Volume
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A hundred levels lie ahead, but that's only the beginning of your adventure in the Volume. The community is busy creating new missions, which have been curated to offer their own challenges. Volume will evolve, warp and grow as players make their mark. Volume's campaign mode is a near-future retelling of the Robin Hood legend, starring BAFTA-winner Danny Wallace (Thomas Was Alone), Charlie McDonnell and award-winning, critically-acclaimed actor Andy Serkis (The Lord of the Rings, Planet of the Apes) as Gisborne. The game’s campaign follows Locksley, who commits crimes through non-lethal stealth. Sneaking, distracting, avoiding. As he grows in popularity and notoriety, so will his inventory. An arsenal of gadgets await discovery in a quest to rob from the rich and give to the unheard.
Steam User 11
Volume是一款相当优秀且十分用心的游戏。
我一口气打了8个小时,一路闯到了第81关。隔天又用了3个小时完成了100%通关并达成了全成就。
(我只想说,这游戏真的很好玩!)
大大的优点:
+是解谜与潜行两种玩法的完美结合
+用几何、线条、阴影、单色图块构造出的赛博朋克式的世界,简约而不简单
+BGM气势恢宏,OST封面帅气十足,电音声效处理得非常自然
+关卡数量丰富(本地单人100个关卡)、设计巧妙(每一关都独一无二,且与关卡名相得益彰十分耐玩(有全球最短时间过关排名)
+自带关卡编辑器,并能够联网游玩
小小的缺点:
-被AI逮到的时候,BGM总是突然变得巨响,怪吓人的……(突然想起了海顿的惊愕交响曲……制作人真是坏心眼啊)
-故事讲得不太清楚,每一关需要收集的文件并没能起到补充故事的效用
-男主的配音有点让人出戏(我总觉得一听男主的声音,整个游戏神秘紧张的氛围就消失了……反而变得有点欢乐和轻松……)
几个与成就相关的小贴士:
1、没事多用用道具,有不少成就都与道具使用次数挂钩。虽然大部分在游戏中就会解锁,但“伪装”那个道具需要用100次才能解锁成就。这也是我最后一个解锁的成就。如果在游戏中没能自然地解锁,那我在这里给出一个比较快速能刷出这个成就的办法:回到"Another Face"这一关。一方面,“伪装”道具就在出生点和第一个检查点之间;另一方面,第一个检查点过去就是一只警犬,警犬能够识破“伪装”,而这一点可以使得“伪装”道具的有效激活时间立刻重置,这样我们不再需要等待有效时间耗尽,而只需等待一次再充填的时间,帮助我们节约了一半的时间。具体做法是,激活“伪装”,然后进入警犬的警戒范围,此时道具有效激活的时间会重置,且受惊的警卫会过来,我们立刻往回躲到出生点的墙后,一般再充填是8秒左右,等差不多快好的时候,往警犬的警戒范围走,之后反复这个过程即可。差不多10秒能够完成1次,一般游戏中就会用到三四十次“伪装”,所以一般10分钟不到就能搞定。如果800秒还没解锁,那么不妨把这一关通过,然后退出游戏,再重新进入。除了这个成就,我还有两个成就也是重启游戏时才解锁的。
2、如果你已经100%完成游戏关卡,那么你就可以去设置里更改游戏角色。除了男主,你还能使用ALAN和MIDGE(一男一女,赛博世界里的存在者),并且你能够为他们更改几何躯体的色块颜色。如果把上衣部分改成绿色,那么就会解锁隐藏成就。
Steam User 20
刺客信条的AI,镜之边缘2的未来风格,罗宾汉的故事,迷之宏大的音乐,4399小游戏的既视感。还算是款不错的游戏,推荐打折购买。一定要买带DLC的包,不然别买这款游戏。即使觉得游戏不行,但是听了音乐以后你也许会觉得蛮值的。如何听取音乐包呢?鼠标放在steam客户端左上角的库上面,里面有音乐两个字,点击以后就能听取购买的音乐包啦
Steam User 9
《音量》评测——有想法的平庸之作
游戏时长:4.9小时,主线完成度49%
一.简评
优点:
+出色而生动的声音演出,著名演员安迪·瑟金斯(《魔戒》《星球大战》《黑豹》)参与配音
+关卡编辑器,可以自由选择玩家编辑的关卡,有趣的是关卡排名中经常见到「3DMGAME」…
+鲜明的美术风格
缺点:
-平庸的关卡,开发者甚至还加入了百分比的标识,过一关增加1%,共一百关,其「诚意」可见一斑
-突兀的音乐,被发现时突然响起高亢的人声演唱可不是谁都受得了
-缺少细节,例如主角被枪击中时也没有任何动画描写、对话时游戏没有暂停
二.无趣的关卡设计
《音量》在某种程度上来说是我玩过最硬核的潜入类游戏——玩家没有任何方式使敌兵失去行动能力。不仅如此,潜入类游戏常见的「怀疑」和「调查」的状态亦不存在,一旦进入视野,卫兵就会直接进入警戒状态。这种简化的游戏机制锁死了与AI互动的大部分可能性。
但也不是完全没有。玩家的唯一技能是吹哨吸引敌兵。其他四个道具通常是预先放置在地图中,而且是通关所必须的——当我看到它时,就已经知道必须要用到它,游戏充满了这种需要「按部就班」的时刻,真正需要思考战术来通关的难题却少之又少。
加上本游戏是俯视视角,却没有战争迷雾,一切信息尽收眼底。当一个潜入游戏没有解开谜题,突出敌兵重重封锁的快感,亦没有信息受限,随时可能被发现的风险,它还有什么乐趣呢?
三.AKA支线
《音量》主线的剧情演出像是广播剧一般,人物头像配着对话框来回切换。而支线则更为简单粗暴,通常是任务介绍里让主角去某地偷某人的某样东西,最多在途中加入一些新闻报道或者电子邮件,仿佛这样就能有了世界观塑造。
关卡全都只是换个颜色,故事的情节与实际的游玩过程毫无联系——仅仅是从起点跑到指定的终点。面对着这些毫无生命力的多边形,我难以产生丝毫的代入感。
四.潜行吧!肉肉哥
笔者玩游戏通常讲求有始有终,但最终还是止步于49%。这一关出现了大量的激光报警器,它们会做有规律的上下移动,触发即报警。但是键鼠操作并不好把握实际的落脚点,加之不论在1080p还是768p下都小的不行的模型。这两个不注重细节的设计失误使我产生了玩横版过关游戏时的奇妙感觉。一个潜入游戏都需要这种微操,玩不来玩不来。
五.总结
李开复曾说过一句话,大意是「不要只为一个点子创业」。《音量》在我看来就是这句话的印证。它有配音,有独特的美术风格,却没有真正的个性。
就这个游戏的游玩体验,我不推荐任何人玩——市面上还有那么多优秀的潜入游戏可供选择,不必把时间投入到如此平庸的游戏上。
Steam User 7
我是第一位中文评测?
总体讲,我是倾向于推荐这游戏的。
在"优秀作品"和"令人失望的作品"之间,它理应归属于前者。国区68元的售价与小品级的可玩内容,却令它"值得购买"的程度大大地打了个折扣。我是以HB入包激活的形式得到游戏的,因此售价不算很大的问题,反倒是被游戏的素质惊艳了一小会儿。
这游戏看上去像Sci-Fi型的潜入类,估计场景的美术设计也有参考过 Metal Gear Solid 2: Substance 的虚拟实景训练模式;然而玩起来感觉却与 MGS2: Sub 是两码事。
文本有轻度meta元素的应用,毕竟剧情本来就是主角在虚拟空间里受训。因而游戏体验让我联想起的是《史丹利的寓言》,而不是MGS2: Sub。
然而,meta元素是那种一经剧透就将必然被摧毁的东西(所以我无法理解近期某国人独立游戏居然公然在说明栏告诉玩家"我有meta元素哦"的做法)。SUPERHOT、图灵测试、Undertale等内含meta元素、但自身不是meta game的游戏也都与这款游戏一样,在推荐给别人时我总会遇到"好想说清楚它优点在哪但绝对不能说"的困难。
所以,我不多说了。(•̀ω•́)
本游戏对英文阅读和听力的要求较高。不是说它的英文文本有多么难,而是说它的文本与对话口语化程度较高。现在游戏还没有中文版,如果看不懂文本也听不懂对话,这游戏也就只是一款无聊的小品而已。慎买。
-----2017年2月7日-----
继续玩了一小会,感觉游戏真挺有趣~
剧情没有之前我以为的那么重要……只是添了一点小趣味。玩点是利用各式道具通过各式关卡。我的游戏节奏比较缓,现在才到Core的第20关。感觉嘛……与其说是潜入动作类,更像是即时策略类呢。
之所以用的是“meta元素”而不是“破四墙”去描述是有原因的:
尽管叙事风格与《史丹利》相似,但这里并没有“角色与玩家间有对话交流”的情景出现。
但愿不会有人因为我以前提到了《史丹利》与《图灵测试》而购入的本作——《Volume》跟它们完全不是同类。我错了,这游戏比起《史丹利》,还是更像《MGS2: Sub》
Steam User 5
7.5/10
源源加入的新道具、新敌人、新机关以及始终较低的难度,使游戏自带的100个关卡更像一段超长的tutorial——休闲性不错,挑战性不足。
Steam User 2
volume是一款不错的潜行游戏
除了背景音乐突然吓人以外
以及过高的、、、重复感以外
没什么太大的缺点了
关卡设计的还算巧妙
武器、敌人的种类也比同类游戏丰富一些
共有100个单人主线任务
但是我实在玩不下去了
下班了还得心惊胆战的一遍一遍的过关卡
累
待到哪天若有兴致
再续前缘吧
fresh:7.5/10
Steam User 2
非常满意的一款小作品,简单、轻松。游戏画面非常有早期合金装备VR任务的质感。游戏难度也并不是非常困难,基本上驾轻就熟就能找各种方式快速通关了。非常适合闲暇时分打发时间。推荐。