Unworthy
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At Death’s Door
Robbed of life and unworthy of death, a nameless warrior wanders a ruined landscape in search of meaning…
A Hardcore Metroidvania…
UNWORTHY is a hardcore combat-focused metroidvania without jumping. You play a warrior, risen from the grave. Equipped with sword and shield, you must traverse a bleak and hostile world swarming with creatures of nightmare. Your patience, determination and skill will be put to the test, as you fight against epic bosses, uncover powerful weapons and abilities, and attempt to prove your worth.
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Unworthy est un bon petit metroidvania à la sauce Dark Souls avec les attraits du genre. Pour un jeu de cette échelle, il respecte vraiment bien la formule. L'histoire est minimaliste et suggestive, la progression du personnage est cool, l'exploration est minutieuse avec des tonnes d'accès cachés et de raccourcis à débloquer. Le plus gros point fort est le combat: rythmé, tendu, avec des ennemis très bien codés, qui prendront tous un petit temps d'apprentissage pour les maitriser. Les boss sont fantastiques et ils montent en difficulté au cours du combat, ce qui est génial. Comptez 5 à 7 heures pour venir à bout du jeu, 10 heures pour avoir quasiment tout vu.
Gros soucis pour moi: le jeu cache une "vrai fin" et un boss final bonus derrière une quête à la con que tu foire inévitablement si tu joue sans guide. Et même si tu réussi la quête, faut finir le jeu normalement et refaire tout en NG+ pour atteindre la vrai fin. Hors, l'exploration est lente et les ennemis sont peu variés, ce qui est passable à la première partie, mais qui ne donne pas envie de tout se retaper une fois qu'on a fini. Unworthy, c'est bien une fois mais pas deux.
Steam User 0
Un petit metroidvania sans grande ambition, mais efficasse