Warlord: Britannia
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Warlord: Britannia is the first entry in a new series of immersive strategy games created by solo developer Darkmatter Games. Step into the shoes of a Roman General given direct command of a Legion with orders from the Emperor to conquer an entire island.
Immersive-Strategy
A unique combination of first-person strategy elements places Warlord: Britannia in a genre of its own. Immersive strategy fixes the player in the first-person perspective of their character. Lead a large army, construct bases, conquer settlements, and disrupt enemy forces in the open world—entirely from this immersive strategy perspective. Turn the tide of battle by participating directly in the action, fighting alongside your own troops in real time.
Dynamic Open World
The world of Warlord: Britannia is an island more than 45 square kilometers in size, divided by latitude into three visually distinct geographic zones. Start your occupation in the densely forested Lowlands, then march north to the rolling hills and farms of the Midlands. Finally, push further north into the imposing and desolate Highlands. All three zones flow seamlessly together, never subjecting you to a loading screen.
Travel the roads cautiously and keep your eyes on the treelines, as trading convoys and roaming warbands criss-cross the open world in real time. The local population will quickly spread word of your exploits, so choose your actions carefully. Manage the population’s unrest levels and prepare for uprisings and raids on your camp. Enemies will react aggressively to repeated attacks and transgressions by your Roman invasion force.
Massive Battles
Recruit up to 15 Roman Centuries and their officers to fully staff your Legion. Hundreds of Romans and Britons will clash and die on the battlefield. Use your legionaries to attack local strongholds and towns, pillage and loot settlements, impose draconian taxes, and send the population back to Rome in chains.
Base Building
Construct a series of marching camps as you conquer the open world. Clear the forests and put up palisade walls. Set guards to patrol the perimeter, keeping watch over the camp at night. At any time, you may pack up and relocate your camp, allowing for complex strategic maneuvers. Decide where and when to set up your fort, and how long to stay before conditions become too dangerous.
Roman History
All of the weapons, armors, structures, names, and gameplay elements are inspired directly from extant literary and material archeological remains. Solo developer Darkmatter Games has painstakingly recreated these elements from scratch and by hand to bring to life the ancient world of Britain in the first century AD like never before. Historical authenticity is the core element of the Warlord franchise.
Steam User 0
Warlord: Britannia est typiquement le genre de jeu qui ne paie pas de mine au premier regard mais qui cache une idée vraiment originale. Quand j'ai vu les graphismes assez simples et le fait qu'il ait été développé par une seule personne, je m'attendais à un petit jeu indépendant sympathique. Finalement, j'ai été surpris par la profondeur de l'expérience proposée.
Le concept est simple : vous incarnez un général romain chargé de conquérir la Bretagne antique au Ier siècle après Jésus-Christ. Mais contrairement à un Total War classique, vous ne dirigez pas votre armée depuis une vue aérienne. Vous êtes physiquement sur le terrain, au milieu de vos légionnaires. Vous construisez vos camps, donnez vos ordres et participez directement aux batailles. C'est ce mélange entre stratégie, gestion et action qui rend le jeu si particulier.
Ce qui m'a le plus marqué, c'est l'ambiance. On ressent vraiment l'impression d'être un légat romain en campagne militaire. Les marches à travers les forêts, les attaques de villages, la construction des camps fortifiés et la gestion des populations conquises créent une immersion que peu de jeux romains proposent. Le jeu ne cherche pas à être un simple bac à sable militaire ; il essaie de simuler une véritable occupation romaine avec ses contraintes économiques et politiques.
Les batailles sont également très satisfaisantes. Les commandes sont relativement simples, mais elles permettent tout de même de mettre en place de vraies tactiques romaines. Maintenir une ligne de boucliers, lancer les pila au bon moment ou ordonner une charge au moment opportun donne des affrontements bien plus intéressants qu'on pourrait le croire en regardant quelques captures d'écran.
L'autre gros point fort est la progression. Au début, vous disposez d'une poignée d'hommes et d'un camp rudimentaire. Puis votre légion grossit progressivement, vos officiers gagnent en expérience et les batailles prennent de l'ampleur jusqu'à voir plusieurs centaines de combattants s'affronter. Cette montée en puissance est particulièrement gratifiante. De plus la gestion du camp est vraiment réussi, on a une liberté énorme de construction et de placements.
En revanche, il faut accepter certaines limites. Le jeu est clairement un projet indépendant. Les animations sont parfois rudimentaires, l'interface manque un peu de confort et quelques mécaniques peuvent sembler maladroites ou inachevées.
Il faut aussi savoir que Warlord: Britannia n'est pas un grand jeu de stratégie ultra-complexe à la manière de Total War: Rome II ou Crusader Kings III. La profondeur est réelle, mais l'objectif reste de proposer une expérience immersive plutôt qu'une simulation militaire extrêmement détaillée.
Le GROS défaut, c'est qu'il lag beaucoup en end game. Mis á part ça, foncez. C'est rare voir voir des jeux aussi bons avec une si petit budget. Vous n'allez pas le regretter
Steam User 0
As this game is clearly made with a profound love and respect, it is quite disheartening to read here and there that the game becomes more and more unplayable engine and performance-wise as the player progresses.
I've encoutered a couple of game-breaking bugs myself, but I'll slightly cling on the last hope I have, which is to play on a better PC to have the best experience that can be had with this game, because Frankly I think it does a very solid job when it comes to immersion, with its weather effects, day night cycle and the OST!
Oh boy, the OST is probably one of the best I've ever heard from a game, really plays a Huge part in the immersion.
From what I have gathered, it is impossible for this game to be improved now because the solo dev changed engines to work on Warlord Awaji! Let's put our sadly unfulfilled hopes that we had on Britannia and expect for the best in Awaji from Darkmatter Games!
Thanks for reading!
Steam User 1
Franchement rien à dire, tout est bien, jeu super, graphisme bien, seul problème : le manque de précision vis à vis des touches lorsqu'on n'est pas Anglais. Mais à part ça, quand on est bien renseigné c'est top ! Super jeu, continuez comme ça !!!
Steam User 0
c'est génial
Steam User 0
Jeu génial
Steam User 0
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