War Selection
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This is a pseudo-historical strategy game that focuses on base, economic and military development culminating in huge military clashes. Up to 62 players can fight in one match fight on a procedurally generated random map. Each player starts from the Stone Age. Throughout the match you develop your culture ultimately morphing into a modern day country. This represents the entire historical diversity of the human civilization. Each chosen path brings it's unique game experience. Game mechanics and opportunities change depending on your choice. After passing 8 historical eras you will reach the Modern time. More than 100 buildings and more than 200 types of units are available. There are 2 types of troops available: land and naval.
Steam User 36
首先说一下,这是款非常好的游戏,无论你是星际难民,还是红警爱好者,又或是帝国铁粉,都欢迎来玩一玩。游戏难度适中,即使你是RTS小白,也能快速上手。
简单说一下这个游戏的玩法:玩家通过农民采集资源,利用资源爆兵,消灭敌人。也可以通过资源升级大本来提升自己的时代,制造更强大的部队。游戏分为四种模式:群雄逐鹿(吃鸡模式)/团队模式/1v1/2v2新手需要1000技术点来解锁团队和2v2(防止大佬开小号炸鱼)
再说一下游玩建议:如果前期农民不压堡垒或不出门,那就不建议点鞋子科技,具体玩法如下:开局祭坛点一堆农民,鼠标右键点树,让新出来的农民砍树,让开局砍树农民拍个房子然后回去砍树,让采浆果农民拍个仓库在浆果旁,然后出来的第一个农民拍3个房子,然后让他吃浆果,此时仓库点上浆果科技和伐木科技(先浆果后伐木)然后新出来的农民吃吃浆果(一个浆果2-3个农民吃),等浆果科技点完立刻派一个农民继续拍房子。当采浆果的农民达到12个后,新出的农民去采下一片树,一定要在树旁拍仓库,除了初始树林不需要仓库外,其它树林每6-10个农民一个仓库。如果上亚洲36农民点时代,欧洲40农民点时代。
如果压堡垒:开局点一个农民然后点鞋子再点20个农民(如果资源充足可以要更多农民),采浆果农民拍一个仓库,新出的一个农民拍4个房子(拍房子期间新出的农民砍树)然后拍石器工坊(新出的农民采浆果,直到12个农民)石器工坊拍好之后一直拍房子,工坊里的科技自己看情况点,一坤分(2分30秒)时拉6个农民去对面家压堡垒。如果侦察发现野肉可以在拍石器工坊时拉6个砍树农民吃,然后新出农民就不用吃浆果了,农民吃野肉的效率相当高。如果家里有鹿光临记得用堡垒打死。
上时代以后,游戏才刚刚开始:团队模式下后排可以选择跑马骚扰对面后排中排(不推荐萌新跑马)或拉几个农民到前排家里拍兵营绞肉,或速时代;中排可以绞肉,速足青,速欧重,速亚重可以说是最有游戏体验的位置了,前排尽量上亚洲转东亚,亚洲的弓箭手可以说性价比非常高,重弓更是绞肉王,东亚的连弩可以轻松消灭欧重铁骆驼等重甲单位,如果非要上欧洲,一定要在家囤好投石拍好塔,一点要上西欧,因为东欧的塔又贵又脆,房子也贵,被拆了很心疼。
再来说说各个文明的特色
东亚:版本top0中排绞肉可以足青武士爆到满,无脑Q过去,战斗力爆表,连弩防守能力极强,不过跑的慢,不适合进攻,中末火枪手炮也很给力。渔船也非常棒,海战爆船爆的贼快,无敌。上工业之后出拖拉机爆白马就完事了,东亚特色国家对新手不是很友好,中国很吃时代差,别人中末你要工业,别人工一你要工二;印度特别吃运营,往往要爆120个农民,绞肉可以玩机枪象加稀客,工二出老虎车代替稀客,骚扰可以玩装甲车工二转轮坦。日本就是废物。
西亚:经济堪忧,建议出货运象供4-6农民砍树,采铁用仓库。玩法有速西亚矛(50个)中末爆西亚炮;骆驼保安流(需前排点视野且战场空旷)从中早打到工业。尽量不要上印度,西亚的经济难以撑起印度的运营,伊朗比较推荐,速骆驼机枪嘎嘎爽,土耳其也不错,重机枪加特色土炮加气球绞肉不虚的,同样不建议上虚拟,房子对西亚来说太贵,如果没有西亚国家那就不建议上西亚。
东欧:绞肉王,后排可以跑马,上时代后升级轻骑士,中排可以绞肉,铁器出欧重枪或剑士(军团和刀斧手就算了)上时代可以升几个个兵营或不升(看自己资源情况)多余的铁器兵营删掉17分钟点中末,上中末期间可以不出兵但要拍好4-5个兵营,上了中末锻造厂先点火枪后点火药,兵营爆满射击军,这玩意可以说是整个游戏上工业前绞肉最厉害的,派农民到前线多拍点工坊爆大炮,时不时从木屋爆点民兵,上虚拟后停掉射击军,升级锻造厂,出气球,上毛子可以出毛炮加防空马车形成三炮阵,上波兰可以出小坦克。
西欧:目前很弱,战斗力最高的步兵西欧矛打不过东亚的足青加连弩,无法面对强大的铁骆驼,连东欧弓也能轻松风筝;曾经的神野驴伤害被削,造价提高,内圈扩大,已经没有用武之地;脆皮西欧弓失去了野驴的保护,逐渐退出舞台;重骑士成了整活玩家的专利;即使西欧塔投石机非常优秀,也没有前排愿意上西欧去拍这些东西;唯有雇佣兵有小众玩家愿意去玩。西欧上去的国家也没有什么用,总体评价:不要玩。
最后说说我自己以及对游戏的看法:游戏毕竟是点缀人生的,不要把输赢看得太重,有些大佬常常因为某个萌新不会玩对萌新各种嘲讽,我很不希望看到这种情况,每个人都是从萌新过来的,你嘲讽的不是萌新,而是曾经的自己。
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KOOK
里面又很多大佬
B站上也有很多教学可以供各位萌新学习
还有:各位大佬点个免费的攒再走吧
Steam User 4
作为一款rts类游戏,类似于帝国时代红警,但此款war selection特色也很突出,开局从石器时代开始,与其他玩家竞争博弈,最高可以进化到第二次工业革命时代。整体上你可以体验到人类文明的发展与进步,细微处你可以排兵布阵,统帅自己的军队。
当然此款游戏缺点也很突出,入坑的人少,上手难度大,国家之间平衡度不佳,虽然如此,它还是极具魅力的一款战争对战游戏,毕竟哪个男人没有过统御三军,决胜千里之志呢?
Steam User 4
游戏非常好玩,但是还有以下几点可以优化一下。
一是防御战,这个游戏打防御战真是难得一批,不管你防御开始做的多牛,到后面人家还是几门大炮给你打下来,尤其是某些国家的炮,射程真的离谱,而防御塔就很垃圾,后期一点用没有,对于我这种主放的,强烈建议加强防御塔射程,还有加强大本营血量,或者在增加多种防御设施,增强城墙血量,增加视野啥的。
二是地形问题,目前有山地,平原,海洋啥的。但是地形其实并不影响战争方向,我感觉你既然都做各种地形了,那就应该做出地形独有的特色,比如山地,明明那么高,人家大炮啥的还是能打上来,建议不同地形时,建筑物特性会随地形变化
但总的来说,这是一款非常好玩的免费战略性游戏
——来自小黑盒用户Å亮仔的评价
Steam User 4
300多个小时也只能算个最普通的玩家,耐玩性不用我多说了吧,虽然有时候匹到的队友挺逆天的。
Steam User 3
游戏是低配版帝国时代,内容繁多,100小时之后发现新世界,很推荐玩,就是老外容易红温
Steam User 1
The balance of this game needs to be done well, otherwise it is difficult to gain the recognition of the majority of players. The difficulty of getting started is also its limitation. There are many aspects that need improvement, and the current game level is equivalent to the graphics of Age of Empires 2, but some aspects are not as good as Age of Empires 1.
Steam User 1
节奏太慢,游戏优化不好,建议优化优化游戏(游戏卡顿)