Warhammer: Vermintide 2
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Vermintide is back – darker, bloodier and more intense than ever!
Warhammer: Vermintide 2 is the sequel to the critically acclaimed Vermintide. The time has arrived to revisit the fierce first-person co-op slaughter-fest featuring visceral and groundbreaking melee action, set in the apocalyptic End Times of the war-ravaged Warhammer Fantasy Battles world.
Our 5 heroes have returned to take on an even greater threat – the combined forces of a malevolent and destructive Chaos army and the swarming Skaven horde. Prepare to be challenged like never before as you and your team desperately try to survive the never-ending onslaught. Choose between 15 different careers, climb the talent trees, customize your arsenal to fit your unique play style, fight your way through a myriad of stunning levels, and challenge yourself in our new Heroic Deeds System. The only thing standing between utter defeat and victory is you and your allies. If you fall – so will the Empire.
Steam User 469
爽快无双,不停的砍砍,砍到刀都卷刃,砍到诸神在我脚下颤抖,让恐虐都得给我让座,色孽晚上都得给我侍寝,奸奇都得当我小弟,纳垢都得给我舔干净包皮
Steam User 52
手感独一家的第一人称近战动作游戏。此外以前玩全战战锤的时候一直很纳闷,为什么帝国这个派系这么low这么无趣还有那么多玩家喜欢,讨论热度很高,“荷斯剑圣”“凤凰守卫”听上去不是比“巨剑士”“长戟兵”酷多了。直到我玩了战锤末世鼠疫,从第一人称视角来扮演5小强,才体会到在这种黑暗、绝望的末世中,坚持奋力到最后一刻的悲剧英雄所具有的是一种什么样的精神力量,哪怕被潮水般的敌人所淹没,哪怕跟巨大而面目可憎的怪物敌人近身搏斗,哪怕最终所做的一切都是徒劳,也义无反顾无所畏惧。用全战的说法鼠疫5小强各个永不战败、心理免疫。尤其是维克多·萨尔茨皮雷这个角色塑造得非常成功,简直是我的偶像,可以看看比如BV1GM411k7jH。一个顽强刚毅而又照顾队友的坚韧不拔的硬汉领袖,对西格玛有坚定的信仰,仅在其他人都看不到的时候才会暴露心中的不安,并自言自语我不能动摇,不能因此让其他人动摇,并且即使其他人产生了动摇也仅仅是为了故意气我而找的借口而已不是真的,“信念将战胜一切困难。西格玛将保护我。”游戏中猎巫人队长在包围中高喊为了西格玛和帝国将怪物们震开,西格玛战斗牧师高喊“Let the TRIUMPH be ours!”(triumph,意为在挣扎、斗争后最终取得的胜利,以及胜利后的喜悦)给队友套盾,很有感觉。对西格玛的信仰仿佛是黑暗中的火把,黑夜暴风雨中的明灯,在绝望之中指引着方向,让帝国人战胜艰险、站起身咬紧牙握紧武器继续前进,让帝国能用看上去很普通平庸的冷兵器、火器来面对各路非人的、可怕的神仙怪物牛鬼蛇神。西格玛战斗牧师DLC的片头动画更是让人热血沸腾,尤其是“Have I ever let you down?我何时曾让你失望/倒下过?”和最后那一句“For Sigmar, and the EMPIRE!”我宣布我也是西格玛信徒,总之是非常明白为什么有那么多全战战锤玩家喜欢帝国了 ;-) 而且战锤末世鼠疫这个游戏是真的很有身临其境的味道,我是指在情况危急时不要慌不要恐惧是真的有用,保持“能行”的坚定信念、冷静思考、谨慎行动,是真的能化险为夷。在一片混乱和危险之中干趴所有敌人和BOSS、连续解决多个特感,然后把倒地的队友们都拉起来,或者成功到达复活点复活他们,这真的很有感觉 ;-) 用这一题材做类求生之路游戏真是一个极好的点子。
Steam User 40
作为一款PVE游戏,它并没有给予玩家友好的体验,一再削弱玩家对敌具有优势性的武器、天赋,美名其曰这只是一个平衡调整。
肥鲨从未直视过不合理到极致的敌人难度问题,来一个非常典型且经典的例子:插旗羊。荒原审判宝箱的三波插旗大队暂且不提,光是这个“旗子”的存在就极度不合理,一插地上大范围里所有的羊人都能一直回血和增加生命上限,甚至牛头人boss都能持续回血。除了隐身冲刺护盾这类绝技的存在,谁能在一堆羊围着你戳的情况下轻松毁掉一面旗子?更别提有时候有多个旗子的存在,甚至那些旗子还都在不同的方位等着你去破坏(有张图就是这样我不说是谁)。不是所有阵容都适合挑掉旗子,也不是所有人都愿意每一局游戏都用专门针对旗子的阵容或角色。
玩家在通关高难度的关卡之后都是说不清道不明的畅快感,而这游戏在玩家辛辛苦苦终于推翻旗子大队的总攻之后只想说一句真他妈恶心。
别的四人合作游戏:我们都没血了,噢走了一段距离发现这里竟然刷出了本不该刷新的珍贵医疗物资;这波打的我们全都没状态了,噢下波攻势的难度竟然降低了很多。
战锤鼠疫:什么?队伍里只剩你一个人了?没事,我们在你艰难对抗鼠潮的时候为你刷新了钩子。什么?你反制了钩子?没事,我们又给你刷了刺客和吹风。什么?你把刺客和吹风也杀了?甚至还清除了庞大的鼠潮?没事,我们再给你出个boss和一堆特感再加一大堆杂鱼潮,顺便再给你的杂鱼潮加上许多专门卡你刀的精英。
如果你想挑战极限,或者你非常愿意走在路上突然被戳一下屁股,欢迎购买这个游戏。
如果你只是和我一样的休闲娱乐玩家,也欢迎购买,因为不能只有我一个人被恶心到,快买来和我一块儿被恶心吧。
Steam User 42
突然卡顿的问题别开加速器就能解决,直接裸连,进别人裸连的房,只要延迟低于100就能流畅玩了,没这么多问题。
Steam User 36
开了6年多的TW(牢)房!很早认识到了一些有趣的灵魂,现在能一直坚持玩下去的唯一动力就是和基友一起欢乐的锤老鼠,是非常有趣的,当然本身非常喜欢这款游戏,经常和基友们努力的尝试突破各种难度牢房,坐牢的一路上有说有笑,即时突破不了难关也不会沮丧!一切尽在不言中,感谢基友们一直的陪伴!
Steam User 33
好玩爱玩,虽然1600小时了但还是爱玩,心目中的神作,除了服务器有点垃圾。每过一段时间都会下载下来爽两把。动作流畅。
Steam User 19
你卖108啥也不是,你卖5块就是神作,除了有点bug其他的还不错,建议家里要有个稳定的网络,不然你就是星之卡比。类似求生之路2的玩法,非常适合朋友开黑。