Vampyr
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London, 1918. You are newly-turned Vampyr Dr. Jonathan Reid. As a doctor, you must find a cure to save the city’s flu-ravaged citizens. As a Vampyr, you are cursed to feed on those you vowed to heal. Will you embrace the monster within? Survive and fight against Vampyr hunters, undead skals, and other supernatural creatures. Use your unholy powers to manipulate and delve into the lives of those around you, to decide who will be your next victim. Struggle to live with your decisions… your actions will save or doom London. BE THE VAMPYR – Fight and manipulate with supernatural abilities FEED TO SURVIVE – Be the savior and the stalker SHAPE LONDON – A web of interconnected citizens reacts to your decisions
Steam User 10
游戏我评分的话7.5/10
游戏还算好游戏,但是总有各种不尽人意的点:
1.游戏的视角旋转效果让人感觉不太舒服,刚开始玩甚至有点晕,后面习惯了还行
2.战斗系统我真的感觉是依托,尤其是那个逆天索敌
3.我以为不转化血拥最后会有隐藏成就啥的,我还专门一个人没吃,打怪的时候也是慢慢磨死;但是在中流砥柱的剧情里我都给他们转化了,不知道是不是这个也算(说到底我都不知道有没有这个成就)
4.剧情中规中矩吧,8/10,和女主的感情线有点莫名其妙的,还是一见钟情(笑)
5.本来想着一次通关就把所有线索集齐,收集也满,结果还是到处兜兜转转也找不到
6.这个地图、寻路啥的也挺逆天的,纯跑,中途还会一直刷那个b卫士,可能现在岁数大了,对这种没有一键传送的跑图有点排斥了
7.还有bug,前几天过年,在第五章失踪的女孩那里,把她救下来之后就去打麻将了,等再上游戏不知道为啥没保存上(我等自动保存图标显示过后才退出的),门外的吸血鬼似了,里面那个女孩就一直哭哭哭,救也救不起来,然后我想着死一次应该会把那个怪刷出来,后面跑图忘了就去升级睡觉了,一睡醒那个女孩就似了(可惜)
8.对话有时候会影响线索这个设定也挺不错的,但是有时候点错了就线索失落了;还有就是跳对话,不知道是不是因为翻译适配的问题,老一句话显示不完,然后一跳就跳整段话,很别扭
Steam User 8
完全不用血拥NPC,这个游戏难度,从你拿到大棒的时候,就非常简单了,只要一直强化大棒!一路砸到解决!
大棒!你值得拥有!!!
Steam User 7
之前打折到三四十买的没想到现在还能折。。但是个人不是很喜欢选择取向类游戏,打斗方面还是不够流畅,技能前摇也很厉害,但真的好喜欢这种吸血鬼的题材,也是听朋友的介绍入手的,按这个价位来说已经是很不错的游戏了www
Steam User 5
玩了两周多快通关了,整体下来觉得挺不错,可以给个8/10 分,对于喜欢吸血鬼题材的玩家我觉得是这几年难得的同题材佳作,无论是时代背景和故事地点都充满了阴郁的色调,非常有代入感。主角需要随着章节在每片地区和npc们通过对话、调查来了解他们的故事,需要稍微耐心一点,解密都不难的,不过在选择对话时要注意,你的话会影响到后续是否还能解锁这个人的线索,其实这一点我个人觉得非常妙,它反而给人一直很强的RP角色代入感,不能手动存档无论你选择做了什么、说了什么就都不能改变了,就如同现实中一样,开弓没有回头箭,说出的话覆水难收,因此你需要更谨慎的想清楚自己要在游戏里当一个什么样的人,是一个和善的倾听者、还是一个只顾自我讲话爽快、还是一个有点刻薄的人,是一个仁慈的医生、还是一个杀人如麻的恶魔、或是亦正亦邪。如果你相当前者,那你的游戏难度会变得很高。但是你就想当个畅快杀人的血族,就算不大开杀戒也是能得到大笔的游戏经验的。我玩到后面武器、需要的技能几乎都是点满了的,这个游戏的技能可以根据个人习惯自由搭配,也可以单纯的走物理流派。缺点是要经常打开地图看要走的路,以及没有传送或飞行,要是吸血鬼可以变成蝙蝠飞行其实还挺酷的。但是整个地图都不大,倒也没有到不能忍受跑过去的地步,和很多魂游比起来好太多了。哦,我看到评论区有人说关于npc线索断会影响地区健康,这没有这回事的❌️,断线索并不会影响到地区健康,顶多就只是损失一点玩家的经验而已,你杀人或者让他们不小心死了才会影响地区健康。
总体而言这部游戏适合有耐心,喜欢慢节奏游玩,对吸血鬼题材喜爱的玩家游玩,你是能在这个游戏里感受到当一个高阶血族的快乐的,对!这个游戏的用词和设定还是很地道考究的,对于“吸血鬼”、“血族”、“初拥”、“子代”、“低等血魔”是有非常细致严格的等级制度的,这方面比随便拉出来的一个吸血鬼电影都考究,不存在随便一咬就会让人类变成吸血鬼的低俗设定。且关于称呼上高等血裔也从不会自称吸血鬼(这点真正热爱血族题材的会很在意),还有一些本游戏故事里自己的私设,血狼啊什么的,整体还是挺丰富的。
Steam User 5
“伦敦好医生模拟器,制作组才是真吸血鬼!”
剧情、背景、氛围确实没得黑,伦敦夜晚氛围感做得还不错,战斗系统玩进去也挺带感。但制作组的脑回路我真的理解不了,最脑瘫的设计就是不能随时存读档!很多关键人物的线索全在对话里选错了就直接G,真的SB,还得自己手动去存档。然后最尼玛SB的就是这经验设定,我想当个好人,辛辛苦苦跑腿做任务、打怪、给那群NPC送药治病,结果给的那点经验连塞牙缝都不够!想变强?想加技能点?行啊,去把每个地区NPC血吸干,瞬间几千经验。但我一旦吸了血,你又给我个坏结局来恶心我?你TM是在逗我吗?如果不去吸血后期BOSS等级压制得跟鬼一样(喜欢我弯刀吐毒舞娘吗),真是CNMD
Steam User 4
还蛮好玩的,但让人很不爽的是,点对话稀里糊涂就线索失落了且不能主动存档,这很麻烦也不知道为什么就线索失落了,以及提示做的一般,光写需要线索也不说跟谁找去哪问去哪问,明明我市民调查任务都做完了。。。多萝西迷惑完我做到去墓地的任务结果地图显示有未知事件,结果过去一看治疗所沦陷了直接变怪了只能杀了,肖恩也是。
Steam User 2
要想提升自身数值就得收割市民,而收割的市民越多,最总的灾疫boss就会越强,结局也会越痛苦黑暗,完美诠释了好人难做的道理。即使某些市民是不折不扣的坏人,你是心怀慈悲放过他,还是会了结他罪恶的一生呢