V Rising
今までにないヴァンパイアサバイバルARPGを体験しよう数世紀にわたる眠りから覚めると、あなたはひ弱いヴァンパイアになってしまった。灼熱の太陽から身を隠しながら、血を狩って体力を回復させ、生き残れ。マイキャッスルを再建して、人間を忠実な下僕に変え、ヴァンパイア帝国を築き上げろ。オンラインで味方や敵を作るのもよし、ローカルでソロプレイを楽しむのもよし。オカルティックな兵隊を撃退し、この紛争に満ちた世界で戦争を繰り広げよう。運命をつかめ!ドラキュラを倒せ!この夜を支配せよ!
ゴシック・オープンワールド
神秘的な恐怖と危険に満ちた広大な世界で探検してみよう。緑豊かな森、広々とした田舎、暗い洞窟などで旅しながら貴重な資源を探し、敵や仲間との出会いを楽しもう。ひとり旅も悪くないが、ヴァンパイアの仲間と共に世界を駆け巡れ。村や盗賊を襲い、オカルティックな獣のナワバリで狩りをしよう。
光への恐怖——闇を支配せよ
昼間は物陰の中で身を潜めよ。さもないと、あなたは炎天下で灰になるだろう。夜は旅続け、闇の中で獲物を捕食しよう。ヴァンパイアの嗜みとして、昼と夜は別々の対応策を立てなければならない。
マイキャッスルを築こう
資源と古代の技術を発見し、忘れ去られた知識を解き明かす。それらの知識はマイキャッスルの建設に役立つだろう。城に戦利品を貯え、闇の部隊を築くのだ。自分の領地をパーソナライズして、己のヴァンパイア・スタイルを見せつけよう。使用人や友人のための棺を作るのもお忘れなく。他のヴァンパイアに自分の資源を奪われないように、城は常に強化するように!
殺し合いか協力か
ひとり旅の楽しさと、仲間と一緒に探索する楽しさ。他のヴァンパイアと協力すれば、ヴァルドラン各地の脅威を征服するのに役立につだろう 。プレイヤーの城を襲撃でき、血なまぐささ・権力・裏切りに満ちたのこのゲームでは、敵対勢力を巧みに操ったり、不吉な味方同士で強固なチームを作ったり、やり方は様々である。いずれにせよ、殺し合いをするか、協力を求めるか、すべては自分次第だ。
ヴァンパイアを使いこなせ
強力な武器や不浄なアビリティを習得しよう。『V Rising』では、クイック移動ではなく、WASDキーまたはカーソルを使って正確に狙いを定め、スペルを放ち、投射物をかわす仕様です。敵を倒して得られたスペルや武器を組み合わせ、自分のゲームスタイルに合ったヴァンパイアをカスタマイズしましょう。自分だけの剣とスペルの正解を見つけ、それをマスターし、究極の夜の捕食者を目指せ!
Steam User 17
ボス戦と建築のゲーム
3人マルチで現時点で実装されてる全てのボスを倒した上でのレビュー
ざっくり紹介すると、素材を集めて装備を強化してボスを倒し、倒したボスからレシピを手に入れて、また素材を集めて・・・を繰り返し、合間に建築をするゲーム。サバイバル要素はほぼ0。既存のゲームだとValheimが一番近いと思うが、比べるとかなりRPG寄り。他の要素もあるにはあるが、ほぼおまけ
PvPは興味無いので割愛
最初に注意しておきたいのは、 このゲームはデフォルト設定だとマルチプレイ前提のバランスになっていること
ステータスからクラフトコストまで細かく弄れるので、人数や時間の余裕に合わせて変更することを推奨
最後に変更推奨設定と、ワールド作成後に設定を変更する方法を載せておいたので、良ければどうぞ
良かったところ
・ボスの作り込みが凄い
ボスの攻撃は基本的に範囲を指定するタイプの攻撃、雑魚召喚、それ以外の3パターンだが、どれもユニークで毎回「こんな攻撃してくるの!?」という驚きがある
何より現時点で50体ほどのボスが実装されているにも関わらず、見た目、攻撃、待機モーションに至るまで使いまわしが無いのが凄い
・建築がスムーズ
編集ツール並にスムーズに建築できる。壁で一通り囲えば屋根が勝手に付いてくる親切設計。アプデ前は城(平屋)しか作れなかったが、今回のアプデで階層が作れるようになったため、本格的な城の建築も可能になった
装飾は床や壁はDLC含めてかなり充実しているものの、家具はまだ少なめ。今度に期待(NPCの村や街にある家具ぐらい設置させてほしい・・・)
改善してほしいところ
・ブラッドハンガー(ブラッドクオリティが敵の頭上に表示される能力)が使いづらい
何かアクションをすると解除されるので、その度に毎回発動しなおす必要があり、面倒
・ワールド設定のプリセットが使いづらい
大人数向けの極端なプリセットしかないため、ソロ、少人数だと自分で上手く調整する必要がある
正直これがソロプレイヤーによる低評価レビューの要因になってると思うので、早急に改善してほしい
設定について
まずアイテムを持ったままテレポートできない設定は必ずオフにするべし。恐らくPvP用の設定なのでPvE勢には必要ない
アイテム入手量の設定は、昔の情報だとソロや少人数ではデフォルト設定だと少なすぎるので2倍~最大に変更した方が良いと書かれていたが、3人でプレイした限りは特に少ないとは思わなかった。ソロなら少し増やす程度が丁度良さそう。そもそも他のサバイバルクラフトゲーに比べるとマシな方だと思う
クラフト時間は2倍~3倍にすることを推奨。アイテムの品質が高いほど時間も伸びるので、後半はかなり待たされることになる
戦闘関連はデフォルト設定だと3人で丁度良く感じた。それなりにアクションゲームをやってきた3人でも後半のボスの攻撃はどれも熾烈で苦戦することもあったので、2人以下なら下げた方が無難かも
ワールド作成後に設定を変更する場合、Appdata>LocalLow>VRising>CloudSaves内にあるServerGameSettingsファイルを変更する必要がある。 注意点として、設定を誤ればセーブデータが破損する恐れがあるので、変更する前に必ずセーブデータをバックアップするように
Steam User 23
評価が高く面白そうだったので購入しましたが、コントローラに対応しておらずキーボード操作が苦手な自分には合いませんでした。
一応スチーム側で設定すればコントローラ使用はできるのですが、元々進行方向と攻撃方向を別々に操作する仕様のため馴染ずに返金させてもらいました。
一応数時間プレイさせて頂き、ゲーム内容自体は良かったのでおすすめにします。
Steam User 12
ソロで2023年6月実装分のボス撃破したレビュー(マルチ推奨の敵は触ってません)
ワールド設定はアイテムスタック数最大(これでも荷物がよく溢れる)
+ワープのアイテム制限無し
+建築数最大(でもデフォの2個しか作ってない)
見下ろし方でちょっと地味だけど建築探索、壊れた武器集めと色々な要素が合わさって面白いです
ちょっとこれ何とかならないかな? と思ってると後々それを解消する要素が出てくるのもGood
建築は作業部屋ボーナスがあるので効率の良い部屋を作るもヨシ、オサレを目指すもヨシ
家が大きくなって端への移動が面倒になる頃に小さなワープ装置が作れるようになってヨシ
遠いバイオームへ素材を集めに行くのが面倒になる頃に人間を捕まえて使用人に出来るようになり、
アイテムを勝手に取ってくるよう指示が出せるようになってご主人様は狩りに集中出来ます
捕まえた人間は美味しい血液サーバーとしての活用も出来ちゃうので
美味しい血の持ち主を探してお散歩するのも楽しいですよ
聖騎士様を捕まえて血でワインを作るとか微笑ましいですよね
ボスは1バイオームに多数おり、街道を巡回してたり特定の場所にいたりするので
探してないのに散歩してたらボスと出会って虐められて逃げたり、なんとなくで勝ったりします
ボスは出会った範囲から離れると仕切り直しになる仕様なので
逆に負けそうなら離れることで簡単に逃げて回復したら即再戦がほぼ可能なため
最初は倒せなさそうな相手でもアビリティの組み合わせを変更したり練習したりしていればそのうち倒せることでしょう
英語音声ですがボスは恰好良いセリフをよく吐くので余裕があれば聞くと攻撃の種類の特定が楽になります
ふらふらワールドを彷徨って戦ったり素材集めたりでゆるく遊べるのでオススメ
倒されてもアイテムを全部その場に落とすだけなので復帰も楽。ステータスのペナルティも無いです
素材集めに派遣した使用人がくだらない理由で怪我して帰ってくる姿も可愛らしい
派遣中に使用人が死亡。となっても安いコストで蘇生出来るので本当にありがたい。最高!
欠点が1つあって一時停止が出来ません
離席時には日中日陰になる場所に移動させてから席を立ちましょう
10分以上の離席は自宅の棺桶で寝ればお腹が減らないのでお家に帰りましょう
Steam User 10
レベルアップがないので、装備を強化して強くなるしかない。
しかし、ボスを倒さないと強い装備がアンロックされない。
でも、ボスが強くて倒せない。
レベル30台のボスを倒しに行ったら、
レベル40台と50台のボスとその他大勢に囲まれてぼこぼこにされた時は挫けそうになった。
基本的に1対多になるゲームなので、数人の友達と一緒にPVEをすると楽しいと思う。
ただし、ソロプレイ前提で、アクションが得意でない人にはあまりお勧めできないかも。
Steam User 15
19時間、ソロモードのみ短期集中でプレイ。
冷酷無比なヴァンパイア、血を吸いまくってウハウハな俺!強い!ゲーではなかった。。。悲しみ
特徴だなと思った点を挙げていく。
まずはこのゲームの大前提は「クラフトゲー」ということだ。敵を倒し、素材を手に入れ武具をそろえ、それを装備して強くなる。
そしてこのゲームは「敵を倒して経験値を得てレベルが上がる」という概念はない。「装備のレベルが強さの証」となるのだ。なるほど、つまりそこはモンハンと同義ということ。積み上げた屍の数など関係ないのだ。
モンハンをプレイした諸兄らは感じたことだろう。「こんな装備じゃ勝てない!けどボスを倒さないと上位武具がアンロックさできない!」と。このゲームにも本質的に同じことが言える。
ボスのブラッドを追跡し、定位置にいる(一部は放浪しているがほぼ同じ位置にいる)ボスを倒してクラフト要素や武具のレシピをアンロックをし、拠点である城へ戻ってクラフトし、装備し、強くなる。
だがボスは強い!取り巻きの雑魚も居てめんどくさい!回復薬使うのに時間がかかる!(モンハンかよ!)
入念な準備と上質なblood typeを得ることが勝敗のカギとなるだろう。
ヴァンパイアゲーとして面白いなと思ったのはblood typeシステム。敵と交戦すると敵の血の種類と純度がわかり、吸血した敵の血の特性を得られることだ。例えば「戦士」のblood typeの敵を吸血すると物理攻撃の与ダメがあがったりする。いろんなblood typeがあるのでプレイスタイルや状況に応じて吸血をするのが良いだろう。
純度は%で表示される。100%の純度だとそのblood typeのすべてを発揮できるが、たかだか6%だか9%だかの純度だとたかが知れている。だが高純度の敵などそうそういないのだ(19時間回って1体レベル)。
ゲームデザインは面倒なクラフトゲーだが、進めば進むほど面白くなり、「狩り」を楽しめるようになるだろう。ディアブロのようなハスクラ要素は薄い(ないとは言ってない。ある。)ので、ディアブロライクを求める人には合わないと思う。
ただ、日に当たるとダメージを食らい、ニンニクで悪性ステータスになり、銀貨をもつとダメージを食らうという、ある意味忠実に「ヴァンパイア」を再現しているあたり、「ああ、俺ってヴァンパイアなんだ!」と思わされる。見下ろし視点とは言え没入感はある程度得られることだろう。
超絶不満な点は「テレポート不可のアイテムを持っているとテレポートできない」こと。しかもテレポート不可のアイテムは使用頻度が高く、ワープポイント先にもっていきたいものばかり。これは改善してくれたのむ。ワープポイントを使ったことがない。
以上
Steam User 8
日光にほとほと弱くて、ニンニクが苦手で、聖域に入ると身を焼かれ、ちょっとした水流も飛び越えられない、水分ではなく血液の補給が必要な、すこしだけ魔法や武器が使える対話が億劫でシャイな中年男性(女性)が主人公だと思ってください。あとなぜか足遅いです。
Steam User 10
PVEでの2人マルチでプレイ。
システムや仕様に関しての感想は概ねレビュー欄の皆様の意見と同じ。
他のレビューでぱっと見、書かれてなかったプレイ時の注意点として、
ボスの戦闘バランスがソロとペアで変わる事について記載しておく。
ボスの強さに関して一切設定を弄らずノーマルでプレイしたのだけど、
仕様での、ボスの戦闘バランスの調整具合はかなり悪いと感じた。
具体的には、ボス戦において、ボスが1人認識してるか2人認識してるかで強さは変わった。
が、どう強さが変わるかと言うと、ボスの体力や攻撃防御に関しては1~2人では大差なく、
ボスが出す雑魚や設置技や具現家系の攻撃技が1.5倍~2倍に増えた。
ソロ戦ではボスが3体の剣を出す技があるとして、2人だと5~6本出てくる。
更に強めの雑魚が1人なら1体なのに2人だと2~3体出た。1人時には出なかった上位互換の雑魚まで出た。
それが1人にターゲット集中したりするので…正直2人より1人の方がかなり楽…。
蜘蛛のボスでも、弾幕ゲーかな?ってくらい10を超える子蜘蛛が出てきて毒床も画面をほぼ覆い尽くすし、
無理じゃない?これ?ってなって、
ソロでプレイしてる人の動画配信見たらどう見ても小蜘蛛の数と毒床の数が半分。
それで試しにソロで行ったら小蜘蛛も毒床も全然少なくてあっさり倒せた。
少なくともペアでのプレイでは、敵の強さを下げた方がいい。
じゃないと、ソロの方が楽だからソロで行こうかって感じになる。悲しい。
ソロ、ペア、3人、4人に向けた4種類の調整の仕様をキチンと公式で用意してさ、
人数とノーマルかイージーかハードを選ぶだけで済む様になればいいんだけどね。
いずれそうしてくれるといいなぁ
あぁ、あと、女の子達がシルエットや仕草は皆違うし可愛いのに、
顔をよく見ると軒並み縦長なの切ない。
でも大聖堂周辺を徘徊する修道女に付き従ってる聖職者の女騎士はメチャメチャ可愛い。
顔も縦長じゃない。髪型もオリジナルヘアーっぽい。仕草も動作も可愛い。
なのでこれだけは覚えててくれ。
聖職者の女騎士はメチャメチャ可愛いと。
聖職者とパラディンのオンパレードな大聖堂周りで攻撃が痛すぎて捕獲大変だけど、
女騎士はメチャメチャ可愛い。
ぜひゲットしてね。