Warhammer 40,000: Mechanicus
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Take control of the most technologically advanced army in the Imperium – The Adeptus Mechanicus – in this critically acclaimed turn-based tactical game. Your every decision will shape the missions ahead and ultimately decide the fate of the troops under your command in over 50 hand-crafted missions, including the amazing Heretek DLC missions. Choose your path carefully – the Imperium depends on it.
Your every decision will shape the missions ahead and ultimately decide the fate of the troops under your command.
However, choose your path carefully – the Imperium depends on it.
Flesh is weak! Upgrade your Tech-Priests limbs with mechanical augments made from the blessed metals of the Omnissiah. Customize your team with hundreds of possibilities, creating a squad to suit your playstyle.
Use the Adeptus Mechanicus’ evolved human cognition to scan unexplored tombs for valuable data in order to gain a tactical advantage over your enemy.
Steam User 18
Честно говоря, игра такая себе, но вот музыка... Музыкальное сопровождение настолько хорошо, что, например, трек "Children of the Omnissiah" на ютубе набрал более 10 миллионов прослушиваний, в том числе около сотни моих. Так же эта музыка породила целый новый поджанр. К примеру, на том же ютубе на канале "Archotechna" 13 видео и, если не ошибаюсь, в сумме 14 треков, вдохновлённых музыкой в этой игре
Steam User 11
Кибер-монахи нарушают покой египетских терминаторов читая молитвы в их гробницах и крадя их тостеры.
Мне понравилось.
Steam User 24
Она простая и именно этим увлекает. Никаких сложных цифр, процентов попадания, случайности почти нет. Игра про то, как ты двигаешь своих человечков и по разному собираешь их, прокачиваешь, исследуешь. Я искренне думал, что меня хватит только на одно прохождение. Но после первого прохождения мне очень захотелось ещё, но с учетом полученных знаний. Поэтому я начал выполнять все достижения. Что подарило мне ещё два прохождения в совершенно разных стилях. И к концу третьего прохождения, я конечно же, немного уже устал, но только в силу того, что все три прохождения были неразрывны между собой. Я просто 160 часов подряд играл только в эту игру. Теперь я знаю об этой игре всё, что необходимо для прохождения на самых разных модификаторах сложностях. Жду вторую часть!
Steam User 9
Техножрец идет по гробнице и видит саркофаг полуоткрытый. Он подходит и думает: "Наверное там лежит спящий некрон или их оружие."
Техножрец заглядывает в саркофаг и тут его кто-то хватает за аугменты очень больно и перед лицом появляется большое гауссово оружие и раздается механический голос: "Соси, тебе понравится"
Техножрец пытается вырваться, выстрелить из плазма пушки, но ему ещё сильнее выворачивают аугментации и он от боли и помех не может прицелится, а голос снова говорит: "Соси, тебе понравится"
Ну техножрец начинает сосать, отсасывает, как следует, гауссово орудие чуть не прожигает ему насквозь лицо, но он успевает вырваться. Техножрец сразу же вылезает головой из саркофага, прицеливается из плазма пистолетов и все обоймы выпускает в саркофаг. Подходит, заглядывает снова в дупло и тут его снова хватают за аугменты и говорят: "Я же говорил, тебе понравится"
Steam User 13
Смело могу назвать одной из своих любимых игр: мне нравится общая атмосфера, шикарный саундтрек, вариативная прокачка, подробная настройка сложности от "почиллить под пиво" до "срочная аугментация жопы после критических повреждений"
Да сохранит вас Омниссия
Steam User 5
Высадка 0:
Маленькие техножрецы попали в гробницу ужаса глубин времён, расы, что правила галактикой миллионы лет, и вынуждены в ужасе убегать
Высадка 20:
Некроны научились испытывать страх
Высадка 40:
К'тан по имени "Причиняющий Страдания" украл у техножрецов студента-практиканта. Последнее, что он видел - топор Омниссии перед лицом, разогнанный священными сосудами и молитвами
Высадка 55:
Шарегон пытался хоть как-то напугать загребущих ксенаритов, которые хотели разобрать его и изучить. Не вылезать из гроба было бы безопаснее...
Steam User 5
Купил и прошёл игру с самого релиза.
Начну с плюсов:
+ Это просто нормально сделанная игра - за все мои забеги я ни разу не встречал багов, вылетов и проблем с FPS.
+ Хорошо выполненная стилистика и атмосфера Warhammer.
+ Средняя графика. Звёзд с неба не хватает, но лично у меня не сильно цепляет глаз порой не лучшая анимация.
- Кривой баланс. Игра по умолчанию слишком лёгкая. Я прошёл игру несколько раз на разных уровнях сложности, и могу с ответственностью заявить, то что я не могу припомнить случаев, когда я вставал перед тяжелыми тактическими выборами ни в выборе миссии, ни во время боя. Механикусы просто разносят этих некронов как щенков.
- Плохая система эксплоринга. Когда ты попадаешь на тактическую карту (после выбора миссии, но ещё до боя), то ты будешь натыкаться на разные точки интереса, где тебе будут предлагать разные выборы. Итоги выборов бывают разными, и они заранее прописаны разрабами - урон, преимущество в бою, новая технология, пробуждение некронов и тд. Проблема в том, что все эти взаимодействия максимально контр-интуитивны, и зачастую самый логичный и прагматичный вариант который ты выбираешь наоборот даёт тебе наихудший результат, и тебе приходится буквально гадать, куда гениальный разраб решил поставить правильный ответ. Второй тип не лучше - простая угадайка из рандомных некронских символов. Без комментариев - рандом как он есть.
По итогу, даже если вам МАКСИМАЛЬНО не повезёт СО ВСЕМ, то я на 100% уверен что вы всё ещё сможете без особых трудностей пройти игру хотя бы на среднем уровне сложности. Надеюсь, что во второй части они доработают эти огрехи.