V Rising
Пробудитесь ослабленным вампиром после веков сна. Охотьтесь на кровь, чтобы восстановить свои силы, скрываясь от палящего солнца, чтобы выжить. Восстановите свой замок и превратите людей в своих верных слуг в стремлении создать вампирскую империю. Заключайте союзы или создавайте врагов онлайн или играйте в одиночку локально, отражайте атаки святых воинов и ведите войну в мире конфликтов. Схватите свою судьбу! Бросьте вызов Дракуле! Правьте ночью!
Теперь с поддержкой геймпада и обновленным интерфейсом, готовьтесь к насыщенному действием, увлекательному геймплею!
Готический открытый мир
Исследуйте огромный мир, полный мифических ужасов и опасностей. Путешествуйте через пышные леса, открытые поля и темные пещеры, чтобы обнаружить ценные ресурсы, встречая друзей и врагов на своем пути. Перемещайтесь по миру с вампирскими товарищами или охотьтесь в одиночку, грабя деревни, нападая на бандитов и исследуя владения сверхъестественных существ.
Остерегайтесь света – Правьте ночью
Держитесь в тени в дневное время, так как палящее солнце превратит вас в пепел. Бродите по ночи и охотьтесь на свои жертвы в темноте. Как вампир, вы должны утолить свою жажду крови, планируя свои стратегии вокруг восхода и захода солнца.
Сооружение замка
Собирайте ресурсы и открывайте древние техники, чтобы раскрывать забытые знания. Используйте вновь приобретенные знания для строительства замка, чтобы хранить свои сокровища и увеличивать свою армию тьмы. Персонализируйте свою территорию, демонстрируйте свой вампирский стиль и не забудьте создать гробы для слуг и друзей. Укрепляйте свой замок, чтобы защитить свои сокровища от вампирских соперников.
Соревнуйтесь или сотрудничайте
Путешествуйте в одиночку или исследуйте мир с друзьями. Борьба бок о бок с другими вампирами даст вам преимущество в битве за покорение величайших угроз Вардорана. Нападайте на замки других игроков, играйте дипломатом в игре о крови, власти и предательстве или создайте несокрушимую команду коварных союзников. Соревнуйтесь или сотрудничайте – выбор за вами.
Освойте своего вампира
Учитесь и осваивайте арсенал смертоносного оружия и нечестивых способностей. В V Rising вы прицеливаетесь и уворачиваетесь от снарядов, используя точное управление WASD и наведение курсором – без кликов для перемещения. Подбирайте своего вампира под свой стиль игры, сочетая оружие с разнообразными заклинаниями, полученными при уничтожении могущественных врагов. Найдите и овладейте своей персональной, идеальной смесью меча и магии, чтобы стать величайшим ночным хищником!
Steam User 247
⭐ 5/5
V Rising — прекрасная игра в вампирском сеттинге. Главная цель состоит в том, чтобы свергнуть финального босса, но сделать это можно лишь вооружившись лучшим снаряжением: оружием, заклинаниями, бронёй и расходниками. Чтобы всё это добыть, придётся одолеть около сорока промежуточных боссов. Каждый из них после победы оставляет очки навыков и рецепты, которые открывают доступ к новым ресурсам и крафту.
Основу геймплея составляет исследование мира, сбор материалов, создание всё более качественной экипировки и, конечно, подготовка к следующему поединку с очередным сильным противником. Это создает чёткий цикл — изучил новые территории, усилился, сверг очередного босса, а затем снова вперёд за прогрессом. Мне обычно хватает новой брони на 2-3 боса, а после экипировка требует улучшения.
Сюжет в привычном виде отсутствует, но его роль выполняют описания предметов, лор и записи о самих боссах. Из этих кусочков складывается общая картина мира. Например, победив Морозную лучницу, можно узнать, что её изгнали из определённого места. Спустя десяток боссов встречается рыцарь, в описании которого говорится, что его сестру постигла та же участь. Тут сразу возникает связь между ними — к тому же оба сражаются с игроком ледяной магией.
Однозначно рекомендую игру к покупке. При стоимости в 500 рублей (по скидке), я наиграл в неё уже больше 50ч. Иногда надоедает бежать через пол карты за определённым ресурсом, но эмоции после победы над очередным босом перекрывают эти усилия.
✅ Понравился обзор? Подпишись на куратора IKSPLAY
Steam User 234
Челы патчат игру в 2025 году! Мув-сет боссов меняется в зависимости от сложности! Не просто амплифай х1.5-х2 а мув-сет йобана! Обожаю немодные движения, практически андерграунд геймдева. Респектабельно!!
Steam User 154
Одна из лучших игр своего жанра! Приятная кастомизация персонажа, но не на высшем уровне, даже с DLC. Проходил игру 2 раза, на среднем и легком уровнях сложности. На среднем уровне можно устать от постоянного гринда ради продвижения по сюжету (о сюжете отдельно). Игра не разочаровала однозначно. Прекрасная игра в вампирском сетинге. Сюжета в этой игре по сути нет, вам необходимо свергнуть Дракулу (главного босса). Чтобы его одолеть нужны лучшие оружия, заклинания, броня и расходники. Чтобы их получить необходимо одолеть примерно 40 плюс минус боссов поменьше. За победу над боссом падают очки навыков и рецепты на различные ингредиенты для крафта экипировки. Геймплей заключается в иследовании мира, сбора ресурсов, крафта шмота получше и свержения следующего босса. Сюжет состоит из начальной заставки о предыстории мира до вашего появления. Затем вы читаете описание боссов, вещей и тд. Из этого всего собирается картина и сюжетная составляющая мира. Например одолев Морозную лучницу вы узнаете что ее выгнали от куда-то. Через боссов 10 вы одолеете рыцаря в описании которого говориться что его сестру выгнали и сразу становиться понятно о ком идет речь (они же оба ледяными штуками вас избивают). Потом по такому же принципу найдете их батю. Приятно находить взаимосвязь между персонажами игры. Итог:
Визуальная часть 10 из 10 очень приятная картинка (требовательная, но и на низких настройках можно получить удовольствие от окружения)
Сюжетная часть 6.5 из 10 он косвенный и его мало, но он есть!
Геймплей добычи ресурсов 10 из 10 каждый материал в своей уникальной и логичной локации, для каждого материала нужен уникальный инструмент для лучшего фарма, но можно камень и мечом добыть (просто немного медленнее)
Геймплей боевой 10 из 10 у вас есть с середены игры примерно весь набор кнопок. 2 кнопки (навыка) от оружия (у каждой пушки свои скилы) 2 навыка от школы магии (можно брать любые навыки из любой школы и комбинировать их) и ультимейт (тот же самый навык магии но очень сильный) + очень приятно что оружия можно быстро свапать тем самым подстраивать свою игру под разных врагов.
геймплей крафта 7.9 из 10 на средней сложности и 10 из 10 на легкой (время обработки ресурсов такое себе, чтобы ускорить его нужно больше машин обработки под каждый ресурс, а у некоторых очень дорогой крафт. На легком уровне все прекрасно, ты и пофармил ресурсы и перекрафтил их в материалы и сделал шмотки достаточно быстро)
звуковая часть 9 из 10 бывали игры и с более крутым звуковым и визуальным сопровождением, но тут все на достойном уровне.
Игру рекомендую 100%
Steam User 201
ㅤПриветствую Великих Вурдалаков и Упырей! Сегодня исключительный день: Луна дарует полную силу, а значит, есть повод обсудить сие игру!
➤ Начнем с краткого описания.
V Rising - Это Выживатор, Песочница, Экшен-РПГ:
• Практически нет сюжета;
• Идеально заходит как в коопе, так и в абсолютном соло. Массовый PVP-сервер, это совершенно иной опыт;
• Очень много фарма вообще всего.
• Мир постоянно "восстанавливается".
- Т.е. возвращаются боссы, нпс, лут в сундуках и т.д.
• Много видов оружия, скиллов, есть варианты брони под определенные стили игры.
• Вариативное строительство замка;
• Список боссов, разделяющийся на акты. Начинаем с животных, заканчиваем повелителем ночи. У каждого босса свой стиль и механики (Некоторые, впечатляющие);
• Выслеживание полезных мобов для приручения/захвата/охоты.
➤ Техническое:
• Оптимизирован для ПК ниже среднего уровня (на 2026 год).
- Но на массовых серверах возможны проблемы;
• DLC: Только косметика и предметы для строительства. Весь геймплейный контент доступен в базовой игре;
• Персонаж намертво привязывается к тому серверу, на котором ты его создал.
- Перенести его к другу или на другой сервер, невозможно.
• Поддерживает моды (геймплей/сервер).
Среднее время прохождения: 70-100 часов.
ㅤТеперь перейдем к более подробному обзору. Я буду писать о PVE-соло опыте. Бери чай/кофе/кровь, устраивайся поудобнее.
ㅤ➤ Сюжет. А сюжета здесь и нет. При пробуждении в склепе нам мельком раскрывают прошлое: О войне вампиров и людей и как мы, наконец, узнали что такое "Высыпаться". А потом... Мы сами творим свой сюжет. Воображение здесь даёт отличный буст к погружению:
Мы на коне, врываемся в один из людских городов. Вокруг: стража, рыцари, патрули и прочие ироды, так и норовящие выдрать наши бесценные клыки. В этих городах можно найти будущих членов твоего "клана", редкие ресурсы, полезных торговцев с их товарами, а может, лучшую кровь для твоей элитной "фермы"? У тебя есть выбор: стать смертельным ураганом или до последнего действовать скрытно. Будь ты дамой со сладкими формами или бомжом в плаще, это почти всегда привлекает лишнее внимание. Особо "умные", прочухают в тебе демоническую кровь и пошло-поехало.
ㅤ➤ Живой Мир. Он открытый, но разделён на локации: у каждой своя атмосфера, стиль и особенности. Куча лагерей, деревня, город и поселки. Звери, монстры и люди в разных локациях ведут себя по разному. Нередко можно наткнуться на стычки разных фракций: бандиты против вояк, патрули против местных гопарей. Иногда, даже на битвы боссов. Например как-то, по случайности "птенцом" нарвался на босса из середины игры, что шествовал по всей локации. Рядом оказался ещё один босс, и мне удалось их стравить. В итоге - две смерти в копилке, лут и открытые способности.
- Карта не генерируется, поэтому переходя на новый сервер, никаких изменений в локациях не будет.
ㅤ➤ Музыка. Её много. Спокойная, расслабляющая. Не отвлекающая от дел. Играет себе на фоне и играет. Обычно, в выживаторах, я предпочитаю отключать музыку в угоду "птичкам, волкам, ветрам", но тут, она хорошо вписывается в общую атмосферу.
Расхваливать не стану, есть как хорошие, так и нейтральные мелодии, но имхо, привязанности не возникло.
ㅤ➤ Строительство. Нужно найти свое место в мире и место для нашего дома. Что-же, земли достаточно, фантазия отменная. Можно построить готический замок, деревню с садами и склепами, башни и даже летающие сооружения. Мы обременены лишь местом и 6 высокими этажами. Много мебели открывается только после победы над определёнными боссами, иногда уже ближе к концу игры, а так же, ассортимент хорошо дополняют DLC.
ㅤ– Ах да, лестницы. Это скрытый босс. Очень часто, ты столкнешься с ситуацией, что он может снести половину твоей кропотливой работы с замком, да ещё и твоими собственными руками!
ㅤ➤ Боссы. У нас есть большая тетрадь смерти, которая позволяет нам самим стать смертью. Запланированные жертвы отличаются уровнями и способностями. За победу над ними, получаем:
– Возможность фармить новые ресурсы;
– Возможность крафтить новую броню, бижутерию и оружие;
– Новые предметы для производства;
– Новые стили и/или предметы для дизайна нашего стильненького места обитания.
– Развитие скиллов.
В той же "тетрадке" можем почитать заметки о боссах, узнать уровень, примерное расположение и их историю.
ㅤ➤ Сложность. Имхо! Для меня существует только высокая сложность. В начале игры проблем не будет вовсе. Я проходил почти всех боссов одним билдом — особенно после получения скилла на призыв скелетов. Но с ~60 уровня пришлось менять привычки: появились смерти, бои стали активнее и эпичнее.
Самая жестня началась на Солярусе и Адаме.
Дракула.. Высосал из меня всю кровь - буквально, один из его скиллов. На жести с этим кровосисей, просто танец смерти и боли. А если подключатся друзья, он обмажет себя кровавой амброзией и усилится пропорционально количеству игроков. В общем, умный мужик.
Без юмора, просто лютейшая битва. Невероятная эпичность и красота (Не без желания что-то уничтожить).
upd: Создавая свой сервер, ты можешь настроить его под себя. Это сделает твой игровой путь проще/сложнее.
ㅤ➤ Билд. Игра позволяет нам строить билды и играть исходя из своего вкуса. Постепенно появится возможность усиливать понравившиеся скиллы (Например, доп.статы) и крафтить особое оружие. Билды, чаще, строятся от типа игры - ПВП или ПВЕ, а так же от снаряжения и оружия (И его типа урона), к ним можно рассмотреть удобные скиллы. Выбор есть, но не так, что бы маяться с решением.
Кстати, уровень персонажа растет от надетого на него снаряжения, а не от прокачки.
ㅤ➤ Фарминг. Бич игры. Фармим все и для всего, что бы потом фармить что-то новое. Раздражает ли это? Возможно, но кому-то вполне придется по вкусу.
Помню был здесь отзыв "Вам будет нравиться эта игра до 3-го акта, а дальше, вы задушнитесь и забросить ее".
ㅤДоля правды здесь есть, но для меня, это пришло ближе к Дракуле, уже на 4 акте. Мне осточертело носиться туда-сюда, снова и снова получая условия что-то добыть и сфармить, ведь с уровнем, количество и время самого Крафта изрядно поднимается. Но, дойти до конца мне все же хотелось больше. Планировка замка и игра с друзьями позволили передохнуть и вновь втянуться. Так же, эта игра отлично подходит под фильм и любой иной фон (не в момент битвы с боссами).
ㅤ➤ Камера и интерфейс. Игра с видом сверху, но существует мод, что это изменяет: RetroCamera. Становится интереснее, если не придавать значения сломанным из-за ракурса элементам. Будет чувствоваться как совершенно новый игровой опыт.
ㅤУправление советую сменить. Кнопки скиллов (имхо) расположены неудобно и если это не заметно в обычных боях, при сложном файтинге возможны ошибки, даже с привычкой рук.
ㅤ➤ PVP и "Общие сервера" В отличие от PVE, где цель - убить Дракулу, в PVP игроки объединяются в кланы, охотятся, совершают рейды друг на друга, соревнуются за боссов и лут, что делает игру живой и непредсказуемой. Однако у таких серверов часто бывают технические проблемы, вайпы и недолгий срок жизни, что приводит к потере прогресса.
ㅤЕщё немного имхо: Я знаком с V Rising ещё с обт и видел развитие проекта. За годы разработчики добавили много отличных нововведений, но их желание создать "отличную PVP-игру" иногда бьёт по балансу для PVE-игроков. Год назад пройти соло на максимуме было значительно проще.
• Искренни мечтаю о инвенте "Набеги на базу" мобами. Это сделало бы актуальными наших новообращенных клановых нпс вампиров, а так же, доказало бы, что люди готовы искоренить кошмарящее их "чудовище". Так же, это разбавит вечный фарм.
• Круглые башни и лестницы к ним. Вот прям очень не хватает для атмосферности. :)
• Более миниатюрные лестницы. Они позволят сохранить больше места, а это существенный плюс для строительства и планировки.
ㅤV Rising стала для меня одной из любимых игр, полагаю, я набью там ещё не одну сотню часов. Благодарю разрабов за из детище.
Steam User 122
Привет!
86 часов сейчас, вероятнее всего столько же ещё будет. Сразу обозначу - я люблю необычные проекты с нестандартным подходом к механикам, коим эта игра и является. А теперь давай по полкам
Ты вампир. Более того - олдскульный вампир, то есть:
Во-первых, чеснок, солнышко, кресты и серебро - не бро. Чеснок ослабляет и заставляет как получать больше урона, так и наносить меньше (причем эффект какое-то время набирает силы и в два раза большее время выветривается), а всё остальное с разной скоростью прожаривает тебя до золотистой корочки
Солнце играет роль (даже пару раз смогло меня убить в паре с толпой врагов), но не является ультимативным. Ты всегда можешь спрятаться в тени, обмазаться кремом для загара или вовсе весь день просидеть в замке за крафтом и украшением своей обители. В данном регионе ночи в два раза длиннее дня, поэтому проблем не возникнет
Во-вторых, ты сильный, пусть и не сверхсильный. Тебе расскажут, что с кулдауном на уклонение в 6 секунд твоя сила какая-то слабая, но не верь этим красавцам - они пришли сюда из соулсов и это просто не их жанр. На деле - вот это да, перезарядка сокращается правильным билдом. А еще у тебя есть два заклинания, и в оба можно повесить блок (!), парирование (!) или (!!!) уклонение. И это без ультимейта. А еще два навыка оружия, которые могут оглушать, добавлять мобильности или отталкивать. Ну ты понял - кнопок тебе будет с головой, если ты не пришёл из китайских ММО
А если в панике не нажимать все кнопки после первого движения врага - ты будешь жить долго и счастливо. И даже если уже всё нажал и молоток противника уже стремится к твоей черепушке - ты ж вампир, у тебя есть (вот это да) вампиризм, повышенная скорость и вот это всё. По-крайней мере если ты вдумчиво оделся в правильный сет, выпил пару отваров и скляночку первосортной крови. Кстати...
В-третьих, тебе нужна кровь. Без неё ты умираешь, как классический вампир, но с ней... Можно быть быстрее, прочнее, сильнее, магичнее и, возможно, всё же начать блестеть на солнце. Но последнее не проверено
Ты можешь собрать пачку пленников и периодически попивать смузи из их соков (причём почти не ехидничаю, можно замешать с виноградиком), которое будет повышать те или иные твои статы. Да, голая механика выглядит как гардероб - зашёл в тюрьму, выбрал подходящую под текущую задачу кровь (вроде рабочего под фарм ресурсов или разбойника под зубодробительный экшен), но аутентичность чудовищная - да и ощущается оно свежо и интересно, в отличии от надоевшей системы классов. А, ну и еще ты эти относительно живые колбочки можешь превращать в слуг, которые будут фармить ресурсы, пока ты спишь
И, наконец, в-четвёртых. Ты живешь в мире, где вампиры всё еще не захватили всё человечество, а значит ты не вершина пищевой цепи - за сей статус придётся повоевать. Ты не "всесилен", но обладаешь силой, позволяющей противостоять превосходящему в числе противнику. Бывает сложно, но при правильной подготовке и паре (может, десятков) заходов в босса ты справишься. В крайнем случае тебе поможет кто-то из небезразличных участников сервера, что лично я видел десяток раз
Короче, если вдруг что-то из написанного у тебя отозвалось, ты не против совсем кроху погриндить и любишь покопаться в необычных механиках - забей на обзоры в духе "сложно, душно, слабо" и попробуй, у тебя есть два часа до рефанда. Лично мне, в столь сложный период для игровой индустрии, данный проект вернул радость от нажатия кнопок и двенадцатичасовых заходов с рыбалкой, чесанием руды и зубодробительными столкновениями. Давай, обнял
Steam User 58
игра очень затягивает! прохожу второй раз, только теперь приобрел лицензию! вот как надо делать игры! чтобы я, 35 летний мужик, который целый день на работе, приходил домой и допоздна(и даже по выходным) играл в симулятор ролевой игры, симса и гриндилки!!!
Steam User 44
> выходишь из склепа
> ну привет кривозубые крестьяне! ваше смерть пришла! теперь никто не избежит вампирской кары!
> a few hours later
> так-так-так мне нужна пристройка для алхимии а эти обои не подходят моим готическим вайбам. а может спальню перенести на второй этаж? ъуъ сраные лестницы!
> 10 из 10 домостроительных симуляторов.