War Tech Fighters
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Travelling across the galaxy, the rebel colonies of Hebos and Ares join forces to battle against the Zatros empire with the deadliest weapons ever built – War Techs. Taking space combat to a whole new level, War Techs are giant mechs that combine cold precision and state of the art technology in the battlefields of space. War Tech Fighters is a space action game that combines the spectacular action of Japanese Anime with Hollywood Blockbusters. Configure, upgrade and customize your War Tech and dive into battle to fight back the Zatronian forces and save your galaxy!
Steam User 20
ロボゲー、……という括りに入れていいのか若干迷う自機左寄りTPS or FPSな宇宙ロボゲー。
腕・脚・頭・胴体の各パーツを交換できて、それに応じて見た目も変わる、という部分に関しては紛れもないロボゲー。ただし武装も戦法も自由には選べず、アーマードコアやカスタムロボには程遠い。
武装は低威力だが狙いやすく高連射の「ライトウェポン」を前腕に、中威力でホーミングする「ミサイル」を肩に、高威力だが狙いにくく低連射の「ヘビーウェポン」を背中に装備していて、この構成はどんなにパーツを付け替えても変わらない。ミサイルを持たずに軽量化するといった選択肢はない。
そして「腕」を交換すれば前腕のライトウェポン性能と肩のミサイル性能が同時に、胴体パーツを交換すれば背中のヘビーウェポン性能が変化はするのだが、攻撃力50が80になったぞと数値が変わるだけで弾速や誘導性・爆発範囲といった使い勝手に影響を与える変化がほぼない。俺はショットガンと棍棒だけ持って近接戦闘にすべてを賭けるぜとか、超長距離からちくちくやるぜとかは選べない。
また視認して回避できるのはミサイルだけで、ライト/ヘビーウェポンに関しては敵のも自分のも照準内に捉えさえすれば、撃つと同時に着弾して絶対に当たる。例え盾で防いでも、盾で軽減できる分を超えた火力で撃たれたら普通にダメージを受けて死ぬ。固くして耐える一択だ。高機動紙装甲の回避型は作れない。
ついでにいうと脚パーツを変えると数値上の移動速度は変わるのだが、なにせ常に宇宙を飛んでいるので比較対象になる壁や床がなくてまったく実感できない。当然歩くアクションもないので二脚以外の鳥足とか多脚とか無限軌道とかもない。
瀕死の敵に近づくと演出付きの特殊攻撃が出せて勝手にかっこいいフィニッシュムーブをしてくれたり、同じくロボ型の敵に近づくとチャンバラモードになったり、ロボなのにカメハメ波撃っちゃったり、パーツ数はそこそこあるし端々にいいところもあるんだけど、どうしても洗練が足りない。メタスコアはまだ出てないけど68~72くらいに落ち着きそうな、賛否両論になるのも納得できるゲーム。
B級ロボゲー好きだったらワンコイン500円以下なら楽しめたり楽しめなかったりするぞ。
Steam User 15
こんなカッコイイRobotec・・・ロボットを動かすのに楽しくない理由を探す必要があるか??
そらロボットを動かすんだ、多少のレスポンスの悪さと目標オブジェクトの分かり難さはあるが
日本的な演出にハリウッドの豪快さを加えたアクションを楽しめるんだぜ!
楽しくないわけが無い!
見失った失ったロボゲーへの精神の旅路・・・デジャ・ブーなロボットに乗り込み、マクロの空を貫いて銀河帝国を倒せ!
Steam User 6
「日本のアニメとハリウッド超大作を融合」とあるが、日本の
アニメにこんな破天荒なロボットは居ない、レオパるドんくらい。
・敵戦闘機のコックピットを握り潰す、剣で突き刺す
・敵戦闘機を上空からライダーキックで蹴り潰す
・大見得をきりながら敵ロボットを真っ二つに切り裂く
等々、フェイタリティな演出の種類が無駄に多い、雑に殺す。
その為の人型ロボット、コイツでサヨナラバイバイだ!
基本連射の効く小型火器と、ダメージの大きい大型火器、
敵を追尾できるミサイルによる射撃が攻撃の基本となる。
オートエイム(オン⇔オフ設定可)が有るので某ACよりは
カジュアルな作りになっている。
エネルギー残量が有る限り攻撃orブーストが出来、残弾数
という概念は無い、ミサイルもエネルギーだ。
研究と製造で自機をパワーアップ・カスタマイズするのだが、
なかなか金策が厳しい。
ミッション中英語で指示が出るが、細かい事は気にしなくても
大体分る筈、てか99%読んでない。
見た目ボロいのに無駄に暴れまわる映画版トランスフォーマー
的なロボットが好きな人にはおススメ。
日本のロボットアニメが好きって方には全くおススメできない。
Steam User 1
「宇宙版+簡易版アーマードコア風」なゲームです。
セールの時ならお勧めですが、定価だとないです。
※steamの動画は面白そうに編集してありましたので、購入の参考にする際は注意してください。
私はこのプレイ時間で飽きました。
キャンペーンは7割ほど進んでいて、途中サブミッション的なもの多少こなした程度です。
■特徴----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
①日本語化はない。
②近接攻撃は人型と1対1の時にできます。
※近距離での戦闘時:左右よけ、防御、弱、強の攻撃のみ使用可能
③敵の攻撃や出現するパターン、戦闘している感じがどうしてもパターン化してしまう。
④操作に慣れていない、機体も雑魚の時は面白くないゲーム。
⑤初めはFPS視点でプレイせずにTPS視点でプレイして慣れないと敵がどこから攻撃しているのかわからない
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