Warhammer: Vermintide 2
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Vermintide is back – darker, bloodier and more intense than ever!
Warhammer: Vermintide 2 is the sequel to the critically acclaimed Vermintide. The time has arrived to revisit the fierce first-person co-op slaughter-fest featuring visceral and groundbreaking melee action, set in the apocalyptic End Times of the war-ravaged Warhammer Fantasy Battles world.
Our 5 heroes have returned to take on an even greater threat – the combined forces of a malevolent and destructive Chaos army and the swarming Skaven horde. Prepare to be challenged like never before as you and your team desperately try to survive the never-ending onslaught. Choose between 15 different careers, climb the talent trees, customize your arsenal to fit your unique play style, fight your way through a myriad of stunning levels, and challenge yourself in our new Heroic Deeds System. The only thing standing between utter defeat and victory is you and your allies. If you fall – so will the Empire.
Steam User 91
Для фанатов устроить геноцид маленьких любителей нор и сыра, самое то.
P.S.
оптимизация местами хромает
P.S.S.
Не лезьте на высокие уровни раньше времени чтобы испортить впечатление от игры
Steam User 39
Что ж, игра у меня куплена уже много лет, наиграно четыре сотни часов, а про рекомендации я вспомнил только сейчас. Коротко, чтобы МалоБукав - рекомендую.
Эта игра для тех, кто видит интерес в рогаликах с бесконечным нарезанием мяса и возможностью постоянно устраивать себе вызовы и повышение сложности, когда ты уже абсолютно не уверен, что мясо здесь не ты.
Затягивает сама по себе, но раскрывается в полной мере при игре в компании хотя бы одного друга, но, поверьте, чем их больше и чем сильнее они упороты, тем все будет веселее. Правда, больше четырех мы считать не умеем.
В отличии от того, что было давненько, не только карт стало значительно больше, но и самих режимов игры добавилось. Правда, ПвП было активно на своем появлении, а на сегодняшний день около мертво, что не помешает вашей компании
друзей просто создать свое лобби и ломать друг другу черепа.
Отдельно хочу затронуть тему дополнительного контента. Положительными моментом могу назвать: его доступность, так как лично неоднократно видел скидки под процентов 80 от стоимости, а также то, что для игры в сложности Катаклизм
или заходе на карты дополнений достаточно обладание необходимым длц только одного человека в лобби. То есть для прохождения тех же убершреков или веселой резни против реально огромных толп противников всех видов вам не нужно
всем покупать все дополнения, достаточно, чтобы они были у одного. Минус, конечно, есть: в дополнениях зачастую даются награды за прохождение их карт в виде новых видов оружия. И награду за прохождение можно забрать только после покупки
дополнения, ага. В прочем, оружия в игре хватает для каждого класса и обязательным или "сломанным" оно не является. Просто другим.
Раз речь моя зашла про классы, то в игре у нас 5 персонажей, которые не могут повторяться в одном матче одновременно (никаких четырех эльфиек, извращенцы, оцените бабку!). У персонажей есть три основных подкласса и один за дополнительный контент.
Если игра вам понравилась, то рекомендую закупить под частые скидки дополнительные классы. Они итак не то, чтобы дорогие, но вам понравится на них играть. В целом же все подклассы и персонажи вполне сбалансированы, позволяя на любом
персонаже найти подходящий вам набор умений и оружий для любой роли. Билдостроение в игре не сложное, да и очень качественных гайдов от гуру реально много. Вообще игра не сложна в освоении и не требует тысяч часов, чтобы в одно лицо закрывать ту же Легенду. Но при этом возможностей для роста вашего личного скила много, ведь никто не мешает заняться мазохизмом и усложнить себе жизнь, например, пойдя с друзьями в катаклизм на еще не прокачанных персонажах без оружия красного качества, правда? Это тоже довольно весело. Просто вам придется довольно быстро понять, что затягивает игра не тем, что вы проходите спокойно карту за картой, а тем, что она бросает вам в лицо все новые испытания и это самое лицо стабильно начищает. Git Gud. Новичку рекомендую выбрать для начала одного персонажа в подходящей вам роли, договорившись с друзьями или играя в лобби со случайными ребятами, а потом медленно расширять свою зону комфорта, переходя на аналогичную роль (танка, стрелка и т.д.) другого персонажа, чтобы более-менее привыкнуть к игре на всех. Все имеют любимчика, очевидно, но играть разнообразно гораздо интереснее, так как сложнее.
Ну и рекомендую не застревать надолго на низких сложностях. Чувствуете себя комфортно на нынешней? Поднимайте, проигрывайте, учитесь. Переход на легенду довольно значительно отличается от игры на предыдущих, а катаклизм - это легенда, но
тебе в лицо бросают вообще все и всегда, молчу уже про значительный прирост в здоровье и уроне каждой крысы. Проходите катаклизм? Уважаемо, без сомнений. Пробуйте другие роли, других персонажей, отменяйте какие-нибудь выбранные таланты, чтобы
ослабить себя еще больше, выбирайте более слабое оружие. Познайте, блин, боль и крысу в заднем проходе! Желательно, не вашем, а товарища рядом.
Минусы в игре, безусловно, есть и про них легко почитать везде. Некоторые длц - просто жесть какое издевательство и трата денег. Проблемы с соединением к лобби реально частая проблема. Если у кого-то не идеальный интернет, если звезды сегодня для фетшарков сложились неудачно, если кто-то из друзей живет в другой от вас стране, то ожидайте, что вылеты из матча будут. Проблемы с подключением к матчу будут. Не сверх часто, в среднем за десяток часов игры с друзьями это происходит разок-другой, но стабильно происходит на протяжении кучи лет. Местами есть вопросы к оптимизации, но, слава богу, игра вышла еще до нынешней долбанной моды "мы выпустили игру, которая лагает на новейшем железе за пару тысяч долларов"
Идет на моем ноутбуке-калькуляторе с 2гб видеопамяти и хорошо.
На этом я закончу, всем спасибо и да прибудет с вами Зигмар. Только не говорите Зальцпаеру, что голоса в его голове - это шиза и Белакор, а не голос Зигмара.
Steam User 31
Крысиный язык, как оказалось, английский.
За цену в бесплатно или по большой скидке - вполне себе неплохая вещица, чтобы поиграть вечерами со своими друзьями. Не могу припомнить, что происходило тут год-два назад, но сейчас после бесплатной раздачи тут полнейшая вакханалия. В каждом быстром подборе на сложности чемпиона лезут люди, даже не прокачавшие временный отхил в перке, понятия не имеющие о уклонении и полезности блока. Ну а в цитадели у хоста нет кнопки исключения игрока, есть только голосование. Персонажи (Герои) раскрываются по полной только на 30 уровне, который требует внушительных вложений в виде игрочасов. Если же Вы надумали задержаться тут надолго из-за внутриигровых достижений, то остается только пожелать Вам удачи и почаще вставать из-за компьютера, в связи с угрозой застоя малого таза. Карт не то чтобы много, скорее наоборот. Все они одинаково заскриптованы, остается только выучить, когда тебе побегут, чтобы набить в будку. Плюс не весь контент Вам будет доступен, ведь целых три кампании (в которых в общем карт на 1) требуют покупки DLC. А еще оружие не все доступно, но есть DLC. И профессии не все доступны, самые имбовые и интересные в DLC. А красивые шкурки на этих героев и иллюзии для оружия, знаете где? Правильно в ОТДЕЛЬНОМ DLC. Но даже этого мало, во внутриигровом магазине продают отдельные костюмы по 300 рублей, шапки по 100 и одежку по 200. Хотя казалось бы, игра PvE и от первого лица, для того чтобы налюбоваться своими покупками нужно стоять, не двигаться и нажимать кнопку X, для того чтобы камера отдалилась. И я могу понять, если бы игра позиционировала себя сразу как F2P, но с 18 года её раздавали только за деньги по скидке и вроде как всего два раза за 7 лет за бесплатно Для того контента и реиграбельности, что она предлагает, по моему субъективному мнению она не окупается.
Но зато она красивая, мясная, с возможностью продумки нехитрых билдов под себя, на высоких уровнях сложности вызывающая радость за успешное прохождение, выпадение из лутбокса хорошей шмоточки, именно той, что тебе не хватало. Для такого хомяка как я тут есть то, что меня может затянуть, и да, я буду играть и дальше, прокачивая всех героев на свой максимум.
Steam User 18
Момент, который меня восхищает в Верминтайде - это то, до чего же разительно он отличается от Дарктайда не только своим сеттингом, но и... Жанром, сюрприз. Для людей, лишь бегло знакомых с этими играми прозвучит довольно абсурдно - ведь на первый же взгляд кажется, что там литературно одно и тоже - мужики бегают от первого лица с мечами и пушками, рубя направо и налево толпы никчёмных карликов. И более того, если играть в Дарктайд строго на лёгкой сложности, то такое сравнение будет ещё и абсолютно верным.
Однако, суть в том, что на самом деле Даркйтад (на адекватной сложности) - это в первую очередь полноценный Shooter с элементами Melee Slasher, а Верминтайд - это от корки до корки сухой Melee Slasher без каких-либо элементов шутера в принципе, в котором номинальное оружие дальнего боя играет строго церемониальную роль - ведь врагов-то дальнего боя в игре совсем нет за исключением пары редких специалистов и козерогов-лучников из эндгейм дополнения (никоим образом не меняющих общую картину).
То есть игра прям вообще не обязывает тебя стрелять во врагов, но при этом система ближнего боя здесь гораздо хардкорнее оной из Дарктайда: она совсем не прощает ошибок и очень наказывает за излишне агрессивную игру. Здесь мало того, что нет механики стойкости, на халяву защищающей от получения урона при пропуске удара в пассивном режиме; так ещё и рывки не предоставляют фрейма неуязвимости - в таких условиях уже не получится вальяжно танцевать вальс вокруг противников, непрерывно кроя их тяжелыми ударами по голове (как мы привыкли это делать в Дарктайде).
Этим и манит Верминтайд - для меня, как человека, проходившего игры этих разработчиков в обратном порядке, это совершенно новые ощущения, которых никак не получить в их более новой игре. Таким образом, кто бы что ни говорил, но это ни разу не взаимозаменяемые игры, и это отлично.
Хотя объективно мне и нравится гораздо больше именно Дарктайд - глобальный геймплей очень сильно выигрывает в качестве благодаря смешению двух разных жанров, к тому же там авторы наконец-то удосужились не добавлять в игру телепортирующихся / невидимых специалистов, кладущих тебя на лопатки одним касанием. Из-за этого Дарктайд ощущается гораздо более честным и скиллозависимым, нежели Верминтайд.
Steam User 14
Купил collector edition upgrade и дали бонусы за предзаказ и меня кикнуло с ошибкой -1 и теперь не заходит (лайк)
Steam User 11
Warhammer: Vermintide 2 - игра о перемалывании крысиного мяса. Игровая формула Left 4 Dead, но с уклоном на милишную боевую систему и вселенную вархаммера. Да, мы все так же в горячке бежим из точки А в точку Б попутно собирая разного рода коллектиблс и отражая массивные волны гигантских крыс. Периодически участвуем в особых ивентах, по типу толкай вагонетку, дефай повозку и собери ключ к двери. Ничего нового, но есть два важных момента.
Сочная боевая система отлично расслабляет, особенно в пятничный вечер в пати с друзьями. Наблюдать как твой двуручный меч расчленяет на части толпища противников - одно удовольствие, даже по стечению десятков часов. И если на нормале игра представляет из себя однокнопочную, бездумную рубку, то с повышением сложности игрок открывает для себя множество геймлейных деталей: от того как правильно наносить урон и отскакивать, до удерживания врагов на дистанции. Без понимания этих деталей на максимальной сложности вы лишь мальчик для битья.
Лорный бэкграунд красивейшего окружения мне непонятен, но он работает - регулярно мы с ребятами останавливались у обрыва, разглядывая шикарные виды или присаживались у костра под мощным приливом атмосферы и рефлексии. Глазу всегда есть за что зацепиться, будь это средневековая деревня, либо поле с амбарами, жаль мы пробегаем эту красоту за долю минуты. В игре хорошо настроено голосовое общение, что на пару с отзывчивым комьюнити позволяет не только найти игровых соратников, но и бесплатно послушать 6 часовую лекцию по вахе с историческими сносками. И это все без привлечения внимания санитаров!
Фактически, это игра-сервис с монетизацией бесполезных шкурок. Единственное, что стоит купить, это по одному уникальному подклассу к каждому герою, но и без этого контента здесь предостаточно. Набор уникальных кампаний, Роуг-лайк режим и pvp-мод - все входит в базовую стоимость игры, а с учётом прокачки персонажей и кооператива здесь можно попасть на сотни часов релаксирующей мясорубки. Единственное, что мне не понравилось это мусорная лутер-шутер составляющая в которой тебе постоянно надо менять снаряжение на другое с циферками повыше. Все эти сундуки с дропсами, куча одинакового мусора - та часть игры, которую я бы смело удалил заменив продуманным балансом.
Великолепная игрушка, в которую хочется время от времени возвращаться, настоятельно рекомендую! Спасибо разрабам за бесплатную раздачу.
Steam User 15
Отличный экшен.
Убей как можно больше крыс, а то придет одна из них и насадит на пику точёную.
Локаций коридорны, но орда рандомна.
+ Противники не дадут расслабиться
+ Атмосфера апокалипсиса
+ Персонажи запоминающие
+ Кооперативный боевик
- Слишком мало контента.