Valheim
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A battle-slain warrior, the Valkyries have ferried your soul to Valheim, the tenth Norse world. Besieged by creatures of chaos and ancient enemies of the gods, you are the newest custodian of the primordial purgatory, tasked with slaying Odin’s ancient rivals and bringing order to Valheim. Your trials begin at the disarmingly peaceful centre of Valheim, but the gods reward the brave and glory awaits. Venture forth through imposing forests and snow-capped mountains, explore and harvest more valuable materials to craft deadlier weapons, sturdier armor, viking strongholds and outposts. Build a mighty longship and sail the great oceans in search of exotic lands … but be wary of sailing too far… Key features: Huge procedurally-generated world – explore and inhabit mystical lands, from mysteriousforests to imposing snow-topped mountain ranges and stunning meadows, complete with their own creatures of legend to battle and wildlife to hunt. Co-op PvE (2-10 players) – – Whether you want to brave the lands alone or venture with trusted allies, Valheim supports independent, player-hosted servers and unlimited world creation. We recommend playing co-op with 3-5 players. Punishing dodge & block based combat system with a wide range of weapons Build & sail ships – from flimsy rafts to imposing warships, build legendary vessels to conquer the seas and discover new lands.
josesilva19651965 0
Será a minha primeira experiência do momento não posso dizer muito sobre o jogo
Steam User 31
对新手玩家的建议,,不要觉得你牛逼,直接开三倍资源,传送门可带矿物,这个游戏后面两张地图就是为了拖延你进度而设计的,相当之恶心,游戏玩法并不多,就是挖矿 打boss 挖矿 所以开三倍资源,玩法重复度及其的高,而且地图巨他妈大,移动速度巨他妈慢,如果你不开传送门运送矿物,你就能体验到两个小时开船运送矿物,现实世界的两个小时哦
Steam User 58
傻逼体力条,傻逼传送门禁止传矿,傻逼地形,傻逼斜坡滑步,傻逼怪物索敌追出去两里地。傻逼设计师,尼玛的你玩了吗。
Steam User 14
多年以后,面对众多游戏,我将会回想起朋友带我cos原始人的那个遥远的下午.....
这绝对是我的白月光生存游戏!已经两年没玩,今天回来捏了一顶仲夏之冠,顺便写个测评吧。
一个由五人小团队制作的维京题材生存游戏,仅仅1G,马赛克一般的画面,模组非常简陋,但却在发布后爆火,靠口碑打下排行榜。
很好的缝合怪,rpg/建造/生存策略,游戏自由探索度很高,节奏很慢,让人十分沉浸。你可以在这里组舰队出海征战北欧巨蛇,过海贼瘾。游戏系统不会给人很无聊/繁杂的感觉。有隐性的游戏限制, 会指引玩家,逐步增加难度,没有什么严重的bug,价格也便宜。主打pve,不会时刻充满恶意,天空总是很美。不吃东西不会饿死,但不同食物会提高血量和体力最大值。
不太好的体验是:
1.被怪打死以后要去捡包。(弱小无助且原始人裸奔)
2.挖矿太慢。(肝啊,肝鼠我了,我恨叮叮当当的采矿音)
3.不能携带矿石通过传送门。(不过维京人怎么能不航海呢?估计是鼓励玩家去航海,要不是图太大可能连传送门都没有哈哈哈哈)
会很同情挖矿工人,老实挖矿要累死了,真就像文明6那样,耗材工人用着用着就没了是吧(过于黑暗了吧嘻嘻)。
还好可以装一个传送门传送取消限制的mod,不然就是无意义延长肝时。但游戏作弊器是这个游戏寿命的克星,刷材料就没意思了(建大house另说,砍树真挺无聊。)
这不是一个窝着种田的游戏,每打完一个大boss就可以把游戏进程向前推动一步。后期装备和食物消耗量大,必须规模化生产。
我曾经在这个游戏里度过了一段温馨的时光,和十几个人一起玩,进度到雪山。富含收获的地图探索,合成新物品新奇的体验,难忘的出海遭遇。
从一开始吐槽人物好丑,画面是什么鬼马赛克。只能砍砍树,赤手空拳打不过小怪时大喊救命跑向朋友。我们在第一次烤糊猪肉时笑着说浪费食物,在下雨的夜晚往家里跑,席地而坐,一起烤火。用一晚上建了一个很大的基地,被朋友兴奋地领着到处参观:“我加了房梁来支撑二楼,这是女生宿舍。那是男生宿舍,这边是储物间,那里是厨房,漂亮吧,我们的家......”一部分人采矿,一部分人驯猪种田,一部分人打怪,一步步建造我们的“维京故事”,真的很难忘。
沉浸Valheim,就好像进入另一条世界线里的人生一样。
Steam User 15
刚玩啥也不会,打不过,找不到路,打野猪跟鹿打了半天,有没有一起玩的,加好友一起研究啊,
Steam User 14
量倒是管够,但是是水多加面,面多加水。还有我在挖有些矿的时候总感觉我在挖屎!
Steam User 11
关于灰烬之地更新:
我玩了1600+小时,跟朋友跟对象玩,大家一起玩也开心,自己玩也解压,但是这次更新我想说一些我觉得的缺点,让人生气。
1.灰烬之地的怪太多了,多的都夸张,以前没人一起玩,自己也可以玩的很开心,现在自己根本玩不了,!出门只要你开始打怪,就会陆陆续续有无数的怪闻声赶来,然后就是无穷无尽的打怪打怪,!!!寸步难行,!出门想探探图,没走几步呢,法杖耐久都打没了,!两个摩根+无数的小怪,你自己觉得合理吗,??!!而且这只是一波,清完这波没走几步呢,又是这样,!摩根+大鸟+狗+无数小怪,!!!为什么要这样,?自己怎么玩儿,你告诉我,!就在刚才,我自己玩特意调了伤害最低的模式,! 伤害最低,!我都差点儿死了,因为根本就打不完,!一个白天,就接了3波这种阵容的怪,在外面啥也没干成,就黑天了。
2.舒适度:舒适度时间太短了,并且这次更新之后,你要是不睡觉,就要在床边站好久,才能出现舒适度的BUFF,一个白天我要在外面不停的打怪,还要在床边等好久的舒适度,等你搞完出去又天黑了,天黑了又多了无穷无尽的怪,是在耍我吗,?出了一张新床,结果造完之后舒适度反倒更低了, ? 反向进化,?
3.食物爆率太低,正常玩3天饿9顿,出去打材料,灰烬之地那么少的鸟,打一波鸟就得清无数的逆天组合怪,简直是恶性循环, 要去灰烬之地打食材,一出去首先你要面临无数的怪,打打打打终于打完了一波,看见一个鸟窝,捡了之后没走多远又是一大波怪,然后就天黑了,没舒适度了,好家伙你别想囤积一点儿食物,打一点儿吃一点儿,
最后我想说这个游戏真的很好玩,但是现在给我的感觉是策划没有新想法,又怕玩家着急,所以就故意搞一些变态的设定,去拖延玩家,这样真的好吗,???你们能不能看看评论,反思一下,
除了这些让我生气的点,灰烬之地还是给我带来很多惊喜的,还有沼泽的那个商人,特别有意思,虽然做出来的新食物除了好看和新奇屁用没有,制作繁琐加的血和耐力像屎一样,但是NPC挺好看的,还有屋里屁用没有小扫帚也很逗,
Steam User 17
最好玩的SOC,没有之一,牺牲了建模精度换来了极大的自由度与无与伦比的游戏性。相比于普通生存建造类游戏加入了魂类RPG元素,结合得很好。希望工作室能拓展一下人手,更新快一点。