Warhammer 40,000: Mechanicus
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Take control of the most technologically advanced army in the Imperium – The Adeptus Mechanicus – in this critically acclaimed turn-based tactical game. Your every decision will shape the missions ahead and ultimately decide the fate of the troops under your command in over 50 hand-crafted missions, including the amazing Heretek DLC missions. Choose your path carefully – the Imperium depends on it.
Your every decision will shape the missions ahead and ultimately decide the fate of the troops under your command.
However, choose your path carefully – the Imperium depends on it.
Flesh is weak! Upgrade your Tech-Priests limbs with mechanical augments made from the blessed metals of the Omnissiah. Customize your team with hundreds of possibilities, creating a squad to suit your playstyle.
Use the Adeptus Mechanicus’ evolved human cognition to scan unexplored tombs for valuable data in order to gain a tactical advantage over your enemy.
Steam User 26
スペースマリーン不在のターン制ストラテジー
ライセンス提供がカジュアルすぎるせいか、もはやアダルト以外は全ジャンルを網羅しつつある、「ウォーハンマー40k」世界のゲーム。
ターン制ストラテジーなどはそれこそ無数にあるワケだが、本作ではスペースマリーンではなくアデプトゥス・メカニカス(帝国技術局)の司祭が主役というのが面白いところだろうか。
雑に説明すると「ウォーハンマー40k」とは、人類の末裔が宇宙の覇権をかけて異星人やらロボットやら混沌の神やらキノコやらとバトルロワイアル形式でドンパチやってる世界設定なのだが、アデプトゥス・メカニカスというのは人類帝国において機械を信仰するセクトということらしい。
機械が好きすぎるあまり、特撮に出てくる悪の大幹部もびっくりの人体改造を施している彼らが、かつて銀河を支配していた機械生命体の「ネクロン」が巣食う惑星を探索する、というのが主なストーリーとなっている。
まあ、言ってしまえば機械対機械だし、味方の方が段違いに悪人面だし、40kに馴染みがないプレーヤーをマッハで置いて行く世界設定は相変わらずのようだ。
ただしターン制ストラテジーとしては、なかなかに面白くできている。
最大6人のキャラクターは6つのスキルツリーと武装を組み合わせることで、自由なカスタマイズが可能。
これに盾役となる使い捨てのサポートキャラを加えて、最大12人のパーティーでミッションをこなしていくこととなる。
1ミッションはだいたい2~3回の戦闘をこなす構成で、それなりにハードな難易度。
強力なスキルを発動させるためのポイントがパーティー内で共有となっており、いつ誰にポイントを割り当てるのかの決断が面白い。
さほどのボリュームはないけど、そうは思わせない濃密さで大変良かった。
言語依存度
なし(日本語対応)
難易度
★★★★☆
メカフェチこじらせ度
★★★★☆
Steam User 18
■どういうゲーム?
見下ろし型のターン制戦闘SLG。
ミッションをクリアして報酬でキャラを鍛えていきます。
ビルドの幅があるので、報酬をどう使うか、どういう装備を持たせるかで個性が出せます。
ゲーム全体に時間制限があり、ミッションをクリアするごとに少しずつ制限に近づいていきます。
簡単なミッションで稼ぎまくってると破滅しちゃうわけですね。
難易度上げると辛いけど同じ時間でより強い報酬が得られます。
「XCOM2」的な要素はありますね。あっちよりカジュアルです。
■難易度高くない?
最初は高く感じると思います。
ただ、システム理解してちゃんと育てれば中盤以降はこちらが強くなるので
サクサクの押せ押せで進めることができます。
この後半に連れて楽になっていく爽快感はすごくいいですね。
最期まで苦戦続きだと疲れちゃうので。
■個人的な攻略法
「コグさえ余ってれば動きまくれるし強い武器もたくさん使えるし回復もシールドも張れる」
ビルドは色々あって迷うと思いますが、個人的にはコグを集めまくるのが強いと思います。
必須は「コグ使用量を2減らす」やつ。
あとは「万機神スキルを繰り返し使える」でコグ補充するやつを複数人に持たせましょう。
余裕があれば「コグ全補充」スキルもいいです。
あとは遠距離とかちょこちょこ取るのもよし。
あとはクリア前にテックプリーストの体力は回復しておきましょう。
ダメージ受けたままクリアすると報酬減ります。
■ゲーム通じての雰囲気もいいぞ
ウォーハンマーらしいバイオメカニカルな感じ、BGMもすごくいいです。
会話はめちゃくちゃクセがありますが、よく読むとなかなか愛嬌のある人たちです。
■総評
ターン制SLG好きならおすすめ。
出来はとてもよいです。
Steam User 35
日本語化してくれてありがとう。面白かったよ。
Steam User 8
マニアックなゲームかも?
ターン&ユニット制で、忙しいFPSに飽きた人やのんびりしたい人向け。
昔のボードゲームを思い出させてくれます。
良い感じのゲームで、バランスも良いと思います。
Steam User 8
1ミッションごとにあっさり楽しめるストラテジー系ゲーム。
もともとはミニチュアゲーム原作。
たとえイージーモードでも長く探索をしていると、敵の数が増え難易度が跳ね上がり詰む。。。この辺のシステムが理解できてくるとシンプルな探索にも緊張感が出てきて、面白くなる。
ところで、登場人物の会話がSF寄りすぎて分かりづらい。普通に喋れ。
Steam User 4
WH40Kのクッソ暗い雰囲気でプレイするターンストラテジー。
XCOM: Enemy Unknownが好きな方なんかにはおすすめできます。
ざっくりいうと、編成画面で装備と部隊構成決めて
ミッション開始。ミッションは戦闘パートと選択パートに分かれてて、選択結果で
行動に使えるポイントやお金なんかが手に入ったりします。
ミッション経過中に新しい部屋にいったり、戦闘のターンごとにメーターが増えていって
それが覚醒ゲージってのに直結して100%になるとゲーム終了です。
自分でやったときちょっとわかりにくかったので、気になりそうなところを書いておくと...
・ランダムっぽい感じはしますがローグライクではないので周回の引き継ぎはありません
・全滅してもゲームオーバーになったりしません(ミッション失敗になって金が減るだけ)
以下は多少の攻略バレ要素。
・ミッション画面でスペース押すと隠しミッションが表示されます
・ミッション数は私のときは全部で53でした
・全く考えなしに選択肢選んでいくと結構ターン消費するので、選択パートは多少のセーブリトライ推奨
・スキャナーぶっ壊すと覚醒ゲージ2メモリ減るので割りと大事
・装備量には限界があるので一人を集中して育てるよりは、均等に育てたほうがいいです
・序盤が一番むずいです。終盤はこっちが超強くなるので難易度カーブは右下下がりです
Steam User 3
ルールの分かりやすいターン制ストラテジー
一見、硬派っぽいがゲーム自体はカジュアル寄り
この手のSLGに慣れた人には簡単な部類だと思う
ミッション報酬で手に入る石でキャラを強化でき、スキルも覚えられる方式
一部、ゲームバランスを崩壊させる武器やスキルがあり、ビルドによっては最高難易度でもヌルゲーになってしまう
ただ独特の世界観と複数エンディング、三段階の難易度のため周回プレイが楽しめる
シークレット要素としてミッション選択画面でスペースボタンを押すと隠されたミッションに行ける