Warhammer 40,000: Mechanicus
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Take control of the most technologically advanced army in the Imperium – The Adeptus Mechanicus – in this critically acclaimed turn-based tactical game. Your every decision will shape the missions ahead and ultimately decide the fate of the troops under your command in over 50 hand-crafted missions, including the amazing Heretek DLC missions. Choose your path carefully – the Imperium depends on it.
Your every decision will shape the missions ahead and ultimately decide the fate of the troops under your command.
However, choose your path carefully – the Imperium depends on it.
Flesh is weak! Upgrade your Tech-Priests limbs with mechanical augments made from the blessed metals of the Omnissiah. Customize your team with hundreds of possibilities, creating a squad to suit your playstyle.
Use the Adeptus Mechanicus’ evolved human cognition to scan unexplored tombs for valuable data in order to gain a tactical advantage over your enemy.
Steam User 40
写个简易攻略吧
1.教士升级,科技辅助线最强,什么都有一点;主宰战斗专精,尤其是腿部零件属于必带品;科技文员,生产职业,适合守柱子收认知点(体力),其他职业均不推荐。
2.游戏有一个觉醒值的设定,觉醒值满强制进入最终boss战,所以如何减少探图造成的觉醒值增加就是重中之重。战斗中有时可以在地图里找到“扫描/摧毁”的建筑,强烈建议摧毁,会减2点觉醒度。5点觉醒度为1点觉醒值百分比。记住先拆建筑,敌人全部消灭后会强制胜利。
3.认知点非常紧张,尤其是后期神器重力炮,一炮5点,因此战斗的核心在于如何凑够认知点。建议触手一定要带回复认知点的。防护尽量叠能量护甲,攻击优先远程能量,除非你做全近战成就。手下也就前期用用,最强的是有物理远程手段的护教先锋。后背的装备叠伤害,包括能量增幅器和圣特克斯容器。前期的远程武器一定要有一个不耗认知点的,因为体力不够用。
4.克西普拉的任务会增加教士数量,属于绝对优先的人物。任务奖励优先排序:教士数量增加>认知点上限>好装备。
5.死灵符号的含义,贴吧可搜。
6.如果不是铁人模式,强烈建议反复存档sl事件并记住选项,以免增加太多觉醒度。如果是铁人,记住,不要随便研究死灵的东西,不要信任友军(包括尸体)。
7.觉醒度到达一定程度后,在任务界面长按空格,可以发现隐藏人物,最终奖励是一个超强圣歌。
补充:玩重力炮别把自己崩死了,那玩意范围巨TM大
Steam User 5
对战锤感兴趣又没有很好条件的比如只有Mac的,真的可以体验一下
Steam User 7
也还行吧,前期艰难蠕动后期毁天灭地。好评就好评在可以玩机油暖暖。不推荐全价入,光下棋的话太容易腻了,觉醒度系统也是一坨大的。nm那个荧光绿皮骷髅讲洋文都比黄泉八号机油佬顺畅我是没绷住
Steam User 6
没有做半掩体的美式战棋
除了后期数值崩了其他都挺好玩 后期无脑叠圣歌用aoe武器清场就行了
赞美欧姆弥赛亚
Steam User 5
战锤40k宇宙下的走格子游戏,玩法和剧情上乏善可陈。
本作的主要亮点是提供了一个机械神教的独家视角来对抗太空死灵,双方的基础兵种基本都有,算是个小阅兵了。
整体上还是比较粉丝向,后期双方兵种都出场以后就没有什么可玩性了,徒费时间。
成就一周目就解锁的七七八八了,没解锁的无非是没做完的支线任务和没选择的难度选项,但没有重开游戏刷的必要。
Steam User 4
只能说勉强算是给个好评,太容易腻了,战术太贫乏,和xcom没法比,更别说其他优秀战旗了,纯站桩拼数值,前期还有来有回,后面全体隐身加aoe后那就是只有我的回合了,除非你手动调难度,比如200%血量之类的。隐身加aoe加叠伤害,那一发扭曲加农炮下去还有活物吗,我护教军都没有收集齐,格子都没开完,直接去打最终boss一样简单地打。
反正一折入就不亏吧
Steam User 3
挺好玩的, 前中期难度曲线还行, 而且很有养成感. (后期流派成型了就开始乱杀了)
音乐很棒, 画质一般. 剧情.....喜欢战锤的会很有代入感.
觉醒度系统有点讨厌, 没法完全探索地图, 感觉错过了不少东西.
7.5/10吧