War Selection
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This is a pseudo-historical strategy game that focuses on base, economic and military development culminating in huge military clashes. Up to 62 players can fight in one match fight on a procedurally generated random map. Each player starts from the Stone Age. Throughout the match you develop your culture ultimately morphing into a modern day country. This represents the entire historical diversity of the human civilization. Each chosen path brings it's unique game experience. Game mechanics and opportunities change depending on your choice. After passing 8 historical eras you will reach the Modern time. More than 100 buildings and more than 200 types of units are available. There are 2 types of troops available: land and naval.
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Pas mal comme jeu, dommage que le mode pour jouer en équipe contre le jeu ne soit dispo qu'en payant, notamment pour les joueurs / joueuses anxieux en JCJ.
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très bon jeux seul probleme le manque de joueurs on trouve des partie en 2 3 minute ça peut être un peu chiant si vous avez aucune patience mais sinon le jeux et bien a oui et aussi soyer pas des fdp a rush age de pierre.
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Late autumn drapes the forests in a soft, impenetrable mist, enveloping everything around like a veil. Bright red-orange leaves, like flames carried by the wind, create a carpet on the ground, making every step mysterious and enigmatic.
During these days, the ancient magic of the forest awakens. Animals typically seen during the day disappear, giving way to unusual, magical creatures. The shadows of these beings silently make their way to human settlements, bringing with them memories of ancient times.
As night falls, villages are illuminated only by the pale light of the moon. The mist that has wrapped the forests also creeps to the graveyards, where ancient shadows begin their silent vigil. They remind of the past, of times when the world was full of magic and mysteries. On these days, even the bravest villagers prefer not to venture outside after dusk, for they know: the Cursed ground awakens, and it's better not to provoke its wrath.
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Bien mais un peu long quand il s'agit de passer les ages des batiments pour chaque nouvel age suffiraient surtout avant l'age industrielle, après ça serait de faire des attaques avec des unite moyen age face à des tank ou des avion mais bon faudra s'attendre à une pure perte contre celle-ci en tout cas entre warcraft 3 et celui ci ben , on jouerai plus à warcraft 3 malgré tout, après avec l'editeur de carte on peut bien arriver à un compromis, car si on comparer à empire earth c presque ça, c preque ça, le hic c juste la gestion du temps, pour avancer dans les ages c tout, après la difference des civilization à part les tank on s'enfout c juste comparé corsaire contre cuirassé qui serai intéressant c tout, après si il faut gagner pour debloquer c nul après comm c en developement faut prendre son mal en patience
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Le jeu correspond à ce qu'on aime dans un RTS de stratégie. On ressent le free to play. Le jeu ne vaut absolument pas les Age of Empire mais arrive à se distinguer par lui même. Ce que je lui reproche, c'est que jouer seul est une abomination. Au départ, il n'y a que le mode seul contre tous où vous affrontez neufs joueurs sur une petite map. Très vite, cela nous énerve et on arrête. Mais jouer entre amis est par contre un véritable plaisir!
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Grave bon jeu et grave sous-côté !!
Pas lourd, bien codé, efficace et pas chère (c'est ta m... que je préfère)
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J'aime bien, le jeu a eu une bonne évolution depuis son lancement mais je trouve quand même dommage que les nations n'influent que les deux derniers âges ( RI et RI2 )