V Rising
今までにないヴァンパイアサバイバルARPGを体験しよう数世紀にわたる眠りから覚めると、あなたはひ弱いヴァンパイアになってしまった。灼熱の太陽から身を隠しながら、血を狩って体力を回復させ、生き残れ。マイキャッスルを再建して、人間を忠実な下僕に変え、ヴァンパイア帝国を築き上げろ。オンラインで味方や敵を作るのもよし、ローカルでソロプレイを楽しむのもよし。オカルティックな兵隊を撃退し、この紛争に満ちた世界で戦争を繰り広げよう。運命をつかめ!ドラキュラを倒せ!この夜を支配せよ!
ゴシック・オープンワールド
神秘的な恐怖と危険に満ちた広大な世界で探検してみよう。緑豊かな森、広々とした田舎、暗い洞窟などで旅しながら貴重な資源を探し、敵や仲間との出会いを楽しもう。ひとり旅も悪くないが、ヴァンパイアの仲間と共に世界を駆け巡れ。村や盗賊を襲い、オカルティックな獣のナワバリで狩りをしよう。
光への恐怖——闇を支配せよ
昼間は物陰の中で身を潜めよ。さもないと、あなたは炎天下で灰になるだろう。夜は旅続け、闇の中で獲物を捕食しよう。ヴァンパイアの嗜みとして、昼と夜は別々の対応策を立てなければならない。
マイキャッスルを築こう
資源と古代の技術を発見し、忘れ去られた知識を解き明かす。それらの知識はマイキャッスルの建設に役立つだろう。城に戦利品を貯え、闇の部隊を築くのだ。自分の領地をパーソナライズして、己のヴァンパイア・スタイルを見せつけよう。使用人や友人のための棺を作るのもお忘れなく。他のヴァンパイアに自分の資源を奪われないように、城は常に強化するように!
殺し合いか協力か
ひとり旅の楽しさと、仲間と一緒に探索する楽しさ。他のヴァンパイアと協力すれば、ヴァルドラン各地の脅威を征服するのに役立につだろう 。プレイヤーの城を襲撃でき、血なまぐささ・権力・裏切りに満ちたのこのゲームでは、敵対勢力を巧みに操ったり、不吉な味方同士で強固なチームを作ったり、やり方は様々である。いずれにせよ、殺し合いをするか、協力を求めるか、すべては自分次第だ。
ヴァンパイアを使いこなせ
強力な武器や不浄なアビリティを習得しよう。『V Rising』では、クイック移動ではなく、WASDキーまたはカーソルを使って正確に狙いを定め、スペルを放ち、投射物をかわす仕様です。敵を倒して得られたスペルや武器を組み合わせ、自分のゲームスタイルに合ったヴァンパイアをカスタマイズしましょう。自分だけの剣とスペルの正解を見つけ、それをマスターし、究極の夜の捕食者を目指せ!
Steam User 33
面白いけどゲームバランスは洋ゲーです
第一幕まではデフォ設定のソロでも楽しめましたが
第二幕以降はあまりソロ用に調整されてない気がするので
サーバー設定で適宜調整したほうがいいと思いました
自分は第二幕で倒せるボスがいなくなって投げましたね…
このゲームは長期戦できないんですよね
敵の攻撃を避けにくくてある程度は被弾が前提になるので
DPSが高くないと打開できる未来が見えません
しかし強くなるためには強いボスを倒さないといけないので
行き詰まった時は本当にどうしようもないです
こういったゲームバランスの問題に関しては
日本製のゲームだと腕を磨けば解決する事が多いのですが
このゲームの戦闘はたぶんそういうのじゃないです
超ゲームがうまい人だといけるかもしれませんが
自分の腕だと打開する前に飽きてやめます、やめました
オンラインで仲間を増やせとか無茶言わんといてください
こちとらそういう世界観でゲームやってないんです
ちなみに戦闘の事ばかり書いてますが
クラフト部分もいい感じに作られてて面白いです
ただクラフト部分も戦闘でボスを倒さないと
色々な要素が開放されていかないので
結局は前述の戦闘面のバランスが全ての要素に直結します
マップは広いけど見た目ほどの自由度はないぞ!
(2025/5/10追記)
ゲームクリアまで進めたので総評しますが
このゲームに多くは期待しないほうがいいです
おしゃれな建築レシピや快適な移動手段の解禁が
今更かよってぐらいめっちゃ遅いとだけ言っておきます
素材はいいのに色々な所が噛み合ってないゲームでしたね…
とは言え面白い時期は面白かったので
バッド評価にはしませんが割と際どいグッド評価です
---個人的なおすすめのソロ向けゲーム設定---
察しのいい方はお気づきだとは思いますが
このゲームは基本的にマルチ向けに設定されているため
ソロで遊ぶ場合は色々と設定を調整したほうがいいです
とは言っても実際に試さないと調整もクソもないので
私が気になった設定項目を以下で紹介しておきます
【最初に】
右下にある「ルール設定を選択」ボタンを押し
「スタンダードPvEルール」を選択
…デフォルトはPvP設定なのでまずこれを適用します
でもこれだけじゃまだ足りないのでさらに弄っていきます
【ゲーム設定】
ソロプレイのみ→ON
…気持ち悪いマルチ想定の設定を外します
テレポートバインドアイテム→OFF
…これをOFFにしないと
アイテムを所持した状態でのワープがほぼ不可能になり
各地に点在するワープ施設は出撃時にしか使えなくなります
マップの広さや移動の遅さを鑑みると
このテレポートバインド設定は控えめに言ってカスです
日中の長さ→短いorスウェーデンの冬
…昼の光を避けるのもゲーム性の一貫だと思っていましたが
昼の時間はかなり動きを制限されます
そのくせ夜まで寝て待つみたいなシステムも無いので
デフォルトだと虚無顔で夜になるまで待つ時間が長くなります
【アイテム】
インベントリスタックマルチプライヤー→3(MAX)
…ソロならMAXまで増やしていいと思います
初期設定のままでもいけない事はないですが
拠点にチェストを増設しまくる事になって景観を損ねるし
拾ったアイテムを泣く泣く捨てるような機会も減ります
耐久値減少マルチプライヤー→0(OFF)
…ここは好みが分かれる所なので任意でOKですが
修理の素材がそこそこ面倒だったので途中から切りました
ヘルスマルチプライヤー→3(MAX)
…デフォルトはマルチ前提の設定です
3にしても3倍とかじゃないです、普通に溶けます
物理パワーマルチプライヤー→3(MAX)
…デフォルトはマルチ前提の設定です
3だと所見で倒せるボスが多くなってしまうかもしれませんが
デフォルトの1だとかなり厳しいし
頑張っても疲れるだけで全然楽しくなかったです
このゲームの仕様上、倒さなくていいボスはかなり少なくて
ボスを倒さないとクラフトレシピが開放されない、
つまり基地建設やらキャラの強化やらが全て頓挫するので
戦闘バランスは多少ヌルいぐらいで丁度いいと思います
スペルパワーマルチプライヤー→3(MAX)
…とりあえず物理と合わせておきます
【建設】
キャッスルハート上限→5(MAX)
…デフォルトはマルチ前提の設定です
一人で遊ぶのに一人のプレイヤーが云々とかうるせえです
クラフト速度→6(MAX)
…デフォルト設定は遅すぎてマジで時間の無駄です
最初はちょっと面倒だけどこんなものかーと思っていましたが
素材のグレードが上がったらクラフト時間も増えて駄目でした
精製速度→6(MAX)
…クラフト速度と同じ理由でMAXです
特に気になった設定については以上ですが
他にも合わない所は適宜調整していったほうがいいです
Steam User 11
Ver1.1全実績解除済み。最高難易度マルチとソロで遊びました。
太陽やニンニクを避け、聖職者に怯え、夜は安全に活動できるヴァンパイアサバイバル生活は他にない設定で楽しかったです。
ベースがRustのようなサバイバルPVPなので煩わしい仕様があります。身内で遊ぶ場合はサーバー設定を変えると快適に遊べると思います。
マルチプレイ時は…
・クラフトと精錬時間の短縮。
・テレポートのアイテム制限を無くす。
設定で遊びました。素材を集めて拠点への移動がとても快適でとても良かった。
ソロで再プレイした時は…
・建物の風化なし
・素材の入手量/精錬のコストの調整
・昼夜時間の調整
も追加してサクっと終わらせました。途中参加向けに開始Lvや武器防具を与えたり、大体の事はサーバーの設定でいつでも変えられるのでプレイ中に変えてみるのもオススメ。
ボス戦はギミックへの回答スキルが用意されてたり、ボス同士ぶつけて戦わせて楽が出来たりと試行錯誤も楽しかったです。
基本的にボス戦はソロで倒す方が簡単です。複数人で倒そうとすると敵がその分強い気がしました。
Lv補正も強いゲームですが、ソロだとターゲットが自分だけなので敵の攻撃も避けやすくLv5差程度ならラスボスも背伸び攻略も出来ました。
マルチだとしっかり装備作り込みバフもしても正直全く勝てなかったです。殆どのボスがデスマラソンで命を繋いで頑張って倒してた記憶です笑。
個人的に強いと思った武器・スキル
武器:鎌の置きスキルが強い。ソロなら槍が便利。
スキル:盾やカウンタースキルが強い。ボス戦の弾幕や攻撃ターンをこれで凌げる。神。
Steam User 21
吸血鬼のゲームを買ったと思ったら、額に汗して木を切ったり石掘ったり家建てたりする日曜大工のパパを操作するゲームだった。
かと思えば、昼間は日光浴びて発狂したり人間から隠れてコソコソ日陰を移動したり暗い部屋に籠ってネチネチ何かして引き籠りニートみたいだし、これもうよくわかんねえな。
主人公は性別等のキャラクリ要素あり。
あるアイテムを作れば髪型をはじめいつでもやり直せるので安心していいぞ!スポーツ刈りにしときな!!
ちなみによくあるクラフト系ゲームみたいに多種多様な建物とかは作れないから注意ね?
全体的に中二病で趣味が偏ってんのかね…お母さんそういうのはやめなさいっていつも言ってんだけどね。
戦闘に関しちゃこの世界の吸血鬼は一部を除いてぶっちゃけ下等生物なのよね。
人間様のほうが化物じみて強いし主人公よりド派手な必殺技使ってくるし…俺様は吸血鬼やで!なんてデカい顔できないから覚悟しておけYO!あいつらホントに人間か?
俺は吸血鬼をやめたいぞ!ジ〇〇ョーーッ!!
あと悪いことは言わないから移動力だけは上げておいたほうがいい。
起きたてのニートだから足腰弱ってんだろうね、足遅すぎて人間様の攻撃避けれないのよ…ログインしてない時はエアロバイクでも乗って鍛えておいてほしいわよね?
自分はのんびりソロでやっているが、プレイスタイルに合わせて設定とかカスタマイズ出来るようになってるので色々考えてみると良い(拠点建設出来る数、アイテム持てる数、資源ドロップ数倍率、日の長さ、自キャラステータス倍率、テレポート制限解除等)
プレイ途中からもタイトル画面の読み込み、ローカルデータクリックして設定の変更ってところから変えられるので安心。
自分のようなコントローラー派の為に書いておくと戦闘はツインスティックシューター系で、左スティックで自キャラ移動させて右スティックでキャラの向きを調整してLR系で攻撃。
近接攻撃は問題無いが、遠距離武器や魔法は慣れてくるまで若干当てるのが難しいので頑張って練習しよう。
ある程度アシストあると嬉しいんですけどね…ね?開発さん?
Steam User 7
吸血鬼が主人公のクォータービューRPG
PvPジャンルになってますが全然ソロでプレイ可能。
むしろソロでやった方がバランス良いまである。
※ニューゲーム設定でソロ専用にすれば誰も乱入して来ません。
基本的には拠点を構えてワールドにいるボスを順番に倒していくゲーム。
戦闘・育成・クラフト・収集全てにおいてバランスが素晴らしい。
世界観も自然景観とダークな部分が緩急ついてる。
ユーザーから要望が多い順番にアップデートしてるみたいなので
しっかり反映されてて遊びやすいですね。
あとオープンワールドサバイバルゲームにありがちな
「1回拠点決めたら面倒くさくてもう引っ越せない」問題をクリアしてて感動した。
(設置物をワープできる引っ越しモードがある)
これのお陰でインテリア・エクステリアをサクッと気分転換できる。
しっかり考え尽くされて作ったゲーム感があるし最近の欧州洋ゲーはすげえな。
(25.05.23追記)
終盤まで差し掛かってきたところでボスの難易度が急激に上がり
レベリング・装備ではどうにもならない状況。(上げ幅がない)
現状ソロを想定しておらず今後のアプデに期待というところ。
Steam User 5
ストーリーとして、貧弱なヴァンパイアから成り上がるサバイバルクラフトゲームです。
私は他人が立てたワールドにお邪魔してPVEをプレイしました。 ソロでボスに挑むのと大人数で挑むのでは難易度が異なり、面白かったです! また、ボスが自分のレベルよりも強いため、スリルある戦闘が楽しめました。 建築も非常に魅力的で、自分だけの城をみんなも作りましょう!
Steam User 5
ソロで実績コンプ
フリーズはなし
アクション楽しみたい人のサバイバルクラフト
正直サバイバルクラフト要素は少なく感じたが、それを補って余りあるアクション
敵とのギアレベル差が大きいとマジで勝てないから、コツコツと地道に装備を作ろう。。。
Steam User 4
124時間程で全実績解除
身内マルチ、最高難易度、設定は弄らずプレイ
鯖立ての関係で30時間程は放置
マルチといってもボスを一緒に討伐したりしなかったり
ほぼソロプレイでした。
オープンワールドのサバイバルクラフトゲーム
レベルの概念が無く、装備を更新してボスを倒して新たな装備をクラフトしていくゲーム
最高装備でボスに勝てないと強くなる手段が無くなるので、ボスのモーションを覚えるまで戦う事になります。
初期設定が明らかにPvPの大規模マルチ用になってる為、素材集め、加工等の時間が凄い掛かります。
テレポート不可のアイテムもたくさんあるので基本、長距離移動です。
やる事はたくさんあるので、合間で別の事をしてたら気にはならなかったですが、
気になる方はそこら辺はいじってプレイがおすすめです。(後からコマンドでも変えれるっぽい)
ボスは基本覚えゲー
ソウルライク程ではないが、適当にやって勝てる感じもない(初見撃破のボスは数体程でした。)
無敵時間があるスキルの武器が少しやりやすいかなくらい
ボスはこちらの人数によってHP、攻撃等が増えます。
実績は、最高難易度でプレイすればラスボス撃破で全解除
プレイの仕方によっては何個か取り逃しがあると思いますが、説明を読めば取得出来るのばかりです。
少し取得が難しいのは、2個
・さすがに狭い(ラットフォームで穴をくぐる。(マップ左の銀鉱山の最奥)
・完璧な実験体(放射性溶液で100%の囚人を作る(100%から汚染魚で実績解除確認)