V Rising
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体验前所未有的吸血鬼生存动作RPG冒险。您是一只刚从数百年的沉睡中醒来的虚弱吸血鬼。狩猎鲜血,恢复力量。避开致命阳光的炙烤。重建您的城堡,将人类变成忠实的仆从,以便打造属于您的吸血鬼帝国。在线上结盟或树敌,或是在本地独自游玩。在这个冲突不断的世界里抵御神圣的士兵,发动战争。掌控自己的命运!碾压德古拉!统治黑夜!
哥特风开放世界
探索广大的世界,这里充满神话中的恐怖和危险。穿梭在茂密的森林、开阔的乡村和黑暗的洞穴中,寻找宝贵的资源,在沿途结交朋友,对抗敌人。和吸血鬼战友一起周游世界,或是独自狩猎。劫掠村庄,袭击强盗,深入超自然野兽的领地。
畏惧光明——统治黑夜
在白日躲入阴影,否则烈日会把您灼成灰烬。在夜间游荡,在黑暗中捕食猎物。作为吸血鬼,您必须饮血止渴,同时基于日出日落制定战略。
建设您的城堡
收集资源,发现古老的技术,揭露被遗忘的知识。依靠新的领悟建造一座城堡,用于储存战利品,培育您的黑暗大军。定制您的领地,展现您的吸血鬼风格,别忘了为仆从和朋友制作棺材。加固城堡,防止吸血鬼对手们夺走您囤积的宝藏。
竞争或合作
独自旅行,或是与朋友一起探索世界。和其他吸血鬼并肩作战,可以获得优势,帮助您攻克瓦尔多兰种种最强大的威胁。您可以攻击其他玩家的城堡,在这场围绕鲜血、力量与背叛的游戏中巧妙与各方势力周旋,或是构建一支由阴险友军组成的顽强团队。竞争或合作——由您选择。
掌握吸血鬼能力
学习并掌握一系列致命武器和邪恶技能。在《夜族崛起》中,您使用WASD键或光标精确瞄准、发射法术,并躲避射弹——无需通过鼠标点击来移动。击败强大的敌人,获得各式各样的法术,将其与武器结合,定制您自己的吸血鬼游戏体验。找到并掌握您专属的、完美的剑与法术组合,成为终极的暗夜掠食者!
Steam User 561
作为吸血鬼君王,我不希望还需要亲自打造盔甲,调配药水药水,这些工作应该由我的奴仆来做。还希望能对奴仆提出过分的要求。
Steam User 562
我要他们来攻城,我要他们把我的城堡干得稀巴烂,我要我的血仆不是只会傻站着啥也不会干,啥也不用干的标本!我要敌人来进攻,我要让我的血仆血流成河!
我要人类带着100%血质的将军来进攻,我要丰厚的守城奖励!而不是到了后期空有一身武艺拔尖四顾心茫然!现在所有PVE内容都好像为了给PVP做陪衬一样,可怜可怜我们这些PVE玩家吧,做一个攻城系统吧,很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?很难吗?
Steam User 118
制作组太注重PVP了,很多地方能玩花活的,比如采矿,完全就可以搞个占领系统,安排血奴在占领的矿区采矿。矿区每隔一段时间会有人类来攻打,建造预言魔镜能提前知道人类什么时候会攻打,这样Pve的血奴才不会显得可有可无
Steam User 111
记得在Palworld发售之前,就已经有许多玩家表示希望能推出侍从系统(仆人跟随),我想这已经透露出了一些问题以及,玩家们真正想要的是什么。现在Palworld如此火爆,不知官方作何感想?反正我现在回到这个游戏,看到这个简陋的仆人系统,是真的有些失落。也许我们空旷华丽的城堡里还需要一些令人喜爱的家伙与我们作伴,并且,他们要能为我们做到更多。
Steam User 48
别搞PVP了,没人在乎的,这多搞搞PVE啊,我一个吸血鬼在人类附近戳了这么大这么高的城堡,动不动就打劫下村庄,抓个血瓶,迷惑个仆人,人类就没想法带兵给我拆了?那些一地的城堡遗迹谁的,谁铲的!我把古拉德都弄死了!我招点吸血鬼仆人也不夸张把!这都行了我带着魅惑的仆人攻打城市让他们上供也可以的把!居然都可以攻打城市了,让仆人种种田也行把!咱不搞PVP了行不!
Steam User 62
不得不说目前市面上的很多游戏都在尝试将生存建造和其他元素结合起来的游戏玩法,事实证明这样做出来的游戏只要其质量不是太差,或者有什么玩家实在接受不了的游戏玩法,玩家的接受程度还是相当高的。而这款发行已经一年多的游戏《夜族崛起》在不断打磨之中也是逐渐趋向一部非常优秀的作品。不管是吸血鬼题材,哥特式的风格还是优秀的战斗体验,都值得你亲自尝试一下。
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夜族崛起
在游戏中玩家需要扮演一名经历多个世纪沉睡的虚弱吸血鬼,玩家需要寻找血液恢复体力的同时重建自己的城堡和吸血鬼帝国,但是你要千万小心,毕竟不管是白天的灼灼烈日还是人类的群起围攻都是有可能要了你的命的存在。
吸血鬼
提起吸血鬼,总是让人能想到哥特式的美术风格,夜出昼伏的行事风格,和脖子上吸血的这种恐怖风格,然而在这款游戏中,你所能想到的均会得到实现,但这次不一样的是玩家将扮演的是吸血鬼,这一切都是由玩家自己去实现的。
游戏的一开始玩家从沉睡的棺材中苏醒,接下来就是前往世界大地图中开始猎杀各种生物,强化自己。游戏中角色的强度是由装备的等级加和决定的,而装备则是通过在游戏的过程中收集材料来制作,而当能够制作的装备受限时,则需要去追捕游戏中V型血名单上的角色来解锁新的建造选项,或是去猎杀人类获取足够的金币之后前往·黑市商人处购买。这点可以说有好有坏,在让游戏的游玩体验更加丰富的同时,又让一些只想去杀敌战斗的玩家感到有一些拖累。
作为吸血鬼,自然是要依靠鲜血而存活,游戏中角色有一个血池,血池中的血液会逐渐减少,玩家也可以主动消耗血池中的血液来释放技能,获得·增益等等。但血池如果长时间得不到补充而亏空的话,玩家就会开始掉血,但是不必担心,路边随意的一只小老鼠也可以用来填补血池,但是血液也有好坏之分,好的血液来源会给玩家带来不少buff。而这一设定就导致玩家不能随意的去补充自己的血池,需要不断寻找更好的血液来源,而当你运气好碰上了一个足够优秀的血种时,恰好就是你最适合去追捕强力敌人的时候。
而上文提到的V型血名单上的基本上就是游戏进程中的一个一个BOSS,击败他们即可获得一些技能或者是建造选项,而技能分为两种,一种是角色平时随意使用的普通技能,有两个攻击技能,一个位移技能,而这里的技能又分为几个大类,玩家的选择还是非常多的,通过不同技能的搭配能有很多不错的体验。而另一个技能体系则围绕血池等展开,玩家可以消耗血池来为自己回复血量,或者是在打败一些物种之后获得化形的效果,比如变成狼,蝙蝠等等。综合各种技能和武器来说,战斗的体验还是相当不错的,独特的2.5D俯视角也让战斗别具一番风味,在一定程度上给我了类似哈迪斯的战斗体验。
而游戏的另一大部分就是建造,玩家需要利用地图中的各种资源来建造出自己新的吸血鬼城堡,游戏的建造也比较简单,因为是2.5D所以也不会有上下高度差的考虑,只需要合理确定各个建造的摆放位置即可。建造出来的城堡基本也都非常好看,整个城堡的能源则来自玩家在战斗中获得的血液精华。但是建造这一方面不得不说给我的感觉非常肝并且略微有点枯燥,当看到二十个木头造一个木板时,我就知道这款游戏对于我这样一个独狼玩家并不算那么友好,但也好在游戏中资源获取还是非常简单的,但是枯燥的资源收集也会让游玩过程略显无聊。单人游玩也可以更改速率,这还是非常不错的。
游戏中有联机系统,而个人觉得这款游戏如果联机游玩的话体验应该会好上不少,很多小缺点也都比较无所谓,装备决定等级的话也不用担心你会有玩家跟不上进度,各种设计使得联机的游戏体验应该是较为不错的,可惜我是个独狼玩家,找不到人联机,就不做详细介绍了。
不才之见,若能搦君一笑,敢望点撥一赞于斯言辞。感激承阅!
Steam User 74
打不过boss怎么办?
那就去升级装备啊!
可是打了boss才能解锁装备啊!
那就去打boss啊!
我打不过boss!
那就去升级装备!
...就是这么一个游戏