏来说也依然存在着很多不足。首先游戏的界面类似于三国志和文明的战斗界面,但是部队的种类和行动模式,以及地图上的可互动建筑非常少,一些类似于村庄和城市的地方却并无防守或者补给上的加成,也就是说毫无意义;己方部队的邻接可以在属性上得到加成,但是无法做出同时攻击;敌方部队AI呆头呆脑,我方部队只要没有进入视野他们就背立不动;用鼠标拖动屏幕边缘移动卡顿无比,只有通过键盘按键才可以流畅地转换视角.....总之如果跑去了文化背景,作为一款战棋游戏而言,素质也只能说是一般般。
制作组对战国历史的热爱是毋庸置疑的,无论是详实的背景介绍,还是属性说明中穿插的孙子兵法的名句,都让中国玩家感到非常亲切。但是对于外国玩家来说,可以想象他们会因为Chu, Qin,three of Jin,Bai Qi, Zhao Xiangzi这样的人名国名搞得头疼不已,全无代入感可言。应该是由于销售状况的不佳,游戏成功登上steam以后就再也没有过更新,现在依然还是遥遥无期的early access阶段,基本上可以说大概已经太监了。游戏虽有多人模式但是并没有人可连接,实际上就算有人一起玩以现在的版本状况也没什么值得联机的。
我最遗憾的还是,这个游戏为什么还是一家英国几个人规模的作坊式独立小组来制作,中国却没有人做过这种题材。即使如此,我还看到国内几个游戏网站发布了这个游戏的破解,底下评论的人寥寥,而且都还在骂编辑:“为什么发这个只有英文的游戏”....这实在让我感到羞耻,无论从哪种角度上。
基本分:5
+2 厚重的中国历史情怀(对中国人或者喜爱中国历史的外国玩家来说)
+1 浓烈中国风的配乐和画面
-1 不成熟,有所欠缺的战棋游戏性
-1 目前的完成状况
总评:6 对中国玩家来说还算值得一玩的休闲小品。游戏进过慈善包,以后应该也会进。虽然没有汉化,但是单词和系统都很简单,不懂英语也能玩。
Steam User 13
玩完了第一个战役的第一个场景,总体而言还是不错的,配乐和画面很有中国风。接下来简单吐槽几句:
一、三家分晋的时候,白起还没有出生呢。当然老外来做中国战国的游戏能知道三家分晋,赵襄子,白起啥的已经不错了,不能要求更多。
二、函谷关拼音明明是Hangu嘛,游戏里为啥用的是Hangnu呢,开始还困惑了半天hang‘nu是啥玩意儿。
三、秦、魏、韩等各国的兵种完全一样,没有区分出特点,如果能体现出各国的特色来就更好了。当然,外国制作组,不能要求更多。
四、好像没有地形对防御的加成设计?
五、如果能设计出白起这些将领对自己的部队有能力加成就更好了,更能让人感受到这些名将们的魅力。
总之,虽然制作组已经很努力了,但是还有很多方面可以做得更好的。所以如果100分满分的话,综合考虑到制作组对中国历史的热爱以及中国因素的加分项,以及现在的完成度和战斗对我这个SRPG资深玩家来说过于简单的减分的话到我给这游戏打60的及格分。希望制作组能够让这个游戏变得更好。
Steam User 4
分量偏少的左宗棠鸡
——小评《Warring States》
本游戏得自SteamCN鉴赏家。
+ 不过不失的回合制战棋战斗
+ 丰富的兵种与地形
+ 较为扎实的文化考据
+ 传统中国风格的配乐
o 略显怪异的美术风格
- 游戏内容较少
- 优化较差
总评:6.0/10,以中国战国时代为背景的回合制战棋游戏,有趣但内容偏少,难以令人满意。
我在15年的时候就开始关注这个以古代中国为背景的游戏,其间多次联系开发组想自带干粮帮助他们制作官中,但都被委婉地拒绝了,本以为他们找好了本地化公司,结果正式版的语言支持还是只有孤零零的English...开发组你们开心就好。
回到游戏本身,《Warring States》是一个英国的小制作组制作的以中国古代战国为背景的回合制战棋游戏。不同于全战等历史策略游戏,《Warring States》抛下了种田与养成的过程,只有一场场战役,选定兵种、将地图上的敌国军队剿灭或驱离,就是游戏的全部内容。
游戏的战斗系统是相当保守的六角战棋,有限的行动点数、简单的指令、兵种配合、影响战力的士气值...虽然兵种与地图方面还算丰富,但没有任何令人眼前一亮的新机制或玩法,勉强称得上不过不失。
在战役模式的关卡中,玩家需要指挥秦国锐士抗三晋、平韩魏、灭楚赵,让玩家以指挥者的身份熟悉并了解战国中后期“秦王扫六合”的历史。
比起《Never alone》那样生硬的播片、《Guacamelee!》那样挂羊头卖狗肉的文化推广方式,《Warring States》的做法更容易让人接受,非中华文化圈的玩家可能不会去翻看那些佶屈聱牙的古文翻译,但却能在这个游戏中知晓《孙子兵法》那个时代的历史故事。
开发组在历史考据方面也用功颇深,游戏中出现的势力名称、将领、兵种、战役等历史元素大多有据可查,并未出现P社那样“中国人自己都认不出来”的可笑错误。
不过,偏美式卡通的美术风格与充满古典韵味的游戏配乐、厚重的战争与历史内容显得有些格格不入,一定程度上影响了游戏的整体氛围。我实在是无法接受一个长着鹰钩鼻、罗马将军模样的白起...
较少的游戏内容则是《Warring States》的另一个问题。这个游戏的EA时间长达三年之久,刚推出时就是十几个战役、一个自定义模式,三年后结束EA,依然是这些内容,优化也未见改善,价格却涨了一倍,因此这个游戏是否物有所值,还需玩家自己考量。
对我而言,《Warring States》就像是美国中餐馆的招牌菜左宗棠鸡,徒有“中国特产”的噱头,却不符合国人的口味,足以果腹,难解馋虫。
Steam User 3
游戏没玩明白,表情和徽章是真的好看,完事退款了。
Steam User 5
貌似是2015年买的,记不清楚了。当时逛steam的时候正在想有没有啥有意思的游戏,谁想到这个出现了,然后就买了。的确,steam上的有关中国历史的游戏除了日本的厂家几乎是没有,就算有也是挂羊头卖狗肉。所以当时第一眼看到还很惊艳,但是一进入游戏,操纵第一对士兵。跳出,再进一次,还是跳出。就积灰去了。
这现在到了18年,看见那全站三国的预告片,突然想起自己还有这个游戏,于是重新下下来。玩玩感觉还不错,就想写点评测。
1.游戏内容依旧不健全,只有战役,而且战役也就几个。不够丰满,希望有自由模式。就是可以自己控制一个国家,占地为王,发展军队,一统六国。
2.这种类型本来就是小众,题材又是中国的战国,更是小众,不如加个中文吧,至少能在中国区卖多点。
3.各国兵种没啥区别,有点儿无聊。
以后玩着会接着写。
Steam User 0