VLADiK BRUTAL
ВНИМАНИЕ: Игра сделана одним человеком, возможны баги и ошибки!
Все события и герои являются вымышленными. Любые совпадения с реальностью случайны.
-Различные противники и союзники
-12 видов разного оружия
-Оригинальный сюжет
-Проработанная стрельба и убийства
-Проработанные вручную локации и множество пасхалок
-Брутальная система повреждений
-Разные головоломки и секреты
В вымышленной стране восточно-европейского типа, уже долгие годы сидит у власти диктатор. Правитель был сущим параноиком и устраивал массовые зачистки и убийства тех, кто был против него. Для обеспечения тотального контроля над обычными гражданами, людям начали вживлять в шею чип для отслеживания их перемещения. Всем людям выдали одинаковую одежду с определённым номером, и всё было под наблюдением свыше. Но правителю этого было мало, он построил большой исследовательский центр для усиления своих наёмников, а всю грязную работу выполняли заключенные. Заключенных в стране было очень и очень много, так как многие боролись и нарушали диктаторский режим, кого-то расстреливали, а кого-то отправляли в тюрьму и эксплуатировали, как расходный материал.
Steam User 443
Влад,
выражаю безграничное уважение тебе, твоему труду и стоицизму! Следил, ждал и верил в выход брутала. Поздравляю! Игра получилось отличной, стрельба и мясо - огонь, не зря ты так заморачивался. Тут ты точно залутаешь лавосика, и дальше твоя творческая жизнь только в гору пойдет, ты это все заслужил! Не бросай только, пж. В любом случае, теперь твоя работа останется в истории, а круг людей, знающих о тебе и твоих играх, заметно расширится.
Steam User 424
HALF-PIFE BRUTAL
СЮЖЕТ
Вы заключённый, что мотает срок и иногда помогает учёным. Вот вас, как обычно, вызывают по делам. Один учёный спрашивает другого, мол я тут игра в Half-Pife(Half-Life) и там произошла фигня и появились монстры. Второй ему отвечает, что ну мы же не тупые. Персонаж дёргает 5 рубильников и началась заварушка. Дальше помню только стрельбу, покатушки на машине и стрельбу.
МУЗЫКА
В городских локациях играет потрясающие музыкальные композиции отдающие лично для меня творчество Цоя. В подземельях всегда неуютные и тревожные звучаниями, чтобы постоянно подёргивало. Бывают моменты, когда саунтрек просто заканчивается. Вообще саунд знатно долбит при столкновениях и под него приятно мочить всех.
Озвучено всё профессиональными разработчиками/программистами, но с душой.
ГРАФИКА и ОПТИМИЗАЦИЯ
При старте были просадки, но убираем к хренам собачьим DX12 на DX11 и сразу пропадают такие проблемы. Очень благодарен разработчику за разъяснение всех ползунков ибо здесь их очень много.
В общем игра выглядит не плохо, а местами даже хорошо. Чем-то мне напомнила такую штуку, как SharpShooter3D.
Лицевые анимации местами сильно кривят, а местами даже в губы попадают. Общие анимации в кат сценах местами хорошо, местами немножечко дают кринжа. Одежда к сожалению натянута и прилеплена к телу модели, поэтому часто выглядит растянуто и проходит сквозь тело. Персонажи при повороте шеи явно её себе сворачивают и отращивают ещё один горб. Вода похожа на кумыс/кисель.
Всяких мемов, отсылок и приколов в самой игре безумное количество.
КРОВИЩИ ну просто какое-то нереально количество. Вот вы размозжили комбайнёров и всё просто в ней. Вы в крови, стены в крови и с потолка капают капли крови.
Пока был DX12 были просадки и подвисания. В общем встречал только 2 раза просадки по фпс, когда в 1 точке пересекалось очень много коллизий. В 2k и на 3080 были места, когда видяха разгонялась до 2 тыщ оборотов и мощно грелась. Ближе это встречалось к концу игры с открытыми локациями и большим количеством воды.
ГЕЙМПЛЕЙ
Если описать большинство механик и общее ощущения, то Half-Life/Black Mesa. Можно спринтить временно, юзать фонарик и переносить вещи, если требуется. У оружия достаточно большой арсенал, который начинается конечно с монтировки. Всего 12 видов оружия, которое меняется только через кнопку выбора, где легко промахнуться.
Сражения делятся на битвы с комбайнёрами и мутантами. Очень мало моментов, когда сразу бой с двух или трёх сторон. Мутанты в основном в подземельях, где кидаем молотов в проход и ждём, пока все помрут и отстреливаем выживших. Редко встречаются здоровики, так и не понял почему их стоит бояться. Женщины рожающие детей шахидов звучит смешно.
С солдатами всё обстоит сложнее. Они чертовски быстрые, будто жопа в огне. Комбайнёры никогда не двигаются пешком, а сразу несутся на спринте и расстреливают вас. Их основная цель сблизится и напихать. На высокой сложности стрелял только наперёд.
Искусственный интеллект врагов не слишком велик или умён, но последняя миссия прям убивает. Врагов очень много и несутся они через один проход и часто могут появиться за спиной, ведь 10 повстанцев за спиной не способны победить одного комбайнёра. В данной локации завис я ну очень на долго пробуя различные стратегии. Удалось пройти на чистом везении, когда не появились враги в данном проходе на лоу хп.
Боссы - уникальные большие ребята, которые хотят вам накидать. В большинстве своё все они погибают от связки обрез + дробовик. Самым раздражающим показался червяк плюющийся кислотой. Он единственный, кто на вас посылает обычных врагов. Если придёте без гранат и РПГ на высокой сложности - просто желаю удачи ибо дробовики наносят мало урона. Его нужно убивать взрывными бочками. Больше всего нанесли гранаты и 5 штук в лицо снесут свыше 60%.
У всего оружия идёт отдельный боезапас. Привет, тебе Doom Eternal и общие патроны для дробовиков и автоматов. Большинство стволов себя показали плохо.
Монтировка - только ящики разбиваем.
ТТ - я рад, что наконец не макаров. Через макрос на быстрый лкм лупит нереально быстро, нужно только контролировать отдачу.
Револьвер - отличный ствол с большим уроном.
АКСУ - Патронов много, стреляет быстро, только по монстрам пострелять.
Дробовик - идеален всегда, везде и на боссах.
ВСС - Патронов меньше, чем у калаша, но вроде урон больше и контролировать отдачу проще.
Снайперка - стала лучше после фикса .
Обрез - мощнейший ствол. После обычного выстрела всегда жмём пкм для увеличенного урона.
Электро BFG - мощно, сочно, сильно
Граната - всегда хорошо кинуть в толпу
Молотов - кидаете в проход и ваши проблемы решены.
РПГ - хорошо лупить по толпе и турелям, но пользовался редко.
Использовал в большинстве только данным набором: револьвер, обрез, дробовик, снайперка. Ситуативными были - BFG, граната, молотов.
Что возможно стоит доработать
Обрез всегда перезаряжает 2 патрона, даже если отстрелил лишь один. Уникальная анимация для перезарядки одного патрона.
Максимум патронов это не обойма + ваш запас, а только ваш запас. Пример: у вас револьвер на 6 в обойме и 12 в запасе. Если не перезарядились, то обойма 0 и запас 12. Персонаж не подберёт ещё 6 патронов до 18, чтобы после перезарядки получилось 6 + 12.
Дробовики с пкм не рассчитывают оставшиеся патроны, а просто лупят по х2. Да я проверял на боссах. С обреза всегда стреляем ЛКМ и потом ПКМ. На обычно дробовике доводим до 1 патрона и можно гасануть пкм.
Когда не падают патроны уже с 20-го ящика теряется вообще смысл их разбивать и что-то искать. Холодильник может дать много всего или пачку патронов на пистолет.
ФИКС скорости врагов ибо солдаты ну нереально бегают и их нужно предиктить.
На сладенькое. В игре легко не понять куда идти, если не играли в старые игры. ЗАПОМНИТЕ - свет всегда подскажет куда тащиться. Смотрите куда светят лампы и зелёные фонарики.
ИТОГИ
Купил на старте за 414р со скидкой 10%, при полной стоимости 460р. Полное прохождение на высокой сложности заняло 9ч. Честно, ближе к концу игра уже немного начала нагонять скуку со схожими сражениями и нагнетающими подземельями. Возникало чувство, что стоило подсократить на 1-2ч всё приключение.
Цена для продукта сделанного одним человеком достаточно приятная. Общее качество продукта для одного человека - достойное. Приобретение и поддержка - приветствуется!
Обзор написан после полного прохождения игры. Спасибо читающим, лайкающим и ставящим награды.
Steam User 402
итак...игру делал можно сказать один человек из народа-для народа за пачку кириешек...и сделал игру лучше чем какие нибудь разработчики смуты со своим бюджетом в завод дошираков....
я считаю ,Что именно таких людей и надо поддерживать
Steam User 587
Чел в соло сделал игру лучше чем наши ААА разработчики , а что было бы если у него было на игру 500 лямов !
Что по самой игре это смесь халфы с сэмом , кровище море . Оптимизация на высшем уровне , приятная картинка проработанные локации , много кровища и мяса.
Игра, определенно стоит своих денег !!
Steam User 261
Игра, созданная благодаря донатам и за банку пива, разработчиком одиночкой, сделана лучше и качественнее, чем игра, разработанная большой командой за 500 лямов рублей. =/
Steam User 592
Игра сделанная всего одним человеком, оказалась в разы лучше смуты сделанной командой за миллиард рублей, автор гений, рекомендую!
Steam User 541
Челик в одиночку, с бюджетом одного бутерброда, сделал хорошую пародию на Half-Life 2, пока батя Фирамира продолжает отмывать деньги на Смуте.