Volcanoids
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Volcanoids is a first-person, base building survival game set in the steampunk era where humans and technology meet. You explore a volcanic island, operating giant drillshipsand enduring eruptions triggered by a mechanical raceof beings.
Steam User 82
ドリル船に乗って採取やらお使いやたこなすゲーム。
やった感じとしてはシステムがARKのよくあるオープンワールドサバイバル。
スチームパンクな世界観が良い、逆に言うとそれ以外で光るものがない。
基本的に移動拠点であるドリル船に乗って素材集めて改造して、ミッションこなすを繰り返す。
途中で火山噴火があるから地中に潜ってやり過ごすなどドリル船ならではの世界観設定は良い。
船は改造できるが自由度は少ないのが残念。
船に乗ってマップを移動できるがポイントが固定。
(プレイヤーの装備は更新無し、弾だけ上位のが存在する程度。)アプデで武器が追加された模様。
船のタレットは一種類だけで物足りない。
現状では2000円の価値があると言えば、厳しいと思う。
ただしこういうメカや世界観が好きで、期待をしなければ元は取れたと思う。
とはいえ早期アクセスだが、シングルシナリオが出来ていて、一通りのコンテンツも実装できているのは好印象。
あとは正式リリースでどれだけコンテンツが増えるかといったところ。
現状の値段はシングル分で、マルチ実装で値段が上がるらしい。
ちなみにマルチではPVPを予定しているがこのシステムでPVPって何やるのだろう。
Steam User 18
絶えず火山が噴火する島をドリル船に乗りながら探索していくゲーム。
ドリル船は採掘した資源によってアップグレードする事が可能。最終的に見た目がスチームパンク感マシマシになるため、そういった要素が好きな人にはお勧めできる。
ドリル船は移動手段であり、物資を貯めこんでおく拠点であり、火山の噴火からの避難場所でもある。また、主人公が船から離れて採掘している間にも敵が船を攻撃してくるため、自動タレットを配置して要塞化しておく必要もある。
追加ストレージやタレットなどは資源さえあればいくらでもクラフトできるが、船にインストールできる場所や稼働数には限界があり、それらを計算しながら船をアップグレードしていく。作れるからと言ってなんでもかんでも付けまくるとまともに船が動かなくなるので注意。
断続的に火山が噴火し続けている島の探索という設定(世界観)のため、リアルタイムで約18分ごとに島の中央の火山が噴火し、その間はドリル船で地中に避難する必要がある。そのため常に時間を気にしながら探索を行わなければならない。地中に避難する時間はわずかではあるが、時間を気にせずのんびりと作業がしたいという人は煩わしく感じるかもしれない。
ゲームスタートからエンディングまでのプレイ時間は5~7時間程度。
簡易的なエンディングや単純なストーリーではあるものの、早期アクセスで最後まで通しでプレイできるというのは高評価。今後の追加要素やアップデートに期待したい。
Steam User 25
日本語化されてました
今のところバグも特にないです
Steam User 14
ドリル列車ハウスでウロウロする高難易度FPS
バニラでは無理ゲーレベルの高難易度です。
難しいと感じたらWORKSHOPでMODを入れる事をお勧めします。
また、FPSとしては「かなり精密射撃が必要」なのでFPSが苦手な人は無理かもしれません。
集弾率はかなり悪いので、しっかりストッピングショットして下さい。
ガトリングとか中距離では弾の無駄なのでもっていかない方がいいです。
ゲーム内容は一定時間毎に噴火する島をウロウロしつつ、素材を集めてドリルハウスを強くしていきます。
コアユニットをアブグレすれば研究ステーションがアブグレできる様になり、研究ができれば武器やドリルハウスの施設を作る事ができる、の繰り返しです。
素材のうちいくつかは敵のドリルシップを破壊する必要があります。
壊せばその残骸からアブグレに必要な素材が手に入ります。
中盤を超え、後半になると、ザコ敵が硬く強くなり、ガトリングとかテスラとか集団で撃ってくるので地獄になります。
バニラではショボイアサルトライフルと2発しか撃てないショットガンと弱いスナぐらいなので、殲滅には殆ど役に立ちません。
3体以上来たらグレポイするかグレネードランチャーがあればグレランで倒します。
しかし持ち運べるアイテムの数に制限があるので、バニラの所持枠では武器とその弾を持っていくのは不可能です。
なのでグレランとスナと後はグレラン弾、それと着替えの鎧で終わりになると思います。
MODで所持数100枠があるので、それを入れた方がいいです。
しかし入れてみても敵の湧きの速さに対して、銃器で倒すスピードでは敵のリスポンがすぐに来てしまうため、やっぱりグレランになってしまいます。
バニラよりも一回り強い武器がMODであるので、それらも入れると、銃器でも戦える様になります。
つまりバニラでは簡悔要素が強すぎます。
ゲームのシステム自体はそこそこ良いのですが、難易度のバランスがかなり悪いので、カジュアルに愉しむならWORKSHOPのMOD盛り盛りでどうぞ。
MODが無かったらちょっとオススメは出来ない難しさです。
難易度の高さの原因の一つには、このドリルハウスを強くしようが敵のドリルシップや敵の拠点を倒しやすくなる要素はゼロなので、微妙に噛み合ってないです。
ドリルシップ本体から援護砲撃ができるとか、攻撃ドローンが出るとか、そういう前線を押し上げる要素が今の所はありません。
まだEAなので今後はそういう要素が入るといいですね。
敵のドリルシップを破壊するには、グレラン持って突貫するしかないんですが、テスラ砲台というビリビリ砲台があり、ダメージを受けて足が遅くなって爆破武器が無効化される、という万能武器です。
唯一スナで遠距離から5発ほど撃てば壊せるので、まずテスラを遠くから壊しますが、その前にセーブしておく事をおすすめします。
一端攻撃したら、敵雑魚の猛攻が始まりますが、初見でうまく破壊できる事は殆どありません。
突っ込んでみて、どこにテスラがくっついてるのかを見て、死んでやり直して、次はそのテスラの位置を全て覚えて破壊しつつ、敵のリスポンする装置を破壊します。
5~6回ぐらいリトライしたら大体はいけると思います。
また、敵のドリルシップを攻撃している間は、自分のドリルシップは「地下に潜らせた方が無難」です。
なんのためのドリルシップなのかという所ですが、出したままだと敵の一部がドリルシップを攻撃するのですが、「敵はドリルシップの射程外から攻撃する」ので単なる的です。
なのでショットガンやマシンガンタレットは基本的に意味がありません。
MODで射程が伸びているタレットがあるのでそれを入れた方が良いです。
また、タレットは石炭を消費しすぎるので、石炭が枯渇します。
開発からのアドバイスでは、最初の港の周りにいっぱいあるので戻ってね、です。
一番最深部まで行ってる途中だったとしても、一番最初まで戻れという事です。
ちょっと心が折れそうになりました。
敵の拠点=採鉱機はさらに大変な事になります。
採鉱機を支える柱は三つありますが、このうち一つは必ず、とんでもなく遠回りをする事になります。
まずこの一番遠い所から壊さないと、壊したのに噴火で死んだとか、壊したけど無数の敵が押し寄せてきて死んだとかになります。
二つは中距離にありますが、そのうちどちらかは敵のドリルシップの前を通る事になります。
しかし敵のドリルシップを破壊する時間も弾数も無いので、敵の猛攻の中を突っ切る事になります。
鎧の着せ替えは耐久力残り50%程度からでもできるので、鎧を持ち、一瞬立ち止まり、鎧を着始めたらまたダッシュします。
歩きながら鎧と薬は使えません。鎧が脱げてしまうとHPは数秒で溶けて死ぬので、薬はあんまり意味無いです。
着替え中にギリギリダメージを喰らってしまった時に使うぐらいです。
鎧が脱げたら死亡確定だと思っていいです。
着替え中にも当然ダメージはもらうので、鎧の耐久力ギリギリまで粘ると大抵死にます。
MODの強い鎧でも2、3個は着替えるつもりで早め早めで着替えながら敵弾とテスラによる足止めと、運が悪ければ敵のタンクの集中砲火を耐えて下さい。
タンクや雑魚を倒したところで、目の前の敵ドリルシップからリスポンするので、相手をしても無駄です。
敵のテスラのおかげで、普通ならジャンプできる所も足が遅くて飛べない事があります。
マウスをぶん投げずに無理だと思ったらロードして下さい。
死ぬとその場にリュックサックが落ちて、装備は全て落とすので、簡単に詰みます。
なのでドリルシップと採鉱機攻撃の時はセーブ&リトライが大切です。
マルチプレイでは良いと思いますが、ソロプレイはもう少し難易度を落とした方が良いと思います。
あと現在の所はトロフィもあんまり機能していないみたいなので、今後のアップデートを待ちましょう。
Steam User 7
スチームなロボたちを相手にヒャッハー略奪だー!するゲーム
クラフトは自分の移動拠点のドリルシップと装備を拡充する。建物を作ったりとかはない。
生産周りのシステムは昔はどうだったのかわからないがかなり便利でこの手のタイプの中ではかなりストレスフリーに操作できる。いちいちチェスト開けて在庫確認とかせずに済むようできるし、しきい値を決めてそれを下回ればオートで作ってくれるよう設定までできる、MODなしで。
ヒャッハーとスチームパンクが好きな人は買って損することはないかも。
ドリルシップの挙動で酔う人は酔うかもしれない。友達は酔った
Steam User 6
steamでも珍しい火山がテーマのゲーム。火山が好きな人にオススメです。
スチームパンクな世界観が嫌いじゃなければ・・
謎のロボット軍団に占領された火山の島を取り戻そう的なストーリー。
ゲームの内容としてはスチームパンクの工業系サバイバルクラフトといった趣。原材料集め以外は自動化が可能
火山は噴火するので噴火中はドリル戦艦で地中に避難する必要がある。噴火後は資源が復活するのでストーリー的にもゲーム的にも重要
戦闘は難しくはないけどわりと歯ごたえがある気がする。
ドリル戦艦は家であり避難施設であり素材回収機であり戦闘艦でありそして移動工場。
敵艦に乗り込んで略奪するのも楽しい。
日本語対応。マルチプレイ可能なのも素敵ポイント。
難点を上げるとするなら
ゲーム自体が非常に短いことと先に進んでもやることが同じこと。
あとこれはおま環かもしれないがマルチプレイでは頻繁にラグるのでたびたびリログが必要だった。特にアイテムの移動がおかしくなるのは勘弁してほしい。
総合的には楽しめました。スチームパンクか火山が好きなら買ってもいいかも。
Steam User 21
資源を集めて自分のドリルマシーンを大きくして、
という部分を繰り返しやっていく系のゲームかと思いきや、ずっとクエストをひたすらこなすだけで自由度がほぼないゲームです。
クエストをクリアしないと新しい資源を加工することすらできないので、クエストを盲目的にこなすしかなく
言われたことだけをクリアしていくような一本道なゲームが好きな人にはオススメかもしれませんが、
マインクラフトや7 Days to Dieのようなオープンワールドなゲームが好みの人にはオススメできません。
ゲーム自体はよくできているので、一度プレイしてみる価値はあるかもしれません。