Valfaris
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Valfaris – это двухмерный экшн-платформер, вдохновленный энергетикой хеви-метал, от создателей игры-финалиста Unity Awards – Slain: Back From Hell, действия которого разворачиваются в глубинах космоса. После загадочного исчезновения с межгалактических карт, цитадель Вальфарис внезапно появилась на орбите умирающей звезды. Прежде грандиозная цитадель, бывшая по сути самодостаточным раем, стала прибежищем для множащейся и разрастающейся всепоглощающей тьмы. Терион – бесстрашный и гордый сын Вальфариса, возвращается домой, чтобы выяснить, какое проклятье нависло над цитаделью, и для того, чтобы бросить вызов поселившемуся в ее глубинах неизвестному злу.
Steam User 8
Очень хорошая игра, явно вдохновленная как рядом ретро-игр в духе Contra, Doom Troopers, так и в целом течением Heavy-Metal обложек метал-групп, pulp-fiction журналов и анимацией оных из 80х (смотреть полнометражный мультфильм Heavy Metal).
Геймплейно это по сути "шутем-ап", но есть и оружие ближнего боя, которое тоже активно используется. Есть и прокачка всех видов оружия, в том числе её можно продолжить на НГ+, ибо за первое прохождение успеваешь максимально прокачать 3-4 вида оружия.
По сюжету главный герой путешествует по зараженной скверной космической крепости Вальфарис, и хочет наказать за это осквернение своего отца, Вролла, который должен быть где-то в этой твердыне.
Декорации Вальфариса впечатляют. Отчетливо чувствуется влияние Гигера и прочих художников такой направленности. Враги и боссы тоже выглядят весьма колоритно. Боссов, кстати, довольно много. Есть и повторяющиеся - это скорее мини-боссы, но в целом количество разных вариаций на высоком уровне.
Вкупе к декорациям идет и музыка. Конечно же, это хэви-метал в разных вариациях. Очень достойно.
Так же стоит отметить, что это очень хардкорная игра. Количество смертей в моей финальной статистике было 595. Но в целом, авторы очень хорошо держат баланс сложности - сложно, но достаточно собраться, и все будет четко. За исключением финального босса. Вот тут авторы дали слабину и переборщили: 3 фазы боя (по сути 3 боя с боссами) без чекпоинтов - это жестко. Я даже толком не мог уже сосредоточиться на второй фазе, чтобы понять паттерны этого Горыныча. Сам не понял, как смог выжить в том аду (попыток более 10), а там третья фаза началась, и если бы мне снова на последней капле жизни не удалось справиться, монитор был бы разбит, и игра наверняка удалена. Но это не точно:)
К сожалению, финал игры разочаровал с сюжетной точки зрения. Вообще, в целом сюжет довольно разочаровывающий - потенциал был отличный, как и по части ЛОРа, так и по части персонажей. А в итоге, в игре от этого только неразвитые зачатки. Так что сюжет и нарратив записываем в недостатки игры.
Еще в недостатки запишу затянутость. Последнюю четверть уже хотелось бы скорее закончить. Сказывался минимум сюжета, местами уже выматывающая сложность и довольно большой хронометраж для подобного рода игры - у меня Steam показал 15 часов.
По итогу - отличный мясной и напряженный геймплей, великолепные декорации, арт и музыка. В недостатках - слабый сюжет, пару мест с перегнутой сложностью, и некоторая затянутость. Игру рекомендую - недостатки не критичны, общее впечатление очень хорошее.
Steam User 4
Очень стильный и агрессивный шутер с олдовой хардкорностью. Арт просто заглядение. Управление немного неудобное, придётся привыкнуть. (×﹏×)
Steam User 5
УБИТЬ БАТЮ и БРАТЬЕВ ПОД МЕТАЛЛ
СЮЖЕТ/ГРАФМИКА/МУЗЫКА
Терион решает вернуться на родную планету Вальфарис, узнав, что его отец Врол был зафиксирован дальними сканерами корабля. На поиски протагонист направился, чтобы убить батька. У меня всё происходящее вызывает ощущения Warhammer 40000, но наоборот. Братья дерутся друг с другом, а отец - главный злодей.
Звучит крутой металл, но больше всего выделяется гитара, хоть и не все мелодии игры преобладают в данном жанре.
Визуально выглядит круто и не стесняется в количестве крови, которую можно вылить на игрока. Часть локаций выглядит ну очень хорошо, а в некоторых местах получается текстурная каша. Хуже всего при сражении с предпоследним боссом, где тяжело различить атаки, когда всё сливается в одну текстуру.
ГЕЙМПЛЕЙ
Хочется сказать, что Run N' Gun, но на деле 2D-платформер с большим количеством стрельбы и высокой сложностью. Большую часть игры предстоит преодолеть в лице Териона. Вооружён персонаж мечом, пистолетом, тяжёлой пушкой и щитом для блокирования/парирования. Для использования тяжёлого оружия и щита требуется энергия. Получить её возможно за уничтожение врагов в ближнем бою, подобрав выпавший черепок с душами или за сломанный фонарь. Есть прицеливания с места, но она работает почему-то через кнопку щита.
Пушек в игре достаточно, но возможность их прокачки убивает идею о смене в середине или ближе к концу. Наверное, каждый игрок найдёт свой набор, с которым ему удобнее проходить. На НГ+ не сильно заметил разницу в прокачке у некоторых оружий, и, возможно, зря бухчу и приросты там низкие.
Сохраняется игра только на алтарях, куда нужно принести кристалл. Подобрав такой, как и всё подбираемое, остаётся с вами даже после гибели и возвращения на прошлую контрольную точку. Без такой доброты от разработчиков я бы и не осилил.
Помимо беготни и лазанья по стенам на Терионе в некоторые моменты по сюжету будет подгон меха-костюма, который слегка меняет игру на уровень «Зажми кнопку стрельбы и убей их всех».
С боссами постарались, и они вышли разнообразными, где к каждому потребуется свой подход ради победы. Хотя чаще всего работал по стратегии «Убей его быстрее, чем он тебя, и не парься. На НГ+ такое прокатывало куда реже.
ИТОГИ
Покупал за 116р на скидке в 87%, при полной стоимости в 465р. Полное прохождение по savefile в игре заняло 4ч 51м. Игра достаточно сложная в первом прохождении, но честная во многих отношениях. В принципе на разик можно пройти, а для заядлых присутствует НГ+, где все враги станут сильнее. Хардкорного платформинга почти нет. Есть система сохранения работающая через контрольные точки, где нужно поставить кристалл. Этих самых кристаллов вроде бы в достатке и можно не слишком экономить.
Обзор написан после полного прохождения игры. Спасибо читающим, лайкающим и ставящим награды.
Steam User 1
Отличная игра, после 35 минут игры. Сразу взял свежее продолжение. Музыка и графика на хорошем уровне.
Steam User 1
Ну это получше прошлой игры этих разрабов, хотя бы обязательное парирование убрали и уже хорошо. Один раз пробежать вполне неплохой экшен-платформер.
Steam User 3
Классный, брутальный и мясной платформер.
+
Нормальные элементы платформинга.
Приятный и стильный визуал.
Классный саунд.
Неплохой экшен.
Хорошая продолжительность игры.
Некоторые недовольны сложностью. Как по мне в самый раз, достаточно всего несколько раз отреспавниться и проходишь, будь то сложный участок уровня или босс. Иногда проходишь с первого раза.
Довольно много контента, в том плане, что игра мало грешит самоповторами, всегда что-то новенькое.
-
К концу игры, на финальных отрезках между чекпоинтами слишком завышают сложность. Типа в начале отрезка игрок может потерять не критическое количество жизней и допускаются ошибки, но под конец отрезка, уже перед самым чекпоинтом, на игрока сваливают куда серьёзнее испытания, а игрок уже истощён, что практически = рестарту.
Ну и финальный босс - три стадии. Застрял часа на два, не меньше. Двух было бы вполне достаточно.
Долго косился на игру, думал для меня подобный жанр остался глубоко детстве. Но нет, прошёл с большим удовольствием. Игра стоит полного ценника и даже больше - контента хватает. Сделана качественно и с пониманием жанра - всё на своих местах.
Steam User 0
Я не знаю как это работает. Но я как включил эту игру, так и просидел 7 часов за один раз. Если бы не на работу с утра, сидел бы играл дальше. Озвучка в игре классная, боссы затягивают. Местами застреваешь, но желания бросить прохождение не возникает. Спасибо разрабам за этот шедевр!!!