V Rising
今までにないヴァンパイアサバイバルARPGを体験しよう数世紀にわたる眠りから覚めると、あなたはひ弱いヴァンパイアになってしまった。灼熱の太陽から身を隠しながら、血を狩って体力を回復させ、生き残れ。マイキャッスルを再建して、人間を忠実な下僕に変え、ヴァンパイア帝国を築き上げろ。オンラインで味方や敵を作るのもよし、ローカルでソロプレイを楽しむのもよし。オカルティックな兵隊を撃退し、この紛争に満ちた世界で戦争を繰り広げよう。運命をつかめ!ドラキュラを倒せ!この夜を支配せよ!
ゴシック・オープンワールド
神秘的な恐怖と危険に満ちた広大な世界で探検してみよう。緑豊かな森、広々とした田舎、暗い洞窟などで旅しながら貴重な資源を探し、敵や仲間との出会いを楽しもう。ひとり旅も悪くないが、ヴァンパイアの仲間と共に世界を駆け巡れ。村や盗賊を襲い、オカルティックな獣のナワバリで狩りをしよう。
光への恐怖——闇を支配せよ
昼間は物陰の中で身を潜めよ。さもないと、あなたは炎天下で灰になるだろう。夜は旅続け、闇の中で獲物を捕食しよう。ヴァンパイアの嗜みとして、昼と夜は別々の対応策を立てなければならない。
マイキャッスルを築こう
資源と古代の技術を発見し、忘れ去られた知識を解き明かす。それらの知識はマイキャッスルの建設に役立つだろう。城に戦利品を貯え、闇の部隊を築くのだ。自分の領地をパーソナライズして、己のヴァンパイア・スタイルを見せつけよう。使用人や友人のための棺を作るのもお忘れなく。他のヴァンパイアに自分の資源を奪われないように、城は常に強化するように!
殺し合いか協力か
ひとり旅の楽しさと、仲間と一緒に探索する楽しさ。他のヴァンパイアと協力すれば、ヴァルドラン各地の脅威を征服するのに役立につだろう 。プレイヤーの城を襲撃でき、血なまぐささ・権力・裏切りに満ちたのこのゲームでは、敵対勢力を巧みに操ったり、不吉な味方同士で強固なチームを作ったり、やり方は様々である。いずれにせよ、殺し合いをするか、協力を求めるか、すべては自分次第だ。
ヴァンパイアを使いこなせ
強力な武器や不浄なアビリティを習得しよう。『V Rising』では、クイック移動ではなく、WASDキーまたはカーソルを使って正確に狙いを定め、スペルを放ち、投射物をかわす仕様です。敵を倒して得られたスペルや武器を組み合わせ、自分のゲームスタイルに合ったヴァンパイアをカスタマイズしましょう。自分だけの剣とスペルの正解を見つけ、それをマスターし、究極の夜の捕食者を目指せ!
Steam User 22
吸血鬼の圧倒的なパワーと能力で人間どもを葬り去る!
といったゲームではありません
開始数分で目にするのは額に汗してツルハシでひたすら鉱石を掘り、オノで木を切り倒すヴァンパイアの姿です
ゲームバランスはデフォルト設定の場合だと「多人数」の「PvP」を想定されているので必ず設定し直しましょう
少なくとも特定アイテムのテレポート制限とアイテムスタック数だけでも弄らないとかなりのストレスです
アイテムドロップ数や敵の強さも多人数想定なので見下ろし型ゲームでの理不尽難易度に耐性がないのならば緩めに設定しなおすのがオススメです
(レビューにある不満点はこの設定でほぼ解決できます)
Steam User 14
正式リリース後再度プレイ
PVP JPサーバでプレイ サーバーには韓国人中国人のカスがほとんど
対策として短時間でファームを行う 長時間ファームしていると探し回ってるカスに殺されます
拠点はなるべく小さくし、襲撃を受けたら壁を壊される前に最速で引っ越しを行い逃げてください(城を襲撃できる時間は決まっているっぽい)
ラスボスに関して
遠距離武器+状態異常解除のスペルジュエリーを持っておくと呪いを解除できるので楽
後は気合で避けつつ武器スキルで攻撃していく
日本語のまともな攻略サイトはないので気を付けてください
クラフト系ゲームのボスの難易度ではないダクソシリーズのようにレベルで何とかすることもできません
攻撃パターンとその回避方法を憶え攻略していく
これが苦手な人にはお勧めしません
全ボス撃破後やることはほとんどありません。整地もなければ拠点を立てれる広さも決まっています
クラフトを楽しみたい人は他ゲーをお勧めします。
Steam User 10
基本的にはソロでも楽しめるゲームです。(とてつもなく面倒な倉庫整理や移動などに目をつむれば)
が、
「勝つために強化する」ゲームではなく、「勝たないと強化できない」ゲームになっています。
つまり、ボスを倒せなかったら詰みます。
「倒せないなら協力プレイしろ」って事だと思うのですが、それは人それぞれ。
また、難易度を落としても(特に序盤から中盤は)厳しいです。
というか難易度がどれも大して変わらない。
んー、素材は良いんだけどなぁ、、、
ソウルっぽさやPvEやPVP要素などあれこれ入れ込んだ結果、
まあ、破綻してるよね。
Steam User 7
残酷ドラキュラ攻略を追記しました。
■ブラッドタイプ 学者(100%)
スペルの回転が上がります。
■ベールスキル(回避スキル)氷のベール
たくさんの種類があるなかでシールドがつくので
■Rスキル 雷のカーテン
ドラキュラの近接攻撃以外のほとんどの攻撃を防げます。さらに相手にダメージとデバフ、プレイヤーにはシールドまでつけてくれます。またカーテンを貼りつつ血のクリスタルを殴れたり便利な場面が多いです。
■Cスキル 血の儀式(吸血系のカウンタースキル)
カウンタースキルも種類が多いですが、暗くなってから飛んでくるコウモリに使って回復に使えます。
■Tスキル(アルティメットスキル) クリムゾンビーム(吸血系の回復スキル)
慣れるまでは回復系が安定でした。
■武器 メイン スラッシャー
Qスキルで回避がひとつ増えるので便利。Eスキルのカモフラージュは使わなくて別の武器に変えてEは撃つといいと思います。
サブ 鎌 Eスキル用と第3形態のモブ殴り用に
サブ ロングボウ or クロスボウ 渦巻きやオオカミ攻撃などのドラキュラスキルのときに使えます地味に削れます。
■第2形態からは出現する血のクリスタルは優先的に破壊
■残酷の第3形態前にRとCのスキルを雷のサンダーボール・カオス魔法のヴォイドに変更
攻撃重視のスキルに変更して中央に寄っていくモブと心臓を殴ります。
■最終形態前にRとCスキルどちらもカウンタースキルに変更
飛んでくるミサイルをカウンタースキルを交互に使いながらスラッシャーで削り切ります。
あとは何度も繰り返せば必ず勝てると思います。学者ブラッドでスペルがリセットされればそれだけカウンタースキルを使える機会も増えるので最初はオススメします。
1度勝てるまでは大変だと思いますが、1度勝ててしまうとコツが掴めるのでそのあとはもう何度も勝てるようになります。皆様の健闘をお祈りします。
日光に焼かれてあちちちち!!
ヴァンパイアで世界を席巻するという設定のゲームですので、個人の感想で評価がスイングしてしまう部分があります。
そういう個人の感想を抜いた部分を先に書き出しますのでその上で購入を検討されてみてくださいませ~。
■ 以下の描写や避けて通れない制限があります。
・血を吸う。血が飛び散る描写がある
・敵NPCを使役して使用人にできる
・逃げまどう村人や修道女がいる、けど使用人のために殴らざるを得ない
・日光に焼かれるので昼間の外出は慎重にならざるを得ない
・そのためゲームのメインである戦闘はほとんどが夜
・拠点や建造物のほとんどはダークでゴシックなもの
・虫やゾンビといった描写はやや少ない
日本人にとってはあまりなじみがないヴァンパイアだし道徳的にこれどうなのってのはありますが、上記の部分を許容できる方にはとてもおすすめです。
他のサバイバルクラフトと比較しても開発者の熱意がはんぱない作り込みになっています。
ヴァンパイアの城が拠点になるのですがゴシックでとても美しいです。また怪しい感じも出せます。
戦闘は奥が深く様々な武器種とスペルでビルドが組めます。
繰り返し武器を掘りにいけるトレハン要素もとても良いです。
ただしワールドの難易度は通常設定だと少しぬるく、残酷(最難易度)だと敵が強すぎてその間が欲しくなります。
■ PvPについて
動画で見たくらいの情報ですがやらないほうがいいと思います。
このゲームでPvPをやるくらいなら同じ見下ろし視点のアルビオンオンラインのほうが
はるかに人数もビルドも多く無料なので楽しめると思います。
Steam User 4
アーリーアクセス時にプライベートサーバーをPvEモードでクリア。リリース後に同じくプライベートサーバーで難易度ブルータルで全ボス討伐・実績全解除。友人2人と協力してのPvEのみでプレイ。
アーリーアクセス時との違いは、新エリアの実装、ボス・武器・アイテム・建材・クラフトの追加、時間制限有りの敵討伐イベントの追加といったあたりで、大きくゲーム性が変わっているわけではない。
PvEのゲームとしては、Vブラッド(ボス)との戦闘がメインになる。ほぼボスラッシュと言ってもいいだろう。マップ各所に配置されたVブラッドを見つけて倒し、新しい武器やアイテム、魔法をアンロックしていく流れだ。オープンワールド、サバイバルといったタグがついていると思うが、マップは典型的なオープンワールドではなく、いくつかの仕切られたエリアをつなぎ合わせたものになっており、見えるところどこにでも行けるというタイプではない。また、サバイバル要素に関しても拠点設営やクラフト等の要素はあるものの、身一つで大自然の中に放り出されて「あとはがんばれ」というものでもない。吸血鬼以外の別の種族が覇権を取っている世界に放り出され、人間などのあらゆる他者が駆逐してくる四面楚歌の状態で細々と生きてつつ、強力な敵を倒して力を吸収することで強くなっていくという意味での「サバイバル」である。
ボス戦がとにかく楽しい。パターンが被っていたり明らかにクソゲー感のあるボスも多少いるが、基本的にはボスごとに個性があり、それに対して武器やスペル等のアプローチ方法を考えていくのが面白い。多くのボスにおいて遠距離武器と遠距離攻撃スペルが最も容易い攻略手段になってしまいそうな点にはやや不満があるが、高難度ではカウンターやシールドなどのリキャを管理しながらいかに回避困難な攻撃をいなして、その後隙を攻めるかという伝統的なアクションゲームの要素が色濃くなってきてかなり楽しい。場合によっては、特大・複数のAoEや弾幕を回避・防御しながら攻めていく必要があり、他のアクションやシューター系、特に見下ろし型のそういったジャンルが好きなプレイヤーにはかなりおすすめできると感じた。
おまけ程度ではあるが、Vブラッドすべてにフレーバーテキストがあり、それぞれの背景から人物像や世界設定を知ることができるのは面白かった。ただその設定自体は特段ゲームのストーリーに関わってくるというわけでもない。むしろはっきり言ってしまえば、ストーリーらしいストーリーは特になく、あまり深く考えずにキャラクターを強化してボスを倒すという作業を繰り返していくかたちになる。そのため、人によっては単調な作業感を感じる方もいるかもしれない。
Steam User 19
レベルアップがないので、装備を強化して強くなるしかない。
しかし、ボスを倒さないと強い装備がアンロックされない。
でも、ボスが強くて倒せない。
レベル30台のボスを倒しに行ったら、
レベル40台と50台のボスとその他大勢に囲まれてぼこぼこにされた時は挫けそうになった。
基本的に1対多になるゲームなので、数人の友達と一緒にPVEをすると楽しいと思う。
ただし、ソロプレイ前提で、アクションが得意でない人にはあまりお勧めできないかも。
Steam User 4
フリーウィークエンドの後にそのまま購入して友人とPvEでラスボスまでクリアしました。約60時間です。サーバーを建てるときに設定をいじれる箇所が多いので難易度はいくらでもいじれます。そのため、クラフトまでにかかる時間が退屈だとか言ったことはなくなりました。PvPはやってないのでわかりませんがPvEは面白かったです