Warlords Under Siege
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关于游戏
《王国围攻》是一款即时战略和塔防相融合的游戏,在游戏中你需要建造城镇并抵御外敌千军万马的侵袭。不过你可千万要注意了,对你虎视眈眈的可不只是哥布林们。
- 敌人进攻速度太快手忙脚乱?冷静下来,先收集资源建造城镇,提高其防御力,铜墙铁壁之后哪怕是恶龙也会为你的领土头疼二三!
- 是谁在坚守你最后的领土?选择并号令你喜欢的英雄以守卫要塞据点,他们可不是什么柔枝嫩叶,只有完全了解他们才能使他们的能力得到充分发挥,记得要收集经验提升英雄等级哦。
- 当敌人蜂拥而至之时,雇佣士兵,士兵们可不是什么只会孤军奋战的蠢材,他们人多势众,成为保护你领土的一道道坚固城墙,在最前方冲锋围剿敌人。
- 破晓时分,各种增益奖励可供选择, 想升级步兵?还是加速生产?一切由你来定夺!不过千万不要忘记组建修整你的卡组,让下一关赢得更轻松!
- 在围攻战役中你可以收集到金币。即便你守卫的城镇沦陷了,你依然可以升级下一个新城镇!用这些金币来开发新科技,解锁新增益和新的卡牌组,让每一局抵御更持久吧!
Steam User 5
《王国围攻》是由RedKar Devs工作室推出的融合了肉鸽卡牌的即时策略类游戏。游戏的背景设定在中世纪的冷兵器时代,玩家需要抵御敌人一波又一波的猛烈攻势,保卫基地。获胜后可以获得命运卡牌,建造或者强化建筑,扩编军队,招募英雄等等,但是请注意建筑位置有限需要玩家适当取舍。玩家可以控制军队或者英雄单位探索地图,其中英雄单位战斗力和血量都很高,玩家在对局获胜后可以通过命运卡牌学习新进能强化我方英雄。虽然是即时策略类游戏,但是其中加入了肉鸽式的卡牌构筑,不仅增加了对局的多样性,也增加了游戏的趣味性,让玩家每一次重复游玩都有全新的体验。
欢迎关注轻游社,以轻松认真的态度,对待每一款游戏
Steam User 0
王国围攻
本作是一款卡牌+塔防的游戏,但是游玩体验下来是样样都有,样样都差点意思
玩法
塔防
游戏是关卡制,根据地图不断推进战役,只要在迁移关卡坚持生存10分钟即可解锁下一关卡,越往后的关卡生存获取金币越高
进入关卡,根据地形的不同,有着不一样的怪物(定期刷新)进攻路线,和可安置的建筑格。
在怪物进攻的道路经过建筑格可建造城门,关门阻挡怪物或者开门放部队、商队出入城。城门并行的格子可建造城墙、城建间可建造箭塔,远程防守部队如弓手可驻守城墙,城墙可选择尖刺反击敌人伤害、坚固减少驻守部队受到的伤害等功能升级(可兼容)。
在地图边缘处,往往有森林、山脉、矿石等可建造伐木场、采石场、矿场等资源生产建筑,资源是打造建筑、招募部队、升级建筑的必须材料。除了建造的这些资源生产建筑外,定期会有商队的马车从地图边缘过来,我们需要保护他们安全抵达城主府,这样也可获取资源,当然如果商队不幸遇难,在他们的尸体处也可以拾取一定的资源
除了以上所述限定建筑格,其余的往往可以自主选择建造,营地、靶场可以训练近战的剑士、远程的弓箭手等;还可建造农场等功能建筑,增加可容纳部队数目等
卡牌
游戏的建筑、建筑升级以及一些部队升级/BUFF,英雄技能等都是以卡牌形式存在,初始卡牌有六张,其余放入牌组的卡牌没限制。除了初始的六张自动使用,其余需要经过一段时间后点击屏幕中间上方抽卡,五选一的形式选择要使用的卡牌。
初始必带有城墙、箭塔、伐木场、城门、采石场、剑士兵营,再后续拿到一大堆石材的一次性给石头后,可以先替换掉采石场,保障基础建筑,不等慢慢采集的卡时间限制一步到位升级,采石场的建造等待后续的抽卡
局外成长
游戏的每波敌人的难度提升很大,所以十分依赖局外的成长。
本作的局外货币为金币,通过对局内坚守时间、消灭敌人数目等数据获取。
金币有两大用处,一个是开卡盒,获取新卡牌,初始的卡牌是稀少且没有建筑的升级卡的,这些都需要花费金币抽取;另一个是城主府数值的成长,花费大量金币解锁升级,强化开采效率、建筑防御与攻击等等。考虑到游戏的难度,刷局外是必不可少的,且十分废肝
总体
有新意,但是难度设计有一定缺陷且废肝的游戏
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Steam User 0
总的来说打折买一手还是可以的,就是优化是差,后面卡的死机,直接存档没了难受死,还有马被卡主了会不动有的时候,还连带着后面的马一起卡主沙漠的关碰到太恶心了
Steam User 0
前言
《王国围攻》的玩法是一个塔防类的即时战略游戏,它融合了肉鸽了元素,使得游玩性得到了大大的增强。在游戏里我们需要通过防守我们的王国来获取局外金币来进行抽卡以及市政厅的升级,所以游戏前期几乎是为了获取局外金币的,因为一旦到了游戏的中期我们的资源会溢出但是战斗力提升不上去,因为我们需要更高等级的卡牌来升级建筑以便增加我们的战斗力,所以前面几局甚至十几局的体验都是没那么舒服的。
游戏玩法
游戏中的卡牌分为铜,银,金三个等级,我们需要在商店里抽卡然后来构筑自己的卡组,游戏的卡牌大体分为如下几种:建筑牌,建筑升级牌,英雄技能牌,数值提升牌,以及空投牌等这几类,建筑又分为产能建筑,军队建筑,辅助建筑,攻击类建筑这几种,目前英雄有三位,他们也有各自的特殊技能卡以及通用卡牌,所以构筑卡牌是非常重要的一环,如果没有卡牌可以构筑,那么只能通过坐牢的方式来刷局外金币,而且局外金币的消耗也是逐渐增加的,这就会导致玩家需要长时间来游玩体验极差的回合。
卡牌的构筑初始拥有6张手牌,每一关的地形是不同的,有可能本关根本没有采矿的位置,所以需要调整手牌和卡牌的构筑,还是很不错的,在这里分享一下游玩之后的卡牌构筑,首先是英雄自身的数值增加,我的建议是完全不需要任何防御,直接无脑堆输出即可,以及英雄特有的技能牌,至于建筑卡牌,我推荐增伤技能卡,远程单位的建筑卡,英雄殿堂用来继续增加英雄的数值,以及市场来获取金币,其余无脑堆弓箭手以及其升级后的单位比如火枪手还有幽魂,当然了他们所需要的产能建筑肯定是要带的。
仍需改进
游戏目前的平衡有些差,而且没有任何新手教程,打开游戏甚至需要自己摸索(当然游戏内是有百科的,但是这根新手教程不冲突),前几次战斗很上头,但是也很坐牢,游戏体验可以说是非常糟糕,卡牌的构筑也是非常糟糕的,而且目前只有叠英雄数值和远程兵这种方式是最优解,这大大的降低了游玩的多样性,还希望开发者继续努力修复这些问题。
总结
总的来说,游戏好好打磨还不错,目前抽卡真的是很折磨人,我的建议是可以以另一种方式获得自己想要的卡组,而不是随机抽取,因为局外金币真的非常耗费时间,但除此之外游戏还是相当不错的,推荐给喜欢肉鸽卡牌的玩家尝试。
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
Steam User 0
《王国围攻》是由RedKar Devs工作室研发的一款融合了肉鸽卡牌要素的中世纪即时战争基地建设类策略游戏,游戏的目标是抵御敌人千军万马的猛烈进攻,保卫我们的市政厅。击败敌人后可以获得命运卡牌,建造更强大的建筑、扩充军队、招募新的兵种或者强化英雄。
保卫家园抵御敌潮
游戏的玩法有点类似《王权陨落》(Thronefall),玩家需要在源源不断潮水般的敌人中保护住我们的市政厅。敌人会不断前来,我们可以在市政厅周围的指定位置建造伐木场、矿场、采石场等收集资源,建造城墙、箭塔保卫前线,也可以建造兵营、农场等,生产自己的部队来与敌人作战,或者建造武器坊、铁匠铺等建造强化军队的战斗力。
游戏中的建筑位置是有限的,除了几个资源采集点以及最外围的城墙箭塔是固定位置以外,其余位置玩家可以自由决定是建造什么种类的兵营是其他强化或者功能性建筑,但是位置不多,所以需要有一定的安排。
本作是即时战斗机制,你可以控制你的英雄和军队在地图上随意走动,军队的血量和类型都会显示在头顶,有点类似于《全面战争》系列的展示方式,还是很方便的,可以将残血的单位拉回兵营附近花费材料补充队员,也可以拉回治疗大厅回血。英雄的战斗力和血量都很强大,并且可以不断提升属性,或者通过命运卡片学习新的技能,例如眩晕周围敌人或者降低周围敌人攻速,又或是给自己的攻击附BUFF等,并且英雄的移速较快,可以快速的针对敌方的后排部队。
肉鸽抽卡,组建流派!
游戏最开始只给了基础的部分建筑和兵种单位,通过不断击杀敌人,可以积攒能量,能量满的时候便可以抽取命运卡牌,可以在5选1中选择到新的建筑、增加资源采集效率、提升军队、将领属性等等。在游戏中如果我们能成功保护商队到市政厅交易,或者在游戏中坚持的更久甚至胜利,都可以获取金币。
金币可以在局外抽取新的卡牌,玩家还能将抽到的卡牌组建卡组,只有加入卡组的卡牌才会在游戏中被抽取到。并且还能使用金币在局外的市政厅进行永久强化,增加建筑物的采集效率,建筑的血量,军队的属性等等,不断变强以迎接更强大的敌人。
总结
总的来说,本作是一款结合了肉鸽卡牌要素的即时战略游戏,游戏可玩性很高,在传统即时战略游戏中加入的卡牌要素让游戏每局体验都不一样,并且有一定的难度,需要多局游戏收集金币解锁强力一些的兵种比较好通关,喜欢这类型的玩家可以尝试~
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会当逢佳游,始可见鸿源。
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把你的被动卡位给我放出来,不给爽什么意思,只能36张,那我
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好玩好玩 真好玩