Vampyr
Автор не предоставил описание на вашем языке.
London, 1918. You are newly-turned Vampyr Dr. Jonathan Reid. As a doctor, you must find a cure to save the city’s flu-ravaged citizens. As a Vampyr, you are cursed to feed on those you vowed to heal. Will you embrace the monster within? Survive and fight against Vampyr hunters, undead skals, and other supernatural creatures. Use your unholy powers to manipulate and delve into the lives of those around you, to decide who will be your next victim. Struggle to live with your decisions… your actions will save or doom London. BE THE VAMPYR – Fight and manipulate with supernatural abilities FEED TO SURVIVE – Be the savior and the stalker SHAPE LONDON – A web of interconnected citizens reacts to your decisions
Steam User 34
Начнем с хорошего. Атмосфера - жирный плюс. Лондон во время испанки получился действительно мрачным, давящим, даже немного романтичным, если тебе вдруг по душе разлагающиеся трущобы, трупы на улицах и постоянный моросящий дождь. Музыка отлично подгоняет под нужное настроение - мрачноватый струнный саундтрек крепко держит в напряжении, в хорошем смысле. Визуально добротно, персонажи не пластиковые, город хоть и не огромный, но проработанный.
Геймплей... ну, типа он есть. Боёвка вроде как пытается быть чуть более комплексной чем середняк засчёт стамины, кровушки и комбо... только вот получается коряво. Враги либо разлетаются в труху за пару тычек, либо вдруг превращаются в мини-боссов без объявления войны. Прокачка такая же кривая: социального развития нет вообще, а боевая ветка - это "получи +10% к урону и не выпендривайся".
А если не месить никого из мирняка и жить на диете из морковного сока, то игра такая...
Сосал?
Нет? Ну тогда ты тупо не раскроешь большую часть контента в виде большего количества диалогов, драмы, ну и хаоса в районе.
Сюжет? Он есть. Где-то. Очень хотелось истории о внутренней борьбе вампира-врача, раздираемого жаждой и клятвой Гиппократа, но по факту обмолвки про это случаются только в катсценах. Всё остальное время ты как будто просто по привычке жмёшь на "пропустить", потому что очередной персонаж опять начнет рассказывать тебе, как сложно быть геем-иммигрантом-самоубийцей во времена чумы. И это было бы ещё ничего, если бы ты мог на эти темы реально влиять, но, увы тебе оставляют только выбор между «я понимаю» и «я всё равно тебя уважаю». Диалоги часто просто крутятся по кругу и заканчиваются ничем.
В общем, игра с потенциалом? Да. Идея интересная? Да. Но реализация будто бы вся в компромиссах: не решили, хотят ли они сделать душераздирающую моральную драму или просто экшен с клыками. В итоге получился симулятор вампира, который либо слишком добрый, чтобы быть интересным, либо слишком скучный, чтобы быть злым.
Играть? Можно. Особенно если не ждать откровений и быть готовым терпеть затянутые реплики, кривые сражения и сюжетные повороты из категории «ну окей, пусть будет так». А лучше вообще один раз пройти, нагрызть всех подряд, получить всё и забыть.
Steam User 21
Купил без особой надежды на замечательное времяпровождение, да и вообще рассматривал её в качестве затравочки к выходившей осенью Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - уж очень соскучился по играм на вампирскую тематику, ибо со времён 1-го Бладлайна не припомню, что-то более-менее хорошее в данном жанре. Однако я не то, что погрузился в атмосферу и игровой процесс Vampyr, но теперь, после выхода откровенного кала, который представляет из себя Bloodlines 2, рассматриваю Vampyr как лучшую игру про вампиров.
Всем кому интересна вампирская тематика, данная игра обязательна к прохождению. Под конец разве, что начал уставать от многочисленных диалогов, а так с удовольствием провёл в ней все 78 часов и возможно вернусь снова, пройдя уже не по "джентельменской линии" (несосальщика), а став кошмаром Лондона.
Очень надеюсь, что разработчики выпустят 2-ю часть истории про Джонатана Рида, например уже в XXI веке.
Моя оценка Vampyr - 8/10.
Steam User 25
Vampyr - Теперь одна из моих самых любимых игр. Здесь, в Лондоне начала 20 века, вы будете доктором и вампиром одновременно, вам придется лечить и убивать ради спасения города. Разберем плюсы и минусы.
Что понравилось:
• Моральный компас: Ваша репутация влияет на развитие сюжета, районы города и даже на вашу собственную силу. Можно быть ангелом (с клыками) или кровожадным монстром. Решать вам, и последствия будут.
• Лондонская атмосфера: Мрачный, готический, пропитанный туманом и болезнями Лондон начала XX века. Для вампирских похождений вообще кайф.
• Доктор-вампир – звучит круто: Лечить, диагностировать, общаться с жителями – и все это с мыслями о том, кто из них вкуснее.
• Система прогресса: Каждая жертва дает опыт, который можно потратить на развитие вампирских способностей.
• Персонажи: У каждого NPC своя история, свои секреты и свои болячки. Копаться в их прошлом интересно, а иногда даже полезно. Полно чудаков и чудих, все они разнообразны. Вот одни из них:
• Атмосферная музыка: Саундтрек отлично передаёт настроение мрачного Лондона. Он идеально подходит для блужданий по тёмным переулкам, охоты на жертв или размышлений о чем-то.
• Система крафта: Создание лекарств, оружия и улучшений. Вы ведь доктор, в конце концов!
• Скрытность: Можно подкрадываться к жертвам, усыплять их и пить кровь, не поднимая шума. За всю игру у меня это получилось сделать всего пару раз.
Что не понравилось:
• Отсутствие быстрых переходов: Самый главный минус для меня, за все время прохождения игры, уже через пару часов мне надоело бегать от одного задания к другому быстрым шагом. Полный треш становится под конец игры, когда я начал собирать коллекционные предметы и оружия, проходить второстепенные квесты и допроходить основной сюжет, тогда меня все заебало просто, на каждом углу меня поджидали другие вампиры и стражи... По сравнению с этим минусом, остальные высосаны из пальца.
• Линейность некоторых локаций: Иногда кажется, что игра ведёт вас за ручку, не давая возможности исследовать мир так, как хочется. Свобода выбора есть, но только в определённых рамках.
• Боевая система: Не то чтобы она ужасна, но... однообразна. Махать когтями и пить кровь в бою быстро надоедает. Спасают лишь вампирские способности, но их тоже не так уж много.
• Технические проблемки: Загрузки, просадки FPS, странные анимации – все это может подпортить впечатление. Но к счастью этого я почти не встречал.
• Однообразные локации: После пары часов беготни по однотипным улицам Лондона начинает казаться, что вы застряли в дне сурка.
• Скучноватые второстепенные квесты: "Принеси-подай-убей". Не сказать, что они совсем плохие, но порой хочется чего-то более оригинального.
В общем игра мне напомнила Ведьмака, также играете за интересного по своей натуре персонажа, ведьмачье/вампирское чутье, право выбора в диалогах и много чего еще. Однозначно рекомендую попробовать сырать за вампыра!
Steam User 13
Неплохая игра категория B. Сюжет... Скажем так, сносный. Боевка туповатая, хотя после 10 часов игры, нахождения и прокачки косы, для меня не осталось серьезных соперников. Атмосфера хороша. Побочки интересные и чем больше раскрываешь побочных персонажей, тем больше понимаешь что они все конченые и покусать их это хорошее дело, хотя в итоге прошел игру без убийств. Очень интересно было переодически натыкаться на вополощение медицинских расстройств, которые в год, когда разворачивается действие игры, еще не имели названия и не были изучены - например, делегированный Мюнхаузен у хозяйки лавки в Вест-Энде, которая калечит дочь, чтобы на нее обращали внимание и чувствовать себя нужной. В общем и целом, игра стоит того, чтобы с ней ознакомиться, но не пылесосить ее 60 часов, как это сделал я.
А еще я поставил русскую озвучку... Голоса хороши, кроме одного - Дарья Островская, озвучившая леди Эшбери. Отвратительная актерская игра голосом, в одном диалоге сменяется 5 интонаций, перманентные переигрывания и просто полное не понимание того, что люди так не разговаривают ситуациях, где она озвучивает. Меня прям корёжило, честно.
Steam User 11
VAMPЫR
Игра пылилась в списке игр steam очень давно, досталась по подписке Хамбл и играть особо в неё не планировал. Но решил потихоньку разгребать залежавшиеся проекты, вот и настал черёд Vampyr.
Главный герой – Джонатан Рид, известный доктор, гематолог. Вернувшись в Лондон, подвергается обращению в вампира. Кто сделал «кусь», почему и за что, собственно, будем выяснять на протяжении игры. Кроме того, в городе бушует неизвестная эпидемия, бороться параллельно с которой, тоже придётся нам. Завязка ничего сверхъестественного не представляет, как и сюжет в целом.
Но, лично для меня, изюминкой игры являются персонажи, а именно, жители города. Каждый из них прописан, со своей историей (иногда переплетающейся с другими). У большинства есть своя проблема, которую можно попробовать решить. Со всеми можно общаться, по мере погружения открываются подсказки, дающие новые ветки диалогов. И да, диалогов тут МНОГО. Они надоедают, я тоже устал от них, но в большинстве своём, было интересно погружаться в мрачный Лондон.
Кстати, о городе. Лондон поделен на районы. У каждого района есть столп – центральный персонаж, на котором «всё держится». Есть своеобразная шкала напряженности. И да, мы же вампир! Можно всех съесть) В районе анархия, всем смерть.
Что понравилось:
+ проработка персонажей (было интересно их узнавать, а кого-то просто съедать);
+ атмосфера зараженного, мрачного, душного города удалась;
+ музыка, хорошо вписывается в большинство сцен, дополняет атмосферу;
+ интересная система прокачки (пьём кровь или не пьём кровь);
+ действительно решаем судьбы персонажей, от наших действий зависит благополучие районов и концовка игры в целом.
Что душило:
- кривая боевая система, она мне напомнила игры студии Spiders;
- вылеты игры после пробуждения;
- душные диалоги, а именного их большое количество (я это принял, но кого-то может утомить).
- беготня, беготня, беготня… Бэктрекинг – самая главная проблема в игре для меня.
Если не боитесь кучи диалогов, готовы погрузиться в атмосферу пораженного болезнью города, интересна тема вампиров – игра доставит удовольствие. Кого перечисленные минусы пугают, лучше пройти стороной.
P.S. Игра действительно увлекла. Жалею, что так долго обходил её стороной…
Steam User 11
Очень долго смотрел на эту игру и в конце концов её прошёл. Вампирская тематика в последнее время не особо популярна, думаю, кто-то даже успел по ней соскучиться.
В общем, начало довольно нудное, даже пару раз захотелось скипнуть. Но если перетерпеть, то потом игра начинает затягивать.
Графика:
Графика в целом хорошая, не next-gen, конечно, но играть можно. Единственное, что пугало, — это лицо главного героя. Что касается локаций, Лондон нарисован красиво, но так как вы играете всё время ночью, то особенно в начале он кажется однотипным. В целом довольно атмосферно. Анимации немного деревянные, конечно, но, насколько я понял, это же не огромная студия как Ubisoft с её миллионными бюджетами. Так что для своих денег ребята постарались.
Сюжет:
Очень скептически был настроен в самом начале, думал, что это очередная история про месть. Но постепенно сюжет начал затягивать, и наблюдать за историей стало интересно. Всю игру вам придётся играть за врача, которому вдруг резко захотелось у кого-нибудь соснуть крови. Все персонажи хорошо прописаны. Единственное, что иногда бесило, — это миллиард диалогов. Но их придётся прочитать/прослушать, чтобы хоть капельку понять, что тут происходит.
Геймплей:
Я проходил игру как пацифист. Что это значит? Я прошёл её без основной механики — сосать кровь у горожан. Пить кровь — основной способ получения опыта в игре. Вы выслеживаете какого-нибудь NPC, узнаёте о нём кучу всякого, чтобы получить с него больше опыта, а потом пьёте из него кровь, после чего человек умирает. Я себе этого позволить не мог, поэтому чаще зависал на диалогах, за которые, кстати, тоже дают опыт. Короче, если вкратце: ты дерёшься-дерёшься, потом разговариваешь, дерёшься-дерёшься, потом разговариваешь — и так всю игру. В какой-то момент это прям утомляло, особенно когда дерешься минут 10, а разговариваешь час. За всю игру видел три загадки, и те сложно назвать загадками, хотя они могли бы разбавить всю эту рутину. Не знаю, как обстоят дела, если не пренебрегать механикой высасывания крови, но, как я читал, там уровень качается быстрее и боёвка чувствуется бодрее. Что касается боёвки в целом — она нормальная. Читал, что многие говорят, будто она ужасна, но я видел и похуже. Особых претензий нет, разве что некоторые мобы тупо застывают на месте, поэтому вы, как правило, будете драться с толпой. Ещё в игре можно лечить NPC — это нужно, чтобы у них была всегда качественная кровь и вы получили больше опыта. Также, если все NPC живы, это вроде как влияет на концовку. Концовок четыре, и все зависят от того, пил ли ты кровь и какие решения принимал по ходу сюжета.
Музыка:
Музыка атмосферная, всегда к месту. Тут ничего особо сказать не могу, мне понравилась.
Сложность:
Так как я проходил как «пацифист», игра иногда заставляла попотеть. Часто я отставал от мобов по уровню. Это не критично, но создавало определённую сложность — можно было легко получить по шее, что даже хорошо. Иначе, если бы мобы падали с пары ударов, было бы неинтересно. Проходил, если что, на среднем уровне сложности.
Оптимизация:
Вроде читал, что на релизе были проблемы с оптимизацией, но на себе этого не почувствовал. За 35 часов прохождения игра вылетела раза четыре, и почему-то всегда во время прокачки.
Минусы:
Было бы мегакруто добавить отметки NPC на карте, потому что искать их — это уже квест. Особенно в начале, когда вы не особо разбираетесь в карте, а некоторые проходы ещё закрыты. Куча диалогов — это и плюс, и минус игры. Нудное начало. Не увидел большого разнообразия в оружии: вы будете находить разные стволы, но они плюс-минус одинаковые по статам. Я прошёл игру с пилой, которую нашёл где-то в начале. Ну и отсутствие разнообразия, драки и диалоги будут постоянно сменятся туда-сюда.
Советы:
Если будете проходить за «пацифиста», читайте все диалоги, ибо за них вы получаете опыт. Лутайте всё подряд, так как опыт даётся за лут, а не за убийства мобов. В игре есть механика, о которой говорят пару раз, и реализована она кривовато. Называется «Вампирское чутьё». Короче, с помощью этой штуки вы можете следить за NPC и получать за это подсказки о них и опыт. В чём же кривость, спросите вы? А в том, что у каждого NPC есть скрипт, когда он должен что-то сделать тайно, а ты стоишь 3–5 минут и ждёшь, когда этот скрипт заработает.
Ещё будут моменты, когда вы встретите NPC, на которого напали. Сразу же бегите к нему на помощь, и неважно, какого уровня там мобы, потому что если не помочь, он отбросит коньки, а у него можно было бы кровь попить.
Ну и большой плюс: игру неофициально озвучили на русский язык. Сделала это студия Cool-Games, за что им низкий поклон, ибо игры с русской озвучкой сейчас встречаются редко. Ребята даже переделали текстуры. Так что для тех, кому лень читать, — мастхэв.
Игру купил по скидону за какие-то копейки.
7/10.
Steam User 9
Вроде круто, а вроде и душниловка, которая проявляется не только в диалогах и стиле прохождения, но и в самом геймплее, буквально: сначала 3 часа разговариваешь на локации, затем два часа дерешься, чтобы дойти до другой локации и уже там разговаривать 3 часа. Хоть я и прошел игру дважды абсолютно разными путями, но не убивать никого это реально душевыжималка, к часу 20 я уже не мог никого слушать, а их еще и лечить надо.
Из плюсов:
Стильно, красиво
Продуманные решения, даже если вы решите кого-то убить, то могила убитого появится на кладбище + некоторые изменения в городе ( при смерти дочери Эшбери, её могила будет в замке в конце игры)
Вариативность прохождения из 4 концовок + около 70 разных оружий + 10 скиллов
Минусов тоже немало:
НЕТ СТЕЛСА (подкрадывание сзади не считается). ну это просто тупо, каждый раз удерживать Q подкрадываясь медленным шагом сзади, чтобы просто ОГЛУШИТЬ кого-нибудь, ну это прям...
Нет быстрого перемещения, а бегать от одного конца карты в другой придётся ой как немало
ВРАГИ: каждый побежденный вами босс, при выходе в город в дальнейшем будет появляться как обычный враг, что, как будто, их совсем обесценивает. Вот вроде бился с боссом минуты 3, а уже через час ваншотаешь его в каком-нибудь переулке.
Раза 3 меня крашнуло во время ночных сводок
Около 5 раз пропадал звук внутри игры (фиксилось заходом в любую локацию с подзагрузкой)
Баги текстур
Баги моделей
Ужасная графика волос, так и не нашел как пофиксить, да и сами настройки не то, чтобы удобные
Напрочь убитая система торговли, при первом прохождении Пацифиста я вроде и покупал все подряд, а у меня не то, что деньги уходят в минус, а наоборот с каждым часом всё больше и больше плюс. В Геноциде так вообще сумма перевалила за 10000.
Вариативность оружий хоть и большая, но прошёл игру буквально начальными оружиями, так как их прокачать до максимума гораздо быстрее и выгоднее чем искать редкие оружия.
Не хватило достижений по типу: обернуть против себя аскалон/истребить весь аскалон, либо что-нибудь связанное с побочными, потому что единственную побочку с ачивкой в первом прохождении я вообще пропустил.
В целом тут можно много к чему придраться, но как будто это и не мешает (кроме крашей конечно), всё-таки из 50 часов я большую часть времени кайфовал, что наделал больше 100 скриншотов
7,7/10