Vanguard: Normandy 1944
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Lead your team to victory by suppressing the enemy and using squad-based tactics to win the fight. With its real-world battlefields and painstakingly recreated weapons, equipment and uniforms all rendered in the stunning CRYENGINE, Vanguard: Normandy 1944 challenges players to fight and secure historic WWII objectives during the most ferocious and intense battle of modern history: D-Day. It’s June 6th 1944 and the Allied Invasion of Europe has begun. Take and hold crucial objectives as members of the elite Airborne Division, or hold the line as the fierce German Wehrmacht in this tactical multiplayer squad-based shooter. Gameplay Vanguard: Normandy 1944 immerses players into the intensity of online close-quarters infantry combat. In our Raid gamemode, every life matters; hold the line as the defenders, take up ambush positions with your squad, and critically stay alive to hold the objective.
Steam User 22
Авангард: Нормандия 1944.
Сентябрь 18 года, команда бывших мододелов выкатывает на Kickstarter свой прожект. И первая мысль такова: укатывайте свой прожект туды откель катите, мало того что WW2, дык опять дохлые Нормандские коровы!
Battlefield V.
Из крыла реалистического мы имеем: Red Orchestra: Ostfront 41-45 / Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad / Rising Storm / Day of Infamy / Iron Front для ARMA 3 / Post Scriptum / Hell Let Loose успешно завершила компанию на Kickstarter`е, Enlisted мерцает на горизонте.
Это я еще не упомянул моды к ARMA и всякие мелкие полудохлые проекты.]
Собственно в такой ситуации, мы нуждаемся в очередной игре от маленькой, но гордой команды разработчиков в декорациях высадки союзников в Нормандии.
Ну, собсно изначально неудачно выбранный сеттинг и привёл к тому к чему привёл - раз в три месяца собирается меньше десятка калек, половина из которых разработчики.
"Молодец, Мудко!" - по другому и не скажешь, уж брали бы какой нибудь редкий "сеттинг", пусть даже с участием своих земляков Брытанцев.
Но с другого боку - игра то, действительно хороша. Заслуживает лучшей участи и вполне может притулиться промеж DoI и PS / HLL!
И вполне себе отличная идея - хардкор, но маленькие карты, на которых не надо блукать по пол часа.
Но общее качество исполнения продукта телепается далеко позади и DoI и PS и тем паче HLL.
Будущее проекта туманно, но я искренне желаю англичанам успехов.
Проблема / ошибка, то у них собственно одна - при жесточайшей конкуренции в данной нише и при малом количестве ресурсов и опыта для разработки - выбрали абсолютно наитривиальнейший "сеттинг". Что и привело к провалу.
Назвались "Авангардом" а плетутся в арьергарде...
Больше "обзоров" тут!