Vaporum
Vaporum ist ein grid-basiertes Dungeon-Crawler-RPG, in dem der Spieler einen Charakter im Einzelspielermodus aus der Sicht der Ego-Perspektive in einem einzigartigen Steampunk-Setting steuert. Inspiriert von Klassikern wie Dungeon Master 1 und 2, der Eye of the Beholder-Reihe und Legend of Grimrock 1 und 2. Mitten im Ozean vor einem riesigen Turm gestrandet, muss der Held herausfinden, an was für einem Ort er sich befindet, was dort passiert ist und viel wichtiger: wer er ist.
- Echtzeitkämpfe aus der Ego-Perspektive
- Rätsel und Level umfassende Ziele
- Ein auf Gadgets basierendes RPG-System
- Umfangreiche Erkundung, Beute und Charakteranpassung
- Mysteriöse Geschichte voller Geheimnisse
- Vollständig vertonte Hauptcharaktere
- Immersives Steampunk-Setting
Kämpfe finden in Echtzeit statt. Jeder Gegner hat charakteristische Stärken und Schwächen, was bedeutet, dass du deine Taktik anpassen musst, um sie alle zu schlagen. Waffentypen besitzen einzigartige Boni und unterscheiden sich in ihrem Verhalten, wodurch Spieltiefe hinzugefügt wird und der Wahl der Waffen, die du anlegen möchtest, eine größere Bedeutung zukommt.
Du wirst viele verschiedene Gadgets finden: Direktangriffe, Gebietsschaden, offensive und defensive Verstärkungen … Diese Gadgets sind mächtig, aber einige Gegner sind gegen bestimmte Angriffsarten immun. Du wirst also herausfinden müssen, wie du am besten mit den Herausforderungen des Spiels klarkommst.
Löse faszinierende Rätsel und Level umfassende Ziele, bei denen du sowohl Verstand als auch Reflexe beweisen musst. Während sich die meisten Rätsel in einem einzigen Raum befinden, können Progressionsziele ein gesamtes oder sogar mehrere Level umfassen.
An Stelle der Fähigkeiten deines menschlichen Charakters verbesserst du deinen Exo-Anzug, den du permanent trägst. Das Spiel verbindet ein Du-bist-was-du-trägst-Aspekt mit einer langfristigen Entwicklung deines Exo-Anzugs. Das auf Gadgets basierende System erlaubt es dir, deine Gadgets jederzeit zu wechseln, und gewährt dir somit größte Flexibilität, um mit verschiedenen Situationen umzugehen. Auf der anderen Seite schaltest du nützliche Schaltkreise auf deinem Exo-Anzug frei, während du im Spiel voranschreitest, wodurch du permanente Boni zu deinen Attributen sowie passive Fähigkeiten erhältst.
Auf einer kleinen Insel mitten im Ozean gestrandet, begibst du dich in einen gigantischen, mechanischen Turm. Nichts ergibt für dich einen Sinn, aber alles kommt dir merkwürdig vertraut vor …
Wenn du in die Geschichte eintauchst und die Geheimnisse des Turms aufdecken möchtest, kannst du sofort anfangen zu graben, indem du alle Notizen liest, die du finden kannst. Aber keine Sorge, alle Texte können problemlos ignoriert werden. Alle wichtigen Punkte der Geschichte werden durch die Hauptcharaktere erzählt und sie sind voll vertont!
Es gibt viele optionale Gebiete im Spiel, die nur darauf warten, von dir erkundet zu werden. In der Regel stellen diese Gebiete eine Herausforderung dar, aber warten auch mit einer Belohnung auf! Der Turm ist mit Geheimgängen gespickt, in denen einzigartige Gegenstände sowie die Notizen seiner Bewohner zu finden sind. Durch sie erhältst du einen Einblick in ihr Leben und die Ereignisse, die vor deinem Eintreffen stattgefunden haben.
Steam User 36
Sehr guter Dungeon Crawler. Wer seit Legend of Grimrock diese Art (Grid Based Dungeon Crawler wie der Urvater Dungeon Master) der Spiele wieder auferstehen hat erleben dürfen, und dies mit einem wolligen Lächeln, sollte hier bedenkenlos zugreifen.
Allerdings muss man eine Designentscheidung mögen: Die Besten Waffen und Ausrüstung gibt es ausschließlich in Verstecken (Secrets). Da aber pro Level eingesehen werden kann, wie viele Secrets auf das aktuelle Level fallen, hat man zumindest eine Richtschnur. Schwierigkeitsgrad auf Normal reicht vollkommen aus, um den Feierabend Zocker gut zu Unterhalten. Ohne Movement hat man hier keine Chance. Zwei weitere Schwierigkeitsgrade, sowie die hinzuschaltbare Elite Version (es gibt pro Levelübergang einmalig eine Autosave!) sollten für HC Zocker eigentlich ausreichen :).
Verschiedene Char Builds könnten sogar zum Wiederholten Spielen einladen. Lokalisation auch auf Deutsch (zumindest die geschriebenen Texte) ist bereits in Arbeit.
Ein wirkliches Plus gegenüber LOG sind die Audiodateien á la Bioshock und die kurzen Selbstgespräche des Mainchars, die alle sehr gut und professionell eingesprochen sind. Atmosphäre erinnert sehr stark an Bioshock und gibt einen beständig die Art der Bedrohung die man in einem Dungeon Crawler auch spüren sollte.
Unfaire Passagen in den Kämpfen hatte ich noch nicht (bin noch nicht durch), durchaus aber fordende. Secrets bisher 4 liegengelassen (es gibt 28 insgesamt, 17 habe ich bisher gefunden). Rätzel sind alle (bisher) im "OK" Bereich.
Insgesamt also eine klare Kaufenpfehlung für Freunde des Genres.
Greetz Nagumo
Steam User 20
Die Story und Gameplay-Features:
In Vaporum verschlägt es mich in die Rolle eines mit Amnesie versehenen Protagonisten, der in der Nähe eines riesigen verschlossenen Turms irgendwo im Meer aufwacht. Ohne jegliche Erinnerung an vorherige Ereignisse und irgendwie angezogen von diesem metallenem Monstrum, tritt er näher. Dieser seltsame Turm schien ihn jedoch irgendwie zu erkennen und öffnete die Zugangstür...
Vom Gameplay ist Vaporum klar an Klassiker wie Eye of the Beholder oder Dungeon Master angelehnt, daraus machen die Entwickler auch keinen Hehl. So durchstreife ich als Einzelheld in Ego-Perspektive schrittweise die diversen Stockwerke des großen Bauwerkes, um das Geheimnis meiner Amnesie und des Turms zu lösen.
Vaporum fährt mit seinem cleveren Leveldesign einen gelungenen Mix aus fordernden Kämpfen und ruhigeren und teilweise kniffligen Puzzle- und Rätselpassagen auf, an denen man teilweise auch mal länger knabbern kann. Gegen die anzutreffenden mechanischen (und menschlichen) Gegner, setze ich in Echtzeit diverse Nahkampf- und Schußwaffen ein, die ich beim Plündern des Turms finde. Die Kämpfe sind bereits auf Stufe Normal kein Selbstläufer und erfordern geschicktes Manövrieren, gerade wenn man mehrere Feinde vor sich hat. Durch die verstreuten Logs und Tonbänder ehemaliger Turmbewohner entfaltet sich die Story nach und nach, hier lässt eindeutig Bioshock grüßen.
Die RPG-Elemente:
Die gewohnte klassische Exp-Vergabe und Level-Ups gibt es nicht, das RPG-System von Vaporum funktioniert aufgrund des Technik-Szenarios anders: Mit dem Element Fumium, das besiegte Gegner hinterlassen, fülle ich mein Exo-Rig, eine Art tragbare Rüstung (mit diversen Stats-Werten, die Attribute ersetzen) und erhalte so nach und nach Upgrade-Punkte für dieses. So verbessere ich beispielsweise die Panzerung für mehr Widerstandskraft und schalte auf höherer Stufe dazu weitere passive Skills mit neuen Boni frei.
Austauschbare Gadgets für mein Exo-Rig erlauben mir, spezielle Resistenzen/Schutzformen oder neue Angriffsarten (wie einen Feuer-Flächenschaden) im Kampf einzusetzen. Das gewährt mir eine hohe Flexibilität in den zahlreichen Gefechten und lädt zum Testen ein.
Audiovisuelle Eindrücke:
Optisch äußerst ansprechend gelungen - und im Genre der Dungeon Crawler so ziemlich einzigartig - ist das Steampunk-Setting, in das mich die Entwickler entführen. Grafisch auf dem Niveau eines Legend of Grimrock angesiedelt, bringt Vaporum die düstere und kalte Atmosphäre, die der Turm ausstrahlt, eindrucksvoll rüber. Geschickt eingesetzte, dezente Licht- und Schatteneffekte untermalen die jeweils mit einem anderen grafischen Thema ausgestatteten Levels harmonisch zu einem stimmigen visuellen Gesamtbild. Eine bedrohliche Soundkulisse rundet das akustische Erlebnis während des Erkundens und Kämpfens ab.
Fazit zum Spiel:
Die Fatbot Studios liefern mit Vaporum einen anspruchsvollen Titel für Genre-Fans ab, ein echt starkes Debüt des kleinen Indie-Entwicklers! Klasse auch, dass die Entwickler immer wieder neue Features mit Patches nachgereicht haben, wie den Time-Stop-Modus.
Steam User 16
Als Indie Entwickler (Dead Age, Grotesque Tactics, Holy Avatar) spiele ich gerne andere Indie Spiele und schreibe viele Reviews. Meine Meinung ist aber neutral.
Vaporum ist sehr überraschend aufgetaucht und ich muss sagen, dass es von der ersten Minute an fesselt. Das Look & Feel ist sehr gut. Ähnlichkeiten zu Legend of Grimrock sind beabsichtigt und eindeutig.
Einige Unterschiede gibt es aber auch. Neben den fehlenden Partymitgliedern ist das Steampunk Szenario ein anderes , Erinnert teilweise an Bioshock insbesondere weil man viele Voice Messages findet.
Es gibt genug Schalter Rätsel, Truhen und Spinde, einige Geheimgänge und knifflige Kämpfe.
Mit Nahkampfwaffen, Fernkampf und einer art technischen Magie.
Ich habs auf schwer gespielt und wurde nach kurzer Anfangsphase auch schon recht gefordert.
Noch basiert das Review auf den Ersteindruck von 1,5 Stunden, daher erweitere ich später noch mal. Bislang auf jeden Fall sehr gut. Für Indie Verhältnisse ist der Preis aufgrund der hohen Qualität eigentlich schon zu niedrig. ^^
Steam User 16
Wer Dungeon Crawler im Allgemeinen und Legend of Grimrock im Speziellen verehrt, darf sich endlich wieder freuen: Nach vielen (gescheiterten) Versuchen verschiedener Indie-Entwickler, in die beinahe übergroßen Grimrock-Fußstapfen zu treten, kommt dieses slowakische Vaporum quasi wie aus dem Nichts herausgeschnellt und gewinnt sofort mein Herz.
Das hier ist Grimrock-Essenz in Reinkultur: Geschliffen und mit viel Herzblut von gerade mal vier Entwicklern in Szene gesetzt. Mit allem, was das Genre so liebenswert und interessant macht. Dass das Szenario dabei im Bereich Steampunk angesiedelt ist und dank Audiologs eine Atmosphäre wie Bioshock oder SOMA erzeugt, ist eine willkommene Abwechslung zur klassischen Fantasy.
Kurzum: Vaporum halte ich derzeit für den einzig legitmen Grimrock-Nachfahre und kann das Spiel wirklich nur jedem an Herz legen, der auch nur etwas mit einem klassischen Dungeon Crawler anfangen kann.
Mehr Informationen dazu in meinem Video: Was ist... Vaporum?
Steam User 2
Pro:
----------
- sehr gute Grafik mit toller Beleuchtung
- düsteres, stimmiges Steampunk-Setting
- guter, stimmiger Soundtrack
- fantastische Atmosphäre
- anspruchsvolle Rätsel und Geheimnisse
- gute englische Sprecher
- die Story ist ganz ok
- gutes Gegnerdesign
- gute Map
- mehrere Schwierigkeitsgrade
- sanfte Lernkurve
- bugfrei
Kontra:
----------
- für Kenner von z.B. "Legend of Grimrock" eher wenig neue Spielmechaniken
- ein eher mäßiger bis geringer Wiederspielwert
- ein eher einfach gestricktes Kampf- und Magiesystem
- ziemlich eingleisige Charakterentwicklung
- keine deutsche Sprachausgabe
- leider kein Workshop
System:
----------
- Win 10 64 Bit
- Ryzen 7 2700x
- RTX 2070
- 16 GB RAM
- Soundkarte ASUS Xonar DGX
- Teufel Cage
Ich kann "Vaporum" empfehlen.
Für eine Erstlingswerk haben Fatbot Games ein wirklich gutes Spiel abgeliefert. Vor allem die Präsentation kann sich sehen lassen, denn die Grafik sowie die Beleuchtung sind wirklich schick und auch der Soundtrack ist gut auf das düstere Setting abgestimmt. Auch das gute Gegnerdesign würde ich als ein valides Alleinstellungsmerkmal für Vaporum gelten lassen. Ich habe das Spiel durchgehend mit Headset gespielt und da kommt die Atmosphäre natürlich noch ein wenig eindringlicher rüber. So hat mich dann auch der ein oder andere Jumpscare erwischt :D
Vom Gameplay her ist das Spiel nahezu deckungsgleich mit "Legend of Grimrock", nur dass man hier halt einen Typen anstatt 'ner Party spielt. Die Bewegung funktioniert gleich, das Kampfsystem ist sehr ähnlich , und Rätsel und Geheimnisse löst, bzw. entdeckt man auf die selbe Art und Weise. Muss man deshalb einen anderen Dungeon Crawler gespielt haben um in Vaporum zurecht zu kommen? Nö, denn das Spiel bieten einen vergleichsweise sanften Einstieg und neue Spielmechaniken bekommen meistens eine Einführung. Das heißt im Umkehrschluss jedoch nicht, dass das Spiel zu leicht wäre oder so, denn es wird ähnlich haarig wie LoG, wenn man mehrere Gegner um die Ohren gepfeffert bekommt oder sich an einem der vielen Rätsel die Zähne ausbeißt. Ganz so schwer wie LoG ist es jedoch nicht. Nur bei der Charakterentwicklung würde ich sagen, dass Vaporum im direkten Vergleich mit LoG den kürzeren zieht. Es ist schließlich cooler, wenn man eine Party hochzüchtet, anstatt nur einen Typen, den man spezialisiert. All das verläuft in Vaporum eher eingleisig und wenig spannend. Ähnlich erging es mir mit den Magie-Fähigkeiten, die ich schon ein wenig bieder fand.
Und was gibt es sonst zu meckern? Eigentlich nicht viel, außer, dass, wenn man schon Legend of Grimrock 1 und/oder 2 gespielt hat, so gut wie nichts neues entdeckt und einem die Aha-Momente fehlen. Auch ist der Wiederspielwert nicht der Beste, wenn man im zweiten Durchlauf eh wieder den selben Typen spielt, der halt diesmal ein paar andere Dinge kann. Wenn man als Kenner aber eine Alternative zu LoG sucht oder sich als ein absoluter Neuling an dieses Genre heranwagt, so kann ich Vaporum wärmstens empfehlen, denn das Spiel bekommt den perfekten Spagat zwischen Einsteigerfreundlichkeit und dem Zufriedenstellen "alter Hasen" hin.
8,5/10
Steam User 10
Wow! Das haut rein!
Wortwörtlich, wenn man von den fetten Gegnern getroffen wird. lol
Also das hier ist ein klassischer Dungeon Crawler wie die anderen von mir gespielten Titel, aber es wird zusätzlich noch viel mehr Wert auf gute Kämpfe Wert gelegt.
Wer auf Leicht spielt und dabei den taktischen Modus verwendet (Zeit langsam vorspulen), sollte aber keine Probleme bekommen.
Man spielt im Steampunk Setting, man muss sich also von den normalen Mittelalter-Klassen verabschieden, im Prinzip sind die aber alle ähnlich.
Hier sucht man sich aber eine Kleidung aus, die für eine Art zu spielen besonders gut geeignet ist, dazu paar weitere Kleidungsstücke, um die Attribute aufzuwerten.
Man erspielt sich Skillpunkte, die man dann in Fähigkeiten stecken kann.
So kann man sich theoretisch in alle Richtungen hin entwickeln.
Ich habe schnell gemerkt, dass eine hohe "Mana"regeneration sehr von Vorteil ist, damit man nicht ständig nach Kämpfen warten muss, und auch im Kampf nicht ununterbrochen "austrocknet".
"Heiltränke" findet man nur wenige in Form von Reparaturkits, und nach dem Levelaufsteig ist man auch geheilt, kaufen oder herstellen geht nicht.
Daher sollte man zusehen, im Skilltree diverse Optionen mitzunehmen, wo man etwas zurückbekommt etc..
Oder aber halt warten, bis man Zusätze findet, die einem das "Heilen" per "Mana" erlauben.
Hört sich jetzt etwas komisch an, ist im Spiel aber ganz simpel.
Wie angesprochen sind die Kämpfe quasi in Echtzeit und taktisch, da man dann nach Möglichkeit Schüssen und Angriffen ausweichen sollte, um die auch angesprochene Heiltrankeinschränkung auszugleichen.
Auf Leicht schafft das aber jeder, man muss also keine Fingerakrobatik beherrschen.
Die Karten sind alle sehr hübsch gestaltet, die Grafik ist auch Bombe, Story und Setting fühlt sich wie Bioshock an. Also Extraklasse.
Es gibt auch zahlreiche Rätsel, die paar Geschwindigkeitseinlagen können mit der angesprochenen Zeitverzögerung locker geschafft werden.
Die Spielzeit ist schön lang.
Ich habe mir das Spiel im 50% Deal gekauft und für die Leistung war es wirklich ein super Schnäppchen.
Fazit: kaufen, kaufen, kaufen!
Steam User 1
Ich liebte Eye of the Beholder, ich mochte Grimlock (allerdings hier nicht die zeitintensive Zauberei) und Vaporum ist irgendwo dazwischen.
Die Charakterentwicklung ist sehr rudimentär, dafür ist die (nachträglich dazugekommene )Pausefunktion einfach super (macht das Spiel aber auch viel einfacher).
Die Rätsel konnte ich alle durch logisches Nachdenken lösen, bis auf das letzte (hier wird verlangt, dass man eine lang erlernte Spielmechanik nun ignoriert - ohne YouTube: Keine Chance).
Aber alles in allem unterhaltsam, auch wenn der Endkampf sich unnötig hinzieht und Autosave gerade dort nicht mehr möglich ist.