Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Far from the guiding light of the God-Emperor, torn apart by the foul tempests that distort reality, the Caligari Sector is slowly rotting away from the inside, tainted by the Chaos Gods. Purge the unclean with the most powerful agents of the Imperium! Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr is grim action-RPG set in the violent 41st millennium, when the galaxy is at constant war. Become a mighty Inquisitor and carry out the Emperor’s will. The first Action-RPG set in the grim future of the 41st Millennium takes the genre to its next level: an open-world sandbox game with a persistent universe with a huge variety of missions, tactical, brutal combat encounters in destructible environments and a storyline influenced by the community of players. Use the cover system for tactical advantage, perform executions in epic boss battles and become a Protector of any solar systems with your glorious actions!
Steam User 27
Мученик - это в первую очередь диабловидная прогулка по Империуму с целью раскрыть некую тайну, что утеряна в веках, в образе инквизитора, который по ходу обнаружит свою собственную тайну.
Побочные миссии не стоит посещать долго, - они имеют лишь 4 вида сценария, может относительно быстро наскучить, однако только там можно встретить эльдар и тиранид.
Кроме основной кампании, имеет смысл заглядывать в те, что открываются с дискет - их можно продать, либо активировать миссию.
Наиболее желанной целью является крестовый поход: в финале цепочки выпадают рецепты на крафт оружия либо амуниции такого качества, что не добыть в иных местах и не купить у торговца.
Примерно до 50 уровня персонаж получает дополнительные бонусы с каждым следующим, далее заметно меньше.
Игра создана для мультиплеера, поэтому двигаться выше 60 уровня в сингл варианте бессмысленно, но вполне достаточно чтобы перепробовать все виды оружия, брони и тактику против орд изменников, еретиков и предателей Хаоса разнообразного и неделимого (несколько раз даже появится возможность управлять техникой), отступников Астра Милитариум, демонов низших и высших, других рас вселенной Вархаммер 40 000, а также завершить генеральную кампанию.
P.S.: Император мертв? Кто тогда каждую неделю шлет ценные подарки главному герою, поддерживая тусклую надежду в мире, где ничего нет, кроме обреченности и ужасов бесконечной войны?:)
Steam User 15
Очень... странная игра, неровная.
В общем и целом - это такой сессионный диаблоид с пушками, с зарубами на маленьких и ужасно однообразных картах, с неплохим графонием, с крайне невнятной прокачкой, бесполезным крафтом, горами гoвнoлута валящегося с противников и корявым переводом - ох уж эта вкладка "МОРЯЛЬ" прямо в меню персонажа.
Странности и неровности буквально всюду. То в кампании во время очередной кат-сцены героя поставят прямо перед группой противников - на сложности "глаз ужаса" очень, знаете ли, бодрит, когда ты видишь к чему всё идёт и прикидываешь сколько тысяч урона влетит в персонажа в первую же милисекунду после окончания кат-сцены. И хорошо, кстати, если кат-сцена вообще запустится, а то можете и на чёрном фоне прослушивать xpeновасто озвученные диалоги. И хреновасто написанные, да.
И это вся игра такая. Неровная.
Тут, например, картинка красивая, а тут у персонажа волосы настолько убогие, что даже я, проживая на краю мира, видел в своём городе несколько минек что были в разы лучше покрашены.
А здесь стрельба приятная - звук неплох, взрывы, разрушаемость какая-никакая присутствует, но зато одна из главных фич игры - укрытия не работают от слова "совсем", в итоге миссии по обороне чего-либо превращаются в генератор боли. А какие-нибудь миссии по спасению вечно орущих гвардейцев - это просто мусор, такого в принципе не должно быть, дело в том что на таких миссиях где-то на карте появляются кучки этих самых гвардейцев окружённые демонами/культистами/предателями и прочей НЁХ и ровно в тот миг как свора осаждающих появляется на самом краю вашего радара, как у них срабатывает скрипт и они, со всех сторон, набрасываются на несчастных солдафонов. На высоких уровнях сложности счёт идёт на доли секунды. И если вы каким-то чудом смогли отбить этих доходяг, то эти объедки надо ещё и к телепорту доставить, а их интеллект приблизительно равен нулю - любая лужа кислоты или огня притягивает их как магнит. Это просто ппц.
В описании плазмогана указано что прицельные выстрелы прошивают препятствия? Что ж, это правда (разве что выглядит это как баг, который замучились править и смирились с ним). Но, какие именно препятствия он прошивает вы поймёте немного позже.
Вот сейчас мы с другом весело проходим Крестовый Поход, но в какой-то момент - на последней карте (зачистка в пустыне) - у друга начинается цирк с вылетами и крашами игры. Убили противника - он вылетел, прошли пару шагов - он вылетел, стоим на месте - он вылетел. Чтоб собрать лут с Похода нам потребовалось около получаса - его, бедолагу, вышвыривало из игры после КАЖДОГО открытия сундука. Шесть ключей, семь сундуков, семь вылетов. После этого он психанул и я вполне его понимаю.
Неровности, они повсюду.
Но разрабы добавляют новый класс вместо того чтоб добавить новые типы карт, врагов (где слаанешиты? Где отродья Тзинча? Где орки?) или управление напарниками - я был бы рад хотя бы кнопке, которой можно было оставить их на месте, чтоб позже за ними вернуться. Что же. Видимо, они еретики.
P.S.
Из того чего не хватило лично мне - так это нормального отдаления камеры. Можно ещё врагам немного зоркость урезать, а то неприятно, знаете ли, получать люлей от невесть кого из-за зоны видимости, куда ты в принципе дострелить неспособен даже персонажем-снайпером. Обидно это как-то. Неправильно.
Steam User 4
Всю игру можно описать одним тезисом - не докрученный диабло-лайк.
Реально, все проведенные в игре десятки часов не покидала мысль что кто-то переиграл в диабло (или скорее в его хреновенькие клоны) и подумал что вселенная вахи отлично ляжет на подобный геймплей. И ведь да! Огромная ЛОРная база, 10000 лет беспрерывной войны, дюжина разных прописанных рас с их уникальными бойцами и героями, несчетное число историй и полей битв. Бери все, собери в кучу, структурируй и останется только вкинуть адаптированные под сетинг механики диаблоида. Забавно, но похоже примерно так разработчики и поступили. Вот только, как писал выше, не докрутили.
Лутерная составляющая работает только на уровне математики и от вещи к вещи меняются только не всегда случайные характеристики, цифры и цвет. Понятно что камера весит под потолком и персонаж размером в пару сантиметров, но зрительно прогрессия не ощущается совсем. Уж могли бы на супер редкие вещи сделать уникальные модели!
Билдостроение вроде и есть, а вроде рабочих билдов обычно вырисовывается только 1-2 на класс. При учете что если и есть вариант поменять билд, то он все равно будет начинаться с одного из трех типов брони.
Карты и враги - пожалуй самая крепка часть игры, не считая одного "НО". Увы, противники представлены не все, очень не хватило отбитых орков и неубиваемых некронов, ну и тау празднику резни предпочли нюхать своих вождей. Впрочем и в недостатке игру не упрекнешь, уродов хватает с избытком. Так же в избытке много разных планет и карт, от радиоактивных пустынь до городов-ульев и космических станций. НО, построение почти всех карт отдано случайной генерации, из-за чего карта может выглядеть как халтурная склейка чуть-ли не одинаковых блоков. И хоть бывает такое не часто, сильно бросается в глаза и остается в памяти, портя восприятие от игры.
Чуть не забыл про перевод. Вопрос в пустоту - Зачем отдавать переводить настолько прописанную вселенную людям что с ней не знакомы?! Трудно или дорого было попросить помощь у сообщества фанов вархаммера? Энтузиасты сами бы в очередь выстроились.
Сюжет тоже не дожали. Как говорили в древние времена на Терре - "Замах на рубль, удар на копейку". Ни пафоса, ни превозмогания, ни безнадеги, а завязка сюжета пожалуй лучше самого сюжета и уж точно лучше финала. Ё-моё, у вас в главной роли Инквизитор! Агент с огромными полномочиями, чья работа всегда под грифом Секретно и который, если нужно, может целые планеты уничтожать. ..А его посылают спасти пяток солдат или зачистить нафиг никому ненужную баржу, которую проще взорвать..
Минусов у игру не мало, но разработчики (случайно или нет) угадали с самым главным - вместо одной большой и протяженной кампании, они разбили игру на огромное множество разных карт, сложность которых очень гибко настраивается и прохождение занимает редко больше 10 минут. Состояние потока появляется почти сразу. Зашел, устроил масакр, собрал лут, вернулся на базу его разбирать, повторил. А если такой цикл и надоел, то всегда можно почитать брифинг миссий перед запуском, гримдарка там порой с лопаты наваливают.
Человеку не погруженному в ЛОР вахи игра покажется весьма посредственным клоном диабло. В целом, так оно и есть, без хотя бы поверхностного знания мира смысла играть и тем более покупать Мученика нет. Игра цепляет исключительно в сумме, того что происходит на экране и того что сам игрок знает об этом мире. Фанатам вахи рекомендую, но лучше брать только по скидке.
Steam User 4
Не зашло!
Играл техно жрецом скучно до ужаса , дропнул игру.
Но тут вышел Иерофант дал игре второй шанс, и гнев сменился милостью)
Теперь игра стоит внимания. еще бы нового сезонного контента и вообще будет супер
Steam User 4
В тех плане, в плане сюжета, атмосферы и адаптации сетинга игра хороша даже очень, с точки зрения условностей вархаммера конечно есть спорные моменты но это порежет глаз не любителю вахи, а любителю вбухать зп в фиги кубы и поле, из минусов порой ваш билд формируется достаточно рано и вы всю игру можете спамить лкм на псайкере от чего геймплей становится несколько скучным, но опять же в игре для прозождения доступен не только псайкер, в целом моя оценка 7/10, если вы хотели поиграть в игру по вахе и не испытывать кринге то это для вас.
Steam User 5
Это шикарная игра с прекрасной атмосферой Warhammer 40k. В ней есть разнообразия в стилях игры, в методах убийства противников, в способах прокачать персонажа, она не требовательна к железу. У неё классный сюжет. Он подходит как для тех, кто немного знаком с Warhammer, так и для тех, кто только собирается познакомится, для тех, кто любит мрачную фантастику. Однако, лучше всего раскроется для тех, то хорошо знаком с лором и атмосферой вселенной. Будет много отссылок и некоторые знаменитые персонажи. Игра также отлично показывает имперскую инквизицию изнутри (высокоранговую).
В целом, можно купить базовую версию и погонять сюжет. DLC можно купить, но часть из них питомцы, с которыми я вообще не бегаю, они скорее раздражают, а часть миссии, которые недоступны в кооперативе, не понимаю зачем их сделали, так как они арены, а не сюжетные миссии... Но на разок сгонять - прикольно. Также есть DLC класса, оно того стоит и DLC спец.операций, они тоже прикольные.
П.С.
В игре есть кооператив, в нём можно играть и сюжет, и побочки, и крестовые походы - это очень атмосферно, а также очень сильно бустит прокачку. Рекомендую.
Steam User 13
веселая др0чuльня чтоб расслабить мозг, напоминает древний hellgate london только с видом сверху.
лут сыпется, кач идет, криты летят, дофаминовый капкан залхопывается.