Volcanoids
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Volcanoids is a first-person, base building survival game set in the steampunk era where humans and technology meet. You explore a volcanic island, operating giant drillshipsand enduring eruptions triggered by a mechanical raceof beings.
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游戏只能说还不错,6-7分。如果有朋友一起联机可以到7-8分。
对单人其实并不友好,无论是进攻敌人的钻机还是守自己的钻机,一个人都非常难受。到了后期甚至满屏幕锁头的敌人弹幕加特斯拉炮,敌人的车都带特斯拉,你手雷或者火箭炮榴弹炮根本打不过去。护甲脆如纸,无论是穿甲还是治疗包都需要长时间读条。一个人几乎没法玩。而且敌人警戒条涨的飞快,只要你多打一会船就直接涨满,涨满的后果就是除了船会自动生成敌人,野外地面直接从地里爬敌人出来。
小型特斯拉可以装在墙壁上的插槽上,但是对玩家几乎没用,因为玩家的船根本没敌人进去。装在里面就是装饰。但是对敌人用处很大,只要玩家想拆船前去摸下箱子就不得不面对一堆特斯拉,这特斯拉对玩家极其恶心,有伤害,有减速,还能单防所有投掷物爆炸物。
玩家的武器极其鸡肋,后期拆船实际上还是靠手雷,加特林250发弹匣根本不够用,火箭筒装弹极其缓慢。就感觉选啥都很难受。
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游戏玩起来还是蛮有意思的,像我这样的没朋友的独狼也能找到快乐和成就感。全副武装,收割COG。。。
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游戏整体设计优秀,但是存在恶性BUG导致无法继续游玩,如果没有这个BUG还是不错的游戏。
先说BUG,这游戏有个敌人叫机器蜘蛛,在中后期出现。只要这玩意出现,我的游戏帧数直接归零,从150帧变成1秒1帧,哪怕读档重进也不行。这个恶性BUG导致我后面完全没法玩。
除了这个BUG外,游戏其他设计挺不错。蒸汽朋克的美术风格,火山定时喷发的机制和场景设计,都符合这个价位的独立游戏体验。创意工坊的加入也弥补了游戏内的一些设计痛点。我相信这个机器蜘蛛BUG会在未来修复,所以暂时不给差评了。
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经典黄铜朋克 画风没得说
新手只因确实不好用
——来自小黑盒用户丽贝卡的达达派的评价
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有待提高但是好玩。
19年的画面不太符合我24年的审美,但不影响游戏刺激性,期待更新地图。
(为什么4090一直闪退呢?)
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游戏说不上好 但有不少优点 典型的蒸汽朋克美学营造的紧张氛围感拉满了 自然灾害的机制和移动基地的玩法 也和别的游戏有所区分 简中和多人联机本来是这类游戏的标配 但里面仍然有大量英文 联机也会有卡顿感 任务虽有引导 但前期看似复杂的建造系统和自动化管理对新手非常不友好 特别容易劝退 游戏玩法主要围绕资源收集和基地升级展开 后期内容重复度较高比较使人乏味 总体不推荐 习惯好评而已 确实有好友并且喜欢生存建造的bro 可以一试
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一周目纪念
作为一款公路游戏是完全合格的!带着全家满地跑的感觉
虽然这款游戏不能实际意义上的让你带着“家”自由移动,反而更像是定点传送。但是整体玩法并不会因为这一点而变得索然无味。地图上可以让钻井船钻出的地点很多,钻出钻入消耗的时间更让整个游戏变得非常策略性。除此之外,不管是建造还是战斗都非常的蒸汽朋克!武器选择很多,虽然不可避免的有几个银背族长,但是策略上还是多样性的。炮塔选择也是一样。在解锁了无人机之后,配合枢纽站自动化操作也很容易上手。
说完了优点说说缺点——这游戏只有少数钻出点能让你开着船和敌人对轰,更多时候是你带着无人机去拆对面,然后AI坦克加小兵来拆你。我觉得既然做了这么多炮塔,不让我用舰载炮去轰对面多少有点手痒。
第二个缺点是玩的时候最难受的。这游戏的维修只能靠扳手,但是很多时候对面一炮打过来船上能直接红一片。虽然我知道作者这样弄可能是为了防止我们一边打架一边修,但是就算是事后维修也很麻烦。我想这游戏可能需要一个自动化维修的炮塔或者类似的东西。
第三个缺点是在深层和后期区域很难得到补给。我在打到区域3的时候船上的铁和火药就没有超过过两位数,要补充这些资源,我就得回到之前的区域采集。虽然采集是自动的,但是我毕竟需要手动把船开过去采完了再开回来。这部分是我在这个游戏中唯一一个感觉到枯燥的地方。如果能有个自动驾驶,或者在后期区域加入前期资源的刷新点,也许会更好?
最后一个缺点就是后期无人机多了之后操作比较困难。当然这可能是我带了太多无人机的问题。但是当我在战斗时候需要控制三个支援十二个火力无人机的时候我很难在第一时间摆好阵形同时让他们不互相阻挡。但是换句话说,如果很多时候船上的炮够不着对面,那带上一大堆无人机似乎是必然的结局?