Warhammer 40,000: Boltgun
Пора заряжать свой верный болтер и бросаться в бой! Вас ждёт ураганная стрельба в стилистике классических шутеров 90-х годов во вселенной Warhammer 40 000.
Попробуйте себя в роли закалённого в боях космодесантника: выполняйте рискованные задания по всей галактике и сражайтесь с демонами и космодесантниками Хаоса.
Соскучились по классическим шутерам? Для вас — обширные уровни и разнообразный боевой арсенал, с которым вы сможете истреблять самых опасных еретиков во всей галактике.
• Быстрый темп игры, натуралистичные кровавые сражения, отлично проработанное оружие — что ещё нужно, чтобы отлично провести вечер?
• Сейте смерть и разрушение на поле боя, в вашем распоряжении — весь арсенал космодесанта.
• Оцените стильные визуальные эффекты, выполненные в духе классических шутеров, в сочетании с современным игровым процессом.
Steam User 16
Смешанные чувства об этой игре. Классная вселенная, классная рисовка, интересный динамичный геймлей, но после 2 часов игры на экстерминатусе, ты звонишь Инквизитору и требуешь экстерминировать эту ебанную игру. Не потому, что тебе задушила сложность, а просто потому что игра становиться ебанной духотой. Слишком много уровней, который ещё и играются долго. В карте отсутствует навигация и на многих картах ты блять не понимаешь куда тебе идти.
Рекомендую поиграть 2-3 часа, а потом нахуй сжечь свой пк, и больше никогда не заходить в неё. Таким образом, у вас останутся только положительные воспоминания
Steam User 10
Ну такая себе игра. Очень однообразные уровни, прям до тошноты однообразные. Визуально очень унылая игра. 95% игры составляют узкие коридоры похожие друг на друга как 2 капли воды и 5% столь же одинаковые арены.
Что по стрельбе? Поначалу стрельба кажется сильной стороной игры, ведь попадания по противнику хорошо ощущаются и здесь очень крутая расчлененка, прямо как в Брутал Думе, ну круто же! Но уже где то к началу второго уровня ты понимаешь, что нас нае..., в общем, что то здесь не так. А не так здесь то, что расчлененка очень однообразная. В Брутал Думе несколько способов убийства врагов, а здесь враги умирают одинаково раз за разом, скучно!
Ситуация усугубляется еще и тем, что видов врагов довольно мало. При этом, половина врагов - тонкие, умирают с одного патрона обычного болтера, а вторая половина врагов - толстые, впитывают в себя как губки целые обоймы боеприпасов, очень душно их убивать. Такой дисбаланс не доставляет удовольствия от геймплея. И кажется мне, что проблема не в жирноте врагов, а в мощности оружия. Дело в том, что большая часть оружия, не так то уж и сильно мощнее начального болтера, слабенькие стволы какие то, совершенно не чувствуется их мощи, какой от них толк? Особенно это касается дробовика, вообще не понимаю зачем он здесь нужен, абсолютно ватный, болтер и тот гораздо эффективнее на любых дистанциях. А еще половина оружия копирует друг друга, просто одно чуть мощнее, другое чуть слабее, а смысл один и тот же. Нафига добавлять столько оружия, если оно одинаковое? Чтобы игрок в кнопках путался, выискивая на какой кнопке какая пуха?
И еще звуки оружия очень плоские. Первый раз у меня такая претензия, но звуки оружия здесь совсем никакущие, как будто из игрушечного оружия стреляешь, а не из футуристичных супер-мега пушек.
Что еще? Музыка, одна и та же на всех уровнях, походу в игре 2 трека - один для замесов и второй для периодов между ними. И все! Денег что ли на Эндрю Халшалта не хватило? Ну так наймите какого-нибудь регионального диджея, он вам задаром треки напишет, лишь бы его лишний раз прорекламировали. Ну я хз, как можно было музыкальную составляющую запороть?
Сюжета нет. Атмосферы нет, как раз из-за визуального и музыкального однообразия.
Из плюсов только довольно мясной геймплей, но на этом все.
Не самая плохая игра, что я видел, по крайней мере здесь все в порядке с управлением, с регистрацией попадания снарядов по цели и быстрых сохранений нас не лишили в отличии от многих других "экспериментаторов". Т.е. игра сделана прямыми руками, но чтобы создать нечто уникальное и впечатляющее фантазии и навыков разработчиком явно не хватило. Игра на один раз - прошел, галочку поставил и больше к ней не возвращаешься.
6/10
Steam User 6
Игра представляет собой шутер-замес в духе 90-х. Отсылка к Doom и Quake с соответствующей пиксельной графикой, только во вселенной Warhammer. Геймплэй бодрый и ненапряжный . Приятно отстреливать врагов из 8 видов оружия. Правда дизайн уровней слегка однообразный. Бестиарий не велик и боссы повторяются по несколько раз. В целом игра зачетная! Рекомендую к покупке. По скидке своих денег явно стоит.
P.S. Во время прохождения нажал кнопку F6 500000 раз.
Steam User 16
Прошел игру за 10 часов на максимальной сложности и вот что могу сказать
Остались крайне положительные эмоции от прохождения игры, хотя во время игры иногда было душновато.
Очень понравились битвы с боссом в конце каждой главы, они и в правду заставляли попотеть ведь на все арене будет всего пару хилок, а боссу нужно будет внести значительный урон.
Так же очень крутой звук оружия и окружения, а так же музыки!
Проблема есть в выборе оружия, нам доступен арсенал из пушек ~9, пользоваться которыми вы будете в лучшем случае 4-5, остальные какой-то не понятный мусор(возможно на более легком уровне сложности в остальных пушках имеется какой-то смысл)
Основная проблема в однообразии противников, за 10 часов игры я не встретил ни одного нового противника после первой главы и это странно.
Что касается секреток, они очень странно запрятаны, вроде арена с толпой врагов, но нет ни одного секрета, за то перед локацией в двух метрах друг от друга лежат два секрета, очень странно...
Могу дать совет играть только на максимальном уровне сложности, тогда каждая схватка будет для вас маленьким не сложным вызовом, который не успеет наскучить!
Позабавили комментарии людей которые в линейном ретро-шутере смогли без миникарты потеряться, видимо стало сложно в 2023 идти по рельсам
Как уже сказал, игра оставила положительные впечатления!
Steam User 11
Ретро-шутан во вселенной WH40k, что может пойти не так. В целом получилось неплохо, на максимальной сложности в некоторых местах прям жесткое рубилово начинается, бодро и задорно. Но есть ощущение, что игра затянута, и уровни скучноваты, врагов не то что бы много, я бы даже сказал местами их мало, а местами слишком много и это делает геймплей неоднородным. Оружие использует схему strength - toughness, часто из-за этого большую часть оружия не удобно использовать (не пробивает толстых врагов, самый надежный имхо плазмаган с апгрейдом). Поэтому и от оружия смешанный впечатления, хотя сама стрельба неплохая. По скидке можно и попробовать, но это скорее середнячок. 6 из 10
Steam User 6
Поиграл, все ачивки собрал и палец верх поставил. Я еще не стал гурманом игр, но и не питаюсь всем подряд. :)
Не хватает PVPшки в этой игре.
Только 3 босса и они повторяются.
Иногда чувствуется затянутость уровня.
Лучше сразу проходить на максимальной сложности.
Пройду её еще раз, но не скоро :)
Steam User 8
Вот несколько мыслей по поводу этой игры:
Очень жирные, сочные звуки, которые относятся к боевке. Выстрелы, попадания, звуки взаимодействия с окружением довольно тактильные. Есть прям хороший импакт от всех действий.
Саундрек набор коричневых звуков, что-то на уровне Cruelty Squad. Очень плохая музыка....
В игре 18 уровней, и только 3-4 из них симпатичные. Все остальное такое же коричневое, как и музыка.
Очень приятный мувмент.
Поиск ключей на уровне, когда окружение практически не отличается друг от друга...ммм. Это не сложно, нет. Это просто душно.
Очень странное расположение секреток.
Прикол с криками на еретиков забавный.
Игра средняя, но пробежать стоит, так как звучит и ощущается Болтган правда очень хорошо. Первую половину вы точно кайфанете, а дальше вас постепенно начнут душить уровни..но никто же не заставляет проходить её полностью, правда?)
Это хуже, чем Postal: Brain Damaged, но точно в разы веселее Doom Eternal.