Unmatched: Digital Edition
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In Battle The Are No LimitsUnmatched: Digital Edition is an adaptation of a critically acclaimed board game where two (or more) opponents command characters from myth, history, or fiction in a battle for the ages! Have you ever wondered who would win – King Arthur (aided by Merlin) or sword-wielding Alice (from Wonderland)? How would Sindbad and his band of ne’er-do-wells fare against Medusa and the three Furies? The answers to those questions, and more, can be found with a quick game of Unmatched!
What is Unmatched?Unmatched: Digital Edition is a tactical game where two opponents command their Hero and their Sidekick(s) on a set battlefield. The rules are simple. The actions are within the contained decks of cards, and the replayability is immense!
- Each player has to perform two actions a turn.
- Actions are: move and draw a card, attack or play a power (called scheme).
- Attacking (and defending) and using schemes is done with cards.
- Some attacks and schemes can only be used by either your Hero or their sidekick.
- When your Heroine (or Hero) drops to 0 health you lose the game.
Every Hero (or Heroine) has their unique ability, movement characteristic, and total health points set. The sidekick(s) can either have their own health pool or be weak one-hit-KO chaff (and probably can be resummoned to the battlefield).
What makes Unmatched great?Unmatched is one of those easy-to-learn games with an incredible amount of depth. The tactical insight and knowledge of your (and your opponent’s) Hero will determine the outcome of every fight. The individual games will be quick – but they will all be different as well! The greatest strength of Unmatched is its tactical depth – your decisions will be crucial – and the randomness factor is minimized and can be controlled further with players’ skill.
What can you expect?
- Epic duels between the most unlikely opponents
- Stunning artwork by Mondo Games
- Near infinite replayability
- Easy ruleset
- Huge tactical depth
- Easy to learn, hard to master
- In-game tutorial and rulebook
- Online multiplayer
- Synchronous and asynchronous game modes
- Three levels of AI for solo play
- Official Unmatched rules consulted with the designers of the boardgame
- Multiple expansions to come – bringing new heroes and maps
- Unique experience of a board game with convenience of a digital platform
https://store.steampowered.com/app/1677980/Unmatched_Digital_Edition/
Steam User 2
Une adaptation du jeu de plateau assez réussie, si ce n'est que:
-vous devrez débourser en plus une vingtaine d'euros pour avoir tous les héros manquants et d'autres cartes (il y a 12 héros en tout et on vous en donne la moitié avec le jeu de départ, le reste sera à votre charge; il y a également 3 cartes de jeu au départ, pour en acquérir d'autres il faudra également payer.)
-il y a une vraie inégalité de puissance entre tous les héros, mais vous pourrez tout de même vous en tirer avec un peu de jugeote, et de chance bien entendu.
Le jeu
Sur une carte faite de plusieurs cercles contenant des couleurs (représentant des biomes), et parfois une association de 2 ou 3 couleurs (lieux un peu plus stratégiques), vous allez choisir un héro et son/ses acolytes tous tirés de la mythologie ou de la littérature et contes populaires, comme Alice et le Jabberwocky, Arthur et Merlin, Sinbad et Portefaix, Dracula et les 3 sœurs, Dr Jekyl et Mr Hyde, le Chaperon rouge et le Chasseur et j'en passe.
Votre adversaire fera de même. Vous placerez ensuite chacun votre/vos acolyte(s), tirerez une main de cartes et la partie pourra commencer.
Le jeu se veut un combat à mort entre ces deux héros, ils ont chacun env. 15 PV, le but étant d'amener ce chiffre à 0 en jouant des cartes tirées de leurs deck respectifs.
On ne modifiera pas le deck des héros, il est ainsi et il relate des évènements du héro concerné; il y a les cartes d'offense ou de défense, puis il y a les cartes concernant le héro ou son acolyte.
Vous jouerez 2 actions chacun à tour de rôle comme vous l'entendez (vous pourrez jouer deux fois de suite la même action, comme piocher/se déplacer; vous n'êtes pas obligé de vous déplacer cela dit). Ces actions seront:
-Piocher une carte puis se déplacer (chacun a un nombre de mouvement max. qu'il peut faire, indiqué sur sa feuille de perso)
-Jouer une carte offense
-Jouer une carte Stratagème (cartes avec un éclair)
Les cartes défense se jouent lorsqu'on vous attaque. Parfois ce seront des cartes offense ou défense, cartes polyvalentes, vous choisissez alors lorsque vous les jouez si ce sera en def ou offense.
Certains héros/acolytes attaquent à distance, d'autres au corps à corps, ceci sera à prendre en compte.
Pour la distance, ce sera le sol sur lequel est le héro qui comptera (couileur de la case)
Lors des combats vous aurez des cartes avec des effets immédiats, pendant le combat et après le combat, tout sera vous sera expliqué mais est très facile à comprendre.
Le jeu est vraiment simple, un tuto vous apprendra tout lors d'une partie d'essai, et après ce sera à vous de jouer!
Par contre il y a comme je le disais une vraie disparité entre les héros même si la structure des cartes se rejoint de champion en champion (on retrouvera tout le temps les cartes def. qui annulent les capacités de l'autre, les cartes défense puis mouvement à la fin du combat...), certains héros sont tout de même meilleurs que d'autres, des Tier list de héros sont dédiés au jeu sur le web, moi j'aime beaucoup Arthur, Dracula et Sinbad qui est très fort.
Les parties durent env. 30 minutes, guère plus.
Il y a des parties contre l'IA mais aussi contre d'autres joueurs (internet).
Un petit jeu sans prétention, à faire de temps en temps.
Bien à vous chers gamers!
Steam User 0
Adaptation très réussie du jeu de plateau. Très fidèle sans être rigide. C'est autant agréable pour les néophytes que pour les habitués du média originel.
Cependant gros bémol, c'est presque obligatoire d'acheter les DLC et à 3,99€ le personnage SEUL + 2,99€ c'est exagéré.
Pourquoi ne pas les proposer par pack comme pour le jeu de plateau ?
Unmatched possède aussi une très bonne fanbase créant ses propres deck. Je pense que l'adaptation vidéoludique aurait eu une sacrée plus-value en intégrant cette fonctionnalité, ça aurait en prime renforcé une communauté de joueurs.