V Rising
Une expérience de survie de vampireRéveille toi dans la peau d’un vampire affaibli après des siècles de sommeil. Chasse le sang pour retrouver tes forces tout en se cachant du soleil brûlant pour survivre. Reconstruis ton château et convertis les humains en loyaux serviteurs dans une quête pour élever ton empire vampirique. Fais toi des alliés ou des ennemis en ligne ou joue solo en local, repousse les soldats saints, et fais la guerre dans un monde de conflit.Deviendras-tu le prochain Dracula ?
Un monde ouvert gothique
Explore un vaste monde rempli d’horreurs mythiques et de dangers. Parcours les forêts luxuriantes, la campagne et les cavernes sombres pour découvrir des ressources précieuses, rencontre des amis et des ennemis en cours de route. Traverse le monde avec des camarades vampires ou chasse en solo pour piller des villages, attaquer des bandits et plonger dans les domaines des bêtes surnaturelles.
Craignez la lumière – Dominez la nuit
Reste dans l’ombre pendant la journée, ou la lumière du soleil te transformera en cendres. Erre dans la nuit et attaque tes victimes dans l’obscurité. En tant que vampire, tu dois étancher ta soif de sang tout en planifiant tes stratégies en fonction du jour et de la nuit.
Bâtis votre château
Rassemble des ressources et découvre d’anciennes techniques pour acquérir des pouvoirs obscurs. Utilise tes connaissances nouvellement acquises pour construire un château où tu pourras stocker ton butin et faire croître ton armée de ténèbres. Personnalise ton domaine, exhibe ton style vampirique et assure-toi de fabriquer des cercueils pour tes serviteurs et tes amis. Renforce ton château pour protéger ton trésor de vampires rivaux.
Rivaliser ou coopérer
Voyage seul ou explore le monde avec des amis. Combattre côte à côte avec d’autres vampires te donnera un avantage dans le combat pour conquérir les plus grandes menaces de Vardoran. Attaque les châteaux des autres joueurs ou joue au diplomate dans un jeu de sang, de pouvoir et de trahison. Rivalise ou coopére – le choix t’appartiens.
Maîtrise ton vampire
Apprends et maîtrise un arsenal d’armes mortelles et de capacités impies. Dans V Rising, tu vises avec adresse et esquive des projectiles en utilisant des contrôles ZQSD précis et la visée au curseur – pas de clic pour se déplacer. Adapte ton vampire à ton style de jeu en combinant des armes avec une variété de sorts gagnés en vainquant de puissants ennemis. Maîtrise tes talents et déchaîne tes cruels pouvoirs.
Steam User 51
Passé les 368H de jeu au moment ou j'écris, j'ai toujours remis à plus tard mon éval' sur le titre de Stunlock Studios. L'un des points les plus important est simplement qu'il s'agit ici d'un titre qui fait la sève des jeux développés avec amour et sérieux. Sans prendre les joueurs pour des vaches à lait, le jeu est fait pour être amusant, fascinant et beau dans un univers cohérent.
Dès l'early access, le titre proposait déjà un média qu'on aurait pu penser déjà terminé et vendu à prix attractif pour un contenu déjà énorme à l'époque. Pourtant les développeurs ont prouvés qu'il y avait encore beaucoup à montrer et à perfectionner. Et enfin, la version 1.0 est finalement là avec son lot de nouveautés et de nouveaux boss... Déjà plus d'une 10aine d'heures depuis la release et j'y retourne après cette review.
Pour ceux qui souhaitent savoir ce que le jeu propose mais hésitent encore :
- Un environnement luxuriant, varié, enchanteur et gothique sans être déprimant (déjà un exploit en soit).
- Une mécanique de gameplay instinctive et quoi qu'on en dise, pas compliqué à maîtriser (rappelons que la difficulté peut être modulée sans impacter les récompenses donc si vous voulez chill en solo ou entre pote, construire des châteaux ou terroriser les péons d'une bourgade en vrai prédateur, faites vous plaisir.
- Un end game qui vous fera tout même un peu transpirer en mode standard et brutal (nouveau hard mode) mais encore une fois, vous pourrez passer en easy mode et ce à tout moment si la courbe de difficulté vous bloque puis repasser en standard/brutal. Libre à vous.
- Une personnalisation poussive de votre protagoniste (Merci d'avoir inclus la transmo et les teintures => Adieu au set end game de Vampiro le clown hémophile).
- Une personnalisation de partie extrêmement complète (déjà présente dans l'early) qui permet d'augmenter le taux des loot, la vitesse de farming, de crafting, etc. Quand vous n'avez pas 3h devant vous pour jouer c'est extrêmement appréciable (Un grand merci aux devs :)).
Enfin, pour ceux qui sont hermétiques aux style Diablo/POE, sachez que la comparaison bien que compréhensible n'est pas forcément heureuse. Les titres précédemment mentionnés (que j'aime énormément malgré tout) sont des titres de grind et au gameplay excessivement répétitif avec des vagues de mobs incessantes. V Rising c'est autre chose. Le jeu laisse la place à la contemplation, à l'exploration et permet malgré tout d'effectuer des incursions en territoire hostile. Le jeu emprunte des mécaniques aux titres précités mais cela n'en fait pas la substance du média pour autant. En clair, même si vous n'êtes pas fan des hack 'n' slash mais que vous êtes attiré par les environnements enchanteurs, les vibes Gothico-Vampirique, être l'architecte de votre château et l'idée d'incarner un personnage de Twillight (C'est faux), laissez une chance à V Rising. Et si malgré tout cela vous êtes déçu, faites vous rembourser en quelques cliques.
Steam User 78
ahhhh les bons vieux commentaires sur le pvp.... et sa cohorte de déçus... et voilà comment on juge un jeu: sur un seul de ses aspects. Personnellement le pvp cela fait longtemps que j'ai abandonné. Quelque soit le jeu, le pvp apporte sa horde de joueurs cancers, tricheurs, portant un malin plaisir à dégouter les joueurs normaux, parce que, dans leur petite vie misérable ils n'ont rien, ne sont rien ou tout simplement parce que c'est dans leur nature. fermant cette parenthèse car j'ai déja accordé beaucoup trop d'audience à un un public qui ne le mérite pas, ce jeu est novateur sur beaucoup d'aspect. Le mélange MMO crafting / housing déjà: bien équilibré. Le système de guildage qui permet un accès à toutes les ressources des copains, permettant aux casu de pouvoir s'amuser aussi. Le système des add, qui, par nature, dans les mmo classiques sont séparé en zone, alors que, dans V-rising humains, squelettes et animaux se cottoyent, et s'affrontent entre eux, en fonction de leurs clans / nature etc.... Il n'est pas rare de voir des voyous s'attaquer aux soldats, etc ....
Bref, le côté immersion est relativement bien foutu. Sans compter que, cette fois, vous êtes un méchant. Un vampire qui doit étancher sa soif de sang, redoute l'argent, l'ail, le soleil. asservissant des êtres vivants pour qu'ils deviennent vos serviteurs etc ....
Franchement, ce jeu est presque parfait. A ce stade de ma découverte, je regrette peut être l'absence de Donjon / raid etc, mais il y a déjsez loin et que mon constat sur l'absence de raid / donjon est faa de quoi bien s'occuper sur le leveling. Peut être ne suis je pas encore aller asusse. nous verrons bien.
Ce jeu est juste pour moi excellent sur sa partie pve, et on attend de la team plus de contenu, plus de finesse plus de tout.... non pas que cela fasse défaut à ce stade du jeu, mais juste parce qu'on a envie d'y jouer des heures/ des jours / des mois. On ne s'en lasse pas. et on n'a pas envie de s'en lasser surtout.
Steam User 31
Après 110h00 de jeu j'ai fini l'ensemble du contenu. J'ai vraiment pris mon temps de découvrir chaques zone, chaques objets craftable, testé plusieurs stratégies contre un même bosse, etc... Je préciser que j'ai fait l'ensemble de la prgression en Solo PVE. Mon avis compte donc uniquement pour ce mode de jeu.
Le sentiment de progression est très agréable, surtout au début ou l'on progresse rapidement.
Très bon jeu dans l'ensemble.
Pour résumer :
Les + :
* jeu fortement basé sur le Skill, on apprend a gérer ces sorts et les déplacement en fonctions des actions des mobs et bosse
* Gamplay variable en fonction des sorts et arme que l'on choisi
* Progression agréable , on progresse de zones en zones , et l'on développe un beau château au cours de la partie
* Bon niveau de difficulté , pour le dernier bosse du jeu , j'ai du m'y reprendre 10 - 20 fois avant de bien comprendre ces paternes / animations et arriver à la battre -> très satisfaisant lorsque l'on arrive enfin tuer un bosse. :)
* Belle direction artistique , beau graphismes cartoon qui veilleront très bien dans le temps.
* Combat basé sur le skill , et action / sort très claire , on comprend ce qui se passe , la clareté des action permet de facilement réagir en conséquence , par esquiver une attaque ou un sort d'un bosse.
* Belle variété de zones , pas mal de mobs différents avec chacun ces animation, attaques et sorts
* Gamplay fortement liée au thème des "vampire" pour lequel je n'ai absolument aucune affinité à la base , mais l'utilisation de ce thème pour le gampley est bien utilisé : utilisation du sang des mobs pour obtenir des gain de puissance , faiblesse à l'argent (matière) , faiblesse à l'ail, ne pas s'exposer au soleil, ...
* les journée sont divisé en deux phase : journée (ou l'on évite de sortir et l'on développe ça base + s'occuper du craft des items) et nuit ou l'on va continuer la progression sur la map (farming, mob, boss, nouvelles zones, etc..). La nuits sont en moyenne deux fois plus longue que la journée.
* le jeu est très bien poli pour une Beta. J'ai rencontrer 1 ou 2 bug en 110h00 de jeu !!
Les - :
* le point le plus Négatif (surrout à la fin) : la quantité de faming nécessaire pour améliorer son équipement , surtout arrivé dans les dernières zones du jeu.
* L'usure de l'équipement qui demande trop de ressource. Par exemple , vers la fin il y a 3 "gros bosse" a tuer. Ils demande beaucoup d'essaient pour pourvoir les tuer et comprendre leur paternes. Je suis donc mort souvent et j'ai du a plusieurs reprise faire du faming entre mes essaies pour pouvoir continuer mes expéditions pour tuer les bosses ... j'ai tout sauf envie de faire du faming , surtout vers la fin du jeu ou j'avais une énorme saturation sur les matières première a devoir récolter...
* positionnement de la base par rapport au reste de la map. Au début du jeu , on dois assez rapidement choisir un terrain pour construire ça base. Malheureusement , comme on est dans la zone du début du jeu , la distance entre son château et les zones de fin du jeu s’agrandissent de plus en plus ce qui devient gênant et on se retrouve a faire énormément d'aller - retour entre de grandes zone, ce qui peut devenir frustrant. Bien que les développeurs du jeu on prévu des éléments pour faciliter les déplacement : monture (cheval rapide, TP depuis son château, passage rapide à travers la map, etc....) mais cela reste dommage de devoir toujours faire le même trajet de retour vers la zone de départ alors qu'on doit traverser toute la map pour revenir à son chateau... Pourvoir avoir un moyen de déplacer son chateau facilement de la zone du départ vers la zone du milieu de la partie peut être un gros plus a mon avis.
* proposer plus d'items non craftable. Ajouter des items que l'on peut looter peut ajouter un peut de diversité et de surprise. Avoir des itemps craftable permet de savoir et de calculer , projetter notre amélioration sur notre progession. C'est chouette au début mais vers la fin c'est très répétitif. Il doit y avoir environ 6 set complet craftable (torse, pantalon, gants et bottes). Avoir des items dropable par des mobs peut casser cette routine de farming et etre une agréable surprise dans la progression.
Pour finir , j'ai été très agréablement happé par le jeu. Mon expérience de jeu à été très agréable. je lui mettrait un 8,5/10. Bien qu'il reste l'une au l'autre amélioration pour que le jeu soit parfait selon mes critères. Note que le jeu est toujours en Beta et que les développeurs sont en courant de ce qu'il faut améliorer. J''ai hâte de refaire le jeu avec un amis une fois que la version finale du jeu sortir (prévue pour 2024)
Steam User 30
Quel plaisir ! Ce jeu entièrement paramétrable permet à tout le monde de prendre son pied, de l'arthrosique des mains (moi) au hard-gamer (moi, autrefois).
Esthétiquement, il est très abouti. Evidemment, les goûts et les couleurs feront des heureux et des boudeurs, mais enfin il n'en demeure pas moins soigné aussi de ce côté, particulièrement l'environnement.
Le gameplay a été un peu déstabilisant au début, du moins me concernant, détestant prodigieusement ne pas pouvoir me déplacer à la souris. Mais on s'y fait.
En revanche, la séquence didacticiel, en plein arrêt du tabac, a failli me rendre très très mauvaise. Zéro explication, nada, et un taux de repop de malade. Mourir comme une co.ne au bout de 5 minutes de jeu parce qu'on me demande de faire un truc pour une quête et me prendre 5 mobs sur le coin du nez en train d'essayer de m'équiper d'une arme sans emplacement d'arme dans l'inventaire, ça m'a choquée :p
Mais vraiment, passé ça (ben après une clope en fait :p), ce jeu est un régal.
Je le trouvais un peu trop hardu (je ne suis plus dans le challenge aujourd'hui, je joue pour me détendre), quelques paramètres avancés à ma sauce et je ne le lâche plus !
Une fois habituée, je referai, c'est certain durer ce jeu en mettant un peu plus de piment.
Mobs variés, boss avec technicité, jeu en coop possible, housing de ouf, craft utile pour de vrai, mais bon Dieu, ce jeu n'a aucun (vrai) défaut !
Juste merci d'avoir pondu ça. Enfin des concepteurs qui donnent une place à tous les niveaux de jeu, et, must have, dans un monde vampire, plus digne de la Mascarade que le jeu qui s'en réclamait.
Ah et oui, aussi : pas besoin de changer son PC et acheter le dernier cri. Ça tourne sur une config qui a 5 ans, sans griller la carte graphique. Comme quoi, c'est possible de faire des jeux aboutis sans prendre les joueurs pour des vaches à lait de technologie ...
Merci merci !
Attention pour la coop, il faut inviter les amis via steam, sinon, impossible ici.
Steam User 11
C'est un jeu exceptionnel qui a rapidement su trouver sa place dans mes favoris. Pour une early access le jeu est incroyablement propre. Le fun y est, le contenu aussi. Bref, il y a largement de quoi s'occuper et pour tous les goûts.
-Pour vous épargner le pavé, je vous conseille de l’acheter-
On incarne un vampire fraîchement réveillé dans sa crypte avec la promesse de devenir le plus puissant suceur de sang. Une direction artistique aux petits oignons, un côté action rpg saupoudré de craft et un multi bien saucé. Voilà ce qui m'a mis en appétit.
Le jeu est fait par Stunlock Studio, une petite équipe fort sympathique de développeurs Suédois. Ils ont produit Battlerite qui fait beaucoup parler les avis Steam pour être une pépite.
Avant de se lancer il faut d'abord faire Le choix du serveur. Vous avez l'équipe PvE où je respecte ce choix (malgré que eux ne nous respectent pas). Et vous avez l'équipe PvP où chaque rencontre de joueurs deviendra une question existentielle "Baston ou pas Baston ?". C'est évidemment cette dernière que j'ai choisie. Plusieurs types de serveur PvP s'offrent à nous : le hardcore FC chômage ouvert toute la journée où la moindre de vos absences peut s'avérer fatale pour votre camp de base. Le semi hardcore où les sièges de château sont ouverts tous les soirs de tel heure à tel heure. Voir le trankillou PvP avec pillage autorisée que le weekend pendant la sieste des enfants. Avoir ces choix-là c’est super important pour moi. Nombreuses options de serveur sont paramétrables comme le choix des jours/horaires de raid ou la possibilité de piller son adversaire sans pour autant détruire définitivement ses constructions. Le choix du nombre de joueur pouvant vivre en clan, auquel je préfère le free for all qui ouvre ; à mon sens ; plus aux dialogues/interactions avec les autres joueurs. On retrouve aussi la durée de vie du serveur pour 30jours avant un wipe par exemple ou vers l’infini.
Une fois votre choix effectué zébartii !
Tout d'abord la personnalisation de notre vampire est somme toute basique mais elle fait le taf. Une tête cadavérique avec des couettes aux cheveux bleus et des yeux blanc fluorescent c'est possible. Ça mériterait d'avoir quelques artifices plus poussés et surtout plus visible in-game pour vraiment se distinguer les uns des autres.
On se réveille donc dans notre crypte qui fait office de tutoriel pour apprendre les rudiments de bases. Clic gauche pour taper, clic droit pour bouger la caméra. Il est possible de zoomer pour apprécier quelques détails mais la D.A n’a pas besoin de cela pour se faire apprécier, l’atmosphère y est et le jeu à une âme. Au fil de nos pérégrinations on s'équipera d’armes qui ouvriront de nouvelles mécaniques avec leur propres styles et effets: Épée, Lance, Hache, Masse, Faux, Double Lames, Arbalète qui sont complétés avec les petits derniers de la dernière mise à jour: Épée à deux mains et Double Pistolets; autant vous dire qu’avez ce choix là c’est déjà laaarge. Ces équipements peuvent s’améliorer/évoluer avec le craft afin d’obtenir des objets légendaire/uniques pour le plaisir du théorie crafteur qui sommeille en chacun de nous.
Ce à quoi nous rajoutons différentes ‘Ecoles de Magies’ : Sang, Chaos, Impie, Illusion, Givre et le petit dernier Électrique qui eux même disposent d’éléments boostable via des bijoux. Le champ des possibles est énorme et cette pléthore de choix d’armes et de sorts est ajustable suivant votre envie de PvE ou PvP. Bref très gros points positifs même si l’équilibrage est, évidemment, pas au point (c’est qu’une early).
Ce à quoi nous rajouterons aussi les effets de sang, sortent de classent. A force de sucer tout le bestiaire vous vous rendrez vite compte qu’il existe différents types de Sang _ Guerrier, Voyou, Erudit, Créature, Travailleur, Brute et le dernier ajout Mutant _ chaque sang boost des effets bien particulier comme la vitesse de déplacement ou encore la force. La particularité est que chaque créature n’a pas le même niveau de qualité de sang. Si je siphonne une nonne avec 5% de qualité de sang érudit ça n’aura pas les mêmes effets qu’une autre nonne a 100% de qualité de sang érudit. Le sang s’épuise avec le temps et vous serez toujours à la recherche de nouvelles proies.
Ce à quoi nous rajouterons, enfin, les capacités de Zooanthropie qui ont des mécaniques de gameplay plus subtil (forme de rat, forme de loup, forme d’ours,...). C’est la petite cerise sur le gâteau je trouve.
Le monde de Vardoran s’ouvre à nous sous différents biomes. Il est possible de se rendre immédiatement dans chacune d’entre elle a vos risques et périls. Votre personnage n’a pas de système de niveaux, il a le niveau de ses équipements mais rien ne l’empêche de s’installer en zone ‘HL’. Les zones portent bien leurs noms quoiqu’en disent les biens pensants ! Une forêt maudite est normale qu’elle soit … maudite (Oui Oui j’accepte la mécanique maudite). Les bois de départ sont agréables pour une prise en main afin de se cacher rapidement sous l’ombre d’un arbre quand apparaissent les premiers rayons du soleil qui peuvent rapidement nous carboniser. Chaque biome est vraiment sympa à découvrir et le bestiaire y est différents et vivant. La garde qui se met sur la gueule avec les bandits de grand chemin c’est vraiment top. Bref ça fait sens et l’immersion dans ce monde est un pur plaisir.
Maintenant il va falloir faire sa place dans tout ce bazar. Construire son Château ! Rien de plus beau que la notion de propriété, surtout lorsqu’on envisage d’être Dracula him-self. Lors de la sortie du jeu le système de propriété se faisait par ‘tuilages’ cumulables sur un même espace. Tu arrives, tu commences à construire tes murs et tu bloque ton voisin si tu le prends de vitesse sur le nombre de tuiles disponible sur l’espace. C’était méchant et ça a fait beaucoup parler. Avec la dernière MaJ tu revendiques un espace, il est à toi et rien qu’à toi. Pour venir te déloger il faudra être dans un mode particulier PvP qui le permet (voir serveur) afin de détruire le château ou de le capturer. Ou sinon ne plus alimenter en sang ton château qui s’effondrera par ton absence (on parle d’une grosse dizaine de jours pour les plus gros) pour laisser l’espace libre à un autre joueur. Les espaces sont limités sur la carte, il y en a beaucoup reparti dans le monde mais certains sont plus affectionnés que d’autres. Amassez des ressources et construisez. Tu veux faire un labyrinthe ? tu peux. Tu veux faire une prison à ciel ouvert ? tu peux. Tu veux un espace jardin pour accueillir tes voisins ? tu peux. On n’est pas sur du minecraft non plus faut pas déconner mais les possibilités sur notre espace sont vraiment conséquentes et avec un peu d’imagination. La personnalisation est accessible à coup de craft et ça ce n’est pas rien. Une fois son camp de base bien établit et ses gardiens armés jusqu'aux dents pour défendre nos portes il reste les Boss.
Les V blood sont le fil conducteur du jeu. Vous tuez un boss, vous débloquez une compétence ou un sort ou un craft ou une capacité. Et on avance comme ça dans le jeu. Nous explorons les zones grâce à eux et on monte notre équipement grâce à eux. Ils sont souvent lieu de rencontres entre les joueurs, ils peuvent créer des tension (j’attends que le boss affaiblit mon ennemi) ou créer des alliances de circonstance (on s’entraide ce boss parce qu’il est badass). Véritables colonnes vertébrales du gameplay les boss disposent tous de leur propre mécanique des plus drôle aux plus punitif. Ils sont nombreux, ils sont faisables en solo même si certains très très compliqués.
Encore une fois le studio nous présente une pépite. La fan base est conséquente et en l’état nous adorons tous V Rising. Cependant nos attentes divergent beaucoup pour la suite. Je suis convaincu que chacun pourra trouver sa place sur V Rising si le projet est porté à terme et au-delà.
Steam User 8
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Rating
★★★★☆
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Graphics
☐ Picasso
✿ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ It's from another time
☐ Better close your eyes
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Gameplay
☐ Very good
✿ Good
☐ Basic
☐ Could be better
☐ Geography class
☐ No.
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Audio
☐ Hans Zimmer
☐ Very good
✿ Good
☐ Nice
☐ Bad
☐ Mute it.
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Audience
☐ Kids
✿ Teens
✿ Adults
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PC Requirements
☐ Texas Instrument
☐ Toaster
✿ Decent
☐ Fast
☐ Latest
☐ Frontier
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Difficulty
☐ Like breathing
☐ Easy
✿ Easy to learn / Hard to master
☐ Big brain
☐ Difficult
☐ Dark Souls
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Success
✿ Follow the story
☐ You have to redo the game
☐ Hard to 100%
☐ None
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Story
✿ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☐ Lovely
☐ My new personality
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Game Lifespan
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☐ Average
☐ Long
✿ 'Till the end of time
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Price
☐ It's free!
✿ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could just give me the money tbh
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Bugs
☐ None
✿ Minor bugs
☐ Need patches
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game is a bug
Steam User 8
un jeux extraordinaire
Fun nerveux équilibré entre construction combat farm de ressources
UN monde vivant avec des biomes vraiment unique
des boss au paterne vraiment different
Croiser un chasseur sur la route alors que on a le levé du soleil des combats incroyable a jouer a cache cache avec le soleil...
déjà en EA j'ai passé 160heures sans jamais aucun soucis ou bug
la 1.0 est la on retourne dans l'aventure avec un plaisir insolent
Ce jeux est un exemple de suivis de maj de patch d'ajout
MERCI A DEV vraiment
Il mérite d'etre en compétition du GOTY