VISAGE
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Visage is a first-person psychological horror game. Explore a mysterious ever-changing house in a slow-paced, atmospheric world that combines both uncannily comforting and horrifyingly realistic environments, and enjoy a genuinely terrifying experience.
Steam User 30
14 часов абсолютного безумия.
На прохождение этого шедевра можно затратить и существенно меньше времени, и особенно если иметь представление о том, что нужно делать, но… мои 14 часов прошли совершенно иначе. Это не было похоже на разумное, логичное и последовательное прохождение, это не было похоже вообще на что-либо адекватное. Эта игра запускалась неоднократно помногу раз, но как ни странно, далеко продвинуться мне в ней не удалось. Хотя, почему “как ни странно”... я же и не эксперт по головоломкам. А их-то тут как раз и много. Ведь надо же знать, чего от тебя хочет дом. А как тут догадаешься, не задумавшись? И пока ты задумываешься, что-то постоянно пытается вытрясти из тебя душу, видимо, потому что кому-то неприятно твоё присутствие или же герой просто потихоньку сходит с ума? Результат всё равно ровно один. Призраки предметами швыряются, лампочки взрываются, тени сгущаются, звуки за тобою по пятам передвигаются, а ты ходишь и ищешь таблетки, чтобы не отъехать в мир иной. А ещё и зажигалку надо заправлять, потому что нефиг было ходить и светить повсюду, надо было свечи ставить и зажигать огонь только в полной темноте! Спойлер: герой сходит с ума совсем не потихоньку. И чем дольше он сидит в темноте… я правда не знаю, насколько ужасны все эти скримеры и нагнетающая атмосфера, потому что мне не повезло с воображением. И пока я просто стою в пустой комнате, в которой ничего ещё даже не происходит, за это время я могу увидеть с десяток кошмаров, которых в игре вообще-то даже и не было… и чем дольше я там стою, чем медленнее поворачиваюсь, чем больше вокруг меня теней – в общем, меня убивает собственное воображение. И поэтому я даже не в состоянии объективно оценить степень напряжения в этой игре.
Так вот! За 14 часов мне не удалось пройти вообще ничего. Ни одной главы. Ну вот так. И я смутно помню какие-то свои попытки что-то осмыслить, а самое яркое воспоминание – это когда весь свет погас, в зажигалке кончилось топливо, и я стою в темноте, никуда не хочу идти и жду, что случится. Меня хватило на полчаса, потом стало понятно, что я не умру, а сдвинуться было страшно. Пришлось экстренно выключать игру, потому что вокруг меня было столько звуков и такая глухая темнота, что фантазия так и рисовала демонов и бестий, кружащих надо мной, и которых очень не хотелось увидеть по-настоящему. Потом мне намекнули, что надо пройти побольше, чтобы ощутить подлинную опасность. Но даже и путешествуя по абсолютно пустому дому (что придётся делать очень часто, вот только не такой уж и пустой), никогда не знаешь заранее, в какой момент и что случится. Ну а когда ещё и фантазия подливает маслица – ой, как здорово сразу становится! Только вот это вообще никак не помогает, если ты умудряешься ходить кругами по ограниченному пространству из нескольких комнат! Или этот дом больше, чем кажется? Я не знаю, мне слишком много чего там кажется, не могу ответить…
Зато могу сказать, что мне не понравилось! Конечно, ожидать, что мне будет уютно в старинном доме с призраками, было бы странно, поэтому об этом я и не говорю, а о чём же я тогда говорю… а говорю я о мерцающем свете, вот чего я терпеть не могу нигде, и такое тут часто встречается. Когда что-то происходит на фоне мигающего экрана – это сильно долбит по глазам, повышает давление, вызывает тошноту, но страшнее-то от этого не становится! Зачем это нужно делать – не понимаю. Могу ещё поругаться на то, как тяжело открываются двери, но учитывая то, как их не хочется открывать, тут можно было промолчать. Ой, а у меня так мало скриншотов, а хотелось что-то показать жуткое, а ничего нет. Видимо, мне было не до этого. В этой темноте так легко потеряться, так легко заблудиться. В круговороте смертей и рождений. _)
Да не знаю я, кто я… не знаю, где я… даже не догадываюсь, почему я тут, тут так всё непонятно, это просто кошмарный сон Сайто. Где же мои… где мои… а, вот они.
Теперь совсем другое дело! Жаль только, что обзор закончился. Вечно тут что-то заканчивается…
Steam User 12
Играла. Сложная для понимания и достаточно долгая. Без подсказок будешь еще больше на ней тупить. Несмотря на ее долгий бродилочный геймплей - ты всегда ощущаешь чье то присутствие рядом и по сути остановиться отдохнуть тебе не дадут. Либо таблетки кушай, либо от глюков помирай - это как захочешь)) А что по поводу сюжета? Ну, он там есть...хотя пока ходишь можешь о нем и забыть) Сложно оценить эту игру. Атмосфера есть, пугалки тоже, вечно меняющиеся коридоры и т.д. да и сюжет есть, и разнообразие в заданиях, но вот сложность...Ах да, возможно вы почувствуете проблемы с памятью, потому что не сможете запомнить все комнаты дома и куда они ведут, но не отчаивайтесь, это не в вас проблема, а в вечно меняющемся доме хD Короче если любите долгие и замудренные хорроры, то поиграйте, думаю понравится, а если же вы сюда пришли ради скримеров и чего то быстрого и понятного, то эта игра точно не для вас)
Steam User 7
Visage - это один из лучших психологических хорроров. И это сплошное противоречие, ведь шаблонная схема с заброшенным особняком превратилась в уникальную идею. Страх неизвестности и интерес исследования - игра очень непредсказуема и использует множество фобий, чтобы напугать, и вместе с этим детально продуманную историю, чтобы завлечь.
♦ Сюжет
История состоит из глав, в которых предстоит словно детектив расследовать детали жизни предыдущих жильцов. Всё происходит в стенах мрачного и таинственного особняка в 80-ых годах, и его можно свободно исследовать, пока не начата новая глава. Частично повествование разворачиваются в его определённых комнатах, но может занести и куда подальше - психбольница, кладбище, лес и даже на подземную лабораторию. Записки, катсцены, а главное - абстрактный символизм и мелкие детали, помогут сложить историю воедино. Игра затрагивает множество тем от психических расстройств и зависимостей до экспериментальных заговоров правительства. Никто не объяснит, что происходит, кто главный герой, и как он связан с жильцами, но ответы есть - нужно лишь захотеть углубиться в происходящее. Для полного финала помимо глав нужно собрать скрытые в особняке предметы, которые содержат свои мини-истории. Есть и секретная концовка и забавные пасхалки вроде сбора комиксов или заварить себе какао. Этот особняк скрывает богатую историю и множество деталей, никаких подсказок и полностью нелинейный сюжет: главы можно проходить в любом порядке, многое можно пропустить или же собрать всё - в этом плане игре есть чем подогреть интерес.
♦ Игровой процесс
Геймплей Visage состоит из поиска нужных предметов и выходов, а также простеньких головоломок. Из страшного полный набор - скримеры, угнетающая атмосфера, погони и прятки. Ограниченный инвентарь поделён на сюжетные и динамические предметы: те что нельзя выбросить и те, что можно использовать - инструменты либо расходники. И здесь механика более глубокая - предметы привязаны к рукам, и чтобы что-то выложить или взять есть отдельная система. Например, взять табуретку или кувалду можно только со свободными руками, и этот объект будет полностью физичен. Всё в угоду реализму, поначалу неудобно,но под конец даже нравится. Есть хранилище, куда возвращаются выброшенные инструменты, а вот расходники ограничены. Таблетки нужны для поддержания психического состояния. Зажигалки, свечи и лампочки дают свет. Огромный особняк постепенно запоминается и становится даже уютным - следишь за свечами, электричеством, постоянно что-то исследуешь и заучиваешь короткие пути. Иногда из пятен на стенах вылазит смоляной человек и наводит суету, а вот в главах разнообразие локаций, пугалок и врагов приятно удивляет - толпы безликих людей, демон с иглами вместо пальцев или псих на костылях. Одна только механика с подсвечиванием комнат фотоаппаратом способна изрядно так напугать. Напряжение здесь растёт и растёт, а значит игра работает.
♦ Продолжительность
Visage явно не короткая. На прохождение основных глав уйдёт около 10 часов. Если же собирать секретные предметы, то время увеличится до 15-20 часов. В целом 25 часов точно хватит, чтобы пройти весь контент.
♦ Графика
Ещё один парадокс - очень кинематографичная картинка, над которой работали действительно талантливые люди.
Свет, постановка и ракурсы, объёмные текстуры и сложная геометрия - всё на высочайшем уровне.
Амбиций много - игра с тенями и геометрией, анимированные текстуры и сложные переходы, маскирующие загрузки.
Но видно, что бюджета не хватало. Попадаются шакальные модельки и кривые анимации, которые особенно заметны при заданной планке качества. И это печально, ведь подобные хорроры никогда не обладают большим бюджетом, но из того, что было разработчики постарались выжать максимум, в отличие от других халтурных подобий. Выглядит игра красиво.
♦ Оптимизация и баги
К сожалению, обилие локаций и необычных эффектов вызывает такое же обилие просадок. В особняке частота стабильная, но стоит начать историю и начинаются провисания при загрузках и сложных анимациях. Баги в большинстве некритичные, с текстурами или модельками, но есть и раздражающие, например с физикой: можно зайти в комнату, кувалда зацепится за дверь, закроет её и застрянет в ней. Они редкие, но есть.
♦ ИТОГ ♦
Почему же Visage одна из лучших? Потому что игра живая - в ней есть густая давящая атмосфера, интересная многослойная история, а в окружение веришь. Особняк словно живёт своей жизнью, постоянно подкидывая что-то новое и меняясь. Множество страхов здесь работают как один механизм.
Хорроры часто упираются в шаблонные и затянутые механики, а Visage даёт разнообразие и непредсказуемость, чем сразу затмевает большинство подобных проектов. А если смотреть на стоимость - Visage это лучший хоррор для покупки. Все остальные либо хуже и дороже, либо это бесплатный Cry of Fear.
Steam User 3
Норм. Я ничего не понял, но мой друг все понял. Плюс куча багов(где то 4). Один бы в такую игру играть не стал.
Страшно + напряжно. Проходится только с помощью гайда, иначе прохождение затянется на часов 50+. Нужно ходить по дому и искать какие то вещи, которые появляются по скрипту, который вызывается, если совершишь какую то последовательность действий, которую можно совершить либо рандомно, либо по гайду.
Steam User 8
Проиграв 7.5 часов, почти дойдя до конца, поймал баг, где дверь к ключевому предмету не открывалась полностью, и персонаж не мог пройти. Искал на форумах, у многих такой баг был, и я так понял,что решения нет. Пытался менять разрешение экрана, фпс, протолкнуть себя предметами, всё было зря. Так как игра понравилась, то решил по быстрому перепройти. Советую сохранятся на F5 в начале каждой главы, чтобы в случае чего был шанс вернуться, быстрые сохранения всё равно в этой игре не нужны, автосейвы каждые 3 минуты.
У игры красивый графон, страшные пугалки, криповая атмосфера, звук хороший. Нет ни одной записки (это просто шок, я вообще ни в одном хорроре от первого лица такого не видел, вечно прежде чем тебя будут пугать, надо листочков 20 прочесть). Сюжет интересный, за исключением концовки и отсутствия объяснения "че это вообще было".
Но многие вещи тупо сломаны, например монстры могут зареспиться прямо на герое и сразу убить. Еще они пипец какие медленные, герою только в одной главе дают спринт, и за ним там гонится мужик на костылях , чисто Джимми из южного парка, там даже пытаясь сложно умереть. Ну а в других главах герой просто как улитка ходит, а монстры еще медленнее.
Много моментов, где надо находиться в точном месте и ждать триггера событий, если поторопился увидев пустую комнату и ушел, то так можно лишние минут 30 бродить. Механики, типа накапливания безумия, свечки, лампочки очень сырые и мало на что влияют. За всю игру потратил 2-3 зажигалки.
Часто вообще не понятно что от тебя хотят. В игре 3 главы, подбираешь специальный предмет и глава начинается. Я вот в начале поднял костыль и после этого полтора часа бегал и не мог понять че хотят. Оказалось, надо было сесть на неприметную кресло-каталку в углу одной из комнат.
У игры куча проблем, но всё равно советую поиграть, не пожалеете. Один из лучших хорроров в стиме.
Steam User 1
Игра действительно напрягает своей атмосферой, музыкой (как и написано в описании игры), но помимо страшного есть ОЧЕНЬ много плюсов и ОЧЕНЬ мало минусов в этой игре. Игра максимально проработана и заставляет тебя много раз подумать прежде чем пройти дальше, здесь есть много разветвлений событий. И что меня больше всего потрясло это прежде всего Красота игры в разных главах (особенно концовка). Я лично бы стер себе память чтоб пройти еще раз эту игру. Всем советую и рекомендую
Steam User 0
Отличная и динамичная хоррор-игра, которая втягивает в свой шикарный до безумия сюжет.
Плюсы:
+ графика
+ сюжет
+ эффект скримеров
Минусы:
Минусов собственно нет