Unexplored
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Real-time Roguelite Dungeon Crawling at its Very Best! Unexplored is the roguelite that feels like a roguelike. An accessible yet challenging action rpg, praised for its fantastic level generator, real-time combat and a surprising amount of content and depth. Plus: free dlc which adds even more variety! Explore dangerous dungeons, solve mysterious puzzles and engage hundreds of foes, big and small, in intense melee combat. Easy to Play, Easy to Die Fantastic Generated Dungeons (using brand new tech) Real Emergent Gameplay with many Tactical Options Intense, Real-time, Dual Wielding Melee Combat Stealth Mechanics (dungeon crawling like a real rogue…) Over 50 dangerous bosses Challenging, generated puzzles Adaptive, original soundtrack the Words Of A Player: What Do You Feel Makes the Game Stand Out? Misery, one of Unexplored’s Early Access players, thought our description didn’t do the game justice. So, we asked: “What do you feel makes the game stand out?”
Steam User 1
Niepozorna gra, której specyficzna oprawa graficzna może na początku odrzucać. Warto nie poddawać się pierwszemu wrażeniu, bo "Unexplored" to bardzo udany roguelike, zaskakująco złożony i przemyślany. Gra nie tłumaczy za wiele, pozwalając samemu odkrywać wszystkie zależności, mechaniki i smaczki. Walka została rozwiązana dość nietypowo, ale jest satysfakcjonująca. Dobre wrażenie sprawia algorytm odpowiadający za losowe generowanie poziomów - mogłyby one uchodzić za projektowane ręcznie.
Steam User 1
Jeden z lepszych Rogalików z Perma-death i unlockami. Wciąga i nawet po wielu godzinach potrafi zaskoczyć czymś nowym.
Steam User 4
Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie:
►
OCENA: POZYTYWNA
Gra jest trudna ale tym samym stanowi wyzwanie i mamy gwarancję, że nie znudzi się po jednym dniu. Do tego dochodzi system losowego generowania plansz. Plus ciekawy wygląd całości. Mnie wciągnęła po kilku rozgrywkach - na początku nie wyglądała nazbyt atrakcyjnie ale z czasem wciągnęła. Ciekawie wygląda przede wszystkim oprawa graficzna ponieważ wszystko jest takie "arytmetyczno dokładne", ciesząc oko. Wymaga nieco ogrania by dobrze się bawić ponieważ stopień trudności lekko podbija poprzeczkę.
PLUSY
ciekawa i unikalna oprawa graficzna
losowo generowane plansze
duża grywalność
duża ilość przedmiotów do wykorzystania (broń, napoje, zaklęcia)
wielu przeciwników do rozwałki. Niektórzy mogą zaskoczyć.
ciekawa ścieżka dźwiękowa
MINUSY
gra wymaga nieco ogrania by móc ją zrozumieć
czasami potrafi się przywiesić (na szczęście rzadko)
jest dosyć trudna i łatwo jest zginąć
nazbyt długi czas generacji poziomów – mogłoby być nieco szybciej…
=== WSTĘP ===
Unexplored to gra typu roguelike w której eksplorujemy kolejne losowo generowane poziomy – odkrywając kolejne tajemnice, odgadując zagadki i walcząc z wrogami. Gra jest trudna i niejednokrotnie przyjdzie nam zejść z tego świata. Nie wybacza nadmiaru pomyłek. Do tego nietuzinkowa oprawa graficzna. Spróbujesz przetrwać i odnajdziesz smoka w czeluściach lochów?
=== GRAFIKA I MUZYKA ===
Grafika jest oparta na prostych i symetrycznych kształtach lecz jest pozytywna w odbiorze. Może użyta jest nazbyt pastelowa kolorystyka lecz całość sprawia jak najbardziej pozytywne wrażenie i jest samo w sobie ciekawym zestawieniem. Z całą pewnością jest to nietypowe i zarazem udane podejście do tematu. Postać widzimy z góry – tak jak i całą planszę. Całość jest reprezentowana przez przemieszanie grafiki 2D i 3D (widok to jednak 3D choć wydaje się inaczej).
Udźwiękowienie – tu także nie ma się czego wstydzić. Zarówno akcje postaci jak i otoczenia są wyraziste – do tego dochodzi także przygrywająca w tle muzyka.
=== ROZGRYWKA ===
Naszym zadaniem jest eksploracja kolejnych poziomów by dojść jak najgłębiej i koniec końców pokonać mitycznego smoka by zdobyć „Amulet Yendoru”. Jest grą-wyzwaniem więc trzeba wykazać się pomysłowością by przejść nieco dalej i nie zginąć. Cała rozgrywka to potyczka na losowo generowanych poziomach tak więc za każdym razem mamy inną przygodę do przebycia. W czasie pokonywania kolejnych poziomów będziemy musieli pokonać wielu wrogów czy też rozwiązać nieco czekających na nas zagadek. W grze napotkamy 50 różnych bossów – co ciekawsze niektórych z nich można zabić jedynie przy pomocy odpowiedniej broni tak więc nie zapomnij jej wziąć z poprzednich poziomów w trakcie podróży!
== Zagadkowe przedmioty ==
Jak to bywa w grach roguelike – nie do końca wiadomo czemu przyjdzie nam stawić czoła. Tak i tu mamy do czynienia z przedmiotami których przeznaczenie nie zostało do końca rozszyfrowane. Znalezione napoje mogą odnowić drogocenne życie – ale mogą też być skrótem ku śmierci. Przedmioty mogą kryć w sobie cenne błogosławieństwo ale także i przekleństwo. Identycznie ze znalezionymi zaklęciami (scrolls). Nigdy nie wiadomo do czego służą. Spisane w nieznanym nam języku wypowiedziane mogą mieć różne działanie. I teraz zagadka – czy wypróbujesz je na sobie czy też na wrogu? Po użyciu takiego przedmiotu do końca bieżącej rozgrywki jego działanie będzie nam już znane.
== Zagadki ==
Przemierzając lochy napotkasz na dziwne statuy. Niektóre z nich są częścią zagadek do rozwiązania a ich rozwikłanie może przynieść ci cenne nagrody. Pomóc mogą w tym odnajdywane przez nas książki – niektóre mogą kryć informacje pomocne w osiągnięciu tego celu. Czasami treść zawierać może poradę do łamigłówek mieszczących się kilka poziomów poniżej.
== Broń ==
Możesz wziąć i używać dwóch przedmiotów jednocześnie. W ciemnych korytarzach przyda się zapalona pochodnia przed twoim toporem zaś nietoperze łatwo będzie zabić rzucając w nie sztyletem (nie zużywa się 😉 A może lepiej będzie zamiast tego wyposażyć się w tarczę? I to jak największą?
== Pancerz ==
To z czym startujesz nie za bardzo nadaje się na pancerz. Ale z czasem znajdziesz coś lepszego – od skórzanej aż po coś lepszego – ciężką pełną zbroję. Co prawda będzie cię spowalniać – ale także zapewni lepszą obronę. Co prawda uchroni od ukąszeń nietoperzy… ale nie sprawdzaj jak działa na orków? Możesz też założyć płaszcz by móc się skryć w ciemności i zaatakować wrogów z zaskoczenia.
== Ukrycie? ==
Tak, istnieje taka opcja. Wyposażony w płaszcz możesz poruszać się niezauważony i zgładzić większość przeciwników atakując z zaskoczenia. No cóż – niektórzy są nieco mocniejsi. Przetrwają pierwsze uderzenie… a ty pozostaniesz w wątpliwej jakości opancerzeniu. Ale kto ci zabroni być cichym skrytobójcą?
== Postęp ==
Gra zapewnia kilka metod postępu twojej postaci. Spodziewaj się, że na początku będziesz umierać nader często jednocześnie ucząc się jak grać w tą grę. Za każdym razem jednak będziesz się uczyć czegoś nowego. Z każdą wypitą fiolką napoju siły twoja moc będzie wzrastać tak długo jak długo utrzymasz się przy życiu. Ożywcze napoje nie tylko pozwolą twojemu bohaterowi odzyskać utracone punkty życia ale także zwiększą ilość posiadanych punktów życia. Ulepszając swój ekwipunek z odpowiednimi przedmiotami magicznymi da ci na jakiś czas specjalne perki. Składając na ołtarzach ofiarę bogom możesz uzyskać jakieś ulepszenie. Aczkolwiek jeśli umrzesz… twoje moce umrą z tobą. Jest to gra z trybem perma-death więc śmierć wydrze ci wszystko… Niemniej niektóre ulepszenia są stałe. Gdy odblokujesz osiągnięcia odblokujesz przedmioty i urządzenia które możesz później nabyć przed rozpoczęciem kolejnej podróży. Za te wszystkie przedmioty zapłacisz złotem które nasza postać dziedziczy po poprzedniku. Tak więc otwieranie skrzynek i zbieranie napotkanego złota to jak najbardziej dobry pomysł. Czasami na swej drodze spotkasz także jednego ze sprzedawców. Może wydanie uzbieranych pieniędzy i zakup czegoś co ułatwi bieżącą podróż będzie lepszym rozwiązaniem?
== Crafting i modyfikacje ==
Im głębiej się udasz, tym więcej napotkasz niebezpieczeństw. Upewnij się zatem, że zabierasz ze sobą właściwe wyposażenie, napoje i zaklęcia (scrolle). W trakcie podróży będziesz także niekiedy mógł sporządzić ożywcze czy też śmiercionośne napoje czy też tworzyć nowe przedmioty.
Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie:
►