Valkyrie of Phantasm
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故事简介
一块陨石突如其来坠落在了幻想乡。
它那金属质感的蛋型表面裂开,从里面散发出了几道光团,
而那光团在顷刻间飞向了四面八方。
而它们所到达的地方,则是幻想乡中“颇有力量的强者们”身边。
在博丽灵梦的面前,也有一束光降临,那光芒萦绕在她的身体上,化作了铠甲的形状。
「女武神装甲…」
灵梦下意识地念出了这个回荡在脑海里的名字。
少女察觉到这是异变发生的征兆,带着无可奈何的表情,凝视向了光芒飞来的方向。
然后少女便缓缓地浮起,而下个瞬间便消失得无影无踪,只留下了几条红色的流光。
「身体,好轻盈…」
灵梦用比平时更快的速度飞在空中,她注意到,这正是那被称为女武神装甲的铠甲所带来的能力。
究竟是什么人出于什么目的在分发这种力量呢,灵梦马不停蹄地去调查背后的原因。就在此时,眼前瞬间出现了一个人影。
「看来,并不只有我一个人呢」
处在眼前的,是和灵梦一样身披女武神装甲的少女。身负相同力量的少女们,要做的事自然不用多说。
一场超高速弹幕游戏,于此开幕。
《幻想女武神》是由“领域ZERO”所开发的“东方Project”二次创作游戏
本作的世界观和剧情,是在原作基础上加入了个人理解所完全原创而成。
游戏玩法
基础招式
- 攻击:近战型的肉搏攻击
- 射击:可以连续开火的射击
- 符卡:发射强力的弹幕
- 加速垫步:做出高速闪避动作
- 加速冲刺:进行高速飞行
- 防御:展开抵挡攻击的护盾
特殊动作
- 急速驱动:短暂提升力量(移动速度、动作速度、各能力值等)
能力提升值会根据驱动量表的积蓄量而变化
Lv 1 ~Lv 3+ LvMAX
紧急硬直脱离
- 急速驱动符卡:仅在急速驱动状态下才能使用的强力符卡
- 终极符卡:仅在LvMAX状态下才能使用的超强力符卡
- 蓄力近战攻击:附带破防效果,击破对手防御造成大幅硬直
- 突进攻击:中距离突进攻击
- 侧方攻击:高速垫步攻击(左右横跳从侧面进行攻击)
- 后撤步攻击:后撤步之后立刻发起攻击
- 加速冲刺攻击:在加速冲刺途中发起能造成大幅硬直的强力一击
- 垫步取消:用垫步来取消攻击动作的后摇
游戏人数
当前的抢先体验版可供单人游玩或双人对战
※双人对战目前只能在在线模式中游玩
※4人对战模式将在日后更新时追加
欢迎大家加入以下两个群组的大家庭
Steam User 4
刚玩,几点建议
可以复现官方格斗作品的情景,例如魔理沙的彗星,扫边,升龙扫,灵梦的八方龙杀阵,亚空点穴之类的
再一个扩展现有的三个符卡槽位,然后大招可以在伤害不变的情况下持续时间更长一点,成就感和观赏性更佳
我个人感觉幻想乡和机甲元素有些许违和,希望可以出一个机甲开关,在原版形象和机甲形象中自由切换
Steam User 5
游戏挺好玩的,打击感十足,未来可期
服务器纯纯一坨,没有搁中国的服务器
就是剧情没深度,全程打打打,敌人莫名其妙来,和解后莫名其妙的走了
键盘的默认键位一坨勾石,教程在主菜单,故事模式里没教程,进故事模式也不会提醒你去先过教程
女武神的血量太薄了,稍微过个两招就结束了根本打不过瘾,连大招能量槽都攒不满
Steam User 3
优化比初期好多了
建模很可爱
操作键位还是很迷
但是总体来说还是不错的
Steam User 2
东方?3D空战?好玩!
《幻想女武神》是一款由领域ZERO开发PLAYISM发行的一款东方FTG游戏,在游戏里我们需要操控东方Project的角色在幻想乡的空中进行一场紧张又刺激的飞行棋弹幕射击游戏。
游戏感受
记得之前还是在某视频网站看的3D永夜抄视频,一下就被里面华丽的弹幕吸引了,在视频中,各个人物释放着自己的专属符卡,尽情散发着自己的弹幕,这一刻真的太美了,弹幕不只是为了击败敌机,而是完成这盛大的演出!
而本作就是3D空战的游戏模式,我们需要搭配符卡来与对方见招拆招打败敌方。在游戏过程中,每一个角色在战斗之前需要配置被动的能力以及主动使用的3个符卡,而在战斗的时候就更为复杂了,比如有冲刺,闪避,擦弹,防御,近战等战斗要素,都需要一定的学习成本。当然作为一款格斗游戏,本作也算是差强人意,各种符卡之间的连携以及自机的特殊符卡的存在,使得战斗非常的有趣,不过在没有熟悉机制之前不推荐去打pvp,因为高手的游戏理解跟萌新完全不同,现阶段萌新打pvp简直就是被吊打(我一排进去仿佛就是萌新进了高阶副本,真的惨不忍睹)。
另外游戏的BGM大部分是东方经典的BGM变奏,我个人还是很满意的,属于是那种一听就是东方味的BGM,而3D演出也使得游戏华丽了许多。而游戏中出场的角色也非常丰富,有灵梦、魔理沙、妖梦、帕秋莉、大小姐、笨蛋9、红美玲和克劳恩皮丝,不过作为东方厨还是希望有更多的角色。(dlc快端出来吧!)
温馨提示:强烈推荐使用手柄去玩,使用手柄操作起来还是非常舒服的,键盘操作有的时候按不过来,因为要按的按键有点多,还有就是请游玩游戏之前记得阅读游戏指南以及教程关卡,玩起来更舒服哦。
仍需改进
1. 我觉得虽然作为一款格斗游戏华丽的元素可能会影响操作,但我真的挺希望弹幕能够更加绚丽更加丰富一点,毕竟东方对于弹幕的适应能力还是很在线的!
2. 键盘操作真是一坨,而且按键很多,非常不建议用键盘玩,本来以为教程会在故事模式里教学一下,结果完全没有,甚至移动都不知道怎么移动。
所以还是希望开发者能够针对上面两点进行优化,特别是键盘的新手引导,属于是能劝退一部分人的缺点了。
总结
作为一款东方Project游戏,《幻想女武神》可以说是在3D方面有了重大的突破,整个游戏模式也非常切合主题,战斗起来非常爽快出色。我相信没有任何一个东方厨能抵挡这款游戏散发的魅力,当然如果你只喜欢FTG也能够爽玩一番。相信我无论从厨力还是游玩性来讲,本作都可以算得上同类型里面的佳作,值得大家游玩体验。
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Steam User 1
没有剧情。
纯动作游戏,不需要反复刷去道具,还能保证游玩的记忆都比较愉快
某些角色的连招攻击手感还是挺解压的。
单人的话能突10个小时左右的电脑的木桩大概能比较开心的
还是适合聚会人多一点电脑多一点的时候互相伤害。
画面也像个正常的现代游戏了,人物模型也中规中矩还比较好看,
给提供的金属乐ARRANGE还挺不错的
国区70块全价买了不亏
Steam User 2
只能说,射击的真的就纯射击格斗几乎就是那套,射击根本不会down。格斗机格斗性能就是个怪物,大老远就冲过来,本以为会是套多华丽的格斗技,结果就这?这种三拳两脚算什么?射击机的格斗甚至不能给对面打down,最想吐槽的就是这个游戏格斗甚至有CD?格斗机的格斗想打down也是十分困难,弹幕射击远的离谱也没个绿锁来平衡一下,作为弹幕游戏勉强及格,但作为多人竞技那真的是太差劲了。
Steam User 3
游戏看起来是好游戏。。。
毕竟是车万界少数的3D.。。
不过指引似乎是不太够的。。。进去了没敢去故事模式,练习模式摸索摸索,退出键都找不到,还是ctrl+F4退出来的
因为懒得去拿手柄嘛。。)
支持支持拉。。好评好评
20241101 2130
几十分钟前是急着去厕所所以随便写了写。。。
这下就真的要拿手柄啦。。拿手柄打打故事模式。。今晚就不要打如龙了
20240101 2239
快哉呀,快哉!
真不错。。。灵梦太好用了,通关了故事模式
去那个自选模式,和魔理沙一起2P打那个红魔馆2P,爽啊,爽啊,幻想封印疯疯疯,完了A上去近战,完了封魔阵,疯疯疯,我靠,魔理沙在旁边给我放星星波,太爽啦
毕竟这个似乎没有MP限制的呀!直接放放放,输出和手速相关,爽也!