Warparty
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Warparty is an old school RTS where players must gather resources to unlock new buildings, units and upgrades, with the goal of destroying all their opponents’ bases. Players can also control a powerful chieftain that they can shape by selecting talents when they expand their settlement. These talents also offer new units or bonuses that can change the way players play. Resources are limited however and the player will need to step out of his base to gather precious resources required for more powerful units, or capture and hold shrines that slowly give them power points used to summon powerful abilities that can turn the tide of battle. They will have to be careful however, as wild dinosaurs and other tribes roam the map.
Steam User 8
问题很多,我先慢慢玩。
战役篇:
1、加载时还没翻译。
2、很多音效是war3和帝国的,比如魔兽争霸女猎手的声音。
3、战役不能保存也是……
4、难度设置为简单,也不简单。
5、因为4的缘故,有些关卡,比如人类第6关,守塔不如直接先把敌方灭了容易……
6、AI实在是让人生气,围着转、治疗不奶、打完眼前的不帮战友打而往前走……
7、4、5最终原因应该是电脑是进攻型,就不能改成防守型的吗?一直派兵来打。
8、第4、7条,原来并不是电脑进攻型,而是很多关,电脑会自动刷新兵出来,奇怪的设定,难道是弥补AI弱的“补丁”?
9、最后一关,居然是3个种族一样的玩法。无语。
1、生存模式实在太无聊了,挂了一个小时,受不了,退了。另外,死灵族明显更适合。
对战篇:
1、不平衡
2、AI不行。(电脑队友或者地方,会不出兵?明明有农民)
其他的也没什么好说的。
Steam User 3
虽然还没玩多久,但还是来评论了。这个游戏暂时不推荐购买啊,建模一眼望去容易搞混(熟悉了还好),AI和游戏中的一些判定还有待完善,背景音乐单调就算了,玩多了星际魔兽受不了这种欢快的BGM一直放。移动时人物语音太多了,一起说特别乱,建议修改。然后就是这样,期待战役。
Steam User 2
魔兽的简化版,三个族,每族只有一个英雄,没有道具装备,人口上限160,最多单位占人口,分为野兽、近程、远程三个兵种,互相克制,资源有食物、水晶和异能,异能获得方式比较特殊,资源分散多处,遭遇战会比较多,现阶段地图太少了,还需要优化打磨,RTS爱好者或是消磨时间尚可
Steam User 5
抱着期待第一时间就入手,我觉得这款游戏的话现在的话就是一个完完全全的半成品,不谈没有战役这点,下方的操作界面明显要小很多,字太小看起来就很不舒服,如果说再加大一点会很好,初始阵营只有两个可玩性有点低不说,而且两个阵营肯定就是一个阵营一家独大这种情况,如果再加一个阵营来说形成三方互相克制会比较好一点,而且英雄的作用最好还是在游戏中有所体现比较好,现在的英雄简直就像一个超级步兵一样毫无存在感,最好还是给予英雄成长性比如说经验值和技能增加点存在感,中立元素方面的话也比较单薄,可以增加一些有些自己特色的那种中立势力,比如说可以驯服的恐龙巢穴会自动出兵帮你攻击敌人,或者可以用来结盟的中立阵营生产一些有趣的特殊单位,完成某项任务奖励某个超强力的科技或者单位的这种中立祭坛之类的东西,空中单位和海战这方面也可以拓展一下,还有为什么没有城墙啊,不过至少这边还是对这游戏之后的进步抱有期待的,只要是好的进步就行。
Steam User 1
为什么我给好评,仅因为这是个传统RTS
Steam User 1
中规中矩还算可以,就是有谁见过有不能拆建筑的RTS吗
Steam User 3
非常有趣的小品级RTS优秀,可爱简约的画风,Q版的建筑设计和人物设计,适合轻松时候玩上一局。操作上易上手,有点像红色警戒2+帝国时代2的味道。