Valiant Hearts: The Great War
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This is the story of crossed destinies and broken love in a world torn apart. Of people who will try to survive the horror of the trenches, following their faithful canine companion. In Valiant Hearts, the lives of these characters are inextricably drawn together over the course of the game. Friendship, love, sacrifice and tragedy befall each one, as they help each other retain their humanity against the horrors of war.
Steam User 11
这是一款我在不同平台(iPad,Steam,Switch)上玩了四遍也依然让我动容的作品,叙事无可挑剔,玩法锦上添花。
反战这一题材我们从不陌生,但作为玩家我们从来不喜欢被说教。而《勇敢的心:世界大战》在这方面表现得堪称完美。
因为战争,卡尔被迫离开妻儿,走上战场。因为战争,弗雷迪失去了他的爱人,从此被复仇之火灼烧。因为战争,埃米尔这样的老头哪怕是拿着铁铲也要上战场,即便他曾因逃兵被送上军事法庭,等待他的却是释放——放回前线。你必须为战争,为你的国家,流尽最后一滴血。因为战争,本在学习如何成为兽医的安娜,不得不踏上千里寻父的漫长苦途,又以护士身份见证了无数陌生人的伤痛。
跟随着被战争裹挟的四个普通人,我们得以目睹战争究竟如何残酷,不仅是生命只有一次的脆弱,还有堑壕战的拉锯,战俘营的艰苦,也看到了战争中仍然存在着的人性。埃米尔救下了被困的德国军官,而那名军官并未命令其后赶来的士兵杀死埃米尔,反而让他回到了法军阵地。这种信任如此柔软,又如此脆弱。因为在战争中,我们从来没有自由,不仅是没有选择活下来的自由,同样没有选择如何死去的自由。
游戏中的收集品提供了许多微小的视角,我们能看到士兵如何生存,又如何看待这场战争。他们不止被弹药所伤,也被恶劣的战地条件所伤,不一定能按时吃到饭,更别提热汤热菜。堑壕里潮湿,阴暗,适合鼹鼠,却不适合人类。他们会抄写歌词,会紧握十字架,会改造弹壳,一切看起来仍然像个普通人的业余爱好。可你知道,他们离普通生活很远。
狗狗永远是人类的好朋友,沃尔特陪伴我们走到了最后,它忠实,机敏。尽管有时沃尔特被迫派去迷惑敌军(出场色相?),有时还承担调虎离山的重任,不得不说看到沃尔特戴上防毒面具的那一刻,真的有点忍俊不禁。
谈了这么久的剧情,但这部作品的可玩性也毫不逊色,是难度适中又合情合理的偶有解谜要素的横版通关玩法,而这也同样强化了游戏主题。你能避开炮弹吗?你能避开机关枪的扫射吗?你能救下多少人?又会杀死多少人?游戏可以重来,可那些真实的人生呢?
最后,我们看到埃米尔再次被送上军事法庭,因为无法忍受毫无意义的冲锋、死亡与牺牲,他(我们)挥起了那把铲子,杀死了一名军官。他有罪吗?有罪。可有罪的,真的是他吗?
战争吞噬了选择,也模糊了罪与非罪的界限。
关于战争带来的残忍和野蛮,雷马克在《西线无战事》中写过一句话:他的不幸是,他在一座花园里看见了一棵樱桃树。
Steam User 14
童年神作,育碧的难得佳作,整个游戏无可挑剔不过最重要的是WE NEED CHINESE!!!
Steam User 12
伟大的反战作品,无需多言。
由于是十多年前的老游戏了,玩法比较局限,这方面唯一出彩的就是3次汽车追逐战,配合音乐很无厘头,是沉重剧情中为数不多的缓冲。剧情和美术风格是本作最大的亮点,四条故事线相互交织,配合优秀的手绘风格,谱写出惨烈一战中小人物的悲歌。
War makes men mad. 愿世界和平。
Steam User 9
别人有枪有刺刀有手雷有战车,而埃米尔从头到尾只有一把铁锹,是他没有那些武器吗?不,是他不愿意。
Steam User 14
因为steam上添加成就了,所以就重新下载了。看着右下角不停弹出成就完成通知,时间仿佛又回到了第一次遇到这款游戏的时候。
那时候,育碧还在被维旺迪纠缠,暴雪正带大家前往漓江塔,谁也没想到中国能做出黑猴子这样的游戏……
物是人非事事休,原来时间在不经意间过了这么久啊。
所以说,为什么现在才加成就啊,阿育。
到现在第二部也出了快一年了。不过出了第二部,对比之下,第一部的含金量就更高了,尤其是第一部是2014年TGA最佳剧情游戏和最具创意游戏呢。
Steam User 6
仔细想了想,还是打算再细致写一遍。
在我的老帐号上,这是steam我玩的第一款游戏,也是第一款端游、第一款外国制作的游戏。不过那个号已经被我遗忘了。尽管如此,我更愿意将当时的感觉回忆起来。
小学4年级,我记得很清楚。当时正值看到《哈利波特与凤凰社》的日子。无意间发现了这样的一款游戏。玩的并不顺利。救治病人经常卡住,甚至把卡尔治死了三次(笑……
要是真能重来就好了……
当一个人走上前线,不论他再勇敢坚毅,也会被他直面的残酷现实撕咬。它们像狼一样,一口口啮咬着他的四肢,躯干,与心脏。谁都会退缩,这是人的本能反应。没有人会因此辱骂你。
但这款游戏将血腥与残酷弱化。我很难看到一款战争类游戏的标注里没有显示暴力。它用绘画的方式将残酷的战争转化为人与人的温情,然后再将这温情摧毁。四个平凡的人,他们军衔最高的或许也只是一名大兵,不同的阵营与相貌,甚至不同的国籍。交流通过动画的方式形象地展现出来,听不懂法语或者英语也可以明白他们说的是什么。似乎一切都是那么平静,就算炮弹落下的结果也只是一个黑圈,几秒黑屏,然后他们就又站起来了。
However, some will survive, and some will not.
战争注定是BE,不论怎样的战争。癫狂的人们最后只会面对破碎的大地,而那些失去的人,是永远失去了的。不是每个人都会荣归故里,不是每个人都会建立赫赫军功。
很喜欢卡片的第一张,尽管是埃米尔,却穿上了一件我们没见他穿过的衣服,那法军NPC的惯用服饰。而名字起的更绝。
Unkown Soldiers.
致无名的烈士。
你们的名字无人知晓,你们的功绩与世长存。
Steam User 5
最棒的反战游戏,让我们在和平年代也能亲临战争的残酷,祝我的祖国繁荣昌盛,愿世界没有战争。