Vaporum
Vaporum是一款基于网格迷宫探索的单人单角色 RPG游戏, 玩家将以第一视角在原始的蒸汽朋克场景中探索。Vaporum借鉴了《地牢大师》1和2、《魔眼杀机》系列以及《魔岩山传说》1和2中的老式风格。游戏里,玩家英雄被困在大洋中的一座小岛,上面有一座巨大的机械魔塔。玩家英雄需要揭开这个地方的神秘面纱,找出背后发生的故事,并恢复关于自己身份的记忆。
- 第一人称视角实时战斗
- 有趣的谜题和不同等级的任务
- 以装备为基础的RPG系统
- 充满无限可能的探索、道具收集和角色定制
- 充满迷幻色彩的神秘故事情节
- 主要角色真人配音
- 身临其境的蒸汽朋克场景
这是一个实时战斗的游戏。每个敌人都有自己的优势和弱点。想要打败他们,玩家必须有针对性地采用不同的战术。每种武器都有独特的奖励和性能,因此在选择装配何种武器时,玩家得更加深思熟虑。
Vaporum里的装备有多种多样的用途,比如:直接攻击、区域攻击、进攻增益和防守增益等等。这些装备非常强大,但是某些敌人可能会对某些攻击免疫。因此,遇到不同的敌人,玩家必须想出对抗他们的最佳方法。
这里有有趣的谜题和不同等级的任务,玩家必须运用自己的智慧和反应能力。虽然大部分的谜题都在单一的房间进行,但进阶目标任务可能会跨越一个或多个等级。
在Vaporum,玩家提升的并非游戏角色的个人技能,而是角色所穿戴的外骨骼性能。该游戏实现了玩家和装备的合体,把游戏和玩家外骨骼的长期发展联系在一起。以小装备为基础的系统设计方便玩家随时卸载身上装备,并针对不同情况穿戴合适的装备。同时随着游戏角色的不断成长,玩家可解锁有用的外骨骼电路,并获得重要的永久附加属性和被动技能。
你被困在大洋中的一座小岛。期间,你进入了一座巨大的机械魔塔。你发现周围的一切都不合常理,但又似曾相识……
你可以通过阅读找到的所有笔记,了解这座魔塔背后的故事,并揭开它的神秘面纱。不过别担心,忽略这些笔记也没关系,因为由真人配音的主要游戏角色会为你讲述重要的情节!
游戏中有许多其他区域供你探索。这些区域通常设有额外挑战,但也有丰厚奖励!这座塔里藏有秘密通道,其中包含属于塔内居住者的特殊物品和笔记。通过这些物品,你能够了解他们的生活以及在你到来之前发生的事情。
Steam User 60
官方中文已经出了!设置(第四项)-游戏设置(第四项)-语言(第一项)-Chinese(中文)
开局3种装备选择,分别为攻击类,防御类和技巧类。
选择装备之后,按“Tab”或者“M”可以调出地图,地图可以做标记,以防走失。
随时做下记号比较省事,比如遇到需要钥匙的门,就在地图上标记“钥匙”。
F5是快速保存,F9是快速读取。善用SL。
双持武器会有惩罚,减少伤害和命中率。
一款经典又纯正的地牢迷宫游戏,和市面上那些日系妖艳迷宫游戏相比,这个游戏是既纯粹,又非常具有可玩性的。顺便说下官方即将上线中文,不存在语言障碍,而且游戏做得比较细腻,还是非常值得入手的。
游戏的主旋律便是探索,解谜,杀敌,捡垃圾。角色养成方面可以佩戴多种装备以及学习各种技能和武器精通,武器方面可以使用近战武器(物理学圣剑,黑暗剑)和远程武器(各种枪械,弩箭),也可以选择盾牌(偏向防守生存)。游戏的音效做得很不错,男主也有全程语音,气氛渲染地很到位。
游戏的最大亮点便是他的行动系统,玩家的移动虽然遵循迷宫游戏的“一格一格走”,但你和敌人的行动是即时的,敌人不会再和你在原地互相对砍,这给玩家带来了很大的操作性,掌握敌人的攻击规律之后,你可以通过操作规避敌人的攻击,达成无伤杀敌,也可以令人窒息的操作,脸接子弹,走位中技能。
emmmm,游戏的战斗堇张又刺激,大体是这样的——
玩家血条空了!玩家能量空了!玩家巨大劣势!玩家面如死灰!玩家阵型很差!玩家且战且退!玩家进退维谷!玩家无路可逃!玩家被蜘蛛跳脸!玩家一秒五刀!玩家午时已到!玩家刀锋爆敌!哎哟!玩家居然打赢了!
Steam User 13
作为玩了接近100小时的人来写个测评,好游戏,朋克风格游戏非常喜欢。
攻略不好找,贴吧里的攻略也是我写的,现在全搜集了,贴吧后面几层基本都把隐藏补全了。如果哪里解不开或者推箱子很烦的话也可以去贴吧问
2020年1月近期通关一次,发现并没更新,官方出的预告是第二季,预计第一季度出,还是挺期待的
I like this game very much.The steampunk style is great. And I am looking forward to your new games.Still hope for Chinese language.thank you
Steam User 6
有两点需要注意:1.这游戏是即时制的,就是你挂机上厕所不按esc回来会发现已经被怪打死那种。2.这游戏的自动存档只会在切换地图的时候存档,几乎等于没有,必须经常手动存档。
以解密和战斗为主的地牢探索游戏,没有职业而是通过加点和装备来区分战斗风格,因为非特殊情况下怪物不会刷新的缘故每局能获得的技能点数是固定死了的,再加上没有经济系统导致本作的实际体量非常小,甚至比魔岩山1还要小一点,大概6小时即可全收集全秘密通关。
Steam User 16
魔岩山同款VER蒸汽时代背景。第一人称迷宫探索类。解谜战斗都比较适中。基本不会有怎么打也打不过的怪,也不会有怎么想破脑袋都过不了的门(仅指主线路,边路的宝藏暗门不看攻略鬼知道藏哪儿)玩儿到目前(第六层)没见过商人和货币,按照魔岩山的风格,应该是不存在的。所以,不需要屯着装备,除了装在身上的都能扔掉(也可以用来压开关)打怪不是回合制,玩家需要靠走位躲避怪物的攻击。硬刚尤其是2个怪以上的时候很容易挂掉哒!快速存档是F5,推荐改个顺手的快捷键,偶尔需要占一下便宜存一下档,各种意想不到的惊喜等着你~
Steam User 6
一个难度比较高的闯关游戏,剧情上标准的主人公失忆症,然后通过游戏迷宫里面的各种线索笔记来获取游戏里面发生的事(最后还是比较反转)。流程大概15小时左右,装备全靠探索,随时能记录(F5)这功能大大降低了游戏的难度,游戏全程都是资源比较稀缺,初期还是以保命为主,这游戏一个比较大的失误就是没有简略的地图,敌人位置比较迷,尤其是这种第一人称视觉的游戏小地图是必须的,到最后Boss的时候都是处于被群殴的局面,这种转一下就需要消耗行动回合的设定在第一人称视觉的情况下很不好,因为你的敌人也是在动的。除了这些这游戏还是不错的,迷宫设计和解谜方面都比较巫术,游戏中有很多技能,但是敌人的设定上没啥説是弱点,只有抗性,所以在一些技能设定上有些技能显得没啥作用,而且敌人的种类算是比较少的,至于打击手感其实也可以参照《国王密令》这类的,挡各什么的都是被动,当你按上盾牌后右键(左键)就形同虚设,可以学学《国王密令》举盾的设定这样玩起来比较有临场感。另外这游戏操作上还是比较繁琐的,因为没有小地图,所以你没个动作基本上都要按Q和E键,这使一些boss战的时候操作比较累赘繁琐,强力建议加入小地图和敌人显示位置来改善这种游戏体验。要我打分的话就是:7/10
Steam User 7
一款精美的蒸汽朋克风第一人称迷宫探索类RPG游戏,得其视觉优点使得游戏沉浸感极高(波兰蠢驴:你们明白什么我2077为什么坚持不做第三人称了吧!!!)
-作为一款RPG探索类职业选择,升级,装备搭配,天赋取舍等元素都有,游戏定量的怪物以致经验获得有限,升级技能只能按职业相性来自由分配,并不能通过刷怪来全点满,游戏带有5种难度选择来针对不同玩家需求
-适中的解谜难度带来获得隐藏物品装备的来降低战斗难度的成就感很足(个人是很喜欢带这种设计的RPG游戏),极度推荐不看攻略来游玩,乐趣感十足,游戏里通过收集各种笔记纸条可以补足游戏零碎的主线剧情,毕竟猪脚是失忆的
-战斗系统的话,由以前类魔法门的格子回合制变为格子即时制,个人觉得相当不错,可以通过走位来达成无伤杀怪(即便BOSS也可以,只不过可能要SL很多次来熟悉BOSS套路而已)还好游戏支持F5 F9快速存储,速度也是秒读,战斗中也可以用的哦,就是怪物种类偏少了点
-画面方面,毕竟独立游戏资金有限,但比预想的要好,贴图挺精美的,很有迷宫探索的味道,配合第一人称食用极佳,配乐也很符合游戏氛围
总结下来,喜欢探索类RPG的,游戏非常值得入手,原价不亏,打折赚爆,管中翻译也不错,随有小瑕疵,但总体不影响阅读,感谢开发商的中文汉化,毕竟独立游戏能有官中还是不容易的
Steam User 4
前期战斗有点难,小怪血量很厚且行动敏捷,有的会范围攻击,比较烦。后期装备和属性上来后好打多了,不过后期经常出现敌人围攻的场面,由于来不及反应,只能躲墙角正面硬刚了。
解谜还是需要细心和耐心的,需要留意墙上的提示和隐藏开关,以及搜集到的纸条上的提示信息。刚开始没看房间墙上提示,四扇门同时开启的谜题那边卡了很久,看了攻略过的。后期在寻找女儿泰迪熊的迷宫中毫无头绪,看了游戏指南过的。隐藏宝箱很难发现,容易错过,需要看游戏指南。
总的来说还是挺好玩的,不过前期感觉有点无聊,容易被劝退,后面才渐入佳境。