Volcanoids
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Volcanoids is a first-person, base building survival game set in the steampunk era where humans and technology meet. You explore a volcanic island, operating giant drillshipsand enduring eruptions triggered by a mechanical raceof beings.
Steam User 13
ドリル列車ハウスでウロウロする高難易度FPS
バニラでは無理ゲーレベルの高難易度です。
難しいと感じたらWORKSHOPでMODを入れる事をお勧めします。
また、FPSとしては「かなり精密射撃が必要」なのでFPSが苦手な人は無理かもしれません。
集弾率はかなり悪いので、しっかりストッピングショットして下さい。
ガトリングとか中距離では弾の無駄なのでもっていかない方がいいです。
ゲーム内容は一定時間毎に噴火する島をウロウロしつつ、素材を集めてドリルハウスを強くしていきます。
コアユニットをアブグレすれば研究ステーションがアブグレできる様になり、研究ができれば武器やドリルハウスの施設を作る事ができる、の繰り返しです。
素材のうちいくつかは敵のドリルシップを破壊する必要があります。
壊せばその残骸からアブグレに必要な素材が手に入ります。
中盤を超え、後半になると、ザコ敵が硬く強くなり、ガトリングとかテスラとか集団で撃ってくるので地獄になります。
バニラではショボイアサルトライフルと2発しか撃てないショットガンと弱いスナぐらいなので、殲滅には殆ど役に立ちません。
3体以上来たらグレポイするかグレネードランチャーがあればグレランで倒します。
しかし持ち運べるアイテムの数に制限があるので、バニラの所持枠では武器とその弾を持っていくのは不可能です。
なのでグレランとスナと後はグレラン弾、それと着替えの鎧で終わりになると思います。
MODで所持数100枠があるので、それを入れた方がいいです。
しかし入れてみても敵の湧きの速さに対して、銃器で倒すスピードでは敵のリスポンがすぐに来てしまうため、やっぱりグレランになってしまいます。
バニラよりも一回り強い武器がMODであるので、それらも入れると、銃器でも戦える様になります。
つまりバニラでは簡悔要素が強すぎます。
ゲームのシステム自体はそこそこ良いのですが、難易度のバランスがかなり悪いので、カジュアルに愉しむならWORKSHOPのMOD盛り盛りでどうぞ。
MODが無かったらちょっとオススメは出来ない難しさです。
難易度の高さの原因の一つには、このドリルハウスを強くしようが敵のドリルシップや敵の拠点を倒しやすくなる要素はゼロなので、微妙に噛み合ってないです。
ドリルシップ本体から援護砲撃ができるとか、攻撃ドローンが出るとか、そういう前線を押し上げる要素が今の所はありません。
まだEAなので今後はそういう要素が入るといいですね。
敵のドリルシップを破壊するには、グレラン持って突貫するしかないんですが、テスラ砲台というビリビリ砲台があり、ダメージを受けて足が遅くなって爆破武器が無効化される、という万能武器です。
唯一スナで遠距離から5発ほど撃てば壊せるので、まずテスラを遠くから壊しますが、その前にセーブしておく事をおすすめします。
一端攻撃したら、敵雑魚の猛攻が始まりますが、初見でうまく破壊できる事は殆どありません。
突っ込んでみて、どこにテスラがくっついてるのかを見て、死んでやり直して、次はそのテスラの位置を全て覚えて破壊しつつ、敵のリスポンする装置を破壊します。
5~6回ぐらいリトライしたら大体はいけると思います。
また、敵のドリルシップを攻撃している間は、自分のドリルシップは「地下に潜らせた方が無難」です。
なんのためのドリルシップなのかという所ですが、出したままだと敵の一部がドリルシップを攻撃するのですが、「敵はドリルシップの射程外から攻撃する」ので単なる的です。
なのでショットガンやマシンガンタレットは基本的に意味がありません。
MODで射程が伸びているタレットがあるのでそれを入れた方が良いです。
また、タレットは石炭を消費しすぎるので、石炭が枯渇します。
開発からのアドバイスでは、最初の港の周りにいっぱいあるので戻ってね、です。
一番最深部まで行ってる途中だったとしても、一番最初まで戻れという事です。
ちょっと心が折れそうになりました。
敵の拠点=採鉱機はさらに大変な事になります。
採鉱機を支える柱は三つありますが、このうち一つは必ず、とんでもなく遠回りをする事になります。
まずこの一番遠い所から壊さないと、壊したのに噴火で死んだとか、壊したけど無数の敵が押し寄せてきて死んだとかになります。
二つは中距離にありますが、そのうちどちらかは敵のドリルシップの前を通る事になります。
しかし敵のドリルシップを破壊する時間も弾数も無いので、敵の猛攻の中を突っ切る事になります。
鎧の着せ替えは耐久力残り50%程度からでもできるので、鎧を持ち、一瞬立ち止まり、鎧を着始めたらまたダッシュします。
歩きながら鎧と薬は使えません。鎧が脱げてしまうとHPは数秒で溶けて死ぬので、薬はあんまり意味無いです。
着替え中にギリギリダメージを喰らってしまった時に使うぐらいです。
鎧が脱げたら死亡確定だと思っていいです。
着替え中にも当然ダメージはもらうので、鎧の耐久力ギリギリまで粘ると大抵死にます。
MODの強い鎧でも2、3個は着替えるつもりで早め早めで着替えながら敵弾とテスラによる足止めと、運が悪ければ敵のタンクの集中砲火を耐えて下さい。
タンクや雑魚を倒したところで、目の前の敵ドリルシップからリスポンするので、相手をしても無駄です。
敵のテスラのおかげで、普通ならジャンプできる所も足が遅くて飛べない事があります。
マウスをぶん投げずに無理だと思ったらロードして下さい。
死ぬとその場にリュックサックが落ちて、装備は全て落とすので、簡単に詰みます。
なのでドリルシップと採鉱機攻撃の時はセーブ&リトライが大切です。
マルチプレイでは良いと思いますが、ソロプレイはもう少し難易度を落とした方が良いと思います。
あと現在の所はトロフィもあんまり機能していないみたいなので、今後のアップデートを待ちましょう。
Steam User 1
特徴:
サバイバル要素: 資源の採掘や基地の建設、島の探索など、典型的なサバイバルゲームの要素が豊富にあります。
スチームパンク設定: 独特のスチームパンクの世界観で描かれたゲーム世界が特徴です。
リアルタイム戦略: 敵の基地を攻撃しながら、戦略的な戦闘が楽しめます。
ゲーム性:
プレイヤーは船に乗って島を探索し、資源を収集し、自分の拠点を発展させていきます。
島の各地に点在する敵の基地を破壊し、リソースを奪い合う要素もあります。
リアルタイム戦略と建設要素のバランスが取れたゲームプレイが特徴です。
グラフィックと音楽:
グラフィック: 独特のスチームパンクデザインが反映された、魅力的な世界が描かれています。
音楽: ゲームの緊張感と雰囲気を支えるサウンドトラックが良好です。
賛否両論:
良い点: 独自の世界観と深い戦略性が好評です。プレイヤーは特に、基地のカスタマイズとリアルタイム戦略の組み合わせを高く評価しています。
悪い点: 初期のバグやパフォーマンスの問題が報告されており、それが一部のプレイヤーにとって不満の種になっています。
総評:
『Volcanoids』はスチームパンクの世界で繰り広げられるユニークなサバイバルゲームです。深い戦略とリソース管理を求めるプレイヤーには特にお勧めですが、パッチやアップデートによる改善が期待されるゲームでもあります。
Steam User 1
面白かった。
もう少しだけやってみようと思って進めていったらエンディングになってしまった。
一応、そのあとも続けられるみたいだけどストーリーの都合上、敵がいなくなってしまったので、そのまま続けてもしょうがない気がしたので、クリアしてきれいに終わりました。
何が面白かったのかは自分でもよくわからず、自分にハマった、としか。。
敵の強さが、手応えある程度にちょうどよかったというのはあった。
あと、オープンワールドのクラフトゲーらしく、あっちこっちに行く必要があったりするのもよかった。
それが面倒と感じる人もいそうだけど、私は、オールブルーみたいなのがあってそこで全部なんとかなるより場所ごとに特色があるほうが好き。
1つだけ気になったのは、これがまだアーリーアクセスなこと。
正式リリースしたらまたやりたい気持ちもあるけども、アーリーアクセスからどのくらい変わるのか。
前述のとおりきれいにクリアできたので、ストーリー的に「この先は正式リリース後に」という感じでもないし。
クラフトアイテムの増加とかバグ修正、バランス調整とかだけだと、それでもやりたい気持ちはありつつ同じだからやんなくていいかという気持ちが若干勝つ。
Steam User 0
基本的な部分以外は日本語翻訳ほとんどされてないですね、クエストなんかは英語なのでいちいち煩わしいです。