universe treasure
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宇宙の秘宝发生在近未来的远星时代,你将扮演一只探险小队前往异星营救失去联系的战友们。
这是一款roguelite元素的弹幕生存游戏。
你需要操作几个探险队员在荒凉的异星上抵御潮水一般的怪物进攻。
随着对星球的探索,你会发现更多的进化武器与解锁更强力的基因装甲。
当你操作的女队员被怪物击败时,她们会面对异星生物的凌辱。
Steam User 11
写在前面,目前武器库里的浮游炮测试没有配合基因,疑似制作不全,望周知。
看我时长,这游戏上头。
敌人看起来很多,其实玩家不停跑动击杀升级,满级之前同时间段下,敌人都是脆皮!(想活30分钟需要游戏理解,而且不建议勾选额外难度)
本游戏awsd四键决定攻击角度+走位方向,所以前期可能会出现往敌人脸上送的尴尬场面。不过选了困难也能开的,只不过非常非常考验走位,秦王绕大地(不是)。
建议升级是移速第一位,武器和被动羁绊第二位,本游戏中移速就决定了你的刷怪效率和容错,武器羁绊升满非常强力(困难模式下移速可以不要,跑路没用)。还有不能升级s武器...可以玩简单模式先解锁武器库,同一竖排的就是羁绊了,升s都要杀精英拿突变升。
第一次下本没有图鉴什么都不知道,容易乱升被教育。建议是:选火控基因配轻机枪升s,选重炮+暴击基因升s,这两个都是指向面强输出,站桩打不过也能开路跑。如果发现了防御射线和能量汲取可以玩防御射线+装甲基因(这个组合升s回血!)自动机炮+能量汲取(这个组合自动方向攻击,有效清除危险)。最后就是分子刃+冷却基因,升s神技虚空刃大范围三连斩,前期坐牢但是中期割草就是它了(分子刃+续航基因前期即可火力翻倍,疑似bug但好用)。
剧情结束后会有 Free Mode 模式,并且主线存档让你重开新周目。其中 Free Mode 模式继承人物天赋开放,但是不继承机甲单元强化。所以想玩 Free Mode 模式的各位,没必要在主线就用分解基因,不能存的。
涩涩是什么?本作含有爆衣内容,所有h场景都是动态live2d(伪,且有薄码)呈现,全日配,想收集失败即可,随缘涩涩吧!
综上,个人评分9/10,是涩涩刷子神作。
Steam User 2
有点难,但是武器成形之后也很爽
涩涩内容感觉占比偏少了一点(相比打一把的时间来说)
翻译还有点小瑕疵,比如口口,字形不对或者错字,问题不大
之前玩过老版的海盗版这次算补票了
Steam User 5
宇宙还是一如既往的深沉、孤独、诡秘
关注老实人鉴赏家
老实人评测:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。
不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。
不错的俯视角弹幕射击游戏
本作《宇宙的秘宝》是“モンスター研”社的第三部作品,有幸玩过这社团的前作《卑劣者的秘宝》,相较于前作来说本作是俯视角的弹幕射击生存游戏,游戏难度偏大,即便是简单模式依然会出现暴毙的情况。本作于今年7月份在DL上发售,目前还在更新中(不断的小更新)。在游戏中玩家扮演的是4位宇宙联邦的美少女战士,为寻找雄鹿站空无一人的原因而踏入未知星球与神秘生物作战,殊不知在地表等待她们的是性欲爆表的可怕生物。XP标签:异种姦、凌辱、战损拆分、恶堕(结局CG)
老生常谈XP相关
本作与前作《卑劣者的秘宝》是同一种画风,喜欢的是真喜欢张力极强的画风,不喜欢的也是真冲不动崩坏的脸,我个人介于两者中间,不过最近看了下这个社团的新作《巨人的秘宝》,画风稍微改变了一些也更加美型了,对于这部作品的画风不喜欢的玩家可以等待下一部作品发售。
HCG相关问题
首先想看HCG需要战败,而战败又会掉角色的理智值,回复理智值又需要一个比较难获得的道具,所以建议直接通关或者集齐四个人以后全去送掉。
HCG的画风与数量
四叶和队长每人4张HCG,副队长和研究员每人3张HCG,战败CG均采用Live2D并且帧数不低,Ending中包含一张R18全员妊娠图,不知道是不是作者为了以后更新全员战败恶堕留的位置。画风上面也说了,人物动作姿态较为夸张,说好听了叫张力感很强,说不好听就是人体崩坏,不过看在HCG的视觉表现还算好用的情况下,我就认为是为了凸显人物动态和视觉张力做的牺牲吧。
游戏好玩,但是难度高
玩法类似《吸血鬼幸存者》和国产的《黎明前二十分钟》,但是本作的角色不能手动瞄准,所以导致了很多蛋疼的情况。比如队长的基础武器白刃,前期必须要面向敌人才能打到,所以每次开局前几分钟的游玩体验很差。另一个很难的点在于怪物的数值设计的也很奇怪,如果前10分钟左右拿不到突变神器或者成型的build,那么中期的游戏体验会非常的差劲,清不了怪物导致人物寸步难行,又会导致拿不到经验值,然后又会导致升不了武器,然后就死循环直到被怪物包围致死。如果遇到这种情况那么请直接撤退吧,因为战败会丢失所有已获得的研究点数,并且人物会掉理智。
通关武器个人推荐
分子刃(队长初始武器,方向性区域伤害,建议突变成神器"虚空斩")、 定时炸弹(与“增加武器持续时间”插件搭配有奇效,并且拥有区域性AOE)、防御射线(前中期可以迅速集火秒掉boss,会自动攻击靠近自己的怪物,并且突变后的"光刺"击杀怪物后会回血)、高能激光(穿透武器,突变后为6条射线的"湮灭激光"大范围AOE)、导弹支援(持续性的区域伤害,可以给自己喘息的时间)。
唠两句剧情
剧情全在人物传记中,需要达成条件才能够解锁,本作世界观为科技发达的远未来人类文明,主角团4人几乎全是基因人改造人和复制人,并且人物传记也很大程度的丰满了人物设定,喜欢深挖游戏背景和其他设定的玩家可以看看。但是,本人对于主角团在星球上发生的事做怀疑态度。
以下涉及对结局的猜想剧透,谨慎观看
本猜想都以Ending和Ending的R18图为基础作猜想,纯纯个人口嗨。通过Ending的文字描述我们可以知道,联邦在得知雄鹿号空间站发生的事情以后就立刻派遣支援到该星球,而经过很长时间的探索以后这颗星球上什么生物都没有,除了十三小队带回来的基因链以外没有任何证据证明这颗星球上存在过生命。但是我们都知道即便是已经死亡的生物也会留下痕迹,而几天时间整个星球所有的生物被瞬间蒸发是远远不可能的,所以十三队在说谎或者联邦在说谎。首先,十三队中的研究员"菲列特利加"是一位天才研究员,她的对话中说对于自己是不是复制人并不能很好的界定,而人物传记中也提到了“菲列特利加”在这方面的造诣高深,对于基因改造方面的事情更是在行。已知四叶是“改造人”,队长是"人造人",研究员是“复制人”,而副队长则是“饱经战争洗礼”的士兵,主角团没有一个正常人。那么有没有可能雄鹿号下的星球上所发生的一切都是主角团的自导自演呢?这时候Ending的R18全员妊娠图证明了我的猜想。
猜想一:根本没有大规模的未知生物袭击,而是主角团进入雄鹿号后被空间站的怪物袭击,在昏迷了很久以后修好了飞船返回联邦,而最后的全员妊娠图则是主角团被袭击后变成了卵床,把怪物带回了联邦,自己则是因为昏迷没有了期间的记忆。
猜想二:雄鹿号本身就是实验场所,主角团带回来的基因链不过是实验产物,而星球上的生物也是实验生物,在主角团全员妊娠以后就把星球上的生物全部抹杀掉,即便作为人类科技结晶的主角团也很难找到真相,自己不过也是实验的一环。
猜想三:宇宙还是一如既往的深沉、孤独、诡秘。或许真的有远超人类的外星文明呢?就像天空中众多繁星,总有一颗星球上有非人文明的存在。
有其他想法可以留言告诉我
总结一下
本作是一款俯视角弹幕射击游戏,人物画风独特,HCG均为Live2D形式,游戏可玩性极佳武器和插件搭配有多种build,但是游戏的整体难度较大,比较考验玩家的运营能力,对于游戏荒并且想玩一点H的玩家来说,这部作品简直是不二之选。
Steam User 6
想要知道怎麼合成去武器庫看上面一排的武器跟下面一排的被動效果就可以合出中間的武器
Steam User 0
2.5什么时候更新
Steam User 0
很好玩,而且还有后续更新,好评。战斗机制上瘾,机甲立绘也色,但全是异种H实在有点冲不动——我希望下一作能让我进去当个舰长或者指挥官,然后跟四位女主过没羞没躁的后宫生活。最好还能有异星虫娘用美人计考验我,企图让我倒戈异虫派!于是另一条线路就是我带着穿着虫甲的恶堕四女主打地球!...我草,我这些点子简直值得收费
Steam User 0
cg都是战败,大多数都是被怪物轮奸,动态CG,还挺好冲的