Vambrace: Cold Soul
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The King of Shades has cursed the great city of Icenaire. Now cast under a permanent blight of frost fall, its former residents have returned from the dead as mad Wraiths. Survivors take refuge deep underground where they lead a desperate campaign against this unearthly power. Woefully outmatched, they are forced into hiding as the King of Shades amasses an army of the undead above them. One fateful day, a mysterious stranger appears in the city with an enchanted vambrace. She may now be their only hope… You are Evelia Lyric, bearer of the Aetherbrace and the only human capable of entering Icenaire. The survivors now look to you as their best hope against the King of Shades. Only one problem…you’re woefully outmatched, and survival is not guaranteed. Vambrace: Cold Soul is a narrative-driven game filled with memorable characters, brutal challenges, and deep strategy. To succeed, you must choose perceptive party leaders, camp to recuperate, navigate strange encounters, and survive deadly combat. Will you scavenge for supplies to sell or use them to craft new items for your next expedition? The surface of Icenaire is cold and unforgiving. So, prepare your party well before departing…lest you join the cursed city's undead.
Steam User 12
Vambrace: Cold Soul ist ein strategisches Roguelike Adventure, welches sich an den Mechanismen berühmter Vorgänger, wie Darkest Dungeon, Chrono Trigger und Faster than Light, bedient. Den großen Fokus setzt es hierbei auf eine reiche, geschichtsgetriebene Handlung und ein neuartiges Setting in einer verfluchten, kalten Geisterstadt.
Positiv
- Frisches Storysetting
- Anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad
- Leichter Anime Artstyle
- 10 verschiedene Klassen, um abwechlungsreiche Gruppen und Taktiken zu ermöglichen
Neutral
- Relativ lineares Spielgeschehen (Ausnahme einige Nebenquests)
- Kein Levelsystem (nur Ausrüstung macht Euch prinzipiell besser)
Das Spiel startet mit einer kurzen Einleitung mit einigen ersten Ereignissen und Mechanismen in das Spiel-Szenario. Die Stadt Icenaire wurde bei einem Bürgerkrieg zwischen Zwergen und Herumtreibern stark in Mitleidenschaft gerissen. Eine dunkle Macht nutzte das Chaos und verfluchte die Stadt, was sie bei eisiger Kälte in eine magische Kuppel hüllte aus der niemand entkommen konnte. Zusätzlich entstiegen Geister und andere böse
Kreaturen ihren Gräbern und wandelten in Icenaire. Die Überlebenden fanden Zuflucht im Untergrund der Stadt und überleben nur durch Plünderungen an der Oberfläche.
Wir spielen in diesem Szenario Evelia Lyric, eine Abenteurerin, die nach dem Tod ihres Vaters eine Botschaft und ein einzigartiges Relikt von ihm erbt. Er schickt sie nach Icenaire, wo sie nach den mysteriösen Umständen seines Ablebens und dem Bösen forschen soll. Durch ihr einzigartiges Relikt ist es ihr als einzige in über einem Jahr möglich die verfluchte Barriere zu durchschreiten und muss sich nun mit den Plünderern arrangieren und bei
Oberflächen Expeditionen die Geheimnisse der Stadt aufdecken.
In den gefährlichen Gebieten bewegt man sich, ähnlich wie in Darkest Dungeon, in 2D von links nach rechts, erkundet Räume, bekämpft Gegner, achtet auf Fallen und lootet was das Zeug hält. Die Kämpfe an sich sind ebenfalls sehr ähnlich zu Darkest Dungeon. Man kann neben Evelia noch drei weitere Söldner in seine Gruppe aufnehmen und gemeinsam auf Erkundungstour gehen. Dabei muss man ständig auf seine Gesundheit, sowie Ausdauer
achten. Falls eines von beiden auf 0 fällt, stirbt der entsprechende Charakter. Man kann zwar zu einigen Gelegenheiten neue Söldner erwerben, aber besser ist es nicht zu sterben, da man sonst den kompletten Expeditionsfortschritt verlieren kann (Roguelite halt). Die Kämpfe laufen ebenfalls ähnlich wie in Darkest Dungeon ab. Es zählt die Position, wo ein Charakter steht und die unterschiedlichen Attacken/Skills haben auch wieder unterschiedliche Reichweiten.
Die möglichen Charaktere sind in fünf Rassen und zehn Klassen aufgeteilt, wodurch man sowohl eine brutale Nahkampf-Vernichtungstruppe zusammenstellen kann, wie auch ein gemischte Mannschaft aus Magiern/Fernkämpfern, Heilern, Dieben und Kämpfern. Gute Planung und Taktik vor dem Start einer Expedition in einen Dungeonteil sind
sehr wichtig, um bei dem gehobenen Schwierigkeitsgrad bestehen zu können.
Ich persönlich fand es bisher sehr angenehm zu spielen und bin gespannt wie die Story sich weiter entwickelt.
Falls Ihr einen visuellen Eindruck vom Spiel wünscht, könnt Ihr gerne im Video unten meine ersten Erfahrungen in diesem Spiel miterleben.
Steam User 2
Schönes kleines Spiel zum einfach mal durchspielen.
Das kampfbezogene Gameplay ist wirklich sehr von Darkest Dungeon "inspiriert" und zu seicht, um lange zu fesseln. Aber das soll es ja auch gar nicht unbedingt.
Die Story und Nebenquests sind auch eher einfach gehalten, dafür wurde sich viel Mühe mit der Lore gegeben. Gut, die Mischung aus nordischer Mythologie, klassischer Fantasy, einer Priese Christentum UND Eldritch Horror ist schon gnadenlos, aber unterm Strich ists trotzdem in sich stimmig.
Der Artstyle hat mir auch sehr gut gefallen, viele Details, "gothic aesthetic", genau mein Geschmack.
Das Interface ist nicht gut, aber spielbar. Ich hatte keine Bugs oder Probleme mit dem Savegame.
Steam User 1
The only think to criticize is:
1: In my Opinion it´s not that hard (If a level system is coming, the enemy need to be stronger or with more enemy viarity)
2: then a level system for each character.
Because it doesn´t matter if someone in your party dies. The only thing you´re losing is his Equipment. SO in this case you want your character to survive and maybe get some new skill. Because this is killing the game a bit with only 1 skill(a other skill with a artefact but still has only 1 skill)
3:It´s disappointing that all the same classes are only different in they appearance and not skills.
Smaller thinks:
1: And a way to change his Equip when you´re wan´t to recruit new characters when in a mission. YOu can hire then for 200 but can´t unequip your characters.
2: A way to get the skill points back from lyric. Only optional because she is almost useless at the beginning till chapter
3-4.With this she can be a good all rounder test more and better team viarity.
3: Some other small think´s maybe bugs they i don´t mention because i don´t want to spoiler.
If some of this will be added i think and hope this game will be better.
I like it atm alot. It has a good Story and good plot twist at the mid game/ late game so atm i don´t regret the decision to buy this game. For 22€ it´s ok
Steam User 1
Ich hab's Spiel eigentlich wegen dem schönen Artstyle gekauft, fand das Gameplay dann auch recht unterhaltsam. Die Story ist auch gut erzählt und Entscheidungen nehmen Einfluss auf sie. Ist ein Lauf durch, muss man wieder von Vorne anfangen, einzig die Outfits werden Spielweit auf sämtliche Savegames verteilt. Sprich, bereits angefangene savegames oder neue savegames werden neue Outfits beinhalten. Ihr könnt also neue Entscheidungen treffen und andere Abläufe (neue Outfits) bestaunen.
Steam User 0
Mixed feelings here.
Combat is Darkest Dungeon Clone with less indepth but also less frustration.
Like many comments already stated, the ui sucks. Item weight is not shown, detailed describtions are missing, controls thru the ui could have been better. Ngl, I played it thru and now ask me which status is cured by what - I have no freaking idea, lmao.
Also, MC was BiS at pos 4 and during most cutscenes the position got changed to 1, which almost killed me several times.
Many complains but the game is freaking gorgeous. The artwork is so amazing that Im a little disappointed I didnt get much more fanservice besides the way too large palette of costumes for the MC in a game that lasts 15 hours.
Can still recommed it but you better not play Darkest Dungeon before that.
Steam User 0
Top
Steam User 0
Also vor ab, das Spiel ist gut+. Das vor ab es ist schwer aber macht Spaß. Es ist Fordernd aber Fair. Es hat einige "quality of life" Sachen nicht, aber das ist gut so den es soll das "Dungeon Crawler (D.C.)" Gefühl vermitteln was wir aus "Darkest Dungeon (D.D.)" schätzen. Aber man soll nicht den Fehler begehen und es mit D.D. vergleichen. Vambrace ist eigenständig und will eine Geschichte erzählen die für mich sehr, sehr Spannend ist. Die Hauptcharakterin Evelia Lyric ist toll dargestellt. Man erfährt einiges über ihr Leben und ihre Ziele. Die Nebencharaktere sind dafür aber eher flach ausgefallen. Versteht mich nicht falsch das sie zu Geschichte ihren Part beitragen aber es wäre cool mehr zu wissen. Dennoch weiß ich nicht ob das noch kommt, wäre dann super ^^.
Letztendlich was aber D.C. stark ausmacht sind die Kämpfe. Bis jetzt ist es noch recht einfach gehalten mit den Fähigkeiten. Die Kämpfe sind Rundenbasiert und man hat neben den Hauptcharakter, noch 3 weitere Söldner. Doch diese Einfachheit, macht das Spiel Spannend. Den man muss sich gut überlegen, welche Söldner man mitnimmt und welche nicht. Da man nicht mehr als 4 Charaktere in der Party haben kann, kann man nicht wie in "D.D." Söldner auf der Ersatzbank setzen.
Das gleich gilt auch für die Kämpfe an sich. Da wie schon oben geschrieben, die Fähigkeiten so einfach gehalten worden sind, ist es etwas herausfordernd die passenden Söldner zu wählen.
Hiermit belasse ich es aber. Den einzigen Kritikpunkt den ich bis jetzt habe, ist das der Ort wo man die Söldner anheuert sich nicht eigenständig aktualisiert. Und da man nur neue Söldner anheuern kann wen man einen aus dem Team kickt, ist das schon nervig. Da man somit quasi sein Team auflösen muss, um neue/andere Söldner zu testen. Aber ich denke, dass dies gepatcht wird.
Und es gibt nur einen Save so bereitet euch auf Frust vor wen ihr die Falsche Entscheidung trift. Habe schon neu angefangen deswegen xD.