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顿悟是一个每关使用不同规则集的实验性解谜游戏。
画面下方的每个圆点代表一条规则。
你需要通过试错获得每个圆点的含义,然后画一条满足所有规则的线。
特色:
超过100个规则不断改变的关卡
不依赖文字
一些“跳出条条框框”的东西
糟糕的美术
未被探索的游戏类型
Discord: https://discord.com/invite/UfZuFfeXum
Steam User 2
类似科学探索中的不断试错和理解,任何不严谨之处只会导致失败。
各种智商测试和公务员考试就应该是这种形态,而不是一次毫无逻辑的对电波。
更别说令人充满期待的?关卡。
Steam User 2
个人认为AG老师最有美学底蕴的一作,好玩!
了解一些纸笔谜题规则会帮助快速找到规则,但还是蒙了几个。
顿悟瞬间很有满足感,但随着游戏推进并没有保持足够的新鲜感,好在最后的0-?足够精彩,划下一个几近完美的结局。
Steam User 3
部分关卡,参考了指南100%通关了以找规则并且用规则通关的一笔画连线游戏,12个章节应该都对应着一个小主题,但是正如标题顿悟,仅我而言主题悟得还是有些茫然,大部分规则都比较具有美感,EX关卡在普通关卡的基础上充满惊喜感。
POR T →→→ AR!
不会数的3该做替身之下2了,要数就先数yaap3吧
Steam User 0
从八角形就看到有很明显的致敬the witness的想法,到了后面的关卡还有其他游戏的影子演都不演了,前期的关卡玩起来真的是顿悟的感觉,后期的暗示对我来说有点晦涩了,感觉有很多关都是唯一解了,对数学还有些要求(奇偶一笔画),但真的真的真的很有意思很好玩就是了。此外就是每一章的问号关太阴了
Steam User 0
首发就购买,等了快五年,指南里有攻略了才会玩。
感觉就是跟作者对脑电波的游戏 。
自己一个人不靠攻略通关的就和作者结婚吧。
既然是早期作品,又是实验性游戏就不给差评了吧~
Steam User 0
好玩,所有规则都交给玩家自行摸索,每个章节都有自己的主题,然后每个关卡内部的规则基本上是一样的,让玩家有连贯的思路,解密时十分畅快,对于每关的最后一关没有提示,解开时确实:顿悟!
Steam User 1
伟大的游戏不需要语言。
伟大的游戏自己成为语言。
自我指涉,让它更加富有内涵。
感谢做出如此精密的仪器。
没有自己全力解决所有问题,但其中的精巧让我沉思。