Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr
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Far from the guiding light of the God-Emperor, torn apart by the foul tempests that distort reality, the Caligari Sector is slowly rotting away from the inside, tainted by the Chaos Gods. Purge the unclean with the most powerful agents of the Imperium! Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr is grim action-RPG set in the violent 41st millennium, when the galaxy is at constant war. Become a mighty Inquisitor and carry out the Emperor’s will. The first Action-RPG set in the grim future of the 41st Millennium takes the genre to its next level: an open-world sandbox game with a persistent universe with a huge variety of missions, tactical, brutal combat encounters in destructible environments and a storyline influenced by the community of players. Use the cover system for tactical advantage, perform executions in epic boss battles and become a Protector of any solar systems with your glorious actions!
Steam User 15
画质糊的尝试把电脑屏幕缩放调成100%再开游戏
但是这都第三个千年的第25年了,一个一直在更新的旨在赞美神皇的游戏居然不能自动按照电脑的缩放设置调整分辨率,感觉制作组的忠诚多少是有点问题的,建议简单上下审判庭
不建议非战锤铁粉玩家全价甚至半价入,不过趁-90%入大包是绝对不亏的,任意角色通关主线支线任务之后再开新角色就可以选择跳过剧情,新开的1级角色刷刷勇武之心升级很快。之后主要打能插塔罗牌的任务去刷命运解锁神甫的科技树,点出圣咏教条之后游戏才算开始了,之后就是刷碎片刷代码刷装备,前期内容很够,终局内容不足,有不少缺点漏洞,但是也可以算优质的刷子游戏了。
听说不会更新赛季了,但是至少持续更新修修bug改善一下QoL吧
+++++打击感很好,刷图有种越杀怪越上头的爽感
+++有自动拾取功能,刷图只管跑,不用回头走八百里路捡之前杀怪掉的东西
+奖励系统简洁明了,想刷什么就插什么塔罗牌和法印
-红装不能批量分解或者贩卖,只能一个一个点,刷多了有点麻烦
-战区不能插塔罗牌,鸡肋
-不同赛季之间不会继承世界进度,想换赛季还得全部从头开始刷影响和命运,有点恶心的
-有些莫名其妙的机制,比如刺客的手动躲避,还有掩体,不知道有多少人打到后期是实际在用这些机制的,但是既然你有躲掩体的时间为什么不直接把那些该死的异端都烧死呢
-游戏里对各种机制的解释太少了,自带一个处于量子叠加态的教程,你不看的时候它就在那里,你看的时候发现它根本就不存在,这个什么+25%能量护盾效果有什么用谁知道啊,有减闪电箭冷却的词条,但是闪电箭的冷却是多少啊,教条给的火圈又都吃哪些加成,加个按alt显示词条详细信息怎么了?非得像机械神甫是吧,建个bd不用看词条具体是什么效果,先咏唱祷文赞美万机之神,咏唱的是啥不用管,只要拼到一起能刷怪就行。
--如果一直按着前进键容易卡在地图的边边角角
-----没有绿皮!WAAAGH!!!!!
Steam User 12
卡是因为中文字体不适配的解决方案在战锤40k审判官贴吧 置顶贴《新手导引和常见问答》 第三章 游戏常见的严重bug解决方案 3.2 中文全都是“方块字”如何解决: 吧主很热心
Steam User 16
打折入的,特别爽,原价那是冤种。
选角色的时候就觉得近战玩这个肯定是纯纯的大冤种,奈何十字军太帅,还是上了,拿着盾锤敲了十几级,发现不行真的冤种,想换远程玩,结果发现十字军能用枪,试了下各种的,直到用上了散弹枪,我嘞个去瞬间麻麻地爽歪歪变身肉盾战车,游戏从此变成无脑突突突,配合物理伤害的圣咏教条,全身打孔400多物理伤害加成,再堆一点暴击,跨4级以内任务就是割草,从此走上人生巅峰,不过物理路线感觉跨级打灵族先驱还是蛋疼,跨5级以上的灵族先驱肉的一批。除了灵族之外阻止我大杀特杀的只有掩体,掩体这玩意根本不用,但是极其挡路,喜欢开着地图看红点割草,结果各种被挡。现在87级了,升级好慢而且刷怪套路有点单一无聊。不过除了暗黑系列和V rising之外,没有比这个更耐玩的2D刷刷刷游戏了。晕3D的养老玩家没办法,可以选择的太少了,总体还是推荐。
卡顿问题我的最终解决方案就是每次下线之后去把font文件夹删掉 (文件路径各种大佬都放了),这样能保证每次玩久了也不卡。
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终于100级了,赛季任务基本全通了,就差5级塔罗牌了,塔罗牌打到的使用了会随机加到任意牌上,第一次玩不知道要卡塔罗牌升级,就是一级塔罗牌凑齐10张以后不升级,只升提高塔罗牌掉落的那张,直接冲到5级,然后升加经验的那张,之后随意,我就是没经验一开始把能升的都升了,现在变成大冤种。
然后圣咏一定要出教条,加成很高,具体搭配官网都有,也可以自行搜索Psalm-Code Doctrines。我用的散弹枪物理流,衣服和武器都插的+125%物理伤害,植入体和注射器插+70%物理伤害,基本上就可以无脑刷了。装备词缀攻击向的优先顺序依次暴击几率,暴击强度,暴击伤害,全部伤害,物理/热能/亚空间伤害,以及各类技能伤害。防御向的优先伤害减免,全部抗性,单抗,远/近战减免,压制伤害减免(压抗前期可以不堆,后期压制抗性是刚需,跨级刷图,怪的压制伤很高,压制红了就会被击倒,被击倒了啥也干不了,怪围上来就gg了)。很多词缀有上限注意不要溢出了,至高无上词缀可以超上限,暴击强度要堆到70收益比较好。按这思路目前可以跨10级farm这样,再往上就开始刮痧了,后面跨级惩罚很夸张。
有的词缀附带至高无上效果,个人认为是非常好用的,比如敌人受到的每一个减益效果(我们)受到的伤害减少%,这个基础数值直接会加到至高无上伤害减免上。然后这个词缀神经植入体和武器上都有,眼部植入体应该也有。应该还有类似的隐藏效果的词缀等着小伙伴去发现。
洗装备用的最多的是机神火花,也就是圣物(橙装)拆出来的材料,红色的顶级材料除了给装备打洞(孔)没别的用途,缺橙色材料的话,推荐刷勇武之心任务,每次能给挺多圣物的,这个任务用来练级也不错。前期可以做紫装过渡,缺材料平常蓝绿紫装可以拆,后期基础材料多了可以直接卖商店,只拆橙色以上。情报也可以卖商店一个20万。神圣宝库任务做完npc每天都会卖橙装,可以全买来拆。还有审判庭每周任务也要做,之后里面每天也有橙装,和橙色材料包以及橙色蓝图刷新。
目前就想到这些,欢迎大大补充,觉得有用麻烦点个赞,礼物更是大大滴喜欢。
Steam User 8
暗黑类游戏的平作,战锤系列游戏的佳作。非IP受众不建议入坑。
主线剧情在战锤世界里还算不错,敌人种类也比较丰富,虫族,灵族,黑暗灵族,怀言者,阿尔法,恐虐,纳垢等等均有出现,尤其是蓝罐头叛变的恐虐剧情关卡地图氛围感十足,漫天血雨相当震撼。但对于非IP玩家来说会感到不明所以,不知所云,机械教的DLC拓展剧情也只是更换了前期剧情,后面完全一致,而且中途插入会导致一系列的人物举动变得不合逻辑,十分生硬,后面剧情的汉化仍然存在问题,部分文字时黑框代替,还有部分完全没有翻译。
游戏本身暗黑类刷宝,但重复感极高,没有剧情之后相当枯燥,高品质装备也仅仅是伤害加强,并没有技能本身的改变,职业虽然比较丰富,但枯燥的玩法和装备样式很难进行二周目三周目游玩,没有剧情后变得相当催眠。
游戏优化极度不好,卡顿,掉帧,延迟指令频繁出现,即使按照各个地方的攻略进行调整仍然会频繁出现,导致跨等级任务有的时候你只能看着人物不受控制冲进人堆导致任务失败,比较容易红瘟,联机延迟指令反映也频繁出现。
总体打折情况35大包推荐IP玩家体验,如果是原价的话那纯纯大怨种,甚至不如去玩勾驲的暴雪暗黑4。
Steam User 14
2025年5月颅骨节评论:评论区所说的口口问题现在已经没有了 优化我的1060游戏内随便60帧以上 打击感畅快 网路没什么问题而且有离线模式 大包才30多(没有最后一个职业)战锤爱好者必入!
Steam User 2
游戏可以,只是卡顿解决一下啊
Steam User 6
当年玩这组的范海辛时我说这组的刷子最大的亮点是剧情,而本作虽然没有像范海辛那样打完剧情就可以直接扔多少还剩下点重复游玩的模式和价值但最大亮点害是剧情,不忘初心了属于是。
冲着圣者(国教牧师)职业回的坑想体验下正儿八经的审判庭小队,职业本身强度在线(常驻600%增伤武器还带位移跑图相当舒服)但如果你想玩传统的只点地板召唤流那就要面对:缺少大范围常驻BUFF技能;随从只有缺斤少两的猴版装备;随从只能原地长按复活;只有一条和随从强相关的技能树;不仅没有能给随从直接增益的专属装备而且居然连词条都没有只能通过镶嵌物补(镶嵌物还是蹭人机械神甫的)。
以至于体验诡异的像单人联机,中低难度下是四个大佬带飞你在后面捡捡战利品,高难度是四个睿智躺板板完事全靠你自己释放神皇的怒火(一键清空BOSS压制条还是太哈人仂),不得不说体验确实还挺独特的。
传统召唤还是选神甫吧,但神甫的问题是独立DLC导致少前五章以及肝的吓人,装备一级一级往上填简直是第二个塔罗牌,圣者则可以刷远征到90随便凑一身安逸的躺过中低难度。至于其他职业面临的主要是翻译问题,如果不逛贴吧你就要时刻面对这个玩意到底算哪种玩意的尴尬境地。
(含剧透)
剧情是行商浪人前战锤游戏第一,厨力放出的结果是有一大堆星球介绍和文本可读,虽然时常伴随三种翻译打架(包括水平颇高的“高等哥特就是要用文言文”经典翻译、平铺直叙能看懂就得的一般翻译以及摸不着头脑的纯正机翻)但结合贴吧剧情梳理并没有理解上的问题。整条主线也详述了审判庭的行事作风以及十分有说服力的证明了审判庭为何不可或缺并且不可避免的包含了:
1.无奈抉择的必要代价之一是把盟友变成了敌人。
2.势力冲突:机械教未经审判庭许可甩灭绝令(盟友的盟友不是我的盟友),官司打到神圣泰拉完事高领主和稀泥。
3.突破天际的异端数量:虽然流程里你能走清教路线见谁崩谁但主线还是激进派为主,船上那老几位个顶个的重量级。
4.日常刷脸你顿哥:随着时代变化大掠夺者先生从当年DOW那个略微有点逼格的大黑影成功便乘喜剧演员,玩下来只能感叹你顿哥哥招人是真不容易,CSM各有各的疯,喜剧演员算是全赶上了。
5.第三倒霉的肥宅:不知道是因为授权费便宜还是性癖原因肥宅那几年总是被连番暴揍,这次是手下一大不净者给人捆了当千年干电池有家不能回最后好不容易出来喘口气台词还没说呢就被除外了。心慈面善你肥宅:“这合理么?”某个叫爹代打的黄毛:“这才哪到哪。”
6.第二倒霉的豆芽:没有按照预言以身入局、面对帝国表现出了以豆芽水准的低声下气、一点大计划都没有只为了活着。结果先让机械教灌灭绝令再被主角图中间还让丑角卖,主角虽然手没软但半道也确实没绷住,不过反正是异形将图就图也没所谓。
7.第一倒霉的老中医:告儿你别不服气,拿你老中医的东西那是看得起你,想当年咱帝皇爷还从四小贩手里弄来二十号大只佬呢,优良传统懂不懂!不服您往黄金王座那儿告去!
8.大的要来了:典中典之泰伦先遣队,非常的grim非常的dark。豆芽:“我死了你们也别想活着!嗨嗨嗨预言来了嗷!”
支线则更具亮点,印象最深的是SM支线,一条设定就解决了诸如“为什么全团都对审判庭毕恭毕敬(鸭子:这么怂的么?哦不是主角啊那没事了)以及为什么一个主打小秘密的团会蹦出个手痒到成天搁那儿“异端,想图”的莽夫(但不能说没脑子,为了更好的图掌握了一大堆敌人信息)”这样的问题。
还有最关键的“有些秘密之所以是秘密不是没有原因的,审判庭除了探究秘密更重要的是守护秘密”,单这破事也就主角是帝皇神选图CSM比基利曼都快最后才勉强给屁股擦上,换成一般通过怕不是又能写Grim DDDDDDDDark短篇仂。
额外的:本作呈现出一种典型的小作坊锤游特质,就是“忠诚本身就是奖赏”那种。毕竟你在本作真能实现“焚灭异端,攘除变种,净化不洁”,当然用大白话讲就是有比没有强。