Urtuk The Desolation
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This tactical open-world turn-based fantasy RPG will definitely appeal to fans of the genre. Send your adventurers to explore the ancient ruins. Hire new explorers, examine the corpses of a fallen enemy, and try to survive in harsh conditions.
Steam User 17
这游戏如果能多更新些内容,继续开发的话,你出DLC卖钱我都支持,但是跑路了,我很失望,但游戏挺好玩的,起码前期还可以,后面就完全是刷刷刷了,打不过就等慢慢升级再打,画风是这个游戏的一大特点,有的胸弟觉得丑,但我很个人很喜欢这种画风的游戏
Steam User 5
新手攻略:
1 主角必须选远程(因为主角会变异,每次变异血量会变少)
2 尽早拿到”冠军“角色,后面游戏会变得简单很多
3 每个地图的boss战前先存档(每次击败boss会爆出不同的传奇武器,可以回档重复击败boss直到自己适合的武器)
4 投矛手前期很强,中期拿到神枪手可以替代掉,而且冠军也是投矛手
5 开局必带一个血骑士,后面血量和攻击上去了可以单刷boss(血骑士是砍人回血,会跳斩)
6 牧师前期拉跨,直到刷出给队友回血以后就很有用了(记得技能点只点血量)
Steam User 10
画风虽简单但对胃口,游戏性不错
这款"乌尔图克"
我愿意 将其和 "暗黑地牢"&"战场兄弟"
并称为
浓汤鸡腿三兄弟
-很油腻(一局通关时间很长)
-又很美味(很好玩)
-吃之前很担心长胖(怕很肝)
-吃起来就不会想那么多(游戏性强)
-吃完又有一些后怕(耗时太多了)
-最好再多一些蘸料啦(加些MOD吧)
Steam User 3
非常不错的小体量战旗,通病就是后期重复度高,随便一个本就是二三十个慢慢砍,太肝
Steam User 1
一款非常不错的战旗游戏,很上头。给8分
说一下个人体验缺点:
1-随机事件类别太少,来来回回就那几种(救商人、救奶妈、救武器匠、救护甲匠、救佣兵、保护村庄等)
2-区域之间的特色几乎没有,除了固定的主要部队类型,各个区域之间没有本质的区别,如果说有,那就是突变器有些不一样;
3-上阵角色有点少,最多只能上6人,虽然培养起来后,6人已经够用了,但还是想有更多的上阵位。
4-战斗收益只跟战斗自身认定的难度有关,与你是否高难度开局并无关系,生命精华和酒总是不够用。
Steam User 1
非常喜欢这种画风,音效画面也很好,希望有续作,敌人ai有点脑子的 大军不会走1格小道 优先打残血,希望要保护的村民也有点脑子 别一开始就冲上去送或者被打了还一动不动,有个怪可以让周围1格敌方移动不了并且可以攻击他 有个村民在旁边一回合硬是移动3次被打死,逆天
Steam User 0
it's simply and straigtforward, but need careful plan to win. Small game but fun