Undertale
作者尚未以您的语言提供描述。
Welcome to UNDERTALE. In this RPG, you control a human who falls underground into the world of monsters. Now you must find your way out… or stay trapped forever. Features: Killing is unnecessary: negotiate out of danger using the unique battle system. Time your attacks for extra damage, then dodge enemy attacks in a style reminiscent of top-down shooters. Original art and soundtrack brimming with personality. Soulful, character-rich story with an emphasis on humor. Created mostly by one person. Become friends with all of the bosses! At least 5 dogs. You can date a skeleton. Hmmm… now there are 6 dogs…? Maybe you won't want to date the skeleton. I thought I found a 7th dog, but it was actually just the 3rd dog. If you play this game, can you count the dogs for me…? I'm not good at it.
Steam User 80
儿时巨作,补个票,不过现在这个圈子平均年龄没雪镇小孩哥大还挺心酸的
Steam User 73
这是一款垃圾游戏,因为你根本没法透过眼泪看到显示屏
Steam User 61
这款游戏给了我很多启发,时隔多年,初见它时的震撼时至今日未曾削减分毫。
写在前头,对于这款游戏了解不深,尚未接触而跃跃欲试的玩家,如果你 认可电子游戏具备艺术价值,且有耐心靠自己去探索作品的思想内核 的话,我极力推荐这款游戏,对于准备开始的玩家,我想给出一些实质性的建议
1.首先,如果客观条件允许,尽量不要去了解任何外部信息,以一无所知的状态开始是最佳的,完全靠自己摸索,直到实在没有任何进展,这样获得的感悟是最纯粹的
2.其次,关于摸索,你可以放心大胆地做你想做的(以玩家的身份,不要太离谱了,比如修改代码 当然作者对些方面是有考虑的 ),作者是一个很会预判玩家心思的人,且很擅长引导玩家走向他铺设好的道路,不用担心自己“游玩姿势不对”
3.最后,当你完成了游戏的主要流程,对游戏主旨了解得差不多了,你可以去翻看社区对这款游戏的挖掘,你会发现这小小的100多MB的游戏竟暗藏如此多的玄机
下面我说说我的感想,剧透是不可避免的,关键内容用了隐藏文本,但仍建议完整玩过了游戏后再看
我对游戏的总结是: 明亮璀璨的思想内核贯彻始终,一条清晰而深刻的主线掩映着星罗棋布如数字电路般联系紧密的暗线 。
整个游戏用尽全力去探讨 人向善的理由 ,而 屠杀线的存在是这个游戏凝结出的最令人胆寒也最为珍贵的明珠,其存在的目的是为了让其不要存在,我认为这个东西 不像传统意义上的游戏结局,恰当地说,这更像是由作者创作出来用来容纳可能性的容器,是所有步上这条道路的人完成终极反思却无法回头的历练,然而由于不可避免的攻略的存在以及游戏的出圈现状,屠杀线仍然作为游戏结局被许多圈外人得知,也因此让“关于体验游戏完整内容的必要性”的思考少了些色彩 。这个游戏最精妙的点在于并不是因为好结局多么好坏结局多么坏所以才应该向善,而是作者对人心精准到恐怖的把控,他考虑到了玩家可能采取的各种措施,便给足了空间让玩家凭内心想法发挥,让他们通过由他们自己达成结果来反思为什么“想要”达成这样的结果。所有原本心怀善意的玩家在经历过无数次重复的、可预判的美好结局之后都会渐渐厌倦,开始尝试搞些特殊,一点点拉低底线,逐步堕入无底深渊,而自认为无需承担后果,这一切的缘由是因为想要找点乐子吗?sans所说的话很好解答了荒谬的 屠杀线 为何能发生, “你这么做并非出于善恶。仅仅是因为你觉得‘你能做到’。而正因为‘你能做到’,你就‘非做不可’” ,只要客观上具备某件事发生的条件,那么无论这件事多么离谱,便有发生的可能,而这件事就可以是 屠杀线 ,不关乎所谓心之所向是善还是恶,只是存在 能够读档的能力 这个条件就足够了。当你亲自经历过“自己产生恶的过程”便会发自内心明白“善意”是多么可贵而光辉。最后我还要感谢 伪善线 的存在,作为警钟时刻提醒着我曾经做过什么,这是枷锁更是赐福,人生路上的试错幸而发生在虚拟世界,只是...... Chara ,为何你没能品尝到友善的甘甜?我也好想...好想拥抱你啊
Steam User 51
今天真是一个美好的日子。
鸟儿在歌唱,花儿在绽放。
在这样的日子里,像你这样的孩子...
就该在地狱里焚烧。
Steam User 63
三角符文快点整个官中吧,他们什么都愿意做的!
Steam User 62
undertale是世界上画质最差的游戏,因为你根本无法透过眼泪看见屏幕-------热评
Steam User 69
最滑稽的莫过于,从初中开始玩undertale,直到大学也没能通屠杀线。
还记得一开始,我和同桌以及最好的朋友一起上程设选修课,同桌说是神作,拉我入坑。当初不是很懂,全凭自己摸索。我会因为羊妈的死而哭泣,被骷髅兄弟逗笑得停不下来,被小花吓的做噩梦,为鱼姐遗憾。长大以后,百年难遇的史低让我补票补的心安理得,结果是三分钟热度,避免不了的库存里吃灰。
有一天,我妈问我xbw怎么样,考到哪里去了,我居然一问三不知。才发觉,或许我怀念的是那个最纯粹的少年时光,是最好的三人组。现在回首,早已断了联系,听说她有了很好的男朋友照顾,心理疾病不再恶化;听说他考上了不错的大学,弥补中考失常的遗憾,大家都享受着彼此的人生,我在这里祝福你们,开心,快乐,无悔这一生。