Valkyrie of Phantasm
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故事简介
一块陨石突如其来坠落在了幻想乡。
它那金属质感的蛋型表面裂开,从里面散发出了几道光团,
而那光团在顷刻间飞向了四面八方。
而它们所到达的地方,则是幻想乡中“颇有力量的强者们”身边。
在博丽灵梦的面前,也有一束光降临,那光芒萦绕在她的身体上,化作了铠甲的形状。
「女武神装甲…」
灵梦下意识地念出了这个回荡在脑海里的名字。
少女察觉到这是异变发生的征兆,带着无可奈何的表情,凝视向了光芒飞来的方向。
然后少女便缓缓地浮起,而下个瞬间便消失得无影无踪,只留下了几条红色的流光。
「身体,好轻盈…」
灵梦用比平时更快的速度飞在空中,她注意到,这正是那被称为女武神装甲的铠甲所带来的能力。
究竟是什么人出于什么目的在分发这种力量呢,灵梦马不停蹄地去调查背后的原因。就在此时,眼前瞬间出现了一个人影。
「看来,并不只有我一个人呢」
处在眼前的,是和灵梦一样身披女武神装甲的少女。身负相同力量的少女们,要做的事自然不用多说。
一场超高速弹幕游戏,于此开幕。
《幻想女武神》是由“领域ZERO”所开发的“东方Project”二次创作游戏
本作的世界观和剧情,是在原作基础上加入了个人理解所完全原创而成。
游戏玩法
基础招式
- 攻击:近战型的肉搏攻击
- 射击:可以连续开火的射击
- 符卡:发射强力的弹幕
- 加速垫步:做出高速闪避动作
- 加速冲刺:进行高速飞行
- 防御:展开抵挡攻击的护盾
特殊动作
- 急速驱动:短暂提升力量(移动速度、动作速度、各能力值等)
能力提升值会根据驱动量表的积蓄量而变化
Lv 1 ~Lv 3+ LvMAX
紧急硬直脱离
- 急速驱动符卡:仅在急速驱动状态下才能使用的强力符卡
- 终极符卡:仅在LvMAX状态下才能使用的超强力符卡
- 蓄力近战攻击:附带破防效果,击破对手防御造成大幅硬直
- 突进攻击:中距离突进攻击
- 侧方攻击:高速垫步攻击(左右横跳从侧面进行攻击)
- 后撤步攻击:后撤步之后立刻发起攻击
- 加速冲刺攻击:在加速冲刺途中发起能造成大幅硬直的强力一击
- 垫步取消:用垫步来取消攻击动作的后摇
游戏人数
当前的抢先体验版可供单人游玩或双人对战
※双人对战目前只能在在线模式中游玩
※4人对战模式将在日后更新时追加
欢迎大家加入以下两个群组的大家庭
Steam User 4
刚玩,几点建议
可以复现官方格斗作品的情景,例如魔理沙的彗星,扫边,升龙扫,灵梦的八方龙杀阵,亚空点穴之类的
再一个扩展现有的三个符卡槽位,然后大招可以在伤害不变的情况下持续时间更长一点,成就感和观赏性更佳
我个人感觉幻想乡和机甲元素有些许违和,希望可以出一个机甲开关,在原版形象和机甲形象中自由切换
Steam User 4
实则是東方VS東方 東方争锋对决 幻想乡OL
Steam User 2
东方?3D空战?好玩!
《幻想女武神》是一款由领域ZERO开发PLAYISM发行的一款东方FTG游戏,在游戏里我们需要操控东方Project的角色在幻想乡的空中进行一场紧张又刺激的飞行棋弹幕射击游戏。
游戏感受
记得之前还是在某视频网站看的3D永夜抄视频,一下就被里面华丽的弹幕吸引了,在视频中,各个人物释放着自己的专属符卡,尽情散发着自己的弹幕,这一刻真的太美了,弹幕不只是为了击败敌机,而是完成这盛大的演出!
而本作就是3D空战的游戏模式,我们需要搭配符卡来与对方见招拆招打败敌方。在游戏过程中,每一个角色在战斗之前需要配置被动的能力以及主动使用的3个符卡,而在战斗的时候就更为复杂了,比如有冲刺,闪避,擦弹,防御,近战等战斗要素,都需要一定的学习成本。当然作为一款格斗游戏,本作也算是差强人意,各种符卡之间的连携以及自机的特殊符卡的存在,使得战斗非常的有趣,不过在没有熟悉机制之前不推荐去打pvp,因为高手的游戏理解跟萌新完全不同,现阶段萌新打pvp简直就是被吊打(我一排进去仿佛就是萌新进了高阶副本,真的惨不忍睹)。
另外游戏的BGM大部分是东方经典的BGM变奏,我个人还是很满意的,属于是那种一听就是东方味的BGM,而3D演出也使得游戏华丽了许多。而游戏中出场的角色也非常丰富,有灵梦、魔理沙、妖梦、帕秋莉、大小姐、笨蛋9、红美玲和克劳恩皮丝,不过作为东方厨还是希望有更多的角色。(dlc快端出来吧!)
温馨提示:强烈推荐使用手柄去玩,使用手柄操作起来还是非常舒服的,键盘操作有的时候按不过来,因为要按的按键有点多,还有就是请游玩游戏之前记得阅读游戏指南以及教程关卡,玩起来更舒服哦。
仍需改进
1. 我觉得虽然作为一款格斗游戏华丽的元素可能会影响操作,但我真的挺希望弹幕能够更加绚丽更加丰富一点,毕竟东方对于弹幕的适应能力还是很在线的!
2. 键盘操作真是一坨,而且按键很多,非常不建议用键盘玩,本来以为教程会在故事模式里教学一下,结果完全没有,甚至移动都不知道怎么移动。
所以还是希望开发者能够针对上面两点进行优化,特别是键盘的新手引导,属于是能劝退一部分人的缺点了。
总结
作为一款东方Project游戏,《幻想女武神》可以说是在3D方面有了重大的突破,整个游戏模式也非常切合主题,战斗起来非常爽快出色。我相信没有任何一个东方厨能抵挡这款游戏散发的魅力,当然如果你只喜欢FTG也能够爽玩一番。相信我无论从厨力还是游玩性来讲,本作都可以算得上同类型里面的佳作,值得大家游玩体验。
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Steam User 1
《幻想女武神》是一款弹幕空战的东方project游戏。在游戏中玩家需要操纵着幻想乡的角色进行空中battle(有点3d雷霆战机的感觉)。虽然游戏显示2024年上架的steam版本,但其实22年的时候就已经上架了,现在算是正式版。
早在19年的时候笔者就接触了幻想乡,虽然那时候玩的是塔防,但还是深深的被其可爱吸引。时至今日还在玩各种幻想乡游戏,而战姬倒是第一次体验。这款游戏是以3D弹幕射击进行战斗,主要玩法则是远程风筝加近战连击,无脑远程+无脑近战都赢不了对局,本作是真的需要合理的操作了。
当然游戏不只有远程和近战这样表达,操作上限还是很高的,符卡相当于技能,合适的时候放出造成可观的伤害。更有近战连击和格挡光盾以此丰富了游戏上限。笔者尝试数次被各种暴打,没有操作建议老老实实练习模式。
目前游戏有八位角色,都是大家所熟悉的角色:博丽灵梦、雾雨魔理沙、妖梦、琪露诺等角色,而每角色战斗所需要的设置都是独立的,符卡和能力需要独立设置。在这块可以看出制作的用心,细节到位,一眼车万既视感。
不足之处
游戏的引导有点差,笔者用的键鼠,开局直接故事模式,不出意外被爆锤很难想象ijkl是控制键,后面还是去训练模式,通过改键才变成自己习惯的模样。
近战远强于弹幕,虽然东方是以弹幕为特点,但是本作近战给笔者的体验比弹幕好多了,希望优化平衡一下。
结语
游戏玩法难是有点难,但挺有意思的,另外再加上华丽的对轰和好看的模型,更为游戏添加了一抹风采。不过都发售这么久了,为什么还是只有8个角色啊!幻想乡还有那么多角色!务必速速添加,DLC都行。
欢迎关注鉴赏家“无趣评测”
Steam User 1
没有剧情。
纯动作游戏,不需要反复刷去道具,还能保证游玩的记忆都比较愉快
某些角色的连招攻击手感还是挺解压的。
单人的话能突10个小时左右的电脑的木桩大概能比较开心的
还是适合聚会人多一点电脑多一点的时候互相伤害。
画面也像个正常的现代游戏了,人物模型也中规中矩还比较好看,
给提供的金属乐ARRANGE还挺不错的
国区70块全价买了不亏
Steam User 14
幻想女武神 多年等待成正果
游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆
买肯定是要买的,玩肯定是不玩的
快来关注 G胖受害者鉴赏家
让选择游戏变得更加简单
关注这游戏的玩家可能会疑惑这游戏不是好多年了吗怎么突然又刚发售了,确实,在22年上架steam后过了两年,幻想女武神终于是到了1.0正式版,并且新增了一堆内容,售价略有增加,之前买过的玩家有福了。而新玩家也不要伤心,目前3d格斗空战东方类游戏本作还是独一档的存在(只要定语够多是吧),涨价后的价格也十分值得。
剧情?可能有吧
因为本作是格斗类游戏,剧情也只存在于故事模式的两个敌人交接的过场动画之间,总的来说就是天上突然掉了个陨石,然后从里面出来一堆装甲,东方幻想乡中的角色就都有了一套女武神装甲,从此幻想乡中的大战就开始了,至于为什么打你别管。
弹幕+格斗
游戏采用了3d空间格斗的游戏模式,玩家可以一块特定的空间内上下翻飞上下翻飞,超高的机动性正好与东方的特色弹幕相结合,两方玩家飞来飞去中发射出满天的弹幕,玩家可以选择躲避、防御或是一块发射弹幕来抵消掉,十分符合东方特色。而且角色的技能还分为好多类型,可以选择花费更高的自追踪弹幕或是发射出一圈弹幕的特殊弹幕,也能专注于防御选择抵挡所有远程攻击的防御技能,每个人都可以自由搭配出自己喜欢的技能组来使用。
格斗游戏的意义:联机
在故事模式结束后大家理所当然的会要去联机对战,但可惜的是现在游戏的日活玩家稀少,实在是很难匹配到人,还好有朋友买了我可以和他打上几把,对战时感觉近战攻击十分鸡肋,双方都在尽可能的用弹幕风筝对方,这倒也符合弹幕游戏的主题,就看谁对闪避和防御用的好能躲掉更多的伤害。
总结
完成度很高的粉丝向的弹幕格斗游戏,对于弹幕射击和格斗融合的很好,在东方同人游戏中能够做到这种程度的可以说独此一家,要是你有几个东方同好朋友那就更是完美,一起买上这款游戏联机那是多么爽快。
鉴赏员测评配置:
CPU:AMD Ryzen 7 7735H
GPU:NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop
加入 G胖受害者鉴赏组 和鉴赏员一起战斗!爽!
Steam User 2
只能说,射击的真的就纯射击格斗几乎就是那套,射击根本不会down。格斗机格斗性能就是个怪物,大老远就冲过来,本以为会是套多华丽的格斗技,结果就这?这种三拳两脚算什么?射击机的格斗甚至不能给对面打down,最想吐槽的就是这个游戏格斗甚至有CD?格斗机的格斗想打down也是十分困难,弹幕射击远的离谱也没个绿锁来平衡一下,作为弹幕游戏勉强及格,但作为多人竞技那真的是太差劲了。