VISAGE
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Visage is a first-person psychological horror game. Explore a mysterious ever-changing house in a slow-paced, atmospheric world that combines both uncannily comforting and horrifyingly realistic environments, and enjoy a genuinely terrifying experience.
Steam User 47
я увидел открывающуюся саму по себе дверь и моментально удалил игру всем советую
Steam User 26
«Знаешь, что я ненавижу больше лестниц? Ничего. Прямо сейчас — ничего.»
(с). из игры Transistor
Visage – это сложносочинённый мрачный психологический хоррор от 1-го лица, с богатым инструментарием для созидания страха, проникающего в вашу плоть, который к слову не больно то и дружелюбен к игроку, а требует от него постоянной внимательности и желания исследовать.
==========
Введение:
Тьма. Одинокая лампа еле-еле освещает окружающее пространство и парящие вокруг частицы пыли. Слышится приглушённый женский стон. Камера медленно проезжает вдоль стола, оголяя револьвер и 6 патронов, ожидающих своего часа. За столом некий мужчина медленно подбирает со стола револьвер, открывает барабан и начинает вводить патроны, один за одним, не ритмично, будто бы ведя внутренний спор с сами собой. Всё это действо сопровождается, стонами и плачем некой женщины, сидящей на стуле и видимо связанной, со скотчем плотно закрывшим рот. Мужчина заканчивает заряжать оружие, встаёт, женщина начинает ещё более яростно шуметь, чувствуя неизбежный финал этой «пьесы». И её можно понять, ведь она там не одна, но рядом сидят ещё 2 человека, ребёнка, подростка, в таком же безвыходном положении. Мужчина направляет оружие на женщину, она пытается кричать, что есть сил, и в последний раз смотрит на своего палача глазами полными ужаса и отчаяния.
*Выстрел*
Крик женщины стихает, а зияющая дыра в её лбу сочится алой струёй.
Дети пытаются сказать хоть что-то, докричаться, но не могут. Стрелок будто не торопится, делает всё с оттяжкой, но не похожей на удовольствие.
*Выстрел*
Затихает мальчик.
*Выстрел*
Жизнь уходит из тела девочки.
Дело сделано, не раздумывая, пистолет к подбородку, взгляд в потолок.
*Выстрел*
Вы - …? Ваша задача - …???
==========
Плюсы:
Атмосфера:
Я натурально практически всю дорогу прибывал в напряжении, с учётом того пока осваивался в пространстве. Постоянный поиск и попытка понимания что делать, вперемешку с постоянной нервотрёпкой разной степени силы, откровенно выводил из равновесия. Более того, когда «подключаются» главы прохождения, жизнь становится более неприятной на ощупь. Прекрасное состояние.
Музыка/Звук:
Музыка в определённом сбалансированном состоянии, играет весомую роль на восприятие и волнение. Изливается богато и насыщенно, за что нельзя не сказать «спасибо».
Звук. От его работы холодеет кровь, постоянно пробегают мурашки, ни минуты отдыха, даже мелкие пакости в виде выключающегося света или закрывающихся дверей не давали покоя, постоянно напрягая.
Геймплей:
Ваша основная задача – искать, подбирать, изучать огромный 2-х этажный дом с подвалом. Поверьте, эта прогулка будет далеко не быстрой.
Инвентарь поделён на 2 типа: динамический и сюжетный. В сюжетном, я думаю, понятно, но в динамическом вам будут попадаться на пути необходимые предметы в духе: зажигалки, свечей, лампочек накаливания итд. Причём динамический имеет форму креста, а значит подобных вещей в нём вы можете носить 5 шт. + в руках 2 шт. ( на каждую руку по 1 шт.) = 7 шт. вещей динамического инвентаря.
В игре есть механика ухудшения психологического состояния. То есть чем быстрее вы сойдёте с ума, тем быстрее наступит конец. Данный аспект выправляется на освещённой территории, либо с помощью предмета динамического инвентаря – таблеток.
В игре есть интересная механика установки свечей/замены лампочки в определённых местах. Это помогает подсветить затемнённые участки и не быть застигнутым врасплох.
Важные сюжетные предметы, оставленные в доме где-либо, будут заботливо перенесены игрой в кладовую, предупреждая вас об этом, лишая вас возможности дополнительного бэктрекинга (которого у вас и так будет в достатке).
Механика «двух рук». Да-да, задействованы обе руки. Вы можете одновременно тащить с собой зажигалку, а в другую руку взять таблеток итд.
Головоломки:
Во что-что, но этот пункт крайне недоброжелателен:
Вас заставят быть внимательнее;
Вас заставят обращать внимание;
Вам не подсветят необходимое;
Вас заставят соображать, получать удовольствие от того, что всё сошлось;
Вас заставят сопоставлять найденное/увиденное/услышанное.
Сюжет:
Вернее его подача, это тоже своего рода опыт, ибо вас не ведут от главы к главе постепенно, вам придётся искать необходимый предмет для начала той или иной главу самому. Это вполне себе может отпугнуть игрока, но честно говоря, распаляет интерес.
Визуальный ряд:
Прекрасные виды, образы, выразительная психоделия, не очень дорогая, но строго выверенная. Делать скриншоты окружения крайне приятно.
Минусы:
Геймплей:
На мой вкус, немного мудрёное управление касательно системы «двух рук». Приходится привыкать к ситуациям, когда надо убрать предмет в инвентарь из руки, когда бросить на пол, когда зажать две кнопки мыши для починки лампочки итд. Витиевато, но со временем конечно привыкаешь.
Враги:
Давайте так, вот своим появлением, эффектами созданными вокруг них, они пугают хорошо. Но при близком контакте, а именно «смерти», вы посмотрите на них с немой фразой: «Серьёзно?». Очень странное ощущение, однако не портило общее впечатление. К слову персонажи девочки подростка и её «друга» были достаточно пугающими.
Загадки:
«Ё*аный рот этого казино, бл*ть!» (с). Каратель дифичентов.
Вот поймите мою ситуацию: последняя найденная мною глава и одна с*аная загадка, которая задержала меня на ней на полторы недели, и это при условии, что я работаю, у меня семья итд. итп. бл*ть. Вы скажите: «Ну так, а чьи проблемы то, что ты тупой?». Милые мои вот просто втянитесь в ситуацию: загадка, которая оказалось моим «Немезисом», состояла, как я тогда думал, из 2-х составляющих, ответственно выполненных с помощью найденной бумажки. Однако на поверку составляющих было 3 шт. И это выяснилось с помощью (револьвера) предмета, который служил, как мне показалось, для зарисовки быстрого финала, не более.
Моя void hole полыхала, я пытался понять, что я не вижу, а когда увидел, плакать уже было нечем, а радоваться не хватало средств.
«Вердикт: а*уенно, не без претензий, но крайне знатно и добротно. Подход в стиле «найди себе приключение/главу» немного пугал, но не оттолкнул, чему я несказанно рад. Более того, я уверен, что многие игроки наоборот заточены на такие сложности и будут более воодушевлены поиграть. Ситуация с проблемной загадкой (для меня) конечно насрала мне на восприятие, затянула, вывела на некий уровень безразличия в пугалкам внутри игры, но то была в моём случае последняя глава, которая близилась к завершению, и я не успел, как следует обозлиться.»
=================================================
Пациент:
ClickamaN
Психологическое состояние:
Пациент суетлив и крайне взволнован. При осмотре палаты у пациента были обнаружены:
- около 30 шт. восковых свечей, добытые со склада лечебницы;
- зажигалки, сворованные у персонала;
- старые лампочки накаливания.
Перед сном пациент в паническом состоянии просил не выключать свет, в палате был оставлен ночник.
Лечение:
Шоковая терапия 190 Вт 3 раза/день в течении 2-х недель.
Экспериментальная медикаментозная терапия 2 раза/день в течении 2-х недель.
Комната с мигающим освещением на 30 минут 1 раз/день в течении недели.
Из медикаментов: Эстазолам 15 мг 3 раза/день в течении недели.
Из еды: баночное пиво
Steam User 47
Если Этот Гигачад Наберёт 30 лайков и 10 наград то я удалю Стим
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿
⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿
⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼
⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼
⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Steam User 7
Кто любит хоррор,рекомендую эту игру! VISAGE нет слов...
Steam User 8
Лучшая игра в жанре психологический-хоррор.
Каждое прохождение сопровождается открытием какие-то новых деталей и скриммеров.
В игре великолепно все, визуальная часть, саунд-дизайн, сюжет, загадки...
В игре нужно внимательно обследовать все вокруг и решать временами непростые загадки.
Жаль что таких игр очень мало, единицы.
Однозначно рекомендую!
Steam User 5
Вспотел, пока играл. Страшно.
Steam User 12
я в роблоксе в такое играл, поэтому рефунд