Warlock 2: The Exiled
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The worlds have been shattered, and you have been exiled to one of these shards. The time has come to return to Ardania and seek vengeance on those who cast you out. Battle through the fractured realms inhabited by other exiles, hostile Mages and terrifying creatures. Once back in Ardania you will face your greatest threat: The United One and his four Vicars. Conquer all who oppose you, reclaim your home and take your revenge. Warlock 2 is a turn-based strategy game of fantasy warfare. Rival against Great Mages, lead mighty armies into fierce battles, wield ancient magic and faith as your weapons. Experience the challenge in single or multiplayer. Play the new "The Exiled" mode or enjoy the game in the Sandbox mode.
Steam User 4
Навороченная первая часть. (Кому лень читать, предупреждаю - если играете в режиме Война великого совета, поставьте количество диких мобов х0,5 для адекватного экспиренса как в первой части). Расширили ассортимент заклинаний, рас, локальных ресурсов и тд. Появились новые механики - шкала недовольства, возможность улучшать заклинания с помощью камней, наглядная схема апгрейдов зданий (что невероятно удобно). Подтянули дипломатию ИИ - теперь он сам охотно кидает тебе пакты о ненадападении и альнсы. Если вы с ним воююете, а ИИ срочно нужен мир - он вам за принятие мира может еще и заплатить, зачастую даже новым заклинанием. ИИ теперь играет без видимых читов, и уже собирает не такие внушительные армии мяса как раньше. У него может кончиться золото или мана, что виднов меню переговоров. ИИ теперь активно пользуется спелами, чаще всего маленькими атакющими, но при штурме его городов он вас зальет огненным штормом или грозой. Терраформирующими спелами по-прежнему пользоваться не умеет, а жаль. Столицы в Ардании спавняться близо друг к другу, в результате чего движуха начинается уже на 15 ходу.
Теперь о МИНУСАХ:
1) На количестве диких мобов х1 в Ардании играть практически невозможно: вся карта заставлена логовами элитных мобов. Кстати, о мобах - разработчики увеличили количество видов наверное раза в три, причем 98% из них это живучее и хорошо дамажущее мясо, часто слабовосприимчивое к физическим атакам. Из-за этого вся ваша катка даже на легкой сложности зависит от спавна вашей столицы - часто вы спавнитесь с логовом воздушных элементалей или домиком полярных гигантов под боком.
2) ИИ просто не умеет играть в режиме Битва за внешние миры. Он сидит в своем мире всю катку, застравивая его городами и тупо копя ресурсы.
3) Околонулевая работа была проведена над морскими мобами. Появился только один новый, и теперь видов морской живности аж целых 4 штуки. Зато увеличели частоту спавна логов водных мобов, но почему-то неравномерно, и элитные морские змеи и кракены встречаются чаще других. По итогу, перевозить свои юниты на кораблях нет никакого смысла - ваш десант съест кракен сразу после отплытия из порта. Впрочем, у ИИ проблемы с водой такие же, как у вас (даже хуже, ведь он редко строит элитные боевые корабли), поэтому если вы контролируете береговую линию своего континента, вы неуязвимы. Именно так я впервые выиграл на невозможном уровне сложности ...
По итогу, все вопросы к игре только в спавне диких мобов и их количества.
Steam User 0
Классическая 2Д пошаговая стратегия!
Самое то, чтобы скоротать пару вечеров
Steam User 3
Всё еще огонь!)особенно по сравнению с нынешним западным калом.
Steam User 0
хорошая стратегия вам понравиться
Steam User 0
порядошная
Steam User 0
Игра шедевр !!!
Steam User 1
Цивилизация с прокачкой и магией