Volcanoids
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Volcanoids is a first-person, base building survival game set in the steampunk era where humans and technology meet. You explore a volcanic island, operating giant drillshipsand enduring eruptions triggered by a mechanical raceof beings.
Steam User 26
4天时间一口气打穿,确实很好玩,但是……既然BOSS战必须下船自己打,那我费这么大力气把船升到顶级到底有什么意义?
Steam User 40
本作是一款以火山为主题的开放世界生存游戏,玩家需要在一个充满威胁的岛屿上建造和维护移动基地,同时应对火山爆发和机械敌人的威胁。游戏的3D图形表现还算出色。火山喷发带来的氛围与景观非常独特。UI与POV大小可能需要一些调整才能玩得更舒服。
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游戏机制
游戏的核心玩法围绕着玩家建造和升级一座可移动的钻井式基地,挖掘资源、制造设备、对抗机械敌人,这一系列任务形成了游戏的主要玩法循环。游戏最大的特色是引入了时间压力因素,即火山爆发。火山的周期性爆发将迫使玩家不断调整策略,迅速收集资源并移动基地以躲避灾难。这种机制增加了游戏的紧迫感,并使得游戏节奏张弛有度,使玩家在资源管理和基地布局上需要做出更加慎重的决策。
音效设计
音效在游戏中扮演着至关重要的角色,为游戏的氛围和紧张感做出了突出贡献。机械敌人的机械声效,火山要爆发的时候的急迫的鸣笛声,火山爆发时的轰鸣声,都营造出紧张刺激的氛围也使得玩家能够更好地融入游戏世界。
合作模式与多人联机
游戏支持多人联机合作模式,玩家可以与朋友一起建设基地、对抗敌人。合作模式为游戏在协同建设和防御方面也提供了更多的策略选择,使得玩家体验更加丰富。
整体游戏体验
本作以其独特的设定和创新性的游戏机制为玩家提供了一种别致的生存体验。移动基地的构建和升级机制为游戏增加了一层战略性,与常见的生存游戏有着明显的不同。同时,火山爆发的时间限制为游戏注入了一份紧迫感,使得玩家需要时刻保持警觉。
然而,游戏在一些方面还有改进的空间。游戏的学习曲线较为陡峭,各种科技树错综复杂,很难记得住,让人眼花缭乱的,初次接触可能需要花费一些时间适应游戏的机制和节奏。而且某些东西的生产耗时太久,显得有些繁琐。在复杂的各种配方存在的情况下,游戏现有的UI交互却不那么友好,不会标注缺失的材料来源,很不方便玩家补全材料。此外,对于那些偏好更加放松体验的玩家来说,游戏的时间压力机制可能显得有些苛刻。
另外值得一提的是,游戏处于EA状态已经很久了,目前进度也很缓慢,个人认为属于是能玩,但是如果有更好的替代品没必要选择这款游戏。再加上本作的汉化质量非常一般,至今还有汉化缺失的地方,所以在意文本质量的玩家需要注意这一点。
Steam User 44
《火山岛》是一款地体人称生存建造类游戏。
游戏中主角跟随船长搭乘潜艇前往了一座火山岛。这座岛屿是主角的故乡,曾经也有很多人类居住,但是因为火山经常喷发的原因,现在已经不在宜居了。
这次主角和船长重新回到小岛,发现小岛已经被蒸汽机器人所占据。这些机器人以火山的热量为能源,主角需要和这些机器人战斗,从新夺回小岛的控制权。
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游戏内容:
从我的体验上来讲,这款游戏的有点和缺点都极为明显,并且是伴随游戏的每一个环节。
首先是生存与建造这个要素。本游戏的生存元素对于其他同品类游戏来说相对简单,只要注意没有被火山喷发波及以及没有同机器人的战斗中死亡,就不会有什么问题。
游戏没有设置饥饿,睡眠等生存要素,使该游戏的生存及其易上手。
其次是建造,这款游戏的建造过程和大部分的生存游戏不太相同,比较出名的几个生存游戏中的建造设施往往是一个就足以解决问题。
但是这款游戏还有一个精炼过程,要先将矿物再精炼机上精炼成材料后,才能去工作台上制造,可能是我玩这种类型的游戏少,反正我感觉多少有点多此一举了。
既然生存可以简化,为什么建造要如此繁琐,因为本身就没有太追求拟真体验。所以感觉有些地方还能做一些减法,提高一点游戏效率。
然后是战斗体验,本作中战斗部分相比于市面上大部分的生存游戏来说都相对爽快一些。首先是玩家不用太为弹药或者武器等战斗工具而发愁。其次因为不是末日题材所以战斗起来大开大合没问题。
但是缺点就在于,不知道制作组为什么会将武器的机瞄做成必须要先停止跑步才能举枪,可能是为了拟真体验吧。
但是这是一款蒸汽朋克风格与蒸汽机器人对抗的生存游戏的射击内容,感觉实在没有太大必要在这种方面追求拟真。
接下来是采集,采集这一块没啥缺点,而且设计的相当扎实,稳扎稳打的采集体验,掏出镐子敲矿物就行了,采集完了回去精炼,精炼好了再制造。
随后是和采集相关的载具,钻机。钻机就是一个盾构机,车头有个打钻头,这台机器可以由玩家在其中运行并维护,还有一些如炮台等diy功能可供使用。
钻机可以潜入地下,并且游戏中有一个设定,火山20分钟就会喷发一次,我们需要在火山喷发前找好逃避的空间。
这时候钻机就是最佳选择,通过钻机下潜,并且通过潜望镜观察外部环境。这一块的体验做的相当好,相当有感觉。
特别是火山喷发结束后,到处都是火山灰的场景,能见度大大降低,体验非常独特。
游戏的引导是生存建造类游戏中做的相当不错的,引导环节基本上是带玩家体验了游戏的全部内容,并且将每个步骤都详细的显示在的屏幕上。
不仅如此,还有目标的指引非常详细,让生存类游戏苦手也能有非常好的体验。
最后说说话面,话面太糙了,不像是2019年的游戏,有点像去掉屎绿色滤镜之后的辐射3。。。
总结:
游戏是好游戏,上手难度也很低,各方面优缺点都比较突出,但是体验非常独特。
并且该游戏支持多人联机,我认为联机的体验一定是好过单人游玩的。
游戏有中文,引导详细,不用担心玩不明白。
如果对蒸汽朋克世界有兴趣,并且对战斗的要求高于生存的需求的话,这款游戏就适合你。
总体来说推荐,但是有些地方感觉还是有改进空间的。
Steam User 4
1,目前来说,好玩是挺好玩的,可玩性还可以,我的建议是多加一些模块之类的,就比如玩家可以开的汽车之类的(跑图太难受了)
2,目前的主线剧情比较短,其次就是剧情过完了,COG都消失不见了,应该至少会留下一些废弃残骸还有矿物更新(因为模组里面高等级的后期没办法升级,其次就是增加一些后期可玩性)
3,地图并不是很大
4,希望你们能继续优化游戏,模块之类的贴图比较糊,还有就是游戏中后期会导致帧数暴跌,甚至没有办法达到60FPS,我的2060到T3和T4阶段只有30FPS
5,钻船有履带,它应该也可以在陆地上行驶,而不是必须钻入到地下,地点不需要固定,在哪里都可以,只需要告诉玩家哪些地方无法部署(比如斜坡,硬石,凹凸不平的地方)
总体来说游戏是好玩的,但可玩性不高,后期比较无聊,武器,模块和钻船装饰过少,优化不好。
Steam User 4
打折买的,玩的很爽
这才是男人想要的移动城堡
你们听到轰隆声了吗?那是大自然的力量,四千多度的熔岩每隔二十几分钟就会喷发一次。
资源太少,地图太空,很多地方就放几个矿装饰还分开摆
通关后会变和平模式,只能挖矿摆弄自己的house
想要无尽防守模式,用我的 super big house 割草
游击队获胜了!不过把火山岛的自然资源掠夺殆尽,这么做值得吗?
Steam User 2
不知道是不是没做完的原因,进去游戏画质拉满还跟4399网页小游戏一样,新手教程太少了,刚进去的时候都不知道要干嘛,新手教程是后面插入的,再一个就是数据不明显,你不知道自己有多少伤害,这一点在拆家的时候特别明显,建议加个数值显示
Steam User 1
游戏还是有一些可玩性的,不过只能在固定的地点停车就很头疼。生产需求不高,一切全靠抢就够了。工坊有各种枪和护甲的mod,还是挺有意思的,不过有些伤害和护甲太高影响游戏平衡,用不用自己斟酌。目前来说游戏重复度还是挺高的,希望以后能多出一些可玩儿的东西吧,毕竟目前还是抢鲜体验呢。原价入不太值,骨折可以入一手玩玩。