Vaporum
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Vaporum: Lockdown is a prequel to the award-winning steampunk dungeon crawler Vaporum. It is a grid-based, single-player, single-character game, seen from a first-person perspective in an original steampunk setting, and inspired by old-school games like Dungeon Master I and II, the Eye of the Beholder series, and the more recent Legend of Grimrock I and II. Vaporum: Lockdown follows the story of Ellie Teller, a scientist who is a part of a mysterious research project in the middle of an ocean. Following disastrous events, she struggles to survive and escape the tower of Arx Vaporum. Key Features First person real-time combat Unique Stop Time Mode Puzzles and level-wide objectives Gadget-based RPG system Lots of exploration, loot, and character customization Mysterious storyline filled with secrets Fully voiced main characters Immersive steampunk setting You will encounter nasty enemies with unique strengths and attack patterns. To beat them, you will have to employ a broad array of weapons, gadgets, upgrades, and smart tactics. Fortunately, there's plenty of powerful toys to play with. Many different weapon types, each with a specific use, synergistic armor pieces, gadgets that allow you to raise your own army of underlings or to manipulate the battlefield, boosters, and more.
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Vaporum est un Dungeon Crawler se déroulant dans un univers purement steampunk sans magie, contrairement à LoG (qui lui relève de la Fantaisie pure), j'avoue toutefois être davantage sensible à ce dernier.
Le jeu est exigeant, et je le déconseillerais aux personnes qui ne connaissent pas encore le genre. Je les inviterais plutôt à commencer par LoG (Legend of Grimrock), qui constitue une excellente porte d'entrée moderne, puisqu'il est à l'origine de la renaissance du genre, car celui ci est tombé un peu dans les oubliettes durant les années 2000.
Le système de combat : il repose sur les déplacements en temps réel (danse autour des ennemis, gestion du positionnement), ce qui demande de la réflexion.
L'absence de magie : cela change profondément la façon d'aborder les combats. À la place, on s'appuie sur des gadgets, des armes à feu, des marteaux, des boucliers et les capacités de l'exosquelette.
L'ambiance : le jeu mise beaucoup sur l'exploration d'une immense tour industrielle, avec une atmosphère oppressante, des machines, des engrenages, de la vapeur et une bande-son discrète mais efficace.
Les énigmes : elles sont nombreuses et bien intégrées aux niveaux (interrupteurs, circuits électriques, ascenseurs, etc.), sans être aussi complexes que dans certains Dungeon Crawlers classiques.
La progression : il n'y a pas de véritable « farming ». La progression dépend surtout de l'exploration, de l'équipement trouvé et des choix de compétences.
La difficulté : elle est élevée, surtout au début, mais reste généralement juste. La moindre erreur de placement peut être fatale.
Le dernier défaut de Vaporum concerne la variété limitée de ses ennemis. Malgré une ambiance réussie, le bestiaire reste assez réduit et l'on affronte souvent les mêmes types d'adversaires tout au long de l'aventure. Les robots, drones et créatures mécaniques correspondent bien à l'univers steampunk, mais leur renouvellement est insuffisant pour maintenir constamment la surprise. À l'inverse, Legend of Grimrock propose un bestiaire plus diversifié, avec des créatures qui renouvellent davantage l'approche des combats.
Pour les autres, encore hésitants, foncez : c'est du tout bon.
Attendez les promotions cela dit, pour moi ça m'a coûté 3 balles, j'ai pas craché dessus.
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Challenging
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