Warhammer 40,000: Mechanicus
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Take control of the most technologically advanced army in the Imperium – The Adeptus Mechanicus – in this critically acclaimed turn-based tactical game. Your every decision will shape the missions ahead and ultimately decide the fate of the troops under your command in over 50 hand-crafted missions, including the amazing Heretek DLC missions. Choose your path carefully – the Imperium depends on it.
Your every decision will shape the missions ahead and ultimately decide the fate of the troops under your command.
However, choose your path carefully – the Imperium depends on it.
Flesh is weak! Upgrade your Tech-Priests limbs with mechanical augments made from the blessed metals of the Omnissiah. Customize your team with hundreds of possibilities, creating a squad to suit your playstyle.
Use the Adeptus Mechanicus’ evolved human cognition to scan unexplored tombs for valuable data in order to gain a tactical advantage over your enemy.
Steam User 18
Хорошая тактическая игра . Есть возможность экспериментировать с ветками талантов , хотя после прохождения половины игры выбор в прокачке становится очевидным и у ваших магосов будет два - три рабочих билда. Любителям вахи 40к строго к прохождению , кто уклонится от богоугодного дела , принудительная серветоризация.
Steam User 18
Честно говоря, игра такая себе, но вот музыка... Музыкальное сопровождение настолько хорошо, что, например, трек "Children of the Omnissiah" на ютубе набрал более 10 миллионов прослушиваний, в том числе около сотни моих. Так же эта музыка породила целый новый поджанр. К примеру, на том же ютубе на канале "Archotechna" 13 видео и, если не ошибаюсь, в сумме 14 треков, вдохновлённых музыкой в этой игре
Steam User 13
Смело могу назвать одной из своих любимых игр: мне нравится общая атмосфера, шикарный саундтрек, вариативная прокачка, подробная настройка сложности от "почиллить под пиво" до "срочная аугментация жопы после критических повреждений"
Да сохранит вас Омниссия
Steam User 5
Техножрец идет по гробнице и видит саркофаг полуоткрытый. Он подходит и думает: "Наверное там лежит спящий некрон или их оружие."
Техножрец заглядывает в саркофаг и тут его кто-то хватает за аугменты очень больно и перед лицом появляется большое гауссово оружие и раздается механический голос: "Соси, тебе понравится"
Техножрец пытается вырваться, выстрелить из плазма пушки, но ему ещё сильнее выворачивают аугментации и он от боли и помех не может прицелится, а голос снова говорит: "Соси, тебе понравится"
Ну техножрец начинает сосать, отсасывает, как следует, гауссово орудие чуть не прожигает ему насквозь лицо, но он успевает вырваться. Техножрец сразу же вылезает головой из саркофага, прицеливается из плазма пистолетов и все обоймы выпускает в саркофаг. Подходит, заглядывает снова в дупло и тут его снова хватают за аугменты и говорят: "Я же говорил, тебе понравится"
Steam User 6
Mechanicus - это пошаговая стратегия, где вы играете не за крутых космических десантников, а за очкастых техножрецов, которые вместо того, чтобы крушить всё направо и налево, предпочитают ковыряться в шестеренках и читать манускрипты на готике.
Из плюсов можно отметить:
+Атмосфера и сеттинг: Игра отлично передает дух культа Адептус Механикус. Если вы всегда мечтали почувствовать себя древним дедом в железных доспехах, который ворчит про “древние технологии” - это ваш выбор!
+Визуальное оформление: Графика на уровне “старой школы”, где пиксели создают особую атмосферу. Особенно радуют лица персонажей - будто их рисовали слепые художники, вдохновленные старыми схемами из манускриптов.
+Боевая система: Тактическая глубина на уровне “как бы мне поумнее спрятаться за колонной, чтобы не получить привет из гаусс ружья некронов”.
Минусы:
- Сложность: Игра настолько простая, что даже сервитор справится. Особенно весело становится, когда понимаешь, что даже на максимальном уровне сложности враги попросту не пробивают тебя, а с правильной прокачкой бой и вовсе заканчивается за один раунд.
-Система классов: Классы настолько размыты, что можно сделать из техножреца терминатора, просто наклеев на него побольше железа.
Итог: 7 ксенотехов из 10
Steam User 4
Советую игру, она хороша во всех аспектах кроме баланса.
Плюсы:
Графика - прекрасная графика и ни на грамм не устарела, всё выглядит потрясающе как по светотени, так и по разрешению текстур. Анимация тоже очень хорошая и все юниты двигаются как надо.
Озвучка - лучшая озвучка во всех стратегических играх, что я проходил, каждый персонаж отличается по голосу и это прекрасно.
Атмосфера - атмосфера Вархаммера 10 из 10 даже несмотря на то, что вы играете шизанутыми механикусами.
Продолжительность - игра не слишком долгая и не слишком быстрая, всё в меру, пройти можно как за 2-3 суток, так и за неделю, всё зависит лишь от ваших хотелок в плане заданий. Советую пройти все задания до финального босса (его сложость помечена как "Во славу Омниссии", он не подписан как конец игры, так что подсказка вам).
Задания - прописаны и сделаны с точки зрения лора хорошо.
Минусы:
Баланс - более придурковатого баланса я давно не видел. Человек, что за это отвечал явно вместо энергетиков пьёт Доместос. Задания на предателей техножрецов (который помечены как лёгкие) в раз 10 сложнее финального босса на любом уровне вашей прокачки, я не шучу, это реально бред. В игре есть предмет (который имеет 3 вида) в виде зелёного шара, который делает вас буквально неуязвимым до первого удара от вас, а до него вы можете тупо по всей карте ходить и собирать что вам надо, а потом ставить всех рядом или заманивать одним своим юнитом и расстреливать из пушек или сжигать огнемётами и всё, игра на изи проходится без каких-то манипуляций сложных. Зато до получения этих предметов об вас ноги будут вытирать буквально все, так что крепитесь.
Выбор - выбор в заданиях, а именно в этих залах и помещениях ксеносов это просто ужас и рандомайзер, который не имеет вообще никакого смысла. В одном случае святой огонь вам поможет, в другом нет и соответственно тыкать можно на рандоме и из 3 действий правильное лишь одно. Кто мешал сделать так, что бы действие давало и плюс и минус я не знаю, видимо, мозгов не хватило, по итогу всё это можно проскипать сохранением до комнаты, что я советую делать, так как смысла идти с первого раза ноль, это не раскрывает лор и вам будет тупо скучно. Игра не опирается на ваши знания о Вархаммере, хотя из этого можно было бы и строить выбор, мол, если разбираешься в лоре или если внимательно читал диалоги, то выбор сделаешь верный, но нет, всё упирается в больную фантазию разработчика. У него буквально одни и те же скарабеи в разных ситуациях действуют по разному и то горят, то не горят.
Сохранения - разработчик и здесь не понял, что надо делать. Когда вы ходите и вам нужно отойти резко, то игра вам не даст сохраниться, она тупо заблокирует вам доступ к меню и вы будете как идиот ждать завершения всех ходов, которые нельзя ускорить или пропустить. Почему нельзя было заблокировать сохранения в гробнице и оставить их лишь внутри боя и на корабле я не знаю, хотя это очевидные вещи, логично, что игрок будет пользоваться сохранениями, чтобы забирать лучший выбор в гробнице, потому что варианты не меняются.
Очередность заданий - разработчик этого не говорит, но вы должны проходить задания так, чтобы в конце определённые юниты вынесли свой вердикт касательно задания. Я лично сначала убил босса, а потом лишь узнал, что надо было изучать всю планету, по итогу все юниты оказались недовольны миссией. Не повторяйте моих ошибок и финального босса игнорьте до 94-96% пробуждения.
В итоге можно сказать, что проходить можно, но башку фейспалмами вы будете разбивать много раз и эти косяки можно было бы поправить буквально одним патчем, но разработчик положил болт. В итоге игра балансирует между полным дисбалансом и шедевром в мире Вархаммер 40к.
Steam User 3
Однозначно должна быть в коллекции поклонников Warhammer. Достаточно интересная. Несколько концовок и вариативнось прокачки техножрецов делает её достойной перепрохождения.