VISAGE
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
Visage is a first-person psychological horror game. Explore a mysterious ever-changing house in a slow-paced, atmospheric world that combines both uncannily comforting and horrifyingly realistic environments, and enjoy a genuinely terrifying experience.
Steam User 71
非常推荐!!男女老少都可以玩 非常适合老年人娱乐 玩完人都变年轻了 吓得跟孙子一样
Steam User 16
玩完这个游戏真的深深被震撼到,我本身是恐怖游戏爱好者,玩过逃生1,2,纸人,港鬼实录,克苏鲁的呼唤,蔑视,生化危机系列23478,它们的恐怖跟这个相比就是小儿科,这游戏全程高能刺激,你想缓缓再玩就只能按暂停键。里面开头男主人开枪自杀的场景可以说是相对本作最温馨的一段了,请好好珍惜!
里面的恐怖元素设计很巧妙,很高级,绝对重口,剧情也很不错,玩家心理被拿捏的死死的,恐怖游戏里数一数二的存在。
这游戏做出来就不是想赚钱的,是来砸所有恐怖游戏的场子的!!!
如果喜欢重口我特别推荐,但是如果是新手,那最好还是别入了,去玩点轻松的,心理承受弱的基本完不下去的。
Steam User 14
一款不管从画质还是剧情以及玩法来说都是恐怖游戏天花板的存在,本来不想写下这个评论的,但是我看最近visage的评论都是差评,我真的不太理解,这款游戏哪怕放在23年都是毫不逊色的恐怖游戏,说这款游戏引导性差的,你们真的有认真的静下心去玩这款游戏吗?作者怕你们不知道干嘛其实做了很多暗示和引导,比如说墙上的抓痕,或者是地上的血迹,又或者是某一件物品发出异响,就非要把任务目标写在屏幕上才好吗?再者作者已经很明确的告知了这款游戏是很有难度且硬核的。
讲道理作为一个恐怖游戏爱好者兼主播,看到这样一款经典,硬核且恐怖氛围拉满的恐怖游戏最近评测变成了多半好评,我实在是很难接受和理解,究竟是最近的恐怖游戏都太低龄且简单还是现在的恐怖游戏玩家都不太愿意去思考,才会导致这样的评价出现。
Steam User 13
太好玩啦,内容很治愈温馨,特别是露西,真的是一个很可怜的女孩,被恶魔控制干坏事,我就知道这么可爱的露西怎么舍得害我,可恶的掏肾恶魔,别让我逮到你,狗日的就自己肾虚看不惯别人肾好喜欢掏别人肾,老毕登突脸前兆就鬼嚎两声,嚎完就掏肾,怎么说人家露西还会有哭声提示,咱跑两步还能甩掉,这狗日的就纯暗杀,别让我逮到你,刚刚地震我还以为是这老毕登显灵了,都做好战斗准备了,结果告诉我是地震,算你小子走运奥,下不为例。
Steam User 18
非常好的恐怖游戏,当初玩他是因为看了别人的游戏评论,都说比逃生恐怖什么的,所以就来挑战一下。难是真的难,难在没有任务引导,大多数时间都在闲逛不知道该去哪,然后产生焦虑,恐怖度一般,也就随机的灵异事件会吓人一下,没有其他人说的吓得不敢走了那种程度。小女孩章节应该是最恐怖的,因为大部分时间都没有灯只能打火机,打火机也不是核能,还有很多追逐战,不过鬼追跑就完事了,没什么难的。老太太章节对我来说最难,不仅要解密,还要有非常好的记忆力,要记住每个镜子通向哪里,然后一个个解密,总之一直过智力检定,检定失败了只能看攻略。瘸子章节最简单,跟逃生玩法差不多,跑就行,追你的还是个瘸子,太地狱了。男主章节也要有一些解密,反正费脑子,找东西的地方不看攻略就一直卡关。不过确实有难度,逃生难在你不熟悉路就会一直死,但是熟悉路线之后就跟回家一样,这个游戏就是在家里,地图多逛逛就熟悉路线了,但是找东西太难了,甚至有些任务物品位置是随机的。总之真是个好游戏。
Steam User 23
该怎么说呢 这款游戏非常的好玩 我从小身体毛病就很多 这个游戏我玩了两分钟 甚至于我刚打开 我的那些毛病一下子就给我治好了 推荐家里对象 老人 小孩玩
Steam User 12
补课,恐怖游戏界的艺术品,从不太顺手的操作到硬核的通关难度都透露出一股生人勿近的气息。不用提JS和追逐战,光是站在这个充斥着随机事件的屋子里就已经需要足够勇气了。无指引主探索,使游戏前期对玩法和地图有着不小的学习成本。但与之对应的,后期也有克难攻坚的成就感。纯开荒会有点痛苦,建议适当搭配攻略食用。
个人最爱本作的点在于转场效果做得太精致了。除了恐游里用烂的晕倒醒来,一扇门、一面镜子、诡异密道、浴缸泡澡都能成为契机,眼花缭乱的转场可以说是无所不及其用。当玩家在迷途里兜兜转转,由室内无意闯入豁然开朗的荒野树屋,或由符合常理的现实空间切换到变幻莫测的奇异梦境,那种别有洞天的感触是无以言表的。游戏这个载体被极大程度地利用,去探索通往艺术的可能性,去和不可能的超现实场景完成交互。诸如仿佛抵达无限的旋转回廊,错综盘杂的楼梯致敬《养鬼吃人2》有那么点埃舍尔风格的炼狱空间,还有对寂静岭上锁房间的再现等,这些都让恶灵附身2流于表面的“恐怖艺术”难以望其项背。
类pt巅峰之作,视觉效果最惊人的恐游,给20年代开了一个好头。