Vaporum
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Vaporum: Lockdown is a prequel to the award-winning steampunk dungeon crawler Vaporum. It is a grid-based, single-player, single-character game, seen from a first-person perspective in an original steampunk setting, and inspired by old-school games like Dungeon Master I and II, the Eye of the Beholder series, and the more recent Legend of Grimrock I and II. Vaporum: Lockdown follows the story of Ellie Teller, a scientist who is a part of a mysterious research project in the middle of an ocean. Following disastrous events, she struggles to survive and escape the tower of Arx Vaporum. Key Features First person real-time combat Unique Stop Time Mode Puzzles and level-wide objectives Gadget-based RPG system Lots of exploration, loot, and character customization Mysterious storyline filled with secrets Fully voiced main characters Immersive steampunk setting You will encounter nasty enemies with unique strengths and attack patterns. To beat them, you will have to employ a broad array of weapons, gadgets, upgrades, and smart tactics. Fortunately, there's plenty of powerful toys to play with. Many different weapon types, each with a specific use, synergistic armor pieces, gadgets that allow you to raise your own army of underlings or to manipulate the battlefield, boosters, and more.
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Une bonne ambiance steam punk, le niveau sonore est vraiment bien fait. Le jeu des lumiére/ombre est vraiment niquel. je verrai bien ce genre d'effet d'ombre dans un jeu d'horreur
L'histoire ce laisse découvrir petit a petit
La difficulté est quand même relevé (soin n'est pas infini) donc faut être quand même un peut prudent
Dans les points négatif, je dirai le manque de variété dans l'équipement de combats
Le système de pouvoir est un peut agaçant car c'est des "objets" a garder dans l'inventaire, un panneau les regroupant séparément aurai été bien plus lisible tout en soulageant l'inventaire
De la même maniére assez peut d'intérrêt pour un second run
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Pour Speedrunner, je joue naturel:
Taper à la masse les habitants de la tour.
Accumuler les balles de pistolet.
Développer mes circuits Thauma jusqu'au niveau 3.
Boss fight final: Repeater, puis DPS avec deux pistols, et enfin gros coups de masse.
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Jeu old school mais très bien fait, il y a tous les ingrédients
des items, des secrets, des puzzles, un bestiaire assez varié, et une durée de vie relativement courte... car sinon apres c'est trop long et ça devient chiant