Vampire: The Masquerade® – Bloodlines™ 2
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Join our Discord
When will you add information about the content in the First Blood / Unsanctioned / Blood Moon edition?
We will share information about what each edition contains before resuming pre-orders. Following the standard refund policies of our resellers, most platforms will allow for refunds during the entire pre-order period in case you are not satisfied with the added content. In the meantime, if you have any questions, please visit our Discord server.
About the Game
Fight your way through a modern-day Seattle on the brink of an open war as an elder Vampire. Meet the power-players, ally yourself and decide who will rule and what the city will become.
A three-front siege on Seattle, a power vacuum in the vampire court and an awakened elder at odds with the voice in their head, realized by BAFTA award winning studio, The Chinese Room.
Blood sustains you and powers your vampiric Disciplines. You’ll stalk and feed on the city’s population by night. Use your supernatural powers or raw persuasion on civilians and lure them into deep, dark alleys to sate your Hunger. Beware of breaking the Masquerade though: do not reveal what you are or you risk reprisals – at first from law enforcement and then, well, remember you are not all that goes bump in this night.
Explore visceral, immersive combat rewarding entirely different playstyles and approaches based on your choice of vampire clan. Will you wade into the fray with supernatural fists, harangue from afar or rebalance your odds by thinning the herd like the apex predator you are? Clan choice supports these playstyles and more.
Enter the World of Darkness and rise through vampire society or rail against it. Experience Seattle – a city full of alluring, dangerous characters and factions, not to mention the mortals at stake in the clash of powers beyond their knowing. In this sequel to the cult classic, your choices, plots and schemes will determine the balance of power and what becomes of the city and its people.
Steam User 101
EN: VTMB2 is a good AA game, which is already a small miracle after such a chaotic development.
Its main problem is being called “Bloodlines”, because, as everyone said, it is clearly not a sequel to the first one, neither in story nor in gameplay style.
The first Bloodlines was a masterclass in atmosphere and writing, but let’s not idealize it either: its chaotic development made it clunky in terms of gameplay and polish.
Where Bloodlines 1 was an immersive sim / RPG like Deus Ex,
Bloodlines 2 is closer to an action-narrative game like Dishonored, with a few narrative choices. There are no RPG elements: no stats, no build, no real progression.
-The atmosphere is there, and the universe is treated with respect from what I’ve seen.
-The combat system is fine and does the job: it could have been more developed, but honestly, the one in the first game was terrible, and that didn’t stop it from becoming a cult classic.
-The writing is decent, but far from the level of the first game.
-The sound atmosphere is excellent.
As a result, it’s a good little AA vampire game, very different from its predecessor but far from being bad.
Considering its hellish development, it could have been a disaster. In the end, it’s a solid, sincere, and atmospheric title.
The pill would probably have gone down easier with another name than Bloodlines, but as a Vampire: The Masquerade game, it holds up very honorably, especially given the hell it went through.
The game will mostly divide the fans of the first hour, but for a AA title, it does the job.
If it had cost a bit less, the pill would have gone down better, but it’s far from the crap some describe, and it clearly could (and should) have been much worse.
FR : VTMB2 est un bon jeu AA, ce qui est déjà un petit miracle après un développement aussi chaotique.
Son principal problème, c’est de s’appeler “Bloodlines”, car, comme tout le monde l’a dit, il n’est clairement pas une suite du premier, ni dans l’histoire, ni dans le style de jeu.
Le premier Bloodlines était une masterclass d’ambiance et d’écriture, mais faut pas l’idéaliser non plus : son développement chaotique l’avait rendu bancal côté gameplay et finition.
Là où Bloodlines 1 était un immersive sim / RPG à la Deus Ex,
Bloodlines 2 se rapproche plutôt d’un action-narratif à la Dishonored, avec quelques choix narratifs. Il n’y a aucun élément de RPG : pas de stats, pas de build, ni de progression réelle.
-L’ambiance est bien là, et l’univers est traité avec respect d’après ce que j’en ai vu.
-Le système de combat est correct et fait le taf : il aurait pu être plus poussé, mais honnêtement, celui du 1 était à jeter, et ça ne l’a pas empêché d’être culte.
-L’écriture est convenable, mais loin du niveau du premier.
-L’ambiance sonore, elle, est excellente.
Résultat : un bon petit jeu de vampires AA, très différent de son prédécesseur, mais loin d’être mauvais.
Au vu de son développement infernal, ça aurait pu être un désastre. Au final, c’est un titre correct, sincère et atmosphérique.
La pilule serait sans doute mieux passée avec un autre nom que Bloodlines, mais en tant que jeu Vampire: The Masquerade, il s’en sort très honorablement, surtout vu l’enfer dont il revient.
Le jeu divisera surtout les fans de la première heure, mais pour un titre AA, il fait le job.
S’il avait coûté un peu moins cher, la pilule serait mieux passée, mais c’est loin d’être l’étron que certains décrivent, et il aurait clairement pu (et dû) être bien pire.
Steam User 28
Je recommande MAIS il y a vraiment un potentiel gaché.
Pitié faites des mises à jour de contenu pour améliorer l'expérience "RPG".
Cyberpunk continue encore à mettre leur jeu à jour malgré qu'il soit sorti il y a 5 ans (la vache ça passe vite), alors pourquoi pas vous ? Le jeu à vraiment un bon potentiel mais il manque cruellement d'immersion et de cet aspect RPG. Il manque un système de stat permettant d'influer sur les dialogues. Mettre en place aussi un système de points d'humanité et de masquarade (provoquant de gros soucis quand on en a plus comme dans le premier).
Il manque cruellement d'interaction :
- Pouvoir parler aux mortels présent dans les zones jouables (Glacier Hotel, Atrium etc...) et quand je dis parler c'est
vraiment parler avec une boite de dialogue.
- Avoir de vrais dialgue pour ce nourrir et pas toujours les même en boucle.
- Mettre en place des evenements ou des quêtes un peu plus mineures mais qui rend l'expérience plus immersive.
Franchement niveau action on est très bien servi je trouve, vous avez mieux fait que le premier. Maintenant que le coté action est fait, passez à la phase d'immersion et de rpg SVP.
Alors par PITIEE ne lachez pas ce jeu, maintenez le en vie, et si vous en êtes pas capable, donnez tout les outils nécessaires à la communauté des modders (comme sur Skyrim). Ca fait 20 ans que ce jeu est attendu, je suis sûr qu'il y aura des fous furieux du modding qui sauront faire des masterclass pour rendre ce jeu sublime.
Vous nous avez écouté pour le business plan des DLC, vous pouvez continuer à le faire, vous en êtes capable.
Steam User 24
(Français, lire plus bas)
EN 🔷🔷🔷In Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 you are an Elder, one of the most powerful vampires. Except, not quite. For some unknown reason, you awaken weakened, and you must play the dog for the Prince of Seattle, trying to understand your condition and find a cure. Alongside this, you'll encounter Fabien, a Malkavian detective.
---> It's a "relaxing RPG with action" set in the World of Darkness universe.
🟨The RPG elements aren't very prominent. There are 6 possible endings, but the game is linear, and your choices and relationships have NO impact on the main storyline. BUT they will influence the very end of your playthrough. When I say "end," I mean: THE LAST MINUTE shown right after the final boss and just before the credits. What a shame.
In terms of RPG gameplay, there are no skill points (strength, intelligence, etc. – they don't exist here), just a small talent tree with 4 abilities specific to your clan, and you can also unlock those of other clans. There's no inventory either.
🟩Customization is okay: male or female, 5 hairstyles and colors, face accessories, and plenty of eyes. Everything is unisex, even the outfits. Your clothing, which unlocks along with your abilities, influences how NPCs perceive you, but it's practically useless.
🟩Combat is dynamic: abilities, melee and ranged weapons, kicks, blocks… it's impressive. Each clan has a different combat animation for the MC, a small detail I appreciated. Rooftop movement is excellent: a feeling of speed and freedom.
🟨The Masquerade is run much like GTA or Cyberpunk 2077: if you're seen using a vampire power, cops arrive as if you've committed a terrorist act (lol), but you can simply climb onto the rooftops to hide and wait.
🔴The environment is boring; for an open world, it's ridiculous. No buildings to explore, nothing to discover. As for the city, there are no vehicles on the move, a few pedestrians, a lot of police, but otherwise it's empty since you can't enter any buildings except those with NPCs for "side quests," and if you attack, you have to immediately hide on the rooftops.
🟩The plot is interesting: Why are you awake and weak? What is the past of Detective Fabien?
The side quests are always the same: kill an enemy, find an item... It's awful, there's NOTHING besides the main story, except for earning bonus relationship points (which might influence the ending).
🔴No romance.
🟩The graphics are nice. Our main character is handsome. The important NPCs are well-designed, but the others are ugly. There are some good staging ideas during the action cutscenes and arenas, with beautiful colors and lighting, but the dialogue shots are basic. The textures are sometimes ugly.
🟩Great atmosphere: tense when it needs to be, calm at the right time, etc. The voice acting is really good.
🟨Bugs.
⭐️⭐️⭐️I finished the game plus side quests (35 hours, but now it's more like 25h), and I felt like a servant to everyone, when I'm supposed to be an Elder, a well-known legend. It was frustrating, I have to admit. Luckily, I enjoyed the main story!
Overall, the immersion is average for an RPG, mainly due to the seemingly lifeless "open world" environment and the scarcity of NPCs and side quests.
The sections with Fabien break the rhythm and are repetitive, but they're not bad. I grew attached to this Malkavian.
In the end, I enjoyed playing and I'm satisfied with the ending I got.
Despite all the negative points I found, I like it.
🔷PS: Yes, I played VTM Bloodlines 1, which I finished 3 times, and I'm a huge fan. I won't compare them because they're different in their gameplay and what they have to offer.
-------------------------------------------------------------------
FR 🔷🔷🔷Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 vous mets dans la peau d'un Ancien, l'un des plus puissants vampires, sauf que non, car pour une raison inconnue vous êtes réveillé affaibli, et vous devrez jouer les chiens pour le Prince de Seattle afin de comprendre votre condition et y remédier. En parallèle de cela vous verrez Fabien, un détective Malkavien.
---> C'est un "demi RPG tranquille avec action" prenant place dans l'univers du World Of Darkness.
🟨Le côté RPG n'est pas beaucoup présent. Vous avez 6 fin possibles, mais le jeu est linéaire, et vos choix et relations n'ont AUCUNE incidence sur les évènements de l'histoire MAIS ça aura une influence sur la toute fin de votre partie. Quand je dis 'fin', je veux dire : LA MINUTE illustrée juste après le boss final et juste avant le générique. C'est un peu la déception quoi.
Niveau gameplay-RPG vous n'avez pas de points de compétence (force, intelligence, etc. ça n'existe pas ici), juste un petit arbre de talents avec 4 capacités de votre Clan à activer et vous pourrez aussi débloquer celles des autres clans. Il n'y a pas d'inventaire non plus.
🟩En terme de personnalisation ok : femme ou homme, 5 coupes de cheveux et les couleurs, des accessoires de visage et plein d'yeux. Tout est unisexe, même les tenues. Vos vêtements, qui se débloquent en même temps que vos capacités, influencent la manière dont les PNJs vous perçoivent mais cela ne sert quasiment à rien.
🟩Les combats sont dynamiques : Capacités, armes blanches et armes à feu, coup de pied, blocage… c'est génial ! Pour votre perso, chaque clan a une animation de combat différente, c'est un petit détail que j'ai apprécié. Les déplacements sur les toits sont excellents : sensation de vitesse et de liberté.
🟨La Mascarade est gérée à la façon d'un GTA ou Cyberpunk 2077 : si vous êtes vu en train d'utiliser un pouvoir de vampire, des flics arrivent comme si vous aviez commis un acte terroriste (lol) mais il suffit de monter sur les toits pour vous cacher et attendre.
🔴L'environnement est franchement vide, pour un monde ouvert c'est ridicule. Aucun bâtiment à explorer, rien à découvrir. Quant à la ville, il n'y a pas de véhicule qui roule, on a quelques piétons, beaucoup de policiers, mais sinon c'est vide puisqu'on ne peut entrer dans aucun bâtiment sauf ceux qui ont des PNJs pour les "quêtes secondaires" et si on attaque on doit immédiatement aller se cacher sur les toits.
🟩L'intrigue est intéressante : Pourquoi êtes-vous réveillé et faible ? Quel est le passé de l'enquêteur Fabien ?
Les quêtes secondaires sont toujours les mêmes : tuer un ennemi, trouver un objet... C'est nul, il n'y a RIEN à côté de l'histoire principale, si ce n'est pour gagner des points bonus de relation (ce qui pourrait influencer la fin).
🔴Pas de romance.
🟩Les graphismes sont jolis. Notre MC est beau. Les PNJs importants sont soignés mais les autres sont moches. Il y a de bonnes idées de mise en scène lors des cinémtatiques d'action, de belles couleurs et lumières, mais pour les dialogues ce sont des plans basiques. Les textures sont parfois moches.
🟩L'ambiance générale est correcte : angoissante quand il faut, calme au bon moment, etc. Le Voice acting est vraiment bon.
🟨Des bugs.
⭐️⭐️⭐️J'ai terminé le jeu + quêtes secondaires (35 heures, mais maintenant c'est plutôt 25), et j'ai eu l'impression d'être un toutou au service de tout le monde, alors que je suis supposé être un Ancien, une légende connue. C'était frustrant, je vous avoue. Heureusement que l'histoire principale m'a plu !
Globalement l'immersion est moyenne pour un RPG, surtout dû à l'environnement de monde qui semble mort et au peu de PNJ présent.
Les sections avec Fabien cassent le rythme et sont répétitives, mais elles ne sont pas mauvaises pour autant. Je m'y suis attachée, à ce Malkavien.
Au final j'ai eu plaisir à jouer et je suis satisfaite de la fin que j'ai obtenu.
Malgré tous les points négatifs, je l'aime bien.
🔷PS : Oui, j'ai joué à VTM Bloodlines 1, que j'ai fini 3 fois, et j'en suis fan. Je ne les comparerai pas car ils sont trop différents dans leur gameplay et ce qu'ils nous proposent.
Steam User 16
Oui, mais...
Je recommande ce jeu pour les vrais passionnés de vampire mais pas pour le joueur lambda. Tout au plus en solde.. J'ai eu même du mal à me décider mais pour moi c'est un 7/10 après 45H de jeu.
Il y a du très médiocre et du bien.
Les Pour :
+ bonne impression de puissance au combat, vrai power fantasy de vampire
+ une intrigue complexe et assez prenante, étonnement. Du film noir, du vampire, de l'ésotérisme...
+ des idées piquées à Bloodlines 1 (radio, lieux, personnages clé, esthétique etc.)
+ le monde des Ténèbres suinte de désespoir et d'intrigues, pas trop mal rendu
+ le parkour est vite fun dans sa simplicité, l'impression d'être un prédateur qui fond sur ses proies
+ les pouvoirs du type Célérité du Banu Haqim et l'AOE du Brujah, ça envoie. Bonne diversité.
+ les voix en anglais, jeu d'acteur de qualité pour la plupart. Quelques dialogues mal écrits mais aussi des super bons. Les mecs connaissent leur taf, tant que c'est linéaire... On est dans l'écriture de film plus que de jeu vidéo... Un mal pour un bien ou l'inverse, choisissez.
+ la rejouabilité, meilleure que prévue, même si vous pouvez quasiment avoir tous les pouvoirs en un seul playthrough
+ techniquement correct, sans plus mais zéro gros bug, stable. Du Raytracing correct. 60fps en "4K" (avec DLSS Qualité cependant) sur RTX 4080 Super.
Les moins (ça va charcler sévère) :
- le système de combat à la Dishonored en plus brouillon, pas facile à maîtriser car très rapide, ça prend du temps d'aborder ses nuances et encore bien plus de les maîtriser
- niveau parkour c'est bien en dessous de Dishonored et de Cyberpunk 2077?
- un jeu rushé et pas vraiment fini, à l'instar du premier. Fin abrupte, décevante au regard du reste
- donc évidemment des modèles de personnage et décors répétitifs à qq exceptions près
- du grind, de la quête FeDex (va chercher), des pouvoirs à unlock au prix de ponction de résonances de sang interminables
- le système de "pips" des 4 pouvoirs sélectionnés. Pas de blood pool, ce qui force une rotation des pouvoirs là où un RPG laisserait une vraie liberté de gameplay
- donc quand vous avez trouvé votre rotation idéale, fini l'intérêt d'expérimenter
- c'est à peine un RPG action, mais en super léger pour le RPG niveau customisation. En revanche c'est pas mal niveau roleplay mais là encore peu de choix avec Fabien, il suffit d'épuiser les dialogues pour une illusion d'enquête pas convaincante, bref c'est bancal.
- le prix !!! N'importe quoi ! En AA on trouve bien mieux, tout au plus ce jeu vaudrait 30€, pas 60€. Je le mets dans la même catégorie que les Robocops de Teyon niveau contenu, qui sont moins chers.
- la sauvegarde automatique de M3RDE !
Steam User 12
Je tiens à remercier l’équipe de développement.
Il est vrai que les bugs sont nombreux. Même en mettant de côté ceux qu’une bonne configuration m’a évités, il en reste assez pour constater un certain manque de finition. Pour ne rien arranger, le guidage est faible, les combats manquent de piment : malgré un éventail de compétences et une réelle satisfaction des coups, l’ensemble reste monotone.
Je déconseillerais donc l’achat au prix fort à toute personne qui n’est pas une admiratrice inconditionnelle.
En 2025, l’équipe a donné le meilleur d’elle-même pour livrer un jeu qui aurait pu faire sensation… il y a dix ans.
Beaucoup le jugent fade.
Ils n’ont sans doute pas tout à fait tort.
Pourtant, depuis tant d’années, les vrais passionnés de WOD multiplient les mods dédiés à cet univers, tandis que les studios se contentent de publier des romans visuels. J’espère que ceci n’est qu’un début — et je continuerai de rêver. Oui, je ne fais que rêver.
Moi-même, je n’imagine pas qu’un studio du calibre de Larian Studios, alliant passion et expertise, un jour s’approprie cet univers.
Ainsi, même si le jeu a été annulé puis repris dans un délai si court, le simple fait d’y jouer m’émeut profondément.
Il m’arrive souvent de repenser à ces parties de jeux de rôle que je partageais avec ma famille. Ces souvenirs valent plus qu’un foyer : ils renvoient à cette enfance d’avant la mélancolie et la souffrance — une brève période dont même la trace émotionnelle s’est estompée.
Évoquer « l’enfance » m’est difficile, car je n’en garde que la douleur.
Pourtant, ce jeu m’en a restitué une infime parcelle : ce passé léger, heureux, et sans ombre. :)
Steam User 13
Les points forts :
- Bonne histoire, bons dialogues (en VO en tout cas), développement des personnages secondaires principaux
- Bon graphismes
- La DA
- Difficulté des combats équilibré (malgré le système de combat à revoir)
- Assez de libertés dans l'approche qu'on choisit pour les missions/combats (utilisation des capacités de vampire, infiltration, combat frontal etc.)
Les point faibles :
- Quêtes secondaires très limités (va chercher un colis, va tuer machin etc.)
- Manque de vraies dynamiques RPG
- Relativement peu de choix structurants dans le recit
- En dehors des personnages secondaires principaux, il y a très peu de diversité dans le reste, que ce soit les ennemis ou passants
- Pas de vrai système de sauvegarde, on a une sauvegarde automatique quand avance dans l'histoire
- Prise en main pas du tout intuitive du système de combat
- Quelques bugs, on est loin du premier opus à sa sortie ou d'un jeu bethesda, mais passer à travers le sol après avoir tué tous les ennemis de la zone est frustrant... Après, le jeu est sorti y a pas bien longtemps, l'avenir nous dira si ça s'améliore.
Neutre:
- Utilise l'Unreal enigne 5, un super moteur, mais avec les défauts d'optimisation qui vont avec: si vous avez un relativement vieux GPU, n'hésitez pas à jouer avec la config du moteur pour désactiver Ray Tracing et Path Tracing pour voir la différence.
En résumé :
Si vous vous attendez à jouer avec le successeur de Bloodlines 1 en terme de liberté, de richesse des quêtes secondaires, de dynamique RPG, vous allez être déçu.
Ca reste néanmoins un bon jeu en soit, une ambiance film noir appréciée (pour les passages avec Fabien), je passe sincèrement un bon moment en y jouant. Même si les problèmes durant la genèse du projet ont fait qu'il soit en dessous de ce que font les autres jeux sortis durant la même période.
Steam User 20
Initialement, j'avais rédigé une évaluation après seulement 3 heures de jeu parce que les avis négatifs juste à cause du mapping de touches m'avais agacé.
Maintenant, j'ai un peu plus de 14 heures de jeu, je peux donc étoffer mon évaluation.
Personnellement, je n'ai pas de problèmes de bugs ou de ralentissements.
Ce jeu est plus axé jeu narratif, avec beaucoup de lore, de dialogues et de choix décisifs. Différent du premier que j'ai adoré, mais il reste tout de même un bon jeu.
L'immersion est présente, on a plus l'impression d'être un vampire avec une force et des capacités surhumaines que dans le premier.
Les graphismes et l'ambiance sont sympa, ainsi que le scénario et le doublage.
Le premier gros point négatif pour moi, c'est que le jeu propose des mécaniques super sympa, mais elles ne sont pas assez travaillées et exploitées. Beaucoup de quêtes et de mécaniques sont répétitives et manques de profondeur.
Le deuxième point négatif, c'est que l'apparence du personnage est imposée et que, même en ayant choisi un personnage masculin, les sous-titres français font que les pnj s'adressent à lui comme s'il était une femme. C'est dommage, ça gâche l'immersion.
Conclusion : cela aurait pu être mieux, mais il reste un bon jeu sur lequel je vais passer de bons moments.
PS : à tous ceux qui ont donné une évaluation négative juste à cause du mapping de touches...sérieux les gars, vous vous dîtes gamers et vous n'êtes pas capable de mettre votre clavier en qwerty ?