Ascendant
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You are summoned by a mysterious figure to The Stygian Abyss, a dangerous dungeon world imperiled by the beast Typhon. To save this world, and yours, you must find your way through the Abyss, uncover lost secrets and overcome many challenges. KEY FEATURES DEEPLY IMMERSIVE WORLD Explore a fully-realized dungeon realm, from the outpost of Marcaul to the depths of the Vault of Nyx. Interact with useful flora and fantastic creatures, while surviving dynamic enemies and a degrading world state. HERO OF YOUR OWN Tailor your skillset with over 75 combat, stealth and magic skills. Craft over a hundred different spells using the runic spell crafting system. LOOMING THREAT Set out on more than 70 quests and numerous Side Bounties that reward you for avoiding detection, going unarmed and more. UNIQUE REWARDS SYSTEM Earn rewards and unlock skills through resourceful, unboxed gameplay and ingenious performance. Solve challenges in unique ways and push yourself to experiment.
Steam User 5
Interessantes Spiel
Viele haben eine falsche Erwartung und dadurch sind sie enttäuscht vom Spiel. Also was erwartet einen im Spiel. Es geht darum, ein Bösewicht zu töten und dabei den Dongenen zu ERKUNDEN und deren GESCHICHTEN zu entdecken. Also eher mehr erkunden und rätsel lösen, es gibt zwar Gegner und fallen, aber sind keine Herausforderung. Kurze Auflistung, was gut, schlecht und neutral aus meiner Perspektive.
Gut
+ Physik: jeder Gegenstand kann aufgehoben und verwendet werden, um ein Rätsel zu lösen oder Gegner zu töten oder Attacken zu blockieren
+ Feuer: Alles aus Holz ist brennbar, verschlössen Holztür, holz wand kein Problem, nutz feuer und deine Probleme sind gelöst.
+ Magie System alles geht über Runen Steine, die in combi , einen zauber wirken. Je nachdem was für ein Problem gibt es ein passenden zauber dazu.
+ Erkunden: Hinter jeder ecke könnte was sein ^^ oft mit zaubert der Erkundungsklasse combi, findet sich leider alles (Zu OP und ein stufe 3 zauber).
+ Vertonung: Mag die Erzähler stimmen sowie dass die Geschichten, die man findet, schön erzählt werden.
+ Geschichte: Zwar Standard, aber man muss aktiv danach suchen und gibt viele Kommentare an den Wänden.
+ Doungen: Zwar gibt es nur 7 Stück , aber sind schön aufgebaut und erzeugen eine schöne Atmosphäre
+ Man kann viel mit Licht und Geräuschen machen, hab ich aber nie benutzt
Neutral
* der Skillbaum ist zwar cool und dass man nur Skills punkte, indem man bei dem Quest die zweite ziele erledigt sowie Heldentaten absolviert, aber viele Skills, blockieren das spiel selbst z.B Doppel Jump und Wandlauf, alle Puzzle können nun übersprungen werden, zum Glück erst spät freischaltbar
* Quest System 0815 aber einige sind recht interessant und dadurch lernt man die 3 Fraktion kennen und bekommt mehr Geschichte zu Gesicht
* Zeitdruck: Man kann verlieren, aber dadurch das man die Kerne die es aufhalten in sec Farmen kann, kann man das getrost ignorieren
* Bugs: Aber kein Game braking
* Viele Gegner arten, die stärker werden, wenn das bösen stärker wird und sich dadurch verändern
Negativ
- Tot hat keine Auswirkung auf das Spiel, könnt den Gegner klein schlagen und 100-mal sterben, bis er tot ist. Verändert nichts, kein Verlust, kein Reset, der Gegner nichts. Gleichzeitig könnt ihr fast überall euren Spawnpoint setzen und jeden Gegner besiegen, mit stumpfer Gewalt oder wie ich einfach durch Rennen.
-endboss ist langweilig
- Kein Wiederspielwert, was für ein doungen crawler, sehr schrecklich ist.
- KI der Gegner ist schrecklich spammt schubsen und schlagen , immer win.
Zusammenfassung
Brennt alles nieder und erkundet, dann habt ihr Spaß.
Steam User 10
Underworld Ascendant ist ein Sandboxadventure mit RPG Elementen
Gameplay
Stück für Stück in den Untergrund hinein
In Underworld Ascendant erforscht man ein unterirdisches Labyrinth, das verschiedenen Ebenen besteht und die als wieder besuchbare Level fungieren. Die Hauptkampagne des Spiels führt den Spieler in verschiedene bereiche der Level und sobald man alle Missionen in einem Level abgeschlossen hat, wird das nächste betretbar. Zudem kann man im nun abgeschlossenen Level optionale Missionen erledigen.
Heldentaten, die Helden taten
Im Spiel entwickelt man wie in einem RPG seine Figur nach und nach weiter. Hierfür stehen dem Spieler drei Skillbäume zur Verfügung, die für erbrachte Heldentaten nützliche Perks für den Spieler parat halten wie etwa höher zu springen oder schwerere Objekte zu heben.
Heldentaten sind kleine Aufgaben wie das unbemerkte Abschließen eines Auftrages oder das Ausschalten eines Feindes auf eine bestimmte Weise, die einmalig abgeschlossen werden können.
Dies ist allerdings rein optional, da das Spiel auch mit dem Minimum an Heldentaten durchaus schlagbar ist.
Ein Land der (fast) unbegrenzten Möglichkeiten
Das auffälligste Feature im Spiel ist wohl die recht breit gefächerte Auswahl an Optionen, die sich dem Spieler bietet, um bestimmte Situationen zu meistern. Gegner können zwar auch einfach mit der Waffe ausgeschaltet werden, aber es ist auch Möglich Fallen zu stellen oder sie gegeneinander zu hetzen. Mit den entsprechenden Perks kann man einen Gegner auch einfach mit einem Tisch erschlagen.
Verschlossene Türen können, sofern sie nicht aus Metall sind, einfach in Stücke geschlagen oder verbrannt werden. Allerdings breitet sich Feuer schnell aus und schnell brennen auch große Holzkontruktionen nieder.
Wie es für jeden Spielstil Fähigkeiten gibt, so gibt es auch Ausrüstung.
Neben dicken Eisenrüstungen gibt es magische Roben, die Magiern das Leben leichter machen oder Lederrüstungen, die verstohlenen Spielern Schutz vor den Blicken der Feinde bieten.
Logischer Weise bieten Roben keinen Schutz vor Schlägen und in einem Plattenpanzer kann man nicht sonderlich gut schleichen.
Im Spiel eben so präsent ist ein scheinbares Zeitlimit, denn eine dunkle Bedrohung erhebt sich in der Unterwelt und wird unweigerlich und merkbar stärker. Jedes Mal, wenn man eine Quest abgeschlossen hat, besteht die Chance, dass das Erwachen des großen Bösen weiter fortschreitet und Feinde zahlreicher und stärker werden. Eine Möglichkeit, das Erwachen herauszuzögern ist es, besondere Objekte an einem Altar zu opfern, die man durch den Sieg über bestimmte Gegner erhält.
Magie, die bezaubert
Einen wesentlichen Teil der Möglichkeiten in Unterworld Ascendant stellt das Magiesystem dar.
Zauber werden nicht einfach gelernt, man muss hier Runen kombinieren, um neue Zauber zu entdecken.
Ein Mal entdeckt, wird die Runenkombination im Zauberbuch gespeichert und kann jederzeit ausgewählt werden. Neben der Beschwörung einer Feuerkugel, mit der man Dinge anzünden oder Essen garen kann haben auch Zauber zum Reparieren kaputter Ausrüstung und zur beschwörung von Lebensmitteln ihren Weg ins Spiel gefunden.
kleine Wermutstropfen
Bei der Masse an Möglichkeiten schleichen sich natürlich gern Bugs ein.
Lautlosen Spielern wird sofort schnell auffallen, dass es recht einfach ist, sich an Gegnern vorbei zu schleichen, da diese einen mit der richtigen Ausrüstung fast gar nicht mehr Wahrnehmen. Klingt für die meisten anderen jetzt vielleicht recht komfortabel, aber Schleichfreunde werden hier enttäuscht.
Im Gegenzug lassen sich die meisten Gegner kaum von Geräuschen ablenken, was die Möglichkeiten beim Stellen von Fallen leider unnötig dezimiert.
Die öfter im Spiel auftauchenden Saurischen Verbündeten, die man aus Käfigen befreien kann, damit sie für den Spieler gegen Feinde kämpfen, tun leider nicht immer, was sie sollen. So stehen die dienstbaren Echsen teils einfach nur da, während ein Gegner vor ihrer Nase herumspaziert.
Grafik, Soundtrack
Die Grafik ist ganz ordentlich, aber nicht außergewöhnlich. Teils werden Fackeln etwas zu spät geladen und man sieht eine lichtlose Flamme in der Luft schweben
Der Soundtrack ist nicht wirklich erwähnenswert.
Zusammenfassung
Pro:
interessantes Zaubersystem
viele Möglichkeiten, Gegner auszuschalten
Perks sind nützlich, aber nicht notwendig
Kontra:
Schleichen zu einfach
"Saurische Verbündete" teils nutzlos
Fazit:
Underworld Ascendant verspricht eine große Spielwelt voller Möglichkeiten und zum großen Teil bekommt man das auch. Kleine Wehrmutstropfen wie nutzlose Verbündete und unausgereifte Schleichoptionen bleiben aber leider nicht aus. Global betrachtet ist das Spiel während eines Sales aber durchaus empfehlenswert.
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Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt,
dann folgt doch der GermanReviewGroup.
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Steam User 4
Diese Rezension wird wirklich nicht einfach, denn die Atmosphäre ist wirklich toll und ich wünsche mir deutlich mehr Spiele dieser Art. Leider gibt es einige Dinge die das Spiel fast unspielbar machen zum aktuellen Zeitpunkt:
+ Atmosphäre
+ Freiheit
+ Magieumsetzung
+- Schöne weitläufige Lvl's, solange das Speichern nicht die Lvl mit speichert oder zumindest die Position im Dungeon, ist das weitläufige zwar schön, aber zugleich auch läßtig, weil man die gleiche Lvl zig mal neu anfangen muss bis man sie fertig erkundet hat und wenn man irgedwo mal nicht weiter kommt, ein Rätsel nicht direkt knackt, muss man die gesamte Lvl beim nächsten mal wieder komplett machen muss.
- Speichern, speichert leider nur den Charakter, nicht aber den Fortschritt in der Lvl. Das bedeutet man hat entweder seeeehr viel Zeit am Stück, läßt das Spiel rund um die Uhr im Hintergrund laufen, oder darf ein und die selbe Lvl immer und immer wieder machen, weil man vorher genanntes eben nicht tun kann oder will. Es hätte ja gereicht, wenn zumindest der Lebensbaum den man Pflanzen kann, die Lvl und den Standpunkt innerhalb dieser speichern würde. Zwischen drin könnte das Speichern dann auch so bleiben. Aber aktuell nimmt es den Spaß. Ich versuche jetzt schon seit mehreren Tagen, den oberen Erebus zu erkunden und endecke immer wieder neues und doch hat die ganze erkunderei nix gebracht, weil ich eben morgen wieder bei 0 beginne.
- Inventar zu klein bzw. keine Möglichkeit mal zum Händler zurück zu gehen um Munition auf zu stocken, da die Lvl ja immer komplett resettet wird und sowas wie Townportal gibt es nicht.
- Schleichen bringt nix Monster wissen nach dem ersten Treffer aus risiger Entfernung sofort genau wo ich bin und treffen 1a
- Schwierigkeitsgrad - für meinen Geschmack ist der Einstieg deutlich zu anstrengend. Ich hab ja nix gegen kleine Herausforderungen und ich komme mit Bogen ganz gut klar, aber Nahkampf stinkt dagegen total ab.
- dummheit der Gegner - im moment das einzige was mich am Leben hält, aber wäre das Spiel ausgewogener, dürften die Gegner ruhig etwas "schlauer" sein.
- Bugs davon gibt es zu viele um sie auf zu zählen, aber ich hab z.B. den Companion "angelegt" und als ich den zweiten ausprobieren wollte, damit den anderen gelöscht. Er war zumindest weder im Inventar, noch in der Kiste noch hab ich ihn irgendwo. Mein "buy now" - Bonus ist also teilweise futsch, weil das Spiel teilweise nicht ordentlich programmiert ist!
Fazit: Die Atmosphäre ist toll, leider machen die vielen Bugs, das sinnlose Speichern, der ständige Lvl Resett, das winzige Inventar und die fehlende Möglichkeit auch zwischendurch mal zur Stadt zurück zu kehren, das Spiel im moment noch kaputt. Da es aber aktuell das einzige seiner Art ist (ein First Person-RPG-Dungeoncrawler) wünsche ich mir, dass es die Unterstützung bekommt die es braucht, damit möglichst bald möglich viele Spiele dieser Art kommen.
P.S.: Ich werde es aber dennoch empfehlen und das aus oben genannten Gründen UND!!! weil es eben doch eine Deutsche Sprachausgabe hat und das muss unbedingt unterstützt werden, erst recht, weil es mittlerweile zu viele Spiele gibt, die sich das aus Kostengründen sparen und das macht einfach sehr viel an der Atmosphäre für mich aus!
Steam User 3
Es reicht gerade so für einen Daumen nach oben. Nach Update 4 im Sale gekauft und durchgespielt. Trotzdem immer noch Bugs und zwei Mal funktionierten Quests nicht, die ich dann abbrechen und neu starten musste. Sehr ärgerlich und kurz davor aufzuhören. Man braucht schon Geduld und eine gewisse Leidensfähigkeit. Die Unterwelt ist allerdings schön designed und es macht meistens Spaß, sie zu erkunden. Kommt aber an das Spielerlebnis von Ultima Underworld nicht heran. Da wäre viel mehr drin gewesen.
Steam User 10
Underworld Ascendant stellt den Spieler vor eine harte Probe, denn eigentlich macht das Spiel Vieles richtig. Etwa durch die vielen, cleveren Möglichkeiten, Dinge zu lösen. Die starke Physik-Komponente, die mich sehr stark an Dark Messiah of Might&Magic erinnert. Auch durch die sehr angenehme Optik, die gar nicht so comic-haft ist, wie sie auf Screenshots oft wirkt. Schick finde ich, dass so ein kleines Indie-Projekt tatsächlich eine durchgehend deutsche (gute gemachte!) Sprachausgabe spendiert bekommen hat.
Es gibt also einiges, das die schlechten Bewertungen hier auf Steam nicht unbedingt rechtfertigt. Aber auch ein paar Schattenseiten. Allen vorran die unsägliche Art zu speichern: Egal wie viel man in einem Abschnitt erreicht hat, getan hat, getötet hat: Speichert man an der Stelle ab und lädt das Spiel wieder, beginnt man das ganze Dungeon von vorne, also so richtig von vorn, als hätte man es nie betreten. Sollte das wirklich designtechnisch so gewollt sein und kein Bug, dann muss ich sagen: Das Spiel hat mich zum letzten Mal gesehen. Ich glaube allerdings ganz fest daran, dass es für diese Art von Problem einen Patch geben wird und deshalb kriegt der Titel aufgrund dieser Hoffnung und der restlichen beschriebenen Stärken eine Empfehlung von mir.
Wer will, kann sich mein Angetestet-Video dazu gerne anschauen, hier unternehme ich die ersten Schritte im Spiel und zeige auch die Speicherproblematik:
Steam User 8
Wg. Nostalgie und Preissenkung gekauft.Nach 2 Stunden Spielzeit auf keinen Bug gestoßen. Physik ist interessant. Macht bis jetzt Spaß. Liegt das am 2. Update ?
Steam User 3
Gekauft runtergeladen und es Läuft. Ich hatte mit Win 10 bis jetzt keine Bugs oder Abstürze. Zum Gameplay es ist eigentlich genau so wie ich es erwrtet habe. Es ist das gute alte Ultima Underworld nur halt neu und besser. Aber wie es in der ersten Mission erklärt wird, mit einfach durchrennen ist es nicht getan. Mann muss schon ein bischen den Kopf benutzen. Außerdem Zahlt es sich aus sich Zeit zu nehmen und auch einmal zurückzugehen und Türen zu öffnen für die man noch keinen Key hatte usw. Alles in allem finde ich ist es ein wirklich gutes Spiel. kann ich nur empfehlen vor allem wnen man dan auch noch den wirklich günstigen Preis sieht kann man nichts viel verlieren.