Volcanoids
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Volcanoids is a first-person, base building survival game set in the steampunk era where humans and technology meet. You explore a volcanic island, operating giant drillshipsand enduring eruptions triggered by a mechanical raceof beings.
Steam User 46
紧张刺激,毫无尿点。唯一的缺点是地图太空旷了,地图上面的物品太少了,几乎没有可互动的点。
新手在子弹上面的消耗千万不要吝啬,因为这个游戏没有护甲,打血包超级慢。后期解锁加特林就直接造,加上火箭筒炮。基本就无敌了。子弹一定要带很多。这个游戏材料相当多,子弹随便浪费。
主要道具都汉化了,只有小部分使用量很低的道具还没汉化。结局字幕没汉化,看的很难受。
但是有一点我很疑惑,为什么明明物品还没有全解锁就通关了呢,这游戏没有boss站,就一个日常任务,就猝不及防的显示主线通关了?缺乏一种史诗感或者是使命感。希望后期可以加入boss战,巨大的机器人什么的就很带感。
Steam User 42
除了开始有点不习惯,后面熟练了就感觉很好玩,唯一让我有点失望的是火山钻地机不能自己自由的控制移动,只能像地铁一样去往特定的25个站点,但是基地建设和战斗部分还是可以的,顺便说一句,你出中文,我给好评,就这么简单。另外,游戏里一直提示steam不可用是为什么?只有我这样吗……
Steam User 620
我本来想着钻地 但是拉下闸后没反应 于是我离开钻地机想看看外面是不是坏了 可就在这时机器开动了 还没来得及等我进去 门就合上了 我就看着它一点点的钻入地下 我不知道应该怎么把它找回来
Steam User 11
《Volcanoids》评测
概述: 这是一款以蒸汽朋克为风格的生存建造游戏,核心玩法围绕钻船自定义、火山喷发逃生和对抗机器人展开。多人合作体验出色,钻船建造与自动化系统极具特色,但存在优化差、战斗手感拉胯、内容重复等问题。适合联机休闲玩家,慎入单刷。
推荐指数:★★★☆(3.5/5星)
推荐理由: 蒸汽朋克风格独特,钻船建造自由度高,火山喷发机制带来紧张感,多人合作乐趣足,Mod支持延长游戏寿命。
推荐人群: 蒸汽朋克爱好者、喜欢建造+轻度战斗的玩家、热衷联机合作的休闲党(类似《Raft》《Valheim》玩家);不适合追求硬核FPS、强剧情或高优化的玩家。
一、核心数据概览
推荐/不推荐:
推荐202条(82.8%),不推荐42条(17.2%),比例约4.8:1。
时长统计:
- 推荐玩家最长599.3小时,平均28.7小时,中位数18.1小时;
- 不推荐玩家最长36.8小时,平均12.4小时,中位数8.2小时。
语种分布:
- 英文148条(好评率85%)、中文52条(73%)、俄文22条(86%)、日文10条(70%)、其他12条(83%)
- 好评率排序:俄文>英文>其他>中文>日文。
二、游戏优点
1. 玩法创新性与独特性
- 钻船自定义与建造: 可自由布局生产、防御、装饰等模块,支持天花板安装和外观涂色,被玩家称为“移动堡垒”“蒸汽朋克梦想”——对比《Subnautica》的基地建造。
- 火山喷发机制: 倒计时逃生+地图重置,兼具紧张感与策略性,喷发后火山灰场景沉浸感强。
- 资源自动化: 无人机采矿、炮塔联动,后期解放双手,类似《Factorio》的流水线体验。
2. 核心玩法
- 线性 progression 爽感: 升级钻船→解锁新区域→拆敌船,目标清晰,新手友好(“升级循环上瘾”)。
- 多人合作: 分工明确(采矿/建造/战斗),联机流畅,适合朋友互坑(“和基友肝10小时不腻”)。
3. 品质与沉浸感
- 蒸汽朋克美术: 齿轮、铜锈、潜望镜视角,细节拉满(“Jules Verne式机械美学”)。
- 音效设计: 钻机轰鸣、火山咆哮,氛围压迫感强(“地底躲避时听岩浆声鸡皮疙瘩”)。
4. 重复可玩性
- Mod 支持: 创意工坊武器/功能Mod(如无限背包),延长寿命(“Mod救大命”)。
- 难度自定义: 从“轻松采矿”到“硬核生存”,适配不同玩家(“噩梦模式挑战极限”)。
三、玩家反馈的问题
1. 基础体验
- 优化差: 卡顿、掉帧(RTX3060仍锁60帧),后期尸体堆积严重——对比《Deep Rock Galactic》的丝滑优化。
- Bug 频发: 存档丢失、穿墙敌人、模块消失(“33小时存档消失,心态崩了”)。
2. 核心玩法
- 战斗手感拉胯: 子弹延迟、Hitbox迷幻(“霰弹枪贴脸空枪”),后期依赖手雷(“虎蹲炮天下第一”)。
- 重复度高: 三区同质化(换皮资源/敌人),终局空虚(“拆完三个激光无事可做”)。
3. 上手门槛
- 新手引导弱: UI混乱(模块/资源分类模糊),教程漏关键机制(“玩10小时才知道能装天花板”)。
- 单人生存难: 后期敌人潮碾压,炮塔无效(“单刷T3=自虐”),强制依赖联机。
4. 内容量完成度
- 抢先体验半成品感: 5年未正式发售,内容更新慢(“宣传片80%假的,实际就挖矿拆船”)。
- 剧情空洞: 无NPC互动,结局潦草(“船长电话任务,打完不知为啥赢了”)。
四、玩家主要诉求
1. 优化与修复: “Fix掉帧!”“修复存档bug!”“优化敌人AI(别穿墙)”。
2. 内容扩展: “新地图!”“BOSS战(钻船对轰)”“更多生物/建筑互动”。
3. 中文完善: “完整汉化!”“繁简国旗问题修复(争议点)”。
4. 战斗改进: “实机瞄具”“平衡武器(削弱特斯拉反制手雷)”“护甲减伤而非纯HP”。
5. 钻船自由度: “自由驾驶钻船”“多钻船共存”“地表战斗模式”。
6. 生存元素: “饥饿/口渴系统”“昼夜循环(黑暗机制)”“环境伤害(火山灰debuff)”。
7. UI优化: “一键整理背包”“模块快捷开关”“资源可视化(缺啥一目了然)”。
8. 剧情补充: “NPC对话”“背景故事”“结局动画”。
9. Mod 官方支持: “内置热门Mod”“创意工坊教程”。
10. 单人生存平衡: “降低单刷难度”“炮塔AI加强”。
五、类似游戏推荐
《深海迷航》(Subnautica):海底建造+探索,氛围压迫感类似,优化与剧情更成熟。
《异星工厂》(Factorio):自动化流水线神作,资源管理深度远超《Volcanoids》。
《深岩银河》(Deep Rock Galactic):矮人挖矿+枪爽,四人合作爽感拉满,优化与细节吊打《Volcanoids》。
Steam User 28
4天时间一口气打穿,确实很好玩,但是……既然BOSS战必须下船自己打,那我费这么大力气把船升到顶级到底有什么意义?
Steam User 43
莫名奇妙的不知道在干嘛 我需要中文 plz WE NEED CHINESE 游戏我到后面不知道怎么造门233333 被困在自己的钻土机里
Steam User 13
游戏的题材很好玩但是 但是 新手教程就是一坨屎 根本不明白 特别是升级研究的步骤 也没有明确说明 储物功能到地下就不能用了 淦