Volume
Автор не предоставил описание на вашем языке.
A hundred levels lie ahead, but that's only the beginning of your adventure in the Volume. The community is busy creating new missions, which have been curated to offer their own challenges. Volume will evolve, warp and grow as players make their mark. Volume's campaign mode is a near-future retelling of the Robin Hood legend, starring BAFTA-winner Danny Wallace (Thomas Was Alone), Charlie McDonnell and award-winning, critically-acclaimed actor Andy Serkis (The Lord of the Rings, Planet of the Apes) as Gisborne. The game’s campaign follows Locksley, who commits crimes through non-lethal stealth. Sneaking, distracting, avoiding. As he grows in popularity and notoriety, so will his inventory. An arsenal of gadgets await discovery in a quest to rob from the rich and give to the unheard.
Steam User 40
Объемотронная многоходовочка
Как и в Thomas Was Alone, нас ожидают:
+ торжество минимализма
+ 100 неповторимых в геометрическом построении уровней
+ уникальные устройства для героя и объекты для взаимодействия
+ замечательный саундтрек от Дэвида Хаусдена.
Коренные отличия состоят в:
+ том, что на всем описанном выше теперь зиждется стелс, причем весьма и весьма качественный
+ присутствующем редакторе уровней и, собственно, картах от сообщества
+ возможности сменить персонажа после полного прохождения.
Неоднозначными для меня стали следующие моменты:
~ сюжет с открытым финалом, развивающийся раз в 15-20 уровней посредством минутных/двухминутных диалогов в начале
~ сам объемотрон, небольшой по размеру - 31x31 клетку - т.е. в подавляющем своем большинстве уровни (музеи, блокпосты, квартиры, офисы, замки) будут состоять всего из 3-5 комнат.
Разочарование вызвали:
- примерно пять минут, отведенных для Голлума Энди Серкиса
- странное решение использовать внутриигровой редактор вместо Workshop`а.
Крадите. Творите. И пусть вас услышат.
8 "Snake what happened? SNAKE? SNAAAAKE?!" из 10
Steam User 60
Полная версия здесь -
К сожалению, игра оставляет после себя крайне неоднозначное впечатление. Скажу больше: на протяжении всех четырнадцати часов кривая моего интереса скакала как на американских горках, а происходящее на экране то убаюкивало и заставляло зевать, то вынуждало собрать волю в кулак и преодолевать трудности.
Связано это с совершенно никакущим началом. За последние пару лет я не могу припомнить ни одной настолько же хорошей игры, но с бессовестно заваленным вступлением. Первые уровни должны познакомить игрока с простой, но гибкой механикой, вбить ему в голову базовые принципы. Но зачем отводить под это добрую треть хронометража? Главное испытание в Volume вовсе не сложные стелс-головоломки или нервные враги, атакующие в ответ на малейшую активность в зоне их видимости, нет. Испытанием станут скучные монотонные уровни, набитые сверху донизу одинаковыми противниками и гаджетами. Когда эффект первого знакомства проходит, на повестке дня остаются скучные игры в прятки с не шибко умными стражами - резко реагирующими, но столь же быстро забывающими о причине беспокойства.
В первые пять часов сюжет подают в основном в записках, щедро разбросанных по округе. Вырезки статей из газет, куски интервью, чужие электронные письма, манифесты - всё это очень слабо монтируется друг с другом. Пытаешься составить в голове хоть какую-то - самую схематичную - картину мира, но получается плохо. Ладно, есть у нас хакер в светящейся маске Роб Локсли (о-о-очень непрозрачный намёк на Робина Гуда цифровой эпохи), который транслирует стримы своих виртуальных ограблений по закрытому информационному каналу. Есть Великобритания с новым авторитарным режимом, возглавляемым оружейным промышленником и миллиардером Гаем Гисборном. Есть простой люд, бедняки, просматривающие инструкции Локсли и грабящие олигархов в реале. На сюжетной периферии попадается информация о порабощённых искусственных интеллектах, борющихся за гражданские права и воспроизводящих себе подобных с безумной скоростью - ещё один непрозрачный намёк, но уже на миграционную проблему. И дальше что?
А ничего. Бродишь согнувшись в три погибели по локациям, собираешь виртуальные бриллианты, символизирующие драгоценности и деньги (на подробную проработку интерьеров и предметов у ИИ банально не хватает мощности), бежишь к точке выхода. Чтобы узнать историю, написанную Бителлом, придётся пересилить себя и кое-как одолеть первую половину Volume.
И вот дальше игра чудесным образом преображается. Появляются новые разновидности стражей, да такие лютые, что приходится внимательно изучать их маршруты и повадки, а затем по несколько раз пытаться обмануть, обойти или деактивировать. Изучение планировки уровней - насущная необходимость, а сами уровни рассыпаются каскадами разнообразных ситуаций. Постылые гаджеты сменяют по-настоящему крутые и действенные. Да и сама игра серьёзно прибавляет в сложности, а большую часть оставшихся карт зачастую проходишь из последних сил и с преследователями на хвосте.
Выправляется и сюжет. Обрывки побочных линий постепенно складываются воедино: больше узнаёшь о прошлом, главный гад (озвучен неподражаемым Энди Сёркисом) пытается объяснить свои мотивы и перестаёт казаться таким уж абсолютным злом, а диалоги между вроде бы хорошим парнем Робом и сомневающимся ИИ Аланом добавляют двойственности. Банальная сказочка про борьбу с режимом постепенно обретает объём и превращается в политический триллер.
И когда головоломный экшен раскрывается во всей красе, подмечаешь интересные детали. Например, простая вроде бы механика выливается в сложную комплексную игру, присутствует ограниченная вариативность прохождения. а с главным героем становишься единым целым, благодаря плавному и отзывчивому управлению. А ещё есть в Volume некая лёгкость, воздушность. И иногда она провоцирует на геройство или благородный риск.
Дисклеймер: ревью-код
Steam User 9
Отличная игра, от создателей Thomas was Alone.
Удивительно, но это игра про борьбу стримера с тоталитарной системой. Сюжет не то, чтобы очень удивлял, но сдедить было интересно. Хотя похождения программ из Thomas was Alone были более душевные. (Кстати, авторы опять касаются темы ИИ и самоосознаного кода).
Что у нас по геймплею? Стелс. Чистый стелс. Укрытия, тени, десяток гаджетов и ловкость. Вот все наше оружие. Кривая сложности очень плавная, новые гаджеты дают постепенно, новых врагов вводят тоже плавно.
В игре 100 уровней и на мой взгляд это много. На 50м уровеня я начал подуставать, а после 75 уже шел из принципа, чтобы посмотреть что в итоге будет. Авторам нужно было немного более разнообразить геймплей историями, событиями и другими вкусносятми.
Отдельный плюс - графическая составляющая. Минимализм интерьеров, в сочетании с грамотным подбором цветов, делают уровни очень стильными. Особенно хорошо старались те, кто подбирал цвета помешения,
Итог: отличная стелс игра, достаточно уникальная в своем роде. 7/10.
Steam User 5
Герои, защищающие обездоленных и наказывающие богатых, были актуальны всегда.
Начиная еще со средневековой Англии, персонаж многих сказок по имени Робин Гуд пользовался огромной популярностью. Практически ничего не изменилось и в наше время. Так, главным героем игры Volume стал Робин Локсли (это то имя, которое было дано Гуду по месту его рождения), который продолжает славные традиции грабежа и благотворительности уже в XXI веке. Правда, богатеи теперь расстаются со своими деньгами в виртуальном мире, а наш герой вместо лука и стрел использует всевозможные гаджеты и собственные навыки хакерства.
Главному герою в таком благородном деле помогает некий виртуальный Алан. С помощью программы Volume Робин с легкостью взламывает базы данных Гая Гисборна – олигарха, по факту правящего всей Британией.
Благородный хакер Робин похищает секретные данные об апартаментах, узнает, где именно спрятаны деньги, а потом моделирует ограбление. Эту симуляцию он транслирует в Интернет на канале Twich, где любой лондонский бедняк сможет ее просмотреть.
Сама игра представляет из себя стелс-головоломку. Именно стелс, потому что пробежать галопом получится в лучшем случае первые два-три уровня. А их в игре добрая сотня. Чтобы пройти каждый уровень, хакер в буквальном смылсе играет с охранниками, прокрадывается за их спинами, оценивает траектории их обзора, отвлекает их при помощи свиста или специальными приборами. В общем, делает все, чтобы никто не пострадал, кроме олигарха-коррупционера.
Но как все понимают, ни один из стелсов никогда не обходится без всевозможных гаджетов. В этой игре таких гаджетов хватить на всех. Приманки, звуковые волны, электрошокер, плащ-невидимка – все это служит для того, чтобы Робин смог собрать все артефакты и добраться до нужной точки. Иногда придется поискать ключи, чтобы открыть специальные предметы или двери. Ну а если хакера заметят, то у в запасе будет не больше нескольких секунд, чтобы спрятаться, пока охрана не отправит взломщика к последнему чекпоинту прицельным выстрелом в голову.
Поклонникам жанра понравится то, что в Volume насилие полностью отвергается. Тут не получится подкрасться к охраннику и просто вырубить его. Даже электрошокер выдается лишь на поздних этапах игры. И тут уже придется пошевелить мозгами, использовать все доступные гаджеты, проводить эксперименты с окружением, чтобы решить заветную задачу. Где-то получится спрятаться в вентиляционный люк, а где-то придется использовать порталы, перебрасывающие Робина в другой конец комнаты – все это игроку неоднократно придется повторять по мере прохождения игры.
Особо приятно пройти уровень и узнать, что вам это удалось быстрее всех остальных игроков. Volume ведет онлайновый рейтинг для каждого уровня, что повышает азарт и заставляет проходить уровень снова и снова. Кроме того, прилагаемый редактор дает возможности по созданию своих собственных уровней. Уже сейчас существует огромное количество фанатских моделей. Среди них можно найти множество реконструкций и вариаций, которые понравятся каждому. Добро пожаловать в Мастерскую)
На этом свой обзор заканчиваю, приглашая и вас окунуться в мир цифрового Робин Гуда.
Steam User 10
Игра очень неоднозначная.
Оставила очень много положительных эмоций во время прохождения.
Жанр игры балансирует на стелс-головоломках,что не очень обычно в наше время кибериндустрии.
Начальные уровни начинают нас знакомить с механикой игры,попутно всё дальше и дальше добавляя чуть аж не до самой концовки игры новыми гаджетами.
Изначально сюжет подаётся ну оооочень мутно:в записках,разбросанных по уровням.
Затем,вторая середина игры начинает нас знакомить уже с мотивациями главгада,Гая Гисборна,оружейный промышленник и миллиардер,возглавивший своим новым авторитарным режимом Великобританию.
И наш герой в светящейся маске,Роб Локсли (намёк на Робина Гуда цифровой эпохи),который транслирует стримы своих виртуальных ограблений по закрытому информационному каналу.
Диалоги между вроде бы хорошим парнем Робом и сомневающимся ИИ Аланом добавляют двоесмыслия.
Надеюсь,всё это не мешает быть игре придавать некую легкость.
И пожалуй,в те игры,в которых участвует Энри Серкис,не стоит проходить мимо.
Steam User 0
Очень крутая игра. Сотня уровней, все очень хорошо сбалансировано, есть челлендж, есть разнообразие.
Из минусов дизайн некоторых уровней в слишком ярких тонах и найти все документы под ачивку без запар довольно сложно из-за того, что нет понимания того, что прочтено, а что нет.
Steam User 3
Один из лучших Стелс-экшенов которые я встречала, данного типажа.
Но спустя пару уровней, игра начинает разочаровывать.
В не хорошо всё, кроме разнообразия - которого нет, и которого не хватает.
Однако, лучше неё, я пока игр не видела.