Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Far from the guiding light of the God-Emperor, torn apart by the foul tempests that distort reality, the Caligari Sector is slowly rotting away from the inside, tainted by the Chaos Gods. Purge the unclean with the most powerful agents of the Imperium! Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr is grim action-RPG set in the violent 41st millennium, when the galaxy is at constant war. Become a mighty Inquisitor and carry out the Emperor’s will. The first Action-RPG set in the grim future of the 41st Millennium takes the genre to its next level: an open-world sandbox game with a persistent universe with a huge variety of missions, tactical, brutal combat encounters in destructible environments and a storyline influenced by the community of players. Use the cover system for tactical advantage, perform executions in epic boss battles and become a Protector of any solar systems with your glorious actions!
Steam User 71
После работы классно бить врагов представляя что это клиенты.
Steam User 45
Не самый лучший диаблоид, но вселенная вархаммера его вытягивает.
Не начинайте сразу играть за техжреца, иначе игра начнется с длц и вы пропустите основной сюжет.
Steam User 68
ЛЮБИТЕЛЯМ ГРИНДИЛОК
А теперь почитайте новость от Neocore о доступности сезонов по выбору, с добавлением в ближайшем будущем автономного режима, и сравните ее с новостями о предстоящем сезоне от колоссальных размеров помойной ямы под названием Activision Blizzard и Diablo 3, в которой после окончания жизненного цикла игры нет ничего - просто крутим старые сезоны по очереди, параллельно нерфим все классы, за счет чего стараемся уменьшить коренную аудиторию с десятилетним стажем, а заодно сэкономить на аренде серверов + перегнать холопов на никому не нужную, с конским ценником GAYABLO 4 (у которой онлайн в стиме как у Grim Dawn - 4-5К в данный момент. GD, к слову, от действительно маленькой инди-конторки Crate, но при этом она воистину шикарна, в отличие от безликого игрового суррогата D4).
Вновь к Diablo 3 для контраста: транспuдоpacы из Blizzard ОБЕЩАЛИ перенести на постоянку в сезон И В НЕСЕЗОН последние понравившиеся народу фишки 28-29-го сезонов (алтарь обрядов и порталы) с обновлением 2.7.7, но по старту обновления ничего из этого в несезоне не появилось, хотя даже появилось, но в Китае, после чего в тот же день было спешно удалено. Изначально их ручной анальный гoмиk, CUMмьюнити-менеджер PezRadar (он же PIDORAZ), подтверждал наличие фишек на постоянке, но в какой-то момент все анонсы и формулировки в новостях об обновлении внезапно потерли и изменили, а PIDORAZ начал неловко отнекиваться – мол, все не так и его неправильно поняли. Но интернет помнит все, а посему ему там предъявили за пuздеж и массовый обман.
Просто посмотрите как со своей аудиторией работают маленькие инди-конторки типа Neocore и Crate, как они развивают свои игры, делают их удобнее, в т.ч. даже после прекращения основного жизненного цикла. Посмотрите на цены их игр на распродажах и отношении этих цен к масштабу и качеству, и сравните это с гигантской парашей Blizzard, которая игнорирует, ни во что не ставит аудиторию в целом, вытирает ноги о своих преданных core-хомяков, которые ради любимой дияблочки готовы и в жoпy дать, и мать продать, и даже на форумах Blizzard начальству вежливо oчкo лизать.
Поэтому покупайте WH 40K Martyr, покупайте Grim Dawn, покупайте Last Epoch (ждите скидок), но ни в коем случае не заносите ни копейки конторе PIDORAZ-ов под названием Activision Blizzard, потому что своими копейками вы развиваете не сообщество, не игры, а рыночный объем капитализации, валютной выручки и выплаты руководству этой конторы. Боба Котик - отличный пример того, как нарастить капитализацию, угробив все игры, а из аудитории сделать серую массу тупopылых безвольных горбатых калоедов.
Steam User 29
Большой диаблоид для фанатов Сорокотысячника
Из плюсов:
- Довольно неплохая графика с проработанными деталями и мелочами
- Большие замесы с множеством разнообразных врагов разных рас и фракций
- Несколько сюжетов. Основная кампания, поделённая на 2 арки и второстепенные
- Много разного шмота и возможностей для билдостроя и эндгейм задродства с мега замесами на мега сложностях
- Множество механик и умений: стрелкотня, мелишка, укрытия, способности, ауры и магия
- Приятный интерфейс
- Музыка и в целом атмосфера
- Много карт разных "структур" и ландшафтов
- Кооператив до четырёх игроков
- Есть сезоны
- Почти все дополнения можно выкупать внутри игры за нафармленую валюту
Из минусов:
- Посредственная оптимизация с мерцающими текстурами и ощутимыми просадками
- Не все расы присутствуют. Нет орков, Тау, некронов
- Очень маленькие карты с однообразной генерацией и не все субсекторы почему-то доступны, которые типа есть
- Для тех кто плохо шарит сюжет будет мутным и непонятным
- Не весь шмот доступен из прошлых сезонов. Именно нужный шмот, а не косметика, на которую пофиг
- Много задродства, фарма и гринда. На прокачку одного перса на одних и тех же картах и режимах уходит где-то +/- сотня часов
- Кривой кооп с большими задержками из-за плохих серверов. Да и в целом модель с постоянным серверным соединением и отсутствием автономки, которую уже тупо все давно просят
- Довольно высокий порог вхождения. Просто куча всякой фигни в которой надо долго и нудно разбираться: что на что влияет, куда идти, чё фармить, чё качать, чё не качать, чё и куда тратить, чё покупать, а это чё, а то чё и т.д.
В общем брать только по хорошей скидке и без допов. Только основа и Prophecy. Остальное возьмёте потом уже за внутрянку в случае если раньше не надоест и вы прям серьёзно погрузитесь в это
Steam User 25
Мы - инквизиторы. Мы ничего не должны бояться, ибо мы - то, чего вы боитесь.
- “Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr”
Решил я сделать перерыв в прохождении 3-го акта Baldur’s Gate 3, и позалипать пару вечерков в чём-то спинномозговом. Мой выбор упал на Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, из-за ачивок потратил времени больше чем рассчитывал, но всё же.
DLC тут больше двух десятков очень разной степени полезности: от расширения Prophecy с продолжением сюжетной кампании и новым игровым классом до петов, следов и даже эмоций. Благо теперь в Definitive Edition входят все дополнения, и я получил всё скопом.
Думаю никто уже давно не ждёт от Warhammer 40,000 захватывающих сюжетов. А тут мы имеем типичнейшую историю по “сорокотысячнику”: таинственный корабль из варпа, сверхсильные псайкеры, явление хаоситов. В общем, если вы встречались в медиа пространстве с W40,000, то местная история вас не поразит. Ставить это в серьезный минус игре не буду, т.к. хитровыдуманного или красиво поставленного сюжета действительно тут ждать было глупо, тем более в диаблоиде. Но всё же живёт во мне подспудное желание и надежда, что когда-нибудь ваха меня удивит с этой стороны.
Локализация текстовая и она ужасна. Уже с экрана меню нас встречает всратый шрифт, а на капитанском мостике видим надписи по типу “Изготовление Omicron Arkh” и словесные конструкции уровня “миссии более высокой сложности будут награждать больше очков славы”, “погоня за интел” и “героический цели”. Есть и вовсе непереведенные статы (Damage Bonus to AOE Skills) в листе персонажа. В общем, после первого задания я переключился на английский и забыл об этой днищенской локализации.
Как я уже упоминал, геймплейно Martyr - это довольно средненький диаблоид, т.е. она сносно работает, но каких-то интересных идей или изюминки в ней нет.
Плюс ложку дегтя вносит ориентация на консольное управление. То что активных кнопок всего 5 - это нормально, я сам редко использую больше и “пианинные” билды не моё, но вот то что эти 5 кнопок нельзя свободно кастомизировать - неудобно. Умения намертво впаяны в оружие и пояс/броню и перетащить, например, вихревой удар с 2 на ЛКМ чтобы spin-to-winить как белый человек нельзя. Проблема мелкая, и к управлению привыкаешь, но вот такие мелкие косяки торчат тут повсюду вроде бесполезных стационарных орудий, системы укрытий, eбучих покатушек на имперском рыцаре, неубранная вкладка “события” в меню, “ульта” сестры битвы делает её слабее если не заточить весь билд под неё.
Отдельно отмечу производительность. Может быть, это фишка NeocoreGames, но Martyr и следующая игра студии, King Arthur: Knight's Tale, при абсолютно не выдающейся картинке имеют проблемы с фреймрейтом. И если во второй игре это не так сильно бросается в глаза, т.к. пошаговая тактика и за ход там ограниченное количество активных элементов, то вот в динамичном замесе Martyr это уже более проблематично.
Достижения не сложные, но прокачка Сестры битвы до 100-го лвл довольна времязатратна + придётся побегать другими классами (хоть и намного меньше чем сорориткой).
Плюс есть две сетевые ачивки, и их фарм для меня сопровождался дикими лагами и рассинхроном.
6/10 - если вы фанат “сорокотысячника”, то по скидке (я взял с 90%) вполне можно позависать в Martyr. За фуллпрайс (2900 рублей за Definitive Edition) - уже сомнительно, а если вы еще и не поклонник вахи - то я и вовсе не вижу причин приобщаться.
Steam User 74
Люблю эту игру. Здесь будет кошка, люди, которые будут пролистывать страницу, могут погладить ее.
/> フ
| _ _ l
/` ミ_xノ
/ |
/ ヽ ノ
│ | | |
/ ̄| | | |
| ( ̄ヽ__ヽ_)__)
\二つ
Steam User 12
Игра про сон инквизитора, который пускает слюни и видит как разносит астартес пачками. За такую ересь,кстати, можно и по жопе получить -_-. А так прикольная арпг по вселенной вахи