Unruly Heroes
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Inspired by the timeless 16th century Chinese novel Journey to the West, players take control of four unlikely heroes. Effortlessly swapping between and Wukong the Monkey King, Sanzang the Sleepy Monk, Kihong the Greedy Pig, Sandmonk the Sensitive Brute as they travel westward in search of the scattered remnants of the Sacred Scroll. Along the way, whether it be solo or in local coop, players will encounter a diverse lineup of enemies to battle within a colourful fantasy world.
Steam User 12
Kann das Spiel nur bedingt weiterempfehlen. Würde im Prinzip einen neutralen Daumen vergeben, sofern es ginge. Dabei könnte es durchaus ein Super Game werden, wenn die Entwickler ein wenig mehr Arbeit in das Gameplay gesteckt hätten.
Grafik, Sound, Atmosphäre etc. ist alles bestens. Auch viele innovative Ideen sind dabei. Das größte Problem ist die unausgereifte Steuerung und die Spielphysik. Zwei Dinge tauchen dabei sehr oft auf, die einfach nur nerven nach der Zeit. Das erste ist, dass man öffter mal an Kanten hängen bleibt, man versucht irgendwie noch hochzuspringen, dann springt er von der Wand weg oder macht andere Moves die man garnicht geplant hat. Das zweite ist, dass jeder der vier Charaktere Combomoves ausführen können, sobald man mehrmals die Schlag-Taste drückt. Bei diesen Combo-Animationen ist dein Charakter geblockt und du kannst nichts mehr machen bis er seine Moves ausgeführt hat. Was mir gerade noch einfällt ist, dass es manchmal Haken oder Schnüre gibt an denen man sich wie gewohnt dranhängen kann. Das Problem, um sich festzuhalten muß man keinen Button drücken, er macht das von ganz alleine. Da kann man sich schon vorstellen wie es nervt, wenn man versucht einen doppelsprung zu machen weil man den Haken garnicht benötigt und dann bleibt er da ständig hängen. Das ist auch wieder sowas was man nicht geplant hat und wird dann total hektisch, versucht wegzuspringen, dann erwischt dich der Haken schon wieder...
Versteht mich nicht falsch, es ist alles nicht ganz so schlimm wie es klingt, es macht trotzdem Spaß. Jedoch fühlen sich die Charaktere durch diese Probleme sehr schwerfällig an und wenig intuitiv. Hier wurde viel Potenzial verschenkt, Schade!
Wie gesagt, kann das Spiel nur ganz knapp weiterempfehlen.
Steam User 4
Unruly Legends
"Magic Design Studios" - wird das ein Name sein, den wir noch öfters hören? Ein paar Ex-Entwickler von der für Rayman Origins und Rayman Legends verantwortlichen Softwareschmiede machen fortan ihr eigenes Ding. Und auch wenn man blind wäre, könnte man die Ähnlichkeiten zu Rayman nicht von der Hand weisen: Die Figuren wirken ähnlich 2D-Papierschnitt-mäßig zusammengeklebt und bewegen sich durch insgesamt schöne Welten mit insgesamt sehr genialen Einfällen pro Welt. Auch wenn ich anfangs dachte, dass die Kloppereien und Springereien recht schnell eintönig werden würden, irrte ich und erfuhr bald, dass stets immer wieder neue interessante Ideen eingestreut werden - auch wenn die verzögerte und kollisionsabfragetechnisch höchstens bemühte Steuerung einen ziemlich abnerven kann. Da klettert die Figur mal noch bemüht animiert hoch während man schon hektisch weitere Eingaben tätigt, die nicht oder verspätet gemacht werden, die Figur springt nicht oder schlecht von der Wand ab oder sie führt lebensnotwendig gut getimed werden wollende Doppelsprünge verfrüht aus. Es fühlt sich einfach nicht richtig an - zumal die Copy and Paste Papierschnittengine eher wie "Haben wir alles schon mal ähnlich so designed - hieß bloß Rayman" wirkt. Ich kann es schlecht beschreiben, aber irgendwie fühlt es sich "billig" an und nicht fitzelig detailverliebt hand-designed.
Daher würde ich am liebsten einen Daumen zur Seite geben - in die goldene Mitte. Saugute Ideen und lange Spielzeit sowie farblich schöne Settings VS furchtbare Steuerung und eigenbrötlerisches Grafikbilligpappmaché-Design. Zu zweit im COOP ist es übrigens gefühlt schwerer als alleine...
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Steam User 0
Meinen Kindern bereitet es viel Freude ! Ein gutes Jump & Run geht selbst in Zeiten von Smartphones irgendwie immer... Echt empfehlenswert
Steam User 0
Ein schönes Jump and Run alter Schule. Wer Rayman Origins und Rayman Legends mochte, wird auch dieses Spiel mögen.
Die Grafik ist atmosphärisch, die Figuren witzig in Szene gesetzt und die Umgebungen sind detailliert und klar. Es ist meist offensichtlich, in welche Richtung es weitergeht. Der Sound ist ebenfalls gut, allerdings unaufdringlich und ohne bemerkenswert herausragende Melodien.
Insgesamt umfasst das Spiel 4 Welten (Winterliches Gebirge, Waldtempel, Unterwelt und Lavawelt), welche wiederum in einzelne Levels unterteilt sind. Um die Aufgaben in der Spielwelt zu meistern, muss man öfters zwischen den 4 spielbaren Charakteren hin- und her wechseln.
Wiederspielwert ist bei Jump and Runs bekanntlich meist etwas weniger vorhanden. Wer möchte, kann sich verschiedenen Herausforderungen stellen, wie zum Beispiel einen Level möglichst schnell und ohne, dass eine Spielfigur das Zeitliche segnet, zu beenden.
Zwei kleine Kritikpunkte habe ich:
1. Die Steuerung ist in einigen (sehr wenigen) Situationen nicht präzise genug. In Anbetracht dessen, dass man für eine möglichst gute Levelwertung nur wenige Male sterben darf, fällt dies umso mehr ins Gewicht. Schnell landet man nämlich in Stresssituationen auch mal im Abgrund.
2. Der zweite Punkt betrifft das Gameplay: Wer auf eine gute Levelwertung (und die Ingame-Münzen zum Kauf der verschiedenen Charakter-Skins) aus ist, muss pro Level alle 100 Goldmünzen einsammeln. Es gibt allerdings einige Stellen, bei denen man nur eine einzige Chance pro Leveldurchgang erhält, an bestimmte Münzen ran zu kommen. Wenn man diese verpasst, muss man den Level neu starten. Das ist etwas frustrierend.
Das ist allerdings Kritik auf hohem Niveau. Insgesamt ist das Spiel sehr gelungen, macht Spaß und sieht toll aus.
Ich kann es empfehlen!
Steam User 2
Geniales Spiel ... wirklich.
Wer die Spielmechaniken von den neueren Rayman Teilen mochte, wird seinen Spaß haben.
Erwartet kein Rayman, erwartet auch nicht dass es fehlerfrei ist.
Aber bis zum letzten Endboss ist es sehr gut spielbar und seinen Preis wert.
Ich weiß nicht ob es auf anderen Systemen besser läuft, aber der letzte Endboss ist unspielbar durch Respawns in tötlichen Bereichen und regelmäßigen Passagen in denen der gesamte Bildschirm keine sichere Plattform bietet um nicht zu sterben.
Da ich gerade eben aus dem Endboss raus ge-raged-quittet bin hätte ich fast ein negatives Urteil gegeben, aber der Rest des Spiels ist einfach zu gut.
Steam User 0
Das Spiel ist sehr zu empfehlen für alle, die 2D Brawler, Jump'n'Runs oder Couch-Coop Spiele mögen. Besonders beeindruckend ist die Level Vielfalt. Ich habe noch kein Spiel erlebt, welches dermaßen viele unterschiedliche Mechaniken in unterschiedlichen Leveln einführt. Fast alle Level haben sogar abwechslungsreiche Bosskämpfe. Langweilig wird es beim Durchspielen also nicht. Zudem gibt es in den Leveln auch Münzen zu sammeln, mit denen man Skins freischalten kann, sowie Schriftrollen, um Concept-Art Zeichnungen freizuschalen. Neben der langen PvE Kampagne gibt es zudem einen PvP Arenamodus. Eine klare Kaufempfehlung.
Steam User 0
Ein gutes Action-Adventure!