Volcanoids
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Volcanoids is a first-person, base building survival game set in the steampunk era where humans and technology meet. You explore a volcanic island, operating giant drillshipsand enduring eruptions triggered by a mechanical raceof beings.
Steam User 11
《Volcanoids》评测
概述: 这是一款以蒸汽朋克为风格的生存建造游戏,核心玩法围绕钻船自定义、火山喷发逃生和对抗机器人展开。多人合作体验出色,钻船建造与自动化系统极具特色,但存在优化差、战斗手感拉胯、内容重复等问题。适合联机休闲玩家,慎入单刷。
推荐指数:★★★☆(3.5/5星)
推荐理由: 蒸汽朋克风格独特,钻船建造自由度高,火山喷发机制带来紧张感,多人合作乐趣足,Mod支持延长游戏寿命。
推荐人群: 蒸汽朋克爱好者、喜欢建造+轻度战斗的玩家、热衷联机合作的休闲党(类似《Raft》《Valheim》玩家);不适合追求硬核FPS、强剧情或高优化的玩家。
一、核心数据概览
推荐/不推荐:
推荐202条(82.8%),不推荐42条(17.2%),比例约4.8:1。
时长统计:
- 推荐玩家最长599.3小时,平均28.7小时,中位数18.1小时;
- 不推荐玩家最长36.8小时,平均12.4小时,中位数8.2小时。
语种分布:
- 英文148条(好评率85%)、中文52条(73%)、俄文22条(86%)、日文10条(70%)、其他12条(83%)
- 好评率排序:俄文>英文>其他>中文>日文。
二、游戏优点
1. 玩法创新性与独特性
- 钻船自定义与建造: 可自由布局生产、防御、装饰等模块,支持天花板安装和外观涂色,被玩家称为“移动堡垒”“蒸汽朋克梦想”——对比《Subnautica》的基地建造。
- 火山喷发机制: 倒计时逃生+地图重置,兼具紧张感与策略性,喷发后火山灰场景沉浸感强。
- 资源自动化: 无人机采矿、炮塔联动,后期解放双手,类似《Factorio》的流水线体验。
2. 核心玩法
- 线性 progression 爽感: 升级钻船→解锁新区域→拆敌船,目标清晰,新手友好(“升级循环上瘾”)。
- 多人合作: 分工明确(采矿/建造/战斗),联机流畅,适合朋友互坑(“和基友肝10小时不腻”)。
3. 品质与沉浸感
- 蒸汽朋克美术: 齿轮、铜锈、潜望镜视角,细节拉满(“Jules Verne式机械美学”)。
- 音效设计: 钻机轰鸣、火山咆哮,氛围压迫感强(“地底躲避时听岩浆声鸡皮疙瘩”)。
4. 重复可玩性
- Mod 支持: 创意工坊武器/功能Mod(如无限背包),延长寿命(“Mod救大命”)。
- 难度自定义: 从“轻松采矿”到“硬核生存”,适配不同玩家(“噩梦模式挑战极限”)。
三、玩家反馈的问题
1. 基础体验
- 优化差: 卡顿、掉帧(RTX3060仍锁60帧),后期尸体堆积严重——对比《Deep Rock Galactic》的丝滑优化。
- Bug 频发: 存档丢失、穿墙敌人、模块消失(“33小时存档消失,心态崩了”)。
2. 核心玩法
- 战斗手感拉胯: 子弹延迟、Hitbox迷幻(“霰弹枪贴脸空枪”),后期依赖手雷(“虎蹲炮天下第一”)。
- 重复度高: 三区同质化(换皮资源/敌人),终局空虚(“拆完三个激光无事可做”)。
3. 上手门槛
- 新手引导弱: UI混乱(模块/资源分类模糊),教程漏关键机制(“玩10小时才知道能装天花板”)。
- 单人生存难: 后期敌人潮碾压,炮塔无效(“单刷T3=自虐”),强制依赖联机。
4. 内容量完成度
- 抢先体验半成品感: 5年未正式发售,内容更新慢(“宣传片80%假的,实际就挖矿拆船”)。
- 剧情空洞: 无NPC互动,结局潦草(“船长电话任务,打完不知为啥赢了”)。
四、玩家主要诉求
1. 优化与修复: “Fix掉帧!”“修复存档bug!”“优化敌人AI(别穿墙)”。
2. 内容扩展: “新地图!”“BOSS战(钻船对轰)”“更多生物/建筑互动”。
3. 中文完善: “完整汉化!”“繁简国旗问题修复(争议点)”。
4. 战斗改进: “实机瞄具”“平衡武器(削弱特斯拉反制手雷)”“护甲减伤而非纯HP”。
5. 钻船自由度: “自由驾驶钻船”“多钻船共存”“地表战斗模式”。
6. 生存元素: “饥饿/口渴系统”“昼夜循环(黑暗机制)”“环境伤害(火山灰debuff)”。
7. UI优化: “一键整理背包”“模块快捷开关”“资源可视化(缺啥一目了然)”。
8. 剧情补充: “NPC对话”“背景故事”“结局动画”。
9. Mod 官方支持: “内置热门Mod”“创意工坊教程”。
10. 单人生存平衡: “降低单刷难度”“炮塔AI加强”。
五、类似游戏推荐
《深海迷航》(Subnautica):海底建造+探索,氛围压迫感类似,优化与剧情更成熟。
《异星工厂》(Factorio):自动化流水线神作,资源管理深度远超《Volcanoids》。
《深岩银河》(Deep Rock Galactic):矮人挖矿+枪爽,四人合作爽感拉满,优化与细节吊打《Volcanoids》。
Steam User 0
游戏只能说还不错,6-7分。如果有朋友一起联机可以到7-8分。
对单人其实并不友好,无论是进攻敌人的钻机还是守自己的钻机,一个人都非常难受。到了后期甚至满屏幕锁头的敌人弹幕加特斯拉炮,敌人的车都带特斯拉,你手雷或者火箭炮榴弹炮根本打不过去。护甲脆如纸,无论是穿甲还是治疗包都需要长时间读条。一个人几乎没法玩。而且敌人警戒条涨的飞快,只要你多打一会船就直接涨满,涨满的后果就是除了船会自动生成敌人,野外地面直接从地里爬敌人出来。
小型特斯拉可以装在墙壁上的插槽上,但是对玩家几乎没用,因为玩家的船根本没敌人进去。装在里面就是装饰。但是对敌人用处很大,只要玩家想拆船前去摸下箱子就不得不面对一堆特斯拉,这特斯拉对玩家极其恶心,有伤害,有减速,还能单防所有投掷物爆炸物。
玩家的武器极其鸡肋,后期拆船实际上还是靠手雷,加特林250发弹匣根本不够用,火箭筒装弹极其缓慢。就感觉选啥都很难受。
Steam User 0
游戏玩起来还是蛮有意思的,像我这样的没朋友的独狼也能找到快乐和成就感。全副武装,收割COG。。。
Steam User 0
游戏整体设计优秀,但是存在恶性BUG导致无法继续游玩,如果没有这个BUG还是不错的游戏。
先说BUG,这游戏有个敌人叫机器蜘蛛,在中后期出现。只要这玩意出现,我的游戏帧数直接归零,从150帧变成1秒1帧,哪怕读档重进也不行。这个恶性BUG导致我后面完全没法玩。
除了这个BUG外,游戏其他设计挺不错。蒸汽朋克的美术风格,火山定时喷发的机制和场景设计,都符合这个价位的独立游戏体验。创意工坊的加入也弥补了游戏内的一些设计痛点。我相信这个机器蜘蛛BUG会在未来修复,所以暂时不给差评了。
Steam User 0
经典黄铜朋克 画风没得说
新手只因确实不好用
——来自小黑盒用户丽贝卡的达达派的评价
Steam User 0
游戏说不上好 但有不少优点 典型的蒸汽朋克美学营造的紧张氛围感拉满了 自然灾害的机制和移动基地的玩法 也和别的游戏有所区分 简中和多人联机本来是这类游戏的标配 但里面仍然有大量英文 联机也会有卡顿感 任务虽有引导 但前期看似复杂的建造系统和自动化管理对新手非常不友好 特别容易劝退 游戏玩法主要围绕资源收集和基地升级展开 后期内容重复度较高比较使人乏味 总体不推荐 习惯好评而已 确实有好友并且喜欢生存建造的bro 可以一试
Steam User 0
好玩